Hôm nay rảnh rang ngồi làm bài phân tích gameplay multiplayer của Black Ops II.
Đầu tiên mời anh em ổn định chỗ ngồi,cầm bỏng ngô và nước của mình,ko mang đồ ăn ngoài vào rạp,tắt điện thoại.Chúng ta cùng đến với clip gameplay đầu tiên:
[video=youtube;fii7G3frtbM]http://www.youtube.com/watch?v=fii7G3frtbM&feature=relmfu[/video]
Ngay đầu clip là mục chọn Class của người chơi,khá quen thuộc.Những hình ảnh này mang tới khá nhiều thông tin thú vị,chúng ta hay cùng theo dõi và phân tích.
1.Đầu tiên phải kể đến là chúng ta sẽ có 10 Defaut Class thay vì 5 như trc,ko biết đây có phải sự thay đổi ko hay chỉ là demo multiplayer tại hội chợ nên nhà phát triển làm vậy để người chơi có nhiều sự lựa chọn.Chưa thấy Class Custom đâu.
2.Hệ thống Perk cũng có nhiều sự thay đổi.Giờ thay vì phải chọn một Perk ở mỗi Perk Slot thì chúng ta có thể ko chọn hoặc chỉ chọn Perk ở Slot Perk mà mình muốn.Như trong ảnh là Perk Slot số 3 ko có Perk nào đc chọn.
3.Equipment Slot,ko có thay đổi nhiều.Lethal vẫn chỉ có 1 Slot,và Tactical thì có 2 cho một vài món.Và đặc biệt giống Perk,có thể ko chọn Equipment mang theo vẫn đc.
Tới đây thì tôi ko rõ Item và súng mang theo người có ảnh hưởng tới sức nặng và tốc độ di chuyển của nhân vật ko mà lại có sự thay đổi như vậy ???
4.Hệ thống súng chính,nhiều cải tiến rõ rệt.Đặc biệt là có đến 3 Attachment Slot ở súng lần lượt là:Target Finder - Select Fire - Laser Sight,nói chung là chưa có gì đặc biệt với nhưng món này.Trong đó Select Fire là đồ chơi mới nhất,đó là chúng ta đc chọn chế độ bắn cho súng.Có 3 lựa chọn là Auto (1 lượt giữ cò là bắn hết cả băng đạn),Semi-Auto (giống như MK14 hay Sniper Rifle ở MW3) và Brust (1 loạt đạn 3 viên,giống Type-95 và M16 ở MW3)
5.Súng phụ,ko có gì đáng chú í.
6.Hệ thống mới tên là Wildcard,chưa biết có tác dụng gì.Dự đoán là trang phục nhân vật.
7.Có vẻ như là thanh Lv.Ở bản demo multiplayer này thì bị lock ở Lv9 thì phải.
2.Mỗi Perk Slot đều đã đc lắp một Perk,ko có gì mới mẻ.
3.Semtex và Smoke Grenade.
4.Vẫn 3 Attachment Slot bao gồm:"Ko rõ" Scanner - Fast Mag - Suppressor.
Cái Scanner thì đã rõ,nó là cái ống ngắm có thể quét nhìn xuyên tường anh em đã thấy ở clip về multiplayer đầu tiê.
Fast Mag ban đầu tôi nghĩ nó là Sleigh Of Hand nhưng ko phải,cái này chính xác là Double Mag ở bản BO I,nói chung là 2 băng đạn dính ngược vào nhau,giúp nạp đạn nhanh hơn.
5.Súng phụ bây giờ ko cầm cũng đc,khó hiểu vãi lều.
6.Wildcard vẫn thế giống Class số 1.
2.Lần này thì còn bỏ hẳn Perk ở Perk Slot 2 và 3 đi.
3.Bouncing Betty giờ là Lethal chứ ko phải Tactical nữa nhé,Tactical có đồ chơi mới Sensor Grenade.
Cái Sensor Grenade này chắc giống ở trò Ghost Recon:Future Soldiers.Khi ném nó ra thì trong một khoảng ảnh hưởng của nó,địch sẽ bị tag trên màn hình hoặc cũng có thể là bị tag trên map.Dự là vậy.
4.LMG với 3 Attachment là:Hybird Optic - Rapid Fire - Quickdraw.
