Nói thế chứ hồi mới ra mấy trailer đầu của DMC4 fan cũng than rầm trời là sao mặt già thế rồi trời ơi đất hỡi này nọ. Cuối cùng game ra vẫn tấm tắc khen ngợi là trông từng trải nhưng vẫn có chất ngông còn gì

Thế nên mình nghĩ tạo hình không phải là vấn đề chính, hơn nữa đây là bản reboot, cứ coi như là Dante ở một thế giới song song khác đi, cốt truyện cũng không nên đặt nặng quá vì có thể nó là câu truyện mới, chỉ có một số setting là giữ hao hao giống bản cũ để tạo mối liên hệ thôi. Cho nên các bác đòi hòi Dante "mới" ngông cuồng và có phần nổi loạn như Dante "cũ" thì e là hơi khiên cưỡng, hơn nữa game chưa ra, cốt truyện chưa biết, cutscene lèo tèo thì sao đã vội kết luận tính cách nhân vật?
Về gameplay thì đúng, xưa nay DMC ăn điểm ở nhịp độ combo cao và tốc độ ra đòn điên cuồng. Ngày trước chơi DMC4 (thú thật với mọi người là mình chơi DMC4 trước, sau đó có thử qua DMC3 thì thấy không thích bằng, có lẽ là do quen style rồi) toàn rú rít khi combo liên hoàn được một pha đẹp mắt kéo được đối phương lên cao tầm chục mét, rồi quét sạch một đám mob mà chúng nó không đánh lại được đòn nào, nhìn dòng Smoking Sick Style mà tay mỏi nhừ nhưng mà fer. Nhưng gameplay không thay đổi thì món ngon ăn mãi cũng nhàm, lâu dài thậm chí có thể làm dòng game thui chột. Người ta nói "cải tiến một thứ đã tuyệt vời sẵn còn khó hơn tạo ra một thứ gì đó hoàn toàn mới" còn gì. Game có dễ đi, có phần casual hơn là để tiếp cận với số đông người chơi, đơn giản là vì số đông đây là lực lượng chính quyết định doanh số chứ không phải bộ phận fan hardcore. Muốn chiều fan thì có thể NT sẽ đưa vào những độ khó khủng hơn, vậy thôi. Còn thiết kế màn thì mình thấy vẫn quá ngon, chiêu thức thể hiện trong trailer vậy là tạm ổn, và rõ ràng là khi game ra thực tế sẽ phong phú hơn nhiều. Nên mọi người cứ cho em nó một cơ hội đi
