CASTLEVANIA : Lord of Shadow
Mirror of Fate
Developer :
Mercurysteam
Publisher :
KONAMI
Date Released : 05 / 03 / 2013
Genre : Platform [Action/RPG/Puzzle/Horror]
Introduction :
Castlevania là một cái tên hẳn là không còn xa lạ gì với người chơi các nước, thậm chí là với người chưa từng chơi qua hẳn cũng phải nghe nói đến cái tên này. Ở Việt Nam dòng game
Castlevania vốn thịnh hành từ thời máy NES với cái tên "
Lâu đài ma" và dĩ nhiên là cũng được đông đảo người chơi đón nhận.
Castlevania là 1 dòng game thuộc thể loại
platform, và cũng là 1 trong số ít những game platform có thể để lại tên tuổi trong suốt nhiều năm dài, bằng vai phải lứa với những cái tên sừng sỏ như
Super Mario Bros, Megaman, ... Và
Castlevania đã tự làm nên cái chất riêng của mình khi trải qua rất nhiều phiên bản game vẫn chỉ trung thành với 1 đề tài : những
Thợ săn Ma cà rồng (
Vampire Hunter/ Killer) sẵn sàng hy sinh tính mạng để tiêu diệt Chúa tể bóng tối
Dracula. Với bối cảnh đặc trưng là những tòa lâu đài thời Trung cổ mang đậm nét âm u và thần bí, cũng với vô số loại yêu ma quái vật trong thần thoại Châu Âu,
Castlevania mang đến cho người chơi những trải nghiệm rất đặc thù mà khó có dòng game nào khác có thể làm được.
Sau 3 phiên bản tương đối không mấy hấp dẫn trên hệ máy
Nintendo DS :
Dawn of Sorrow, Order of Ecclesia, và
Portrait of Ruin, tưởng chừng như sức sống của dòng game
Castlevania trên hệ máy
handheld đã tàn lụi (trong khi trên hệ
console,
Castlevania đã đưa ra 1 phiên bản mới hoàn toàn với khung cảnh 3D và hệ thống chiến đấu nhịp độ nhanh rất được nhiều fan hoan nghênh) - thì bỗng chốc, cùng với sự ra đời của hệ máy
Nintendo 3DS,
Castlevania một lần nữa lại bùng cháy lên ngọn lửa sinh mệnh mới với siêu phẩm
Castlevania : Mirror of Fate.
Khó có thể nói
MoF là một phiên bản thành công hay thất bại của
Castlevania, khi mà phiên bản này được giao cho studio
Mercurysteam, một cái tên khá mới lạ của làng game. Đa số cựu fan cho rằng dòng game đã mất chất, nhưng cũng lạ, rằng, hầu hết người chơi mới có dịp trải nghiệm qua
MoF đều cho rằng phiên bản này mang lại một sinh khí mới, hấp dẫn và thu hút hơn. Cá nhân tôi nghiên về ý kiến thứ 2 hơn, vì tôi vốn cho rằng, những tựa game với sequel kéo dài nên cách tân và thay đổi để thu hút nhiều người chơi mới hơn, thay vì cứ khư khư giữ mãi một cái "
chất", một lối mòn mà có lẽ chỉ hấp dẫn được những tay chơi kì cựu. Vì nói cho cùng, những NPH game cũng là những công ty kinh doanh, họ cần những con số triển vọng hơn là những lời ngợi khen nhàm chán vốn đã tích lũy quá nhiều rồi.
---
Nếu đã từng chơi qua các bản
Castlevania cũ, thì khi so sánh với
MoF chắc hẳn chúng ta không khó khăn mấy để nhận ra rằng giờ đây điều đổi thay lớn nhất của dòng game, chính là nhịp combat đã được đẩy lên
nhanh hơn đến mức không ngờ. Lần đầu tiên người chơi cảm thấy lờ mờ hình bóng của 1 game vốn thuộc 1 thể loại khác hẳn :
crazy stylish action -
Devil May Cry. Thật vậy, với vô số combo và những tư thế tấn công trôi chảy, dứt khoát, lần đầu tiên người viết cảm thấy ngọn roi huyền thoại
Combat Cross của dòng họ
Belmont lừng danh lại có sức sống ghê gớm đến vậy (nếu đã từng là fan của
Castlevania, hẵng các bạn cũng từng có trải nghiệm muốn vứt cây roi đi khi các series cũ cung cấp nhiều thứ vũ khí hấp dẫn khác như kiếm, thương, rìu ...). Khác hẳn với lối chơi truyền thống của
Castlevania khi việc tìm đường và leo trèo di chuyển là chính, còn đánh quái thì khá nhàm chán với góc nhìn 2D ngang -
MoF mang lại một trải nghiệm khác hẳn với không gian rộng rãi thoáng đãng, nhịp game nhanh hơn và những đòn thế combo tuyệt vời hơn - đủ để khiến người viết phải rùn mình khi nhớ lại
thảm cảnh cái keyboard tan nát khi lần đầu chơi
DMC3 trên PC.