Cái Fast Mag ở Class số 2 tôi nói nó giống cái Sleigh Of Hand là có lý do,vì giờ Quickdraw ko phải là Perk mà lại là Attachment của súng HOẶC Quickdraw này ko có chức năng như Perk Quickdraw mà ta đã biết ???
2.Hệ thống Perk có điểm lạ,thay vì chọn mỗi Perk ở mỗi Perk Slot thì Perk Slot số 2 trống,thay vào đó ở Perk Slot số 3 lại có tận 2 Perk.
Ban đầu tôi dự là thay vì
phải chọn Perk ở mỗi Perk Slot ta có thể
bỏ một Perk ở một Perk Slot nào đó rồi chọn vào Perk Slot khác.
3.Lethal Equipment ko có gì,Tactical có đồ chơi mới là Tactical Lasertion.Dự là cái Tactical Lasertion này tác dụng giống với Tactical Insertion ở MW3.
4.Shotgun với 3 Attachment:Extended Clip - Long Barrel - Laser Sight.Trong 3 thứ này thì có Long Barrel là mới,cái này là mod nòng súng dài hơn,thường để tăng độ chính xác của đường đạn.Chắc giống Range của Shotgun ở MW3.
6.Thông tin quý giá về vụ 2 Perk ở một Perk Slot đc giải đáp ở đây.Chúng ta có thể thấy có một Wildcard Slot ghi là:
Perk 3 Greed.
Tức là nếu lắm Wildcard này,ta đc thêm một Perk vào Perk Slot tương ứng mà card đề cập.
Vậy khi dùng cả 3 Wildcard tăng Perk.Ta sẽ
có thể mang theo 2 Perk mỗi Perk Slot,tổng cộng 6 Perk ở người
Ở trên vẫn là dự,vì có thể khi dùng 2 Perk ở một Perk Slot thì ta phải hi sinh một Perk ở một Perk Slot nào đó.
.............................................
Tạm thời là hết thông tin về Class.Mời anh em xem thêm thông tin trong gameplay video.(Chú í:phút mà tôi ghi là phút của clip,ko phải time của trận đấu nhé)
- Như chúng ta đã biết là hệ thống Killstreak đã đc thay bằng Scorestreak.Thực ra 2 cái này ko khác nhau nhiều,
vẫn là kill nhiều mà ko bị chết thì càng kiếm đc reward cao.Chúng ta cùng xem tới phút thứ 4.38 và 4.51 của clip.
Phút 4.38:Assist + 25 Point > thanh Scorestreak tăng,tức là giờ thay vì phải dùng Hardline Pro mới đc tính vào Streak thì bình thường cứ đc Point là tăng thanh Scorestreak.
Phút 4.51:Assist + 75 Point > tùy vào damage gây ra cho đối phương trong lần Assist mà số điểm sẽ khác,lần này đc + 75 Point,thanh Scorestreak tăng nhiều hơn.
- Attachment Select Fire là một điểm mới của BO II.Như đã nói ở trên nó thay đổi chế độ bắn của súng.Ban đầu tôi cứ nghĩ là chỉ thay đổi đc sang Auto - Brust - Semiauto khi Creat a Class nhưng ko phải.
Phút 6.50:đổi từ chế độ bắn Brust sang Auto ngay trong trận đấu.
- Trong clip đầu tiên về multiplayer của BO II chúng ta thấy là khi bắn hạ Reward của địch như UAV rồi Heli....ko đc tính vào Scorestreak.
Phút 8.43:lại cho thấy điều ngược lại,bắn UAV vẫn đc tính Scorestreak.
- Scorestreak bá đạo ở BO I đã quay lại.
Phút 9.27:Hostile's K9
Phút 9.52:Chó xuất hiện.
.............................................
Nói chung xem qua vài clip gameplay multiplayer BO II thì tôi có nhận xét thế này:
- Map rộng hơn,nhiều ngõ ngách hơn.
- Minimap làm rõ ràng hơn.
- Đồng phục các nhân vật tối,khó nhìn.
- Tiếng súng hơi bỉ.
- Dao thần thánh vẫn còn,vậy dao ở súng phụ mà ta thấy ở clip ban đầu chắc phải có gì bá hơn thế nữa.Có thể là chém nhanh giống Tactical Knife ở MW3.