Bạn ghét game nào nhất trong dàn thảm họa do Toriyama làm?

Bạn ghét game nào nhất? [có thể vote nhiều game]

  • FFX-2

    Votes: 21 53.8%
  • FFXIII

    Votes: 30 76.9%
  • FFXIII-2

    Votes: 21 53.8%
  • Lightning Returns FFXIII

    Votes: 22 56.4%

  • Total voters
    39
  • Poll closed .
Còn bác Tabata có ý chí nhiều nhỉ , hi vọng thấy Project tiếp theo của bác này sớm
Càng sống ẩn dật thì khi tái xuất giang hồ thì mới gọi là cao thủ
Từ ngày Yoichi Wada lên thì cặp đôi kinh tởm Kitese - Toriyama cũng lên đời, có khi cổ đông phải đá Wada xuống thì những kẻ đã xấu mà đóng vai ác - trình độ có hạn mà khoái chém gió như 2 người này mới xuống được.
3 cái lão này trước đây đều là người của Square soft đúng không
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Yoichi_Wada

Yoichi Wada là bá dơ ở đâu ra vô SQ năm 2000 rồi lần mò thủ đoạn gì đó leo lên President khi SQ và Enix sát nhập. Có khi staff cũ như Hironobu Sakaguchi bất mãn sau vụ này nên mới rời SE đi.
 
http://en.wikipedia.org/wiki/Yoichi_Wada

Yoichi Wada là bá dơ ở đâu ra vô SQ năm 2000 rồi lần mò thủ đoạn gì đó leo lên President khi SQ và Enix sát nhập. Có khi staff cũ như Hironobu Sakaguchi bất mãn sau vụ này nên mới rời SE đi.
Có khi thế lắm ,biết rằng bị 1 kẻ thủ đoạn bất lương + làm việc vì tiền vô trách nhiệm nên những người chủ chốt của FF như sakaguchi + nobuo phải rời đi
Việc sát nhập của SS với Enix ko biết có dính dáng đến lão ta ko nữa , hiện tại yoichi wada đang thân với Kitase + Tori như vậy biết đâu sau này CEO của SE kitase hay tori đảm nhiệm thì ... @@
 
Chỉnh sửa cuối:
Chả cần tới lúc đó đâu :)) Ngay giờ SE đã đủ tàn tạ đến nỗi ko dám đầu tư nhiều vào mảng console mà chạy sang hết social game chạy theo lợi nhuận là đủ biết thèm khát tiền mức nào :))
 
:3cool_angry:Ghét FF X-2 vì không có summon , chơi thằng X summon bùm bùm luôn qua thằng này hụt hẫn vl , còn cái XIII chưa có tiền mua PS3 hẻm ghét :9cool_too_sad:
 
Summon FFX die sạch sẽ rồi làm gì còn mà mong? Cái nào hợp lý logic thì chấp nhận thôi, ko lẽ h đào mồ cho mấy con zombie aeon sống lại làm summon?
 
:3cool_angry:Ghét FF X-2 vì không có summon , chơi thằng X summon bùm bùm luôn qua thằng này hụt hẫn vl , còn cái XIII chưa có tiền mua PS3 hẻm ghét :9cool_too_sad:

Vụ summon thì hợp lý rồi có gì mà ghét, ghét vì mở màn cho stype thời trang bệnh hoạn của Toriyama và cốt truyện thì nhảm + nhạt
 
chơi FFX-2 chỉ liên tưởng tới mấy con girl dở hơi, có ngày gặp boss khủng nó đập cho tơi bời rồi rape hết lũ :4cool_doubt:
 
Bonus thêm quá trình develop X-2 và XIII cho vui nhà vui cửa: http://forum.gamevn.com/showthread.php?867394-Nhung-phan-bi-luoc-bo-trong-qua-trinh-phat-trien-FF-

X-2

Kế hoạch phát triển FFX-2 chỉ bắt đầu khi đoạn phim ngắn Eternal Calm (The Another Story) phát hành kèm theo FFX International.

Nhóm phát triển vào thời điểm đó đã sẵn sàng phát triển tựa game này và đây là thử thách mà họ chưa từng trải qua.

Và cũng vì team này không muốn chung đụng với FFX nên thay vì chỉ là một bản mở rộng thông thường, team này quyết định thay sạch sành sanh toàn bộ, đó là lý do mà Yuna có bộ dạng và tính cách thật kinh khủng trong phần này (cùng với Rikku).

Ban đầu team này quyết chí làm một game Action Adventure xoay quanh 3 nữ nhân và việc chỉ có 3 nhân vật chính toàn nữ là một thử thách cho nhóm. Thêm vào đó, câu chuyện mở rộng về thế hệ của Jecht và Auron từng được phác thảo, tuy nhiên bị đá ra vì "quá truyền thống".

Đã bỏ thì bỏ tuốt, nên toàn bộ nhạc nền từ FFX đã bị thay bằng các bài hoàn toàn mới, không còn chút tàn tích nào từ FFX nữa.

Ngoài ra chủ đề cốt truyện X-2 đối lập hoàn toàn với X. Theo lời Director thì X là cuộc hành trình từ sự mong muốn tự do, thì X-2 là mặt trái của sự tự do đó.

Trong FFX các nhân vật có những vấn đề lớn họ phải đối mặt thì X-2 chỉ là cuộc hành trình tìm kiếm bản thân mới của họ (Yuna mạnh mẽ, Rikku cực sexy...).

Ngoài ra để thấy được sự thay đổi của Spira vào 2 năm sau đó, thì các địa điểm cũng được thiết kế lại, các phương tiện di chuyển mới được thêm vào.

Vì FFX-2 dùng lại toàn bộ các dữ liệu từ FFX nên thời gian phát triển chỉ mất 1 năm và giảm 1/2 thời gian so với các tựa game FF trước đó.

XIII

Được lên kế hoạch phát triển cho PS2 và đứt gánh giữa đường khi SE quyết định move lên PS3, vì vậy nhóm phát triển phải làm lại từ mớ hỗn tạp đã có trước đó.

FFXIII được phát triển từ 2004 sau khi FFX-2 International phát hành. Nhóm phát triển sử dụng Crystal Tools engine và được chỉ đạo bởi Producer Yoshinori Kitase. Nhóm phát triển FF Versus XIII cũng đã qua phụ nhóm XIII.

Concept chủ đạo của XIII là "một thế giới giả tưởng trong tương lai" và "những người chống lại số phận". Concept về gameplay là "bản chất một battle chọn lệnh" nhưng "tạo cảm giác như xem phim - giống như phim FFVII AC".

Theo lời Art Director Isamu Kamikokuryou, có nhiều khu vực đã bị bỏ nhằm cắt giảm cho phù hợp, bao gồm căn cứ bí mật của team Nora, nhà Sấm Hồng và một sở thú. Những phần này sẽ được dùng cho một game khác.

FFXIII công bố tại E3 2006, từ thời gian đó, battle system của game đã thay đổi nhiều lần.

Tại trailer lừa tình đầu tiên, tất cả chỉ là một đoạn phim dựng sẵn. Camera được thiết kế đậm chất điện ảnh và Sấm Hồng có khả năng điều khiển trọng lực, làm cho người xem cứ ngỡ gameplay như phim và đậm chất hành động. Trailer đó khác với bản game chính thức khi bản chính thức không có được những gì trong trailer cũ đã chiếu. Tại bản demo chơi thử, việc chuyển cảnh giữa field vào battle gần như đồng nhất, điều này gây chưng hửng trong bản game chính thức, khi việc chuyển cảnh thấy rõ mồn một.

Tại E3 2008, FFXIII được thông báo sẽ đổ bộ lên X360 và PS3 cho phiên bản NA và EU, tuy nhiên tại Japan thì vẫn độc quyền cho PS3. Demo FFXIII phát hành cùng với FFVII: ACC vào 16/4 cùng năm và focus vào một số phần của game cũng như cho người chơi có cái nhìn về battle system. Demo thứ 2 ra mắt vào 9/2009 và giới thiệu summon cũng như Paradigm Shift.

Sau khi game phát hành, SE tiết lộ quá trình phát triển của XIII rất khó khăn, vất vả và dẫn đến sự hiểu lầm trong nội bộ nhóm phát triển. XIII có lượng nhân lực nhiều nhất của series, và phải nhờ tạm nhóm Versus qua phụ một tay. Vào tháng 10/2010, vấn đề nghiêm trọng trong việc phát triển XIII bị lộ ra. Từ thời điểm công bố trailer lừa tình tại E3 2006, nhóm phát triển vẫn chưa làm gì cả và dẫn đến áp lực trong đội ngũ về việc định hình gameplay XIII. Việc này càng phức tạp hơn khi nhóm phát triển sử dụng Crystal Tools engine. Họ phải chỉnh đi chỉnh lại từng phần trong dự án, bỏ ra rất nhiều thời gian để thay đổi, xem xét cho phù hợp với những đề xuất và ngày càng đi vào bế tắc giữa engine và concept phát triển. Nếu engine không thể được tối ưu cũng như đáp ứng được concept thì game cũng không thể hoàn thành.

Những game thủ thế giới được mời test quá muộn, dẫn đến vỡ phá hoạch về việc thu hút người chơi phương Tây. Nhiều lời phàn nàn từ Bắc Mỹ và châu Âu rằng game quá tuyến tính và những trận đấu chọn lệnh nhàm chán. Tuy nhiên đã quá muộn khi game được phát triển khá lâu, dù vậy nhóm cũng hiểu được những gì mà người chơi mong muốn và cố gắng thay đổi khi có thể. Từ đó dẫn đến việc chia rẽ trong nội bộ nhóm vì lệnh trên thì bảo đổi đi, còn ngày ra mắt đã được định sẵn từ trước.

Rốt cuộc tổng thể game vẫn chưa được hoàn tất cho đến khi demo tháng 4/2008 được ra mắt kèm theo FFVII ACC, dù rằng khi đó đã phát triển được gần như hoàn tất nhưng những yếu tố chủ đạo trong game vẫn chưa được định hình. Nhóm đã phải chỉnh lại để ra được bản demo, rằng bản demo này và bản chính thức sẽ ăn khớp với nhau. Trước bản demo, rất nhiều yếu tố cho game đã được tạo ra và không có kế hoạch rõ ràng để phát triển. Khi demo ra mắt, mọi thứ đã đi vào quỹ đạo thì lúc này nhóm mới có động lực để tập trung vào bản game chính thức.

Khi game ra mắt thì rất nhiều lời phàn nàn về mức độ tuyến tính của game khi chỉ có 1 đường thẳng tuột và hệ thống Crystarium là một trong những nhân tố góp phần cho linear-concept khi chỉ đến đúng chapter, Crystarium mới unlock được thêm các nhánh, ngoài ra việc bó hẹp nhân vật cố định trong các chapter đầu của game dẫn đến việc người chơi cảm thấy bị gò bó và "so boring".

Director Motomu Toriyama đã phát biểu rằng người chơi quá khắc khe với game này, rằng họ cứ lấy những game của Tây mà so với game này, rằng những game mà những người đánh giá so sánh tuy thế giới mở nhưng nó không phù hợp với tiêu chí của nhóm phát triển XIII, rằng "thật khó để kể một câu chuyện kịch tính mà bạn lại vừa muốn tự do!"

FFXIII có mức độ nổi tiếng không được như kỳ vọng và là tựa FF chính thống đầu tiên nhận được luồng phản ứng trái chiều từ các fan, CEO của SE - Yoichi Wada - đã chia sẻ như vậy: "Phản ứng của khách hàng về game này thì tôi nghe được một số bảo tốt, một số không hài lòng lắm!".

Ngoài ra khi biết tin FFXIII sẽ có bản X360 và phát hành tại Japan, Yoichi Wada nhận được khá nhiều lời đe dọa giết chết từ các fan hung dữ và nói rằng ông là tên dối trá.
 
:soldier_baby11:phát triển thêm bản pc nữa thì càng tốt , cái kiểu hợp tác kinh doanh độc quyền này chỉ làm gamer khốn khổ , final fantasy bây giờ chẳng là cái gì khiến tôi phải bỏ tiền mua một cái ps3 , sắm pc sướng hơn nhiều , tiện thể khoe hàng anh em luôn , nửa tháng nữa tôi có dàn core I3 rồi :soldier_baby21:về nhà tha hồ bắn crysis , battlefield và resident evil . Còn hôm qua tôi đã đi đến 3 tiệm ps3 lùng ff 13 chơi mà không có , quán nào cũng toàn đá banh, như vậy cũng tốt + đỡ tốn tiền .
 
Chỉnh sửa cuối:
Số tiền mua consle bỏ ra đủ xài trong 5-6 năm theo chu kỳ console, muốn chơi game nào cũng có, đặc biệt là game exclusive nhiều.

PC cấu hình thay đổi 2-3 năm là đã thấy máy mình lạc hậu rồi, game thì port từ console qua là chính, nói chung là với bản thân bạn Leon thì console ok hơn NẾU bạn không gặp vấn đề $$ khi mua game gốc.
 
:soldier_baby11:phát triển thêm bản pc nữa thì càng tốt , cái kiểu hợp tác kinh doanh độc quyền này chỉ làm gamer khốn khổ , final fantasy bây giờ chẳng là cái gì khiến tôi phải bỏ tiền mua một cái ps3 , sắm pc sướng hơn nhiều , tiện thể khoe hàng anh em luôn , nửa tháng nữa tôi có dàn core I3 rồi :soldier_baby21:về nhà tha hồ bắn crysis , battlefield và resident evil . Còn hôm qua tôi đã đi đến 3 tiệm ps3 lùng ff 13 chơi mà không có , quán nào cũng toàn đá banh, như vậy cũng tốt + đỡ tốn tiền .

Lảm nhảm cái gì thế, biết đây là topic gì không.
Ở đây cũng đếch quan tâm bạn có gì đâu, thê nên là, về tự sướng với cái PC của bạn dùm mình cái
 
Ai cũng ghét FF mà sao cứ mong chờ nó làm gì nhỉ ?:4cool_doubt:
Từ cách đây chục năm đã thