Topic hỏi đáp về cách làm map | version 14

Status
Không mở trả lời sau này.
^
cái ấy là cơ bản
còn muốn nâng cao giống dota thì tự up =))
vì chắc chắn 100% là nếu dùng skill tele cho item tele thì ko đc :))
 
^
cái ấy là cơ bản
còn muốn nâng cao giống dota thì tự up =))
vì chắc chắn 100% là nếu dùng skill tele cho item tele thì ko đc :))

vậy là không biết?
người ta hỏi "như DotA" còn gì?
 
^
anh đừng móc họng em nữa :(
chỉ em cách làm -ms thì hiện ra movement speed của hero của player đó đi :|
 
cho mình hỏi bình máu bơm mà bị đánh là hết tác dụng thì base từ Item gì nhỉ. và chỉnh thế nào để bị oánh là hết regen nữa

---------- Post added at 20:06 ---------- Previous post was at 20:01 ----------

^
anh đừng móc họng em nữa :(
chỉ em cách làm -ms thì hiện ra movement speed của hero của player đó đi :|
này chú. chú biết cái gì chính xác 100% không sai 1 tẹo thì hãy thưa thớt giùm cái. biết chú giỏi rồi nên chú cứ chú tâm vào làm map của chú cho hay đi. thì người ta tự hiểu thôi. trình thế nào nó thể hiện ra cái map ấy. với cả con người nữa. nghe cái kiểu nói chuyên pót bài của chú thì tôi cũng đoán chú chắc cũng chữi tục nói phét như 3 cái thằng ba láp ngoài đường thôi. từ lúc có chú xuất hiện ở cái box này tôi đọc gần 30 chục bài nhảm của chú rồi đấy. may mà anh TOm chả xóa đi. dành nguyên 1 bài cho chú đấy. có bị trừ point cũng chịu
 
cho mình hỏi bình máu bơm mà bị đánh là hết tác dụng thì base từ Item gì nhỉ. và chỉnh thế nào để bị oánh là hết regen nữa

Base từ Lesser Scroll of Replenishment, Healing Salve, Scroll of Regeneration, Clarity Potion,...
 
cho mình hỏi bình máu bơm mà bị đánh là hết tác dụng thì base từ Item gì nhỉ. và chỉnh thế nào để bị oánh là hết regen nữa

---------- Post added at 20:06 ---------- Previous post was at 20:01 ----------


này chú. chú biết cái gì chính xác 100% không sai 1 tẹo thì hãy thưa thớt giùm cái. biết chú giỏi rồi nên chú cứ chú tâm vào làm map của chú cho hay đi. thì người ta tự hiểu thôi. trình thế nào nó thể hiện ra cái map ấy. với cả con người nữa. nghe cái kiểu nói chuyên pót bài của chú thì tôi cũng đoán chú chắc cũng chữi tục nói phét như 3 cái thằng ba láp ngoài đường thôi. từ lúc có chú xuất hiện ở cái box này tôi đọc gần 30 chục bài nhảm của chú rồi đấy. may mà anh TOm chả xóa đi. dành nguyên 1 bài cho chú đấy. có bị trừ point cũng chịu

cái gì chắc thì nói chắc, ko lẽ chắc mà nói ko chắc. sao ngộ nhỉ?

---------- Post added at 21:25 ---------- Previous post was at 21:05 ----------

Em cảm thấy cái đó đúng thì em nói đúng, mấy anh ko cho nói là sao?
Cho em hỏi cách làm -ms thì hiện movement speed
 
4 Item trên đều hồi máu và mana từ từ hả. mà bị oánh là bị disable luôn

Bạn chú ý sẽ thấy dong chứ disabled attack ( ko viết chuẩn được , nói chúng là của phần data bên dưới của data chính ), bỏ tick là không bị mất
 
cái gì chắc thì nói chắc, ko lẽ chắc mà nói ko chắc. sao ngộ nhỉ?

---------- Post added at 21:25 ---------- Previous post was at 21:05 ----------

Em cảm thấy cái đó đúng thì em nói đúng, mấy anh ko cho nói là sao?
Cho em hỏi cách làm -ms thì hiện movement speed
chả ai không cho chú nói cả. nhưng chú nói cho nó chín chắn vào. ba láp ba xàm không. chú đã test kĩ cái town potar và chắc chắn nó hoạt động tốt không lỗi chứ. và còn nhiều câu hỏi ở mấy page trước. chú trả lời nghe hay vl. VD như cái power Tread ấy. chuyển abiliti của người ta. thì chú lại cho abiliti vào Item.
 
cái gì chắc thì nói chắc, ko lẽ chắc mà nói ko chắc. sao ngộ nhỉ?

---------- Post added at 21:25 ---------- Previous post was at 21:05 ----------

Em cảm thấy cái đó đúng thì em nói đúng, mấy anh ko cho nói là sao?
Cho em hỏi cách làm -ms thì hiện movement speed

Ko chắc thì im dùm cái . Ko nói thì không ai nói chú gà đâu, chú cứ nói nham~ thế làm thàng hỏi nó tưởng thật thì làm sao đây:2cool_beated:
Biết thì thưa thớt - không biết thì dựa cột mà coi
Thứ 2 nữa : Ăn với nói bố láo thế cơ mà :3cool_nosebleed:
 
Cái show movement speed chỉ là current. Vậy làm sao để thể hiện tổng ms???
p.s: em xin lỗi, rất rất xin lỗi...
 
hỏi vào dòng nào của Unit để thay icon của Unit đó trong Minimap
 
Art icon display gì đó. Ở gần trên cùng đấy
 
Art icon display gì đó. Ở gần trên cùng đấy
Kiếm hộ tôi cái dòng Art-Icon-Dislay cái. tôi nói là trong MiNiMAP chứ không phải GAME INTERFACE :4cool_oh: ném cho mấy cục mà vẫn (chắc phải dùng từ mạnh) ĐÉO chừa
 
làm sao để chỉnh khi pick xong 1 hẻo thì tự động khóa mã -random :|
 
thêm 1 điều kiện ở trigger -random là player đó phải chưa có Hero nào hết, thế thôi
 
PhotoShare.pngPhotoShare.pngPhotoShare.pngPhotoShare.pngmình đang ko hiểu cái này tại sao là như thế (mà hình như trước đây MTH cũng bị), mong mọi ng giúp :|:
1) mình tạo ra 1 hero tên Hulk, có ulti là biến hình (ultt của demon hunter trong melee). sau đó mình tạo ra 3 ability khác nhau gồm: abc (+100 str), def (+200 str), xyz (+300). khi biến thành hulk lv1 thì mình cho skill abc vào, khi biến thành hulk lv2 thì cho skill def vào, khi biến thành hulk lv3 thì cho skill xyz vào:

nhưng khi hết biến hình là damage thành 0 - 0 là sao ???
tại sao nó ko trở về damage cũ, chính xác hơn là lúc biến tự nhiên nó + cho 300 damage (damage trắng) rồi hết thì -300 damage thực của hero đó
 
làm sao để chỉnh khi pick xong 1 hẻo thì tự động khóa mã -random :|

Mã:
CheckRandom
    Events
        Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -random as An exact match
    Conditions
    Actions
        Set TempGroup = (Units owned by (Triggering player) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True))
        If (All Conditions are True) then do (Then Actions) else do (Else Actions)
            If - Conditions
                (Number of units in TempGroup) Equal to 0
            Then - Actions
                -------- ko co hero --------
            Else - Actions
                -------- co hero --------
        Custom script:   call DestroyGroup( udg_TempGroup )

ko co hero: chạy lệnh random
co hero: hiện thông báo

cho em hỏi cách làm -ms luôn đi :|

Mã:
CheckMS
    Events
        Player - Player 1 (Red) types a chat message containing -ms as An exact match
    Conditions
    Actions
        Set TempGroup = (Units owned by (Triggering player) matching (((Matching unit) is A Hero) Equal to True))
        Set TempForce = (Player group((Triggering player)))
        Unit Group - Pick every unit in TempGroup and do (Actions)
            Loop - Actions
                Game - Display to TempForce for 30.00 seconds the text: ((Name of (Picked unit)) + ('s movement speed is  + (String((Current movement speed of (Picked unit))))))
        Custom script:   call DestroyForce( udg_TempForce )
        Custom script:   call DestroyGroup( udg_TempGroup )
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top