VN có 4 thời kì văn minh, trong đó có thể nhặt ra 3 thời kì để bạn sử dụng là thời kì Hùng Vương, Đại Việt và Việt Nam.
Ý bạn là tạo riêng những 3 VN civ khác nhau? Rõ ràng là không cần thiết, Civ4 là game có dòng thời gian từ 4000BC đến 2050AD, chọn gộp đủ các thời kì vào là chuẩn & thiết thực nhất.
Vị này mới nghe thì có vẻ nổi, nhưng xét kĩ thì không chạm đến mức tiêu biểu đâu ;p Thứ nhất đây là gộp chung cả hàng chục người vào 1 danh hiệu, chứ ai biết tên cụ thể của 1 ông là thế nào? Thứ 2 nếu chọn bừa ra 1 vị trong số đó, thì công lao đóng góp cho dân tộc ta là gì? Rõ ràng việc chưa có chữ viết & tất nhiên không có sử sách ghi chép lại là 1 điểm yếu khiến Hùng Vương không đạt, ít nhất là so với những lãnh đạo đã được chọn.
-UB là Bronze Forge, thay thế cho Forge, với +1 Happiness từ Bronze.
-UB là Làng, thay thế cho Castle, Free 1 Citizen, +100% prod bởi Rice thay vì Stone, và không bị Obsolate.
-UB là HDND . Thay thế cho Security Bureau (hoặc Int Agency cũng được), với -50% war weariness và cost +100. Việt Nam có thể tiến hành chiến tranh thoải mái với công tác dân vận vô địch .
Bạn đừng quên là chỉ có 1 UB cho 1 dân tộc trong Civ4 thôi đấy. Cả 3 đều có những điểm thú vị nào đó, nhưng xét ra, đều thua Đình làng về độ độc nhất vô nhị - phần 'Unique' trong từ 'Unique building'. Bronze forge thì chắc dân tộc nào trải qua thời kì đồ đồng cũng có. Làng - cũng vậy thôi, ở Đông Á chỗ nào chả có làng với lúa nước. HĐND thì quốc gia hiện đại nào chả có, chỉ khác ở tên gọi thôi; hơn nữa công tác dân vận mà quy hết cho vai trò của HĐND thì hơi khiên cưỡng & không hoàn toàn đúng. So với những công trình này, đình làng hơn hẳn về độ độc đáo. Theo như tôi biết, kiểu công trình xây để thờ 1 vị thần thánh duy nhất nào đó bảo vệ & ban phúc cho làng (ở VN gọi là thành hoàng

) thì trên thế giới khá hiếm (mà mỗi làng lại thờ 1 người khác nhau, càng độc đáo hơn). Thứ 2, đình lại được dựng bằng những cột, xà gỗ tốt cùng mái ngói uốn cong rất điển hình cho phong cách kiến trúc Việt Nam. Cái thứ 3 mới là điều quan trọng, có thể 1 vài nơi trên thế giới có công trình giống chúng ta, nhưng hầu như chắc chắn họ không dùng nó làm nơi tụ họp thông báo cho dân làng khi có việc quan trọng, không xét xử kiện tụng & bắt vạ trong làng, và cũng không bày cỗ bàn hay trò chơi dân gian trong những dịp lễ hội ở đình làng như người Việt Nam. Đình làng là bản sắc của người Việt.
Vì vậy, tôi đã suy nghĩ khá kĩ & chọn ra các effect cho Đình làng như sau:
- Thay thế Courthouse (nơi bàn việc quan trọng & xử kiện - chuẩn luôn)
- +1 happiness (nơi vui chơi của mọi người trong dịp lễ tết)
- +2 culture (đã là tinh hoa, bản sắc dân tộc mà không +culture thì hơi phí

- Can turn 1 citizen into priest (đình nào chả có hẳn 1 ông từ giữ đình, phải không nào ;p)
-UU là Dong Son Warrior, thay thế Axeman, free promotion Amphibious.
-UU là Militia, thay cho Pikeman, có ưu thế là đào tạo tốn Food (giống Worker và Settler), có thể build farm và cost 0 Maintaince <== Ngự binh ư nông là đây
Ngoài ra tui rất thích một ý tưởng nữa, đó là Súng Thần Công của Hồ Nguyên Trừng, thay thế cho Cannon và có sớm với tech Guild (sức mạnh có thể giảm xuống còn 10). Nếu không, STC có thể thay thế cho Trebuchet với sức mạnh là 6 và 25% combat bonus với Melee.
Tôi không biết Dong Son warrior là loại lính gì trong lịch sử? & sao lại có Amphibious?? Với Militia, ý tưởng về ngụ binh ư nông khá hay, nhưng thực chất phong kiến châu Á, tiêu biểu là Trung Quốc, cũng có thực hiện chính sách này. Mặt khác, bạn đã lại lạm vào mức độ 2 & 3 của modding - đào tạo bằng food là đi ngược cách chơi của game; lính xây farm & nhất là tốn 0 maintenance là chống lại những điều cơ bản của Civ4 (mà lại còn bá đạo nữa - nguy cơ gamebreaking lại hiển hiện). Về STC, có thể nó ra sớm hơn bên ngoài 1 chút thật, nhưng hiệu quả thì còn đáng bàn. Họ Hồ thua quân Minh nhanh chóng; không một tài liệu lịch sử nào ghi chép lại sức mạnh ghê gớm của STC trước quân giặc. Về độ độc nhất vô nhị thì cũng vứt đi, vì sau đó ít lâu thì những loại tương tự nhưng cải tiến hơn đã xuất hiện nhan nhản trên thế giới?
1. Lien Chau crossbowmen: Thằng Tàu nó ăn cắp n nếu mình bỏ đi thì thành ra nó ăn cắp thành công rồi! Cứ nhát cái description vô phán cái này mới là hàng xịn la đc.
2. Guerrilla Fighter: Thay pikeman hay bắn nỏ vì thời đó ta chống Mongol nên UU phải là loại chuyên giết ngựa
Chỉ được chọn 1 UU duy nhất cho VN thôi bạn à :) Nỏ liên châu thì truyền thuyết quả là ghê thật, nhưng có ai biết đích xác được hình thù & cách hoạt động của nó đâu? Mà bọn Tàu bắt chước được, thế là mất đi độ 'Unique' của ta rồi :( Guerilla fighter mà còn không chắc chắn giữa giáo & nỏ thì sao biết được là loại cụ thể nào trong lịch sử?? Mặt khác chắc bạn không rõ, chứ giặc Mông Cổ sang đánh nước ta hồi ấy rất ít ngựa, chủ yếu là quân bộ thôi. Thậm chí, trong 3 lần chống Nguyên Mông đánh nhau bằng đường sông còn chiếm 1 vai trò quan trọng.
-UU Việt Cộng, ý tưởng thay thế cho Infantry là hợp lí, tuy nhiên vẫn còn một khả năng ít người để ý, đấy là cho Việt Công là dạng Unit Machine Gun với khả năng tấn công (Machine Gun thường không thể tấn công).
3. Victor Chalice: Đơn giản là VC thoai. Quá vô đối rồi nên 0 có gì để bàn
Xem ra nhiều người đồng ý với loại này, coi như duyệt

Tuy nhiên xin mọi người lưu ý, VC là cách gọi mang tính tiêu cực của thế giới, đặc biệt là Mĩ đối với quân đội chúng ta. Mod VN phải dùng cách gọi theo kiểu Việt Nam, đó là lí do tại sao tôi không dịch Đình làng sang tiếng Anh ngay từ đầu. Tôi thấy Bộ đội cụ Hồ là hay nhất mà thân mật nhất, tuy nhiên ai có ý kiến khác hay hơn, cứ thoải mái đề xuất :) Về khả năng chuyển unit này sang kiểu Machine gun, tôi cho rằng không hợp lí. Cứ thử tưởng tượng mà xem, bạn sẽ rõ ngay: khi ai nói đến anh bộ đội cụ Hồ, trong đầu bạn sẽ nghĩ đến 1 người lính cầm AK47 đứng hiên ngang hay 1 người lính nằm sau khẩu súng máy & bao cát xung quanh?
Tôi cũng đã có ý tưởng sẵn cho BĐCH rồi:
- Thay thế Infantry
- Cost 120 (giảm 20 so với Infantry thường - bộ đội Việt Nam đông, không cần đào tạo quá nhiều mà vẫn chiến đấu rất khá mà :p)
- Có sẵn Woodsmans I (rừng che bộ đội rừng vây quân thù :) - tuy nhiên nếu có thêm Woodsmans II nữa thì quá bá đạo khi chơi với máy)
- Can intercept aircraft (25% chance, range 0) - tôi sợ rằng thêm cái khả năng bắn máy bay vào nữa thì BĐCH trở nên quá toàn diện và làm mất cân bằng game. Cần phải trải qua quá trình test để biết liệu có thành gamebreaking không, nếu có ta sẽ xem xét bỏ hẳn khả năng này hoặc hạ nó xuống thành 5, 10 hoặc 15%.
Sao, mọi người có ý kiến gì về các chỉ số đặc biệt ở trên không? Bản thân tôi cũng chưa chắc chắn.
@nhinhonhinho: bạn có thể giúp gì cho project này không?