Hix đấu với bác troll mệt quá! Nhưng vui thật đấy! ^^
"- Bạn thiếu quá nhiều kiến thức từ wiki, và chỉ cho rằng WWII là đem hàng triệu quân đi đánh như thời WWI hay trung cổ. Giờ Kite hỏi creeping barrage là gì, surgical warfare là gì, logistic là gì bạn không cãi lại được đâu. Trang bị kiến thức đi, rồi hẵng cãi với Kite." --> thứ 1 tất cả các kiến thức từ wiki đều không đáng tin cậy, thứ 2 thực tế hai bên đánh nhau không có những cái gọi là creeping barrage, surgical warfare hay logistic, vui lòng đừng troll cái này tiếp, sai hoàn toàn rồi. Còn về kiến thức thì mình tự tin là kiến thức về WWII thì mình biết rất rõ (xác định lại Normandy Đức thua vì đâu rồi hãy nói chuyện kiến thức với mình nhá đừng có mà né tránh). Thứ 3, có WWII là mới đem cả triệu quân đi đánh thôi (Stalingrad, Kursk, Normandy, Bastone bao nhiêu quân tham chiến nhẩy?) thời Trung cổ chỉ có vài chục ngàn, cùng lắm là vài trăm ngàn quân đánh nhau thôi chứ không tới cả triệu quan đâu em zai. --> kiến thức lịch sử như thế này cơ đấy.
- Bạn chỉ nhìn thấy cái vi mô mà không thấy cái vĩ mô. Và còn lại là do trí tưởng tượng của bạn tạo ra. Nếu mà không có đại đội thì tiểu đoàn đâu ra? Sao cứ phải cho lính đánh, vậy máy bay sản xuất thừa thải để rỉ sét à? Máy bay không giúp đến tiểu đội thì thế nào gọi là máy bay giúp tiểu đoàn khi tiểu đoàn lại gồm rất nhiều tiểu đội? --> bạn không hiểu chiến trận cấp Đại Đội, Tiểu Đoàn cả, không có cái kiểu đánh nhau nào mà lôi cả chục khẩu pháo, vài chiếc máy bay đánh bom để đi thịt 1 squad lính chưa tới 10 chú cả, chiến trường thực sự là khi xác định được vị trí tập trung đông quân địch (Đại đội hoặc tiểu đoàn) rồi mới đưa máy bay đi đánh bom nhá, không phải cứ thấy loe ngoe vài chú lính như trong COH là vác cả phi đội ra bụp đâu. Mà ô hô! COH được gọi là vĩ mô hả bạn trẻ? thử đếm coi có đủ 100 chú lính trên bản đồ không đi nhoa!
- Logic của CoH là suppress (áp chế) rồi mới pin (ghìm). Bạn dịch sai từ nên nguyên câu của bạn sai hết. Tra từ điển đi nha. --> trả lời đi đâu đâu thế? Mình nói là COH pinned down lính địch trên đồng trống, nơi không có vật cản, quá phi lý vì nếu trên chiến trường thực sự thì đám lính kia đi bán muối hết rồi chứ đâu có chuyện nằm lăn qua lăn lại ngay trước mũi súng máy đâu.
Simulation Maniac như WoT có nhiều lắm, Strategy Thinking chẳng có nhiêu đâu. nói như bạn thì WWII mấy cha tướng như Rommel, Patton, Montegomery, Jukov cũng chả có Strategy Thinking gì cả, chỉ lấy quân nướng lên cho thơm thôi.
Ba Zack nói đúng hay sai thì không cần lo vì ba đó không có đem lý do vào như bạn. Kite đang chỉ cái lý do mà chính bạn là người viết fail đến thế nào mà. --> Lý do bắt đầu từ bạn khi bảo MOW và các game Simulation không có Strategy thinking chứ không phải mình nhá. Mình từ đầu không hề chê COH không có tính chiến thuật, chính bạn chê MOW chiến thuật ngu khi chưa chơi qua MOW multi nên mình mới phản bác lại.
