Hey cả nhà. bựa ni rảnh nên ghé qua box chới :) thấy map của cậu xuantung nên down về chơi thử. sau 3 phút test thì có 1 số điểm muốn cậu xuantung lưu ý đó là :
1. Khi hero chết thì có một lời dẫn nhưng lời dẫn đó hình như thừa dấu |n .
2. Terran với nền đất là cỏ xanh thì rất không hợp lý ( vả lại đây lại là máp chiến tranh ) nên thay lại nền đất ( custom tileset trong Modify tileset ).
3. Nên để mỗi team 5 người, lấy player 11 và 12 làm player trung lập. Có thể không cần hiện 2 player này ra bằng cách set ally của 2 player này.
[spoil]
Player - Make Player 1 (Red) treat Player 2 (Blue) as an Ally with shared vision
[/spoil]
4. Các skills không hề hợp lý . khi nãy ms test con đá mà thấy skills của nó sao mà nản quá ( ném một hòn đá vô mặt kẻ địch mà lại thấy bay ra cục băng

). Ngoài sự ko hợp lý thì còn có sự sắp xếp các skills nữa. Sau đây là bảng vị trí các skill
0,0 | 1,0 | 2,0 | 3,0
0,1 | 1,1 | 2,1 | 3,1
0,2 | 1,2 | 2,2 | 3,2
chỉnh vị trí của skills ở các dòng thứ 3->8 :
+dòng 3,4: Tọa độ vị trí skills trong bảng học skill
+Dòng 5,6 : Tọa độ vị trí skills mà nhân vật đã học được ( cái mà ta dùng để cast ấy )
+dòng 7,8 : vị trí tọa độ của các skills sau khi active, autocast
5. Sau khi dịch chuyển hero phải pan camera đến hero đó
[spoil]
Camera - Pan camera for Player 1 (Red) to (Center of (Playable map area)) over 0.00 seconds
[/spoil]
6. Thay model con Wisp bằng Zone thì đẹp hơn hoặc dùng lệnh Visibility
7. Nên chỉnh Decay time ( bone ) xuống khoảng 15s.
8. Nên chỉnh tỉ lệ thành công khi ép đồ. Theo ý tôi nên chỉnh thế này : level1 : 100%, level 2 trở lên mỗi cấp giảm xxx % mỗi cấp.
9. Chỉnh lại terrain.
10. Hết
p/s: