Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Hình sao 7fps được nhĩ cấu hình máy bạn sao ?
PC mình :
E 5700 3.0@
Ram 3G
VAG GF en silent 210 16 bit 1G
Chơi cũng ngon lắm chứ 45-60 fps, chỉnh có điều nó giải nén tệp tin âm thanh ra nặng máy quá, còn lại chơi cũng được! > không bằng PSP thôi (tại có cái PSP 1k chơi rồi)
Cho mình hỏi là đã chơi được mấy game God of War với FF chưa vậy?
Thank bạn. Máy mình Core i3-2330M 2.2 GHz, RAM 4GB, VGA 2GB ATI RADEON HD 6730M thì có chơi được không? Mạng nhà mình hơi cùiĐã chơi được và cũng còn xem thử cấu hình máy cậu như thế nào, FF VII CC thì chạy ổn 97 % , FF dissidia thì cần card rời tốt một tí để chiến. Không hiểu gì thì cứ lên post đầu xem, có lỗi không chơi được thì post lên anh em sẽ cùng giải quyết
, định down God of War mà thấy hơn 1GB nên muốn hỏi xem có chơi được không để còn down về chơi 
Chơi vô tư, down bản Jpcsp r1985 về mà chơiThank bạn. Máy mình Core i3-2330M 2.2 GHz, RAM 4GB, VGA 2GB ATI RADEON HD 6730M thì có chơi được không? Mạng nhà mình hơi cùi , định down God of War mà thấy hơn 1GB nên muốn hỏi xem có chơi được không để còn down về chơi
Lên post đầu có hướng dẫn rồi đấy, cách gỡ promethues patch, cứ làm theo hướng dẫn là chơi được
Chơi vô tư, down bản Jpcsp r1985 về mà chơi

Cũng còn tùy, mỗi game mỗi cách config khác nhau. Có thể bản này mới nhưng chưa chắc đã chơi ngon game đó bằng các bản cũ, muốn tìm cách config game nào thì cứ lên google search từ khóa " tên game + jpcsp" là raBản 2552 chơi có nhanh bằng 1985 k pro![]()
[-] = Unchecked
[x] = Checked
|Video|
[-] Only GE graphhics (not recommended for homebrew)
[-] Use vertex cache
[X] Use shaders (experimental)
[X] Use a Geometry Shader for 2D rendering (only relevant when using shaders)
[-] Disable UBO (automatically disabled if not supported, only relevant when using shaders)
[X] Enable VAO (only relevant when using shaders and vertex cache)
[X] Enable saving GE screen to Textures instead of Memory
[X] Enable decoding of indexed textures (using CLUT) in shader (only relevant when using shaders)
[X] Enable dynamic shader generation (only relevant when using shaders rec for AMD/ATI)
|Memory|
[X] Ignore invalid memory access (not recommended for test reports,but improves performance)
[X] Ignore unmapped imports (not recommended)
|Media|
[x] Use Media Engine (Works only with 32bit JPCSP)
[-] Extract media files to tmp folder
[x] Decode audio files with sonic stage (you must have ss installed for this to work)
[-] Use non-native fonts from flash0 folder
|Compiler|
[X] Use compiler (dynarec)
[-] Output profiler into to profiler.txt (only for compiler)
[50] Maximum method size
|Crypto|
[X] Extract decrypted EBOOT.BIN files to the TMP folder
[-] Handle SAVEDATA in crypto mode
[-] Extract original PGD files to the TMP folder
Thank bạn nhé. Mỗi tội lúc battle thì fps toàn >20, bình thường thì ~60. Giật quá >.< Hay tại máy mình yếu nhỉ @@Dùng bản JPCSP v0.6 rev 2391 thử xem
Cách config như sau
Thank bạn nhé. Mỗi tội lúc battle thì fps toàn >20, bình thường thì ~60. Giật quá >.< Hay tại máy mình yếu nhỉ @@
Card Ati thì đừng ham chơi giả lập PSP , thất vọng tràn trề[-] = Unchecked
[x] = Checked
[#] = Optional, use at own risk (usually a speedup, can cause crash / bugs, disable this first if you run into problems)
-When changing options do it before you load the game, or else you'll need to close and restart Jpcsp.
-These settings are only to be used as a basic template, I encourage you to find your own settings.
|Video|
[-] Only GE graphhics (not recommended for homebrew)
[-] Use vertex cache
[x] Use shaders (experimental)
[-] Use a Geometry Shader for 2D rendering (only relevant when using shaders)
[-] Disable UBO (automatically disabled if not supported, only relevant when using shaders)
[-] Enable VAO (only relevant when using shaders and vertex cache)
[x] Enable saving GE screen to Textures instead of Memory
[-] Enable decoding of indexed textures (using CLUT) in shader (only relevant when using shaders)
[x] Enable dynamic shader generation (only relevant when using shaders rec for AMD/ATI)
|Media|
[x] Use Media Engine (Works only with 32bit JPCSP)
[-] Extract media files to tmp folder
[x] Decode audio files with sonic stage (you must have ss installed for this to work)
[x] Use non-native fonts from flash0 folder
|Compiler|
[x] Use compiler (dynarec)
[-] Output profiler into to profiler.txt (only for compiler)
[100] Maximum method size