To bạn BaTho và bạn Daniel: mình không hề có ý ăn thua cay cú gì, do cha nội Kite vào phán câu xanh rờn MOW chiến thuật ngu nên post bài hơi aggressive một tí, mấy bài sau thì hết rồi, mấy bạn cẩn thận, đừng post như bạn BaTho kẻo bị ăn sẹo của Mod nhá!
"- COH hoàn toàn có những cái mà bạn nói, và cũng có nhiều cách để hạ những cái mà bạn ví dụ." --> COH có tính chiến thuật, MOW cũng có tính chiến thuật. MOW chiến thuật ngu --> COH chiến thuật ngu (suy luận từ lời lão Kite nhá!)
"- COH: Bazooka của US trong COH bắn mà miss, bạn nói như đúng rồi! Tùy theo veteran của đơn vị lính mà bắn hụt hay trúng và có đang di chuyển hay ko! Và cũng ko phải là xe nào bắn cũng xuyên, tùy theo thông số giáp trước của xe." --> hix! Mình nói cường điệu tí thôi mà bạn không hiểu à? cái mình bực lúc chơi COH là 2 chú Ranger tinh nhuệ cầm bazooka bắn vào xe tank mỗi chú bắn một hướng, chả viên nào trúng con tank cả chứ có nói bazooka bắn toàn miss đâu, mình chỉ nói là nó phi thực tế quá khi Ranger tinh nhuệ cầm bazooka bắn tank thì đạn bay tuốt luốt đâu đó chứ không bắn vào con tank.
- Bạn nói COH địa hình chả quyết định gì nhiều là quá sai lầm! COH mô phỏng các trận đánh theo kiểu gói gọn, những địa hình nhà cửa, lùm cây cản đường, tank trap, công sự, kẽm gai...đều phát huy tối đa tác dụng của nó!
--> bạn nói đúng, mình quên mất, do chơi MOW nhiều nên thấy tác dụng địa hình của COH lởm quá nên mới nói hơi quá,
Theo mình nhớ là nhà cửa, cây cối, lùm cây v.v trong COH có tác dụng là cản đường (quá simple and Casual), ngoài ra thì nhà cửa có thể cho lính chui vào, hết.
Địa hình trong MOW thì sao? --> địa hình có lùm cây thì có thể cho lính chui vào để ambush, có thể cho Sniper leo lên cây để bắn tỉa, có thể tận dụng đặc điểm của từng toà nhà để bố trí MG, có địa hình rộng lớn để cho những trận tank battle hoành tráng v.v
Bạn nói về cái công sự mình mới nhớ, chưa thấy cái công sự nào phi lý như cái công sự của thằng Anh, công sự gì bé tí con con, đã vậy còn nhét tới nguyên 1 squad tới 4-6 thằng chui vào, như chiến trường thực sự hay như trong MOW thì nguyên squad đấy đi bán muối hết rồi vì chỉ cần 1 quả lựu đạn hay 1 quả HE là xong.
"- Những lời nói của bạn tui thấy mang hơi hướng cay cú, ăn thua, nhận xét thiếu khách quan! Tui ko biết bạn giỏi MoW tới cỡ nào, nhưng những gì bạn phát biểu về COH là những phát biểu theo cảm tính, và bạn chơi COH chưa tới đâu cả! Tui chơi COH 6 năm nay mà còn chưa dám bình luận về game mà bạn có thể làm được tui cũng bái phục bạn!"
--> Nói thật với bạn, hồi đấy mình thích chơi COH lắm, chơi cả 3 bản của nó rồi, nguyên nhân là đồ hoạ đẹp, mô tả chiến trận hay, đậm chất cine như phim Holiwood. Nhưng một thời gian là chán vì quá phi thực tế (phi thực tế ở điểm nào thì bạn cứ xem mấy bài trước của mình)
Còn MOW thì sao, nó không quá điện ảnh như COH nhưng nó rất thực, lúc chơi giống như có cảm giác mình được điều khiển một lực lượng quân đội thực sự chứ không phải là quân đội ảo như trong COH, khó chấp nhận lúc đầu (như mình do đồ hoạ hơi kém và khó chơi) nhưng chơi rồi thì thấy rất hay và nghiện.
Nếu mình ko lầm thì tổ lái tank trong MoW các bản rất bá đạo , flank bắn cực chuẩn : cái này hồi coop bị M24 Chaffee vừa chạy 1 hit banh luôn T54 (hình như T54 con kite đang direct fire) . Còn AI bắn thì , dù xe đối phương đang chạy 5x km/h (jeep US ) vẫn bắn trúng (nó bắn đạn AP nữa mới shock , HE nổ văng xe ko nói gì ) , khi đối đầu 1 tiger - 3 t34/76 trong MoW vẫn hãi lắm , chỉ cần nạp đạn xong + sight là chết chắc con t34 dù chạy nhanh cỡ nào mà để AI bắn thì hiểu nên mình ít khi direct lúc nó đang chạy )
--> tay troll thứ 2 sau Kite,
thứ 1 WWII không có T54 (spam rõ ràng, đề nghị mod dọn dẹp, trừ càng nhiều điểm càng tốt, bane hắn luôn cũng được, hehehe)
thứ 2, không biết nói thế nào nhỉ... vì nói kiểu chú thì thấy giống mấy tay noob trong game quá --> ai đời lại cho jeep với T34 chạy thoải mái cho quân địch vô tư tác xạ thế được. Còn về vụ khả năng bắn của tổ lái thì cũng tuỳ thôi, lúc mình chơi 3 T34-85 vs 1 King Tiger có lúc King Tiger thịt hết cả 3 con, có lúc nó chả thịt được con nào vì bắn miss hoặc là bounce. Tuỳ cách mình điểu khiển và dàn trận cho quân tấn công thôi.
"Đồng ý với bác 3Tho. Tôi không hiểu ông kia chơi CoH được bao lâu mà đã có những nhận xét như thánh như tướng vậy. Hay tại chơi multi CoH bị ăn hành nhiều nên đâm ra thù ghét?"
--> đã từng chơi qua 3 bản COH, đánh thắng 1vs1 với computer US dùng rifleman mức Very Hard (không nhớ rõ nhưng là mức khó nhất) bằng Panzer Elite thì có quá ít kinh nghiệm không bạn?
Đừng nói là mình phải chơi Multi nha, vì nhớ lúc đó các bạn nói cái computer US rifleman Very Hard của COH là bựa nhất, không thắng nổi rồi.
Mình Drop COH vì nó tuy hấp dẫn nhưng quá bựa, nói chung là dở:
- Thiếu thực tế: lính đứng gần nhau mà bắn cả chục viên SMG mà không trúng, MG pinned down lính giữa đồng trống không vật cản, tank có máu, chiến trận loe ngoe chưa tới 1 trung đội cộng với chiến trường như lỗ mũi mà có cả pháo, máy bay trút vào v.v
- Thêm mắm muối vớ vẩn đâu đâu: creeping barrage, logistic v.v thực tế đánh nhau cấp đại đội mà có ba cái thứ vớ vẩn này thì mình đi bằng đầu (dàn trận bản đồ may ra tính mấy cái này vào được nhá)
- Hiệu ứng vật lý kém: lính không leo rào, nhà cửa cây cối chỉ làm vật cản chứ chả có tác dụng gì hết.
- Ít chủng loại quân: chơi MOW các bác sẽ thấy có đầy đủ Anh, Mỹ, Nhật, Đức, Liên Xô, lính lởm, thường, elite đủ cả, tank early hay late tank đều có hết, lại thực tế nữa (halftrack trong COH chở được bao nhiêu quân ấy nhỉ? 1 lái xe, 1 MG, 3 thằng lính nữa là 5 thằng đúng không? còn trong MOW thì halftrack ngoài đời thật chở được bao nhiêu quân thì nó chở được bấy nhiêu quân)
COH quá lởm, COH2 phải học hỏi MOW là đủ biết rồi.