Liệu melee quá yếu cho Inferno??

Lineage][;21312596 nói:
mình nghĩ Barb thiên về str kiểu trâu bò húc
Monk thiên về dex là nhanh nhẹn khả năng crit + né tránh
bạn này build như barb , dmg to đánh chậm máu trâu né ít né tầm 60 70% trở lên + invi + heal liên tọi ko biết khác ko :-? mình 56 mà né tầm 45 % rồi chưa build gì về né ngoài dex

---------- Post added at 04:22 ---------- Previous post was at 04:19 ----------

crit + 50 % nữa , bạn đánh monk theo phong cách barb rùi, char mình chưa max, dmg = 1/3 mà crit hit gấp 4 bạn
Lại 1 lần nữa. Lên act 2 inf đi rồi về nói chuyện tiếp.
 
xin lỗi bác chứ stun + stun + warcry la bac max fury rồi đâu phải tự nhiên bizaz nó sinh ra mấy skill đấy + fury cho bác đâu. chắc chắn lên ìn act1+ chủ yếu dùng để díable là chính và chết là phụ thôi
 
Nói chung mấy thằng Melee ở Hell thì ko nên vào đây ý kiến về Inferno =)) Độ khó Inf = Hellx10
 
Bác cứ nói như skill cho chơi thoải mái vậy, lấy stunt stunt warcry hết mẹ nó 3 skill rồi, đường build này có chiêu gì xả fury giết quái ko, tank được ko, hay lấy max fury rồi chết
 
phải gọi là mission imposible chứ hell x10 còn có người tìm cách qua dc:7cool_feel_good:

btw chưa đến act 2 inferno đề nghị câm nín miễn ý kiến :3cool_nosebleed:
 
Vấn đề ở chỗ ranger thì nên reroll lại 1 con melee chơi rồi hẵng nói.
Ngay cả monk được cho là "siêu dodge" có tăng tối đa cũng chỉ 50-60%, điều đó cho thấy rằng bạn vẫn có xác suất ăn đập, mà dù cho đúc máu bằng rare (chưa nói tới legendary) ăn 2,3 hit vẫn chết, ở NM mình cũng đã thấy sự imba của mob, bằng chứng level 47 monk, máu 14k, ăn 1 hit của elite cũng mất 1/3 cây. Dodge ở đây chỉ áp dụng với mob cùng level (mọi người vào đọc lại cái info), điều này áp dụng tương tự với armor.
Nếu bạn đã từng chơi World of Warcraft, bạn sẽ thấy Blizzard áp dụng 1 mechanic tương tự, bạn có thể là tank trâu bò với quái cùng cấp, còn với quái cấp cao hơn thì vô vọng nếu không có support, điều này đi ngược với tuyên bố của Blizzard rằng Inferno có thể solo được.
Sự thực là những người chơi melee cảm thấy tuyệt vọng vì họ không có cách nào đánh inferno dễ dàng hơn, bạn tưởng tượng cầm 1 class đến 1 lúc trở thành phế vật thì bạn có thấy sướng không?
 
Đầu tư 1 đống tiền vào cho 33 của mềnh máu 30k, armor 5k, rest all>600 mà lên act II nó phang cho nằm như tằm. Nhìn con quái thường còn phải bật ulti để đánh.

Party thêm con DH thua đồ, 2 thằng clear quái nhanh như ăn cướp.

Bó tay với Blizzard, mất cân bằng kinh khủng.
 