---
Cốt truyện :
[*** WARNING : SPOILER HERE !!! ***][/CENTER]
[spoil]Câu chuyện trong
MoF kể về người anh hùng
Gabriel Belmont, một chiến binh cự phách của hiệp hội
The Brotherhood - những người nắm giữ ánh sáng hy vọng luôn chiến đấu với cái ác ngự trị trong bóng tối để bảo vệ loài người. Ngày
Gabriel giã từ người vợ hiền
Marie để lên đường tiêu diệt Chúa tể Hắc ám mà không biết rằng
Mariel đã mang trong mình giọt máu của anh. Năm tháng trôi qua, với vô số gian nan vất vả,
Gabriel đã tiêu diệt được Chúa tể Hắc ám, vẫn không hay biết về đứa con của mình - được những pháp sư của hội
Brotherhood giấu nhẹm sự tồn tại, hoặc, về số phận tương lai của mình được tiên tri qua tấm gương định mệnh (
Mirror of Fate) rằng, chính
Gabriel sẽ trở thành 1
Chúa tể Hắc ám thứ 2, được cả thế giới kinh sợ với cái tên
Dracula ...
Sau khi khôn lớn và được huấn luyện bởi hội
Brotherhood, đứa con năm nào của
Gabriel,
Trevor Belmont tiếp bước người cha của mình, lên đường tiêu diệt Chúa tể Hắc ám
Dracula - mà không hề biết đến số phận nghiệt ngã này.
Trevor ra đi và không bao giờ trở lại, không ai hay biết điều gì đã xảy đến với anh - tất cả những gì người ta biết là sự sụp đổ hoàn toàn của hội
Brotherhood vào 1 đêm sau khi
Trevor biến mất. Pháo đài của hội
Brotherhood bị tấn công bởi vô số quái thú ác ma và không một ai sống sót, ngoại trừ
Simon Belmont, đứa con của
Trevor.
Sau khi thoát khỏi trận thảm sát năm nào cùng với sự hy sinh của mẹ mình,
Simon được tộc người du mục cứu và nuôi dưỡng. Nung nấu trong lòng sự thù hận với thế lực bóng tối, cũng như câu hỏi về sự mất tích bí ẩn của cha mình,
Trevor lại một lần nữa theo bước những con người của dòng họ
Belmont, tấn công lâu đài của Chúa tể Hắc ám
Dracula, hòng đặt dấu chấm hết cho bóng tối ngự trị thế giới - hoặc cũng có thể là dấu chấm hết cho bi kịch của một dòng họ ...
Ở bên trong lâu đài
Dracula, sau nhiều trận chiến với những sinh vật bóng tối,
Simon gặp được một hồn ma kì lạ với chiếc mặt nạ sắt, một thực thể bí ẩn với sự im lặng khó hiểu, mặc dù đã cho
Simon biết rằng ngọn roi thần thánh
Combat Cross mà cha anh,
Trevor, đã sử dụng vẫn còn được cất giấu đâu đó trong tòa lâu đài này. Thế là, với sự dẫn dắt mờ ám của hồn ma này,
Simon đã tìm lại được thánh vật của dòng họ
Belmont, trải qua thêm nhiều trận chiến khốc liệt với những tay sai đáng gờm của
Dracula. Những trận chiến này, đôi khi nguy hiểm hơn là những mũi kiếm hay những chiếc nanh nhọn - khi mà
Simon phải đối mặt với những
con rối giết người và những cạm bẫy ghê gớm của 1 kẻ được gọi là
Toy Maker. Nếu không có sự giúp đỡ của một người thần bí với cái tên
Alucard, có lẽ
Simon sẽ không sống nổi đến lúc giáp mặt với Chúa quỷ
Dracula.
Người thần bí đó là ai ? Chúa Quỷ
Dracula có âm mưu gì ? Số phận của
Simon sẽ đi về đâu ? Câu trả lời nằm trong tay bạn, người chơi
Castlevania : Mirror of Fate đến giờ khắc cuối cùng. [/spoil]
---
Đồ họa :
Có lẽ nên nói,
Castlevania : Mirror of Fate có 1 chiêu bài PR khá kì quặc, khi mà các đoạn
promoting trailers lại xấu dã man tàn bạo trong khi thực chất game lại có đồ họa tốt hơn rất nhiều.
Tạo hình
các nhân vật trong game được làm khá tốt, toát lên cái chất "ngầu" của một
Vampire Hunter sừng sỏ, mạnh mẽ. Và bọn quái vật giờ đây cũng được thiết kế để có vẻ ma quái hơn, rùng rợn hơn, mặc dù mục đích chính của game vốn không phải để hù dọa người chơi.
Tuy vậy, điều khiến người viết ấn tượng nhất trong mảng đồ họa của game, lại chính là cảnh nền
Background. Background của từng cảnh trong game được thiết kế cực kì chi tiết và hoành tráng, đậm chất ma quái của những tòa lâu đài Trung cổ với thiết kế
gothic cổ kính. Thậm chí khi bậc chế độ 3D thì cảnh nền cũng hiển thị nổi rất tuyệt vời, đến nỗi đôi khi làm lu mờ cả cảnh chính. Có thể nói đội ngũ thiết kế của
Mercurysteam đã vận hết 12 thành công lực của mình và đã rất thành công trong việc tái hiện lại tòa lâu đài hắc ám của Chúa quỷ
Dracula.
Các đoạn
cinematic trong game lại sử dụng một lối dựng hình khác hẳn, khiến người viết nhớ đến thể loại "
3D greeting card", khi mà những cử động và góc nhìn được thể hiện với 1 tone màu và kết cấu như 1 câu chuyện bằng giấy bìa cắt dán. Tất nhiên với những ai đã từng ấn tượng với những đoạn CG của
Fire Emblem Awakening hay
The Legend of Zelda : Ocarina of Time thì điều này có vẻ là một điểm trừ đáng thất vọng - tuy vậy, đối với người viết thì đây lại là một điểm sáng tạo khá mới mẻ của game, tiết kiệm thời gian, kinh phí và nhân lực trong khi vẫn mang một nét nghệ thuật độc đáo.
Game vẫn có kha khá răng cưa, nhất là khi chơi trên màn hình lớn của 3DS XL, tuy nhiên đây cũng không phải là vấn đề to tát gì lắm. Biểu cảm của nhân vật cũng không thật sự xuất sắc, tuy nhiên nên nhớ
Castlevania vốn chẳng phải là thể loại game cần đến điều này, cho nên có thể hoàn toàn bỏ qua nếu bạn tương đối dễ tính.
Chế độ 3D của game được làm rất tốt, người chơi có thể cảm nhận thấy rõ những góc cạnh của những bức tường hoặc những thác nước cao vạn trượng đổ dọc xuống choáng ngợp người chơi. Hoặc là những chi tiết sắc sảo trên những con boss khi cảnh
finishing blow được zoom cận cảnh.
Điểm : 8/10
---
Âm thanh :
Có lẽ rút kinh nghiệm từ lỗi kỹ thuật loa ngoài quá nhỏ của 3DS XL, nên các game gần đây đều có hạng mục để tinh chỉnh tăng âm lượng, điều này khiến cho
MoF có volume khá ổn.
Âm thanh trong game vẫn là những đoạn nhạc mang tính ma quái và đậm chất nhà thờ Trung cổ. Những tái hiện âm thanh như tiếng gió lùa, tiếng nước chảy, kính vỡ, tiếng gào rú của quái vật ... được thể hiện khá ổn thỏa, đủ để khiến những người có lá gan hơi nhỏ không dám đeo earphone và chơi game lúc tắt đèn ban đêm.
Điểm : 6.5/10
---
Gameplay :
Như đã nói sơ ở trên,
gameplay của
MoF là phần cải tiến đáng khen ngợi nhất, khi đem đến cho người chơi cảm giác chiến đấu dũng mãnh và nhanh nhẹn với ngọn roi vô địch của dòng họ
Belmont. Sau khi quá chán ngán với vô số lần cảm giác cầm cung nỏ, đao kiếm, giáo mác, súng ống ... thì cảm giác chiến đấu với một ngọn roi thật sự là 1 cái gì đó rất mới, rất ... quái, rất đáng để thử.
Game cung cấp 2 chế độ tấn công : đánh tập trung 1 hướng (nút
Y) với sát thương cao, và đánh tán loạn (nút
X) với sát thương yếu hơn bù lại cho việc có thể đánh 1 cung tròn 180 độ. Cùng với việc kết hợp các nút bấm khác người chơi có thể thi triển 1 số lượng lớn combo với tác dụng và sát thương khác nhau, tùy vào tình hình của trận đánh. Ngoài ngọn roi là vũ khí chính thì game cũng cung cấp thêm 1 số
"sub-weapon" vốn là nét đặc trưng của dòng
Castlevania này, như rìu ném, nước thánh ...
Ngoài ra game cũng cho người chơi 1 số khả năng đặc biệt, thí dụ như lớp vỏ bọc linh hồn của
Thánh nữ, có thể dùng
Mana để hấp thụ sát thương thay máu, hoặc linh hồn
Chiến binh, có thể tấn công độc lập khi người chơi làm việc khác.
[spoil] Đặc biệt người chơi sẽ có những phân đoạn điều khiển
Alucard, một con
Vampire thứ thiệt. Khác với
Simon,
Alucard sở hữu những sức mạnh của 1 sinh vật hắc ám, thí dụ khả năng đi xuyên tường
Wind Form, hoặc khả năng biến hình thành sói
Wolf Form với sức mạnh vô song. [/spoil]
Những khả năng này, cùng với sự khéo léo và thông minh của người chơi, sẽ góp phần vào việc giải những câu đố trên đường đi, tìm được những kho báu ẩn giấu khăp nơi trong lâu đài. Đó có thể là những bình gia tăng lượng máu,
Mana hoặc cơ số đạn
sub-weapon ... hoặc thậm chí là những thứ còn ghê gớm hơn ...
Game áp dụng chế độ
auto-save, mỗi khi người chơi mở được 1 rương đồ, chuyển 1 số cảnh nhất định, hoặc tìm được những cuộn giấy da
Chúc thư của Kỵ sĩ (nằm rải rác khắp nơi trong lâu đài. Những cuộn giấy này sẽ cho người chơi biết những sự việc mà những kỵ sĩ này đã trải qua lúc lâm chung, có thể ngầm mách bảo manh mối về một lối đi bí mật hoặc những nguy hiểm đang rình rập). Ngoài ra ở rất nhiều chỗ, người chơi sẽ có
checkpoint để nếu chết sẽ hồi sinh lại tại đó với phân nửa cây máu và
Mana. Điều này khiến độ khó của game cũng bị ảnh hưởng ít nhiều, tuy vậy bản thân người chơi cảm thấy điều này khá tiện lợi, không đến nỗi phải rage quit như nhiều bản cũ.

Lối chơi của game vẫn giữ truyền thống đi ngang 2D, nhưng đã được phối lại thành những góc nhìn 2.5D hoặc 3D. Kết hợp kĩ năng leo trèo và ngọn roi
Combat Cross, người chơi sẽ phải tìm ra những lối đi lắt léo trong tòa lâu đài khổng lồ với vô số đường ngang ngõ tắt.
Điểm nhấn cao trào của game chính là những trận đấu boss chất lượng, hoành tráng và nghẹt thở. Cảm giác của
Megaman sẽ trở lại khi giáp mặt những tên boss trong
MoF. Với những đặc tính và
pattern tấn công khác nhau, người chơi cần phải thuộc lòng từng dấu hiệu để nhận biết những đòn hiểm của bọn boss này, nếu không muốn phải load đi load lại nhiều lần. Game cũng áp dụng thêm 1 số q
uick-time-event để khiến các cảnh
finishing move kết liễu hoành tráng và dữ dội hơn, đủ khiến cho người chơi phải căng mắt ra mà theo dõi.
Điểm : 9/10
---
Kết :
Castlevania : Mirror of Fate thật sự là 1 tựa game đáng chơi, dù cho bạn có là fan của dòng game này hay lần đầu biết đến game. Cốt truyện game hé lộ nhiều hơn về những bí mật của dòng họ
Belmont và những bi kịch về số phận, đáng để nghiền ngẫm và cảm thụ. Đồng thời với gameplay mới mẻ và đồ họa đẹp, game xứng đáng là một trải nghiệm tốt cho những người sở hữu trên tay một chiếc máy
Nintendo 3DS.
---

Review này là tài sản của Jin Axl - forum GameVN.
Ai copy không ghi nguồn đấm phát chết luôn !