Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
cái vụ lỗ chân lông thì có gì phải khen? mấy game cũ modder tăng res texture, tuốt lại bumpmap còn đẹp gấp đôi mấy thằng kia
![]()
![]()
mod này cho New Vegas, hình hơi nhòe nhưng nếu cần mình sẽ chụp ingame vì ingame nhìn rất rõ, chỉ cần thay đổi texture thôi là thấy rõ hết chi tiết khuôn mặt rồi. cơ mặt người ko dc chi tiết do model chưa dc chỉnh sửa. nhưng nếu model dc tuốt lại thì đảm bảo có khi còn chi tiết hơn cả thằng Metro 2033.
việc vẽ một texture đẹp thì bất kể ai chuyên về photoshop cũng làm dc cả. vẽ một texture giống như vẽ một bức tranh ấy, mỗi người vẽ đều có một phong cách khác nhau, và phong cách ấy có thể đẹp trong mắt người này nhưng lại xấu trong mắt người khác. vì vậy đi so sánh texture là sai lầm
cá nhân mình thấy Metro 2033 từ phần 1 đến Last light ảnh còn bình thường lắm, nhưng mà thằng này hiệu ứng đẹp, tạo cho người chơi có được cảm giác ngột ngạt của đường hầm, cái lạnh cong sương khi ở trên đất liên.
nhưng bạn Lukesky cũng nói khá đúng, cái đoạn demo của FF dù rất đẹp và ấn tượng nhưng chỉ đơn giản là một đoạn cutscene ingame thôi, nhưng nếu sang gameplay có thể sẽ lại là chuyện khác. nhưng hiện tại thì các engine next gen chưa hề có gameplay nên chưa thể xác định dc. hiện tại là có thằng Watch Dog nhưng mà gameplay trông vẫn còn lỗi lắm.
còn Genk thì ko nên quan tâm vì bọn đó trước giờ đã nguy hiểm rồi![]()
Thì đúng là thế màCậu này cứ tưởng texture là miếng giấy dán lên mô hình nhân vật chắc
.độ chi tiết càng cao thì hình 3d nhìn càng nét và chi tiết bởi vậy mới có định nghĩa hi-res texture
.
Cậu có hiểu rõ texture nó là cái gì ko thếCậu này cứ tưởng texture là miếng giấy dán lên mô hình nhân vật chắc, suy nghĩ trước khi nói chứ, tưởng muốn tăng bậy tăng bạ thế nào cũng đc hả? Nói như thế sao trước giờ ko có 1 game nào nhân vật có cả tỉ tỉ texture?

Cậu này cứ tưởng texture là miếng giấy dán lên mô hình nhân vật chắc, suy nghĩ trước khi nói chứ, tưởng muốn tăng bậy tăng bạ thế nào cũng đc hả? Nói như thế sao trước giờ ko có 1 game nào nhân vật có cả tỉ tỉ texture?

mà càng nhiều polycount ko có nghĩa là càng chi tiết, game ngày nay 1 model 30k poly đã dc cho là quá dư thừa rồi chứ nói gì đến chi tiết, mà poly nhiều chủ yếu là ở khuôn mặt do ngày nay thay nhau dùng mocap thôi, như cái model Bourne Conspiracy một cái đầu 20k poly mà cái body có 5k poly, poly càng nhiều ở cái mặt thì biểu hiện nhân vật sẽ rõ thôi, chứ một bộ quần áo chi tiết thật thì 10k poly có khi là rất đẹp rồi. mà cũng như tui đã nói tex xấu thì cũng nhìn như shit thôi.Tỉ tỉ texture hay là nhầm với khối đa giác tạo nhân vật
ko quan tâm lắm miễn có game chơi là đượcp/s:
LOL! dân tình đang bảo ở E3 thật ra các demo đều là quay lại rồi cho một thằng lên cầm múa múa đồ bấm thôi chứ nó ko có chơi
http://videobam.com/BAPva






.
. chứ như cái D3 vẽ dc cái đống texture từ tay đó thì tốn 10 năm cũng phải 
hết E3 rồi còn gìbtw trả lại topic E3 đê, ai lùng đc clip nào hay post tiep dee

LOL! dân tình đang bảo ở E3 thật ra các demo đều là quay lại rồi cho một thằng lên cầm múa múa đồ bấm thôi chứ nó ko có chơi
http://videobam.com/BAPva
Như PS3 đã già cỗi ... mà các game như Beyond:Two Souls, The Last of Us có graphics vẫn đẹp đấy thôi...
Do đó đừng bao giờ nói "không thể" trước khi mình chưa biết thông tin chính xác về một vấn đề.
PS: bác LUKE có mùi flame, troll ...
. Nói về hiệu ứng đồ họa thì GoW3 (ánh sáng quá ảo) và KZ3 vẫn là khủng nhất trên ps3 cho đến bây giờ và có thể so sánh với các game PC 1 chút (chỉ 1 chút), các trò còn lại thì khỏi nói...