Hướng dẫn MOD game Yuri Revenge bằng Ares

earth ơi sắp xếp máy chiếc máy bay trên airfield theo cách bình thường seo đây :D
ờ mà sao bà thức khuya thế:4cool_oh:
 
Cho hỏi dzới mọi người ới. Cái ares này làm sao để thay nút repair thành nút power-off như trong Npath nhỉ? Bời vì repair là auto rồi mà.

ko đc ;)) phải tạo 1 SW bật tắt điện riêng thôi

SW động đất thì bình thường thôi à, cho nó làm lật xe với vài hiệu ứng rung màn hình là xong :)) dame phá nhà nữa
 
Vậy tình yêu đó muốn máy bay sắp xếp như cũ hả , muốn bao nhiêu cái , chiều rảnh tình yêu này sửa lại cái code trong artmd.ini là xong thôi , không có gì khó cả....heheeheheeheheheehehehheheeehhe :x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x

---------- Post added at 13:28 ---------- Previous post was at 13:24 ----------

ĐỂ đao lốt về xem thế nào đã.....:-*

---------- Post added at 13:30 ---------- Previous post was at 13:28 ----------

@Stork[gm]: ĐỂ đao lốt về xem thế nào đã.....:-*
 
chị earthman, em vừa cài xong ares nên muốn làm cái cútom foundation nhưng không biết copy code vào đâu hết. Chị giúp em với

---------- Post added at 15:36 ---------- Previous post was at 15:35 ----------

chị earthman, em vừa cài xong ares nên muốn làm cái custom foundation nhưng không biết copy code vào đâu hết. Chị giúp em với
 
Code được xây dựng trong tập tin ứng dụng Custom Foundation. Copy hệ thống foundation vào Artmd.ini của công trình thay cho đoạn code "...Foundation=A x B "
 
Vậy tình yêu đó muốn máy bay sắp xếp như cũ hả , muốn bao nhiêu cái , chiều rảnh tình yêu này sửa lại cái code trong artmd.ini là xong thôi , không có gì khó cả....heheeheheeheheheehehehheheeehhe :x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x:x

---------- Post added at 13:28 ---------- Previous post was at 13:24 ----------

ĐỂ đao lốt về xem thế nào đã.....:-*

---------- Post added at 13:30 ---------- Previous post was at 13:28 ----------

@Stork[gm]: ĐỂ đao lốt về xem thế nào đã.....:-*

Check chưa? shp đấy có vấn đề gì ko :-?
 
@Conanjohn : Như này phải không tình yêu :-* ?


_Rulesmd.ini : ở thẻ NumberofDock thay giá trị thành 8

_Artmd.ini : Ở dãy thẻ Dockingoffset thay thế bằng dãy mới sau :

DockingOffset0=128,-384,0
DockingOffset1=128,-64,0
DockingOffset2=128,256,0
DockingOffset3=128,576,0
DockingOffset4=384,-384,0
DockingOffset5=384,-64,0
DockingOffset6=384,256,0
DockingOffset7=384,576,0

Các dãy này chỉ dùng cho máy bay với size original. Bigger size nên sử dụng dãy khác :x:x:x:x:x:x

@Stork[gm] : Tí nữa check =((
 

Attachments

  • a0000.png
    a0000.png
    141.4 KB · Đọc: 14
(Double bài một chút :p)

@Stork[gm] : Đã fix xong :

Kinh nghiệm là hãy dùng SHP Builder đổi màu cái bóng đó về màu số 0 (đen) , sau đó vào Tool > Misc > Convertshadows: Ra2 -> TS
 

Attachments

  • a0000.png
    a0000.png
    238.4 KB · Đọc: 13
(Double bài một chút :p)

@Stork[gm] : Đã fix xong :

Kinh nghiệm là hãy dùng SHP Builder đổi màu cái bóng đó về màu số 0 (đen) , sau đó vào Tool > Misc > Convertshadows: Ra2 -> TS

vẫn vậy bạn à. cho mình luôn cái mà bạn fix rồi đi tks :)
 
^ shadow thì khỏi convert về màu đen, vào Tool > Misc > Convertshadows: Ra2 -> TS luôn
mod của W đã fix hết bóng, để khi nào rảnh up cho
 
Viết nhầm , không phải chuyển về màu số 0 mà là chuyển về màu số 12 trong pallet của sHP Builder rồi mới convert màu. Tình yêu Wakowski làm kiểu đó có mà chẳng được...:| . Test cả chục lần rồi . :|
 

Attachments

a mày có full pack SHP nè e trai :| cilivian, inf,............
 
Em test trên SHP Builder 3.36 thì em phải làm như em nói. Anh dùng bản khác thì em chịu . :|
 
@wako: chừng nào xong mod up lên nha, ko up ko dc đâu :D
 
@Earthman, wako: làm thế nào để đổi màu thằng lính nhỉ? dùng color replace lại phải chỉnh màu từng hướng T_T :|
 
Code được xây dựng trong tập tin ứng dụng Custom Foundation. Copy hệ thống foundation vào Artmd.ini của công trình thay cho đoạn code "...Foundation=A x B "

thanks chị earthman nhìu hjhj. Zậy chị có code của shinging tanks ko cho em với nha

---------- Post added at 12:43 ---------- Previous post was at 12:41 ----------

a mày có full pack SHP nè e trai :| cilivian, inf,............

cho em với, em đang cần shp lắm nè
 
Stork[gm];21865787 nói:
@Earthman, wako: làm thế nào để đổi màu thằng lính nhỉ? dùng color replace lại phải chỉnh màu từng hướng T_T :|

color replace thì check ô "all frame" gì đấy, nó sẽ đổi màu hết các frame luôn
 
@Conanjohn : Như này phải không tình yêu :-* ?


_Rulesmd.ini : ở thẻ NumberofDock thay giá trị thành 8

_Artmd.ini : Ở dãy thẻ Dockingoffset thay thế bằng dãy mới sau :

DockingOffset0=128,-384,0
DockingOffset1=128,-64,0
DockingOffset2=128,256,0
DockingOffset3=128,576,0
DockingOffset4=384,-384,0
DockingOffset5=384,-64,0
DockingOffset6=384,256,0
DockingOffset7=384,576,0

Các dãy này chỉ dùng cho máy bay với size original. Bigger size nên sử dụng dãy khác :x:x:x:x:x:x

@Stork[gm] : Tí nữa check =((

thanks, sap xep nhu the nay la ok lam roi, mà máy bay gì nhìn lạ vs đẹp thế :D:))
 
@conanjohn : Đó là chiếc Su25 của Cranium bên ppmsite . Chị Resize lại cho nhỏ để em nhìn được cách bố trí máy bay mà em thích. Mà phải công nhận mấy ông Cranium , Arzi_Apoc , Mig Eater và Stinger làm voxek máy báy đẹp thật . Nhất là Mig Eater . Bên Ra2Diy có tên Rocky làm cũng nhiều loại nhưng không ảo như bọn ppmsite :)

---------- Post added at 17:53 ---------- Previous post was at 17:45 ----------

@Stork[gm] : Trước khi Replace Color thì theo kinh nghiệm của mình :"> , ấy nên đổi palpack cho nó theo các size khác nhau như Allied , Soviet.... . Hoặc kết hợp cả Palpack lẫn Effects để tìm sự thay đổi. Sau đó mới Recolor. Khi Recolor nên zoom 4 con lính để quen với cách phối màu của Pixel ảnh , đừng tô liều , vào game ghê lắm :(
 
@conanjohn : Đó là chiếc Su25 của Cranium bên ppmsite . Chị Resize lại cho nhỏ để em nhìn được cách bố trí máy bay mà em thích. Mà phải công nhận mấy ông Cranium , Arzi_Apoc , Mig Eater và Stinger làm voxek máy báy đẹp thật . Nhất là Mig Eater . Bên Ra2Diy có tên Rocky làm cũng nhiều loại nhưng không ảo như bọn ppmsite :)

---------- Post added at 17:53 ---------- Previous post was at 17:45 ----------

@Stork[gm] : Trước khi Replace Color thì theo kinh nghiệm của mình :"> , ấy nên đổi palpack cho nó theo các size khác nhau như Allied , Soviet.... . Hoặc kết hợp cả Palpack lẫn Effects để tìm sự thay đổi. Sau đó mới Recolor. Khi Recolor nên zoom 4 con lính để quen với cách phối màu của Pixel ảnh , đừng tô liều , vào game ghê lắm :(

Mình ko biết recolor thế nào nữa, mấy cái shp ở đây http://www.ppmsite.com/forum/viewtopic.php?t=21028 lúc mình resize lại thì đã nhòe hết rồi @@! T_T. Và đây, bài của mình trên ppsite để hỏi bọn trên 4rum làm hộ cái shp nhưng như các bạn biết thì tất nhiên nó sẽ chẳng làm cho 1 thằng mù tịt shp như mình =))

Waffe2-1.jpg

Waffe3-1.jpg

Waffe4-1.jpg

Waffe1-1.jpg


Can anyone help me with this? I don't know much about shp, vxl or else so I post this. It's an infantry (called Luftwaffe Trooper) from commandos 3 (mean World War 2, this game used to very famous), I want a shp (with all sequence and special sequence is swim,paradrop,crewls) if someone can make this/ i really want to say thanks you alot. :)[/quote]
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top