Vấn đề ở chỗ ranger thì nên reroll lại 1 con melee chơi rồi hẵng nói.
Ngay cả monk được cho là "siêu dodge" có tăng tối đa cũng chỉ 50-60%, điều đó cho thấy rằng bạn vẫn có xác suất ăn đập, mà dù cho đúc máu bằng rare (chưa nói tới legendary) ăn 2,3 hit vẫn chết, ở NM mình cũng đã thấy sự imba của mob, bằng chứng level 47 monk, máu 14k, ăn 1 hit của elite cũng mất 1/3 cây. Dodge ở đây chỉ áp dụng với mob cùng level (mọi người vào đọc lại cái info), điều này áp dụng tương tự với armor.
Nếu bạn đã từng chơi World of Warcraft, bạn sẽ thấy Blizzard áp dụng 1 mechanic tương tự, bạn có thể là tank trâu bò với quái cùng cấp, còn với quái cấp cao hơn thì vô vọng nếu không có support, điều này đi ngược với tuyên bố của Blizzard rằng Inferno có thể solo được.
Sự thực là những người chơi melee cảm thấy tuyệt vọng vì họ không có cách nào đánh inferno dễ dàng hơn, bạn tưởng tượng cầm 1 class đến 1 lúc trở thành phế vật thì bạn có thấy sướng không?

Cách giải quyết có lẽ là hạ cd bình máu của tụi melee, 5s thay vì 30s, bọn range vẫn là 30
Bình máu ở D3 thừa thãi quá :4cool_confuse:
 
Cách giải quyết có lẽ là hạ cd bình máu của tụi melee, 5s thay vì 30s, bọn range vẫn là 30
Bình máu ở D3 thừa thãi quá :4cool_confuse:
Người ta ko tức vì melee ko thể đi qua được act2. Người ta tức vì nếu trang bị như nhau thì range như DH hay WZ có thể lên được act 4. Và về farm đồ thì khỏi nói. WZ + DH có nhiều cơ hội farm hơn. Còn melee thì suốt ngày chỉ butcher thì làm sao ra cái weapons dps 600 chứ đừng nói tới weapon dps 1000 của tụi ranger đang farm trên act 3.
 
thưa bác là barb thiếu skill để xả fury sao ? vừa dame to vừa đẩy lùi quái được đấy từ act 2 inf trở đi barb chỉ đánh disable hoàn toàn để các dd khác kill mod

---------- Post added at 09:17 ---------- Previous post was at 09:14 ----------

Bác cứ nói như skill cho chơi thoải mái vậy, lấy stunt stunt warcry hết mẹ nó 3 skill rồi, đường build này có chiêu gì xả fury giết quái ko, tank được ko, hay lấy max fury rồi chết
dùng 3 skill này 1 skill xả fury là gần như làm combo liên tiếp dc đấy bác à
 
thưa bác là barb thiếu skill để xả fury sao ? vừa dame to vừa đẩy lùi quái được đấy từ act 2 inf trở đi barb chỉ đánh disable hoàn toàn để các dd khác kill mod

---------- Post added at 09:17 ---------- Previous post was at 09:14 ----------


dùng 3 skill này 1 skill xả fury là gần như làm combo liên tiếp dc đấy bác à

solo móc đâu ra dd?

nói 1 tỷ năm vẫn ko hiểu à?
 
Chính xác, khốn nạn nhất của bar là từ đầu phải áp sát đánh để lên fury. Nếu tụi Blizzard chỉnh lại cái này hoặc lụm dc món nào auto tăng fury từ 25-50/s thì bar may ra có cửa, biến Berserker, buff Ignore Pain, vừa chạy vừa Seismic Slam liên tọi :))
 
thật may mắn hôm qua mình kiếm được thằng bạn nn đi cùng hell act 1 phần cuối , 2 thằng 1 monk 1 bar lv 55 đi đánh bị quái chữ xanh rượt chết không biết bao nhiêu lần cuối cùng cũng lết được đến đích là giết butcher thật hạnh phúc quá :6cool_surrender:
 
Tụi nó lợi dụng chest bug mở chest mấy tiếng đồng hồ để ra items xịn. Và tên chủ đề là solo inf, chứ ko phải là coop để qua inferno. Điều không chấp nhận được ở đây là:
Monk spirit regen quá lâu, gần như ko có tác dụng. Muốn đánh quái thì phải áp sát, mà áp sát gặp elite hay champs thì chết sau 3s kim cang bất hoại thể. Mà ko áp sát thì ko thể regen để xài skill đc. Vì vậy đây là 1 cái vòng lẫn quẫn ko thể ra đc.
Barb thì còn tồi tệ hơn khi resource bị tuột khi ko đánh quái.
Mình ko quan trọng việc inf chiếm thời gian dài để qua. Nhưng cái cách melee đồ khũng ra ngoài đường ko solo nỗi 1 pack champions comboo cùi là ko chấp nhận đc.
Barb chưa chơi, nên ko biết thế nào, còn về Monk thì:
Rune hồi spirit cả đống, nào là Infused with light, Inner storm, Again all odd, Circular Breathing; Skill để survive thì Serenity, Seven Sided Strike, Pacifism ... Toàn skill để kite như thế, mà các bố cứ lao đầu vào thí mạng, thì chả thốn!

Nói chung là monk solo đc, nhưng tốn thời gian hơn WIZ và DH rất nhiều! Ko có thời gian chơi nhiều nên mới gần hết hell, để lên INF xem nó ra làm sao mà lắm bác kêu lên kêu xuống thế!

thật may mắn hôm qua mình kiếm được thằng bạn nn đi cùng hell act 1 phần cuối , 2 thằng 1 monk 1 bar lv 55 đi đánh bị quái chữ xanh rượt chết không biết bao nhiêu lần cuối cùng cũng lết được đến đích là giết butcher thật hạnh phúc quá :6cool_surrender:
=="! Mới hell ACT 1 mà đã thế, thì cậu đánh thế nào đc Azmodan =="!
 
Chỉnh sửa cuối:
Chính xác, khốn nạn nhất của bar là từ đầu phải áp sát đánh để lên fury. Nếu tụi Blizzard chỉnh lại cái này hoặc lụm dc món nào auto tăng fury từ 25-50/s thì bar may ra có cửa, biến Berserker, buff Ignore Pain, vừa chạy vừa Seismic Slam liên tọi :))

Mà cũng vô lí nhỉ, ít ra tụi melee cũng phải trâu bằng con templar chứ, gì mà vào inferno 2-3 hit chết trong khi tụi range qua ào ào thì chắc nghỉ chơi vì ức chế :4cool_cold:
 
Nói chung là monk solo đc, nhưng tốn thời gian hơn WIZ và DH rất nhiều! Ko có thời gian chơi nhiều nên mới gần hết hell, để lên INF xem nó ra làm sao mà lắm bác kêu lên kêu xuống thế!

Vấn đề nằm ở câu này.
 
lên inf đi rồi phán... cày lại dh rồi đây, may mà tận dụng được đồ dex... khổ cho các anh bar.. class old school mà blizz nó đút vào đích cho sưng vù..
 
Mà cũng vô lí nhỉ, ít ra tụi melee cũng phải trâu bằng con templar chứ, gì mà vào inferno 2-3 hit chết trong khi tụi range qua ào ào thì chắc nghỉ chơi vì ức chế :4cool_cold:
Con templar mà trâu quái gì,thấy nó sống lâu chẳng qua là do quái ko thèm đánh nó thôi, chứ cỡ hell quái 3-4 con quây 1 phát là con temlar dẹo rồi :))
 
=="! Mới hell ACT 1 mà đã thế, thì cậu đánh thế nào đc Azmodan =="!



Mình DH vừa xong em xương act1 inf.... khẳng định Azmodan Hell phải nói là đánh rất dể ... xin thưa ko chém.... Azmonda skill của nó né rất dể... đánh nó còn dể hơn đánh Beliah nhiều...

Còn về phần Infe thì ồi trời quái thì ko thuộc loại máu trâu nhưng thuộc lạo dam khủng.... nó đập 1 cái là đả đỏ màn hình.....
 
Mình DH vừa xong em xương act1 inf.... khẳng định Azmodan Hell phải nói là đánh rất dể ... xin thưa ko chém.... Azmonda skill của nó né rất dể... đánh nó còn dể hơn đánh Beliah nhiều...

Còn về phần Infe thì ồi trời quái thì ko thuộc loại máu trâu nhưng thuộc lạo dam khủng.... nó đập 1 cái là đả đỏ màn hình.....

Azmodan Inferno nhìn còn chả khác gì normal nữa là Hell

con đấy sinh ra để farm giống Mephisto ngày xưa thôi
 
Back
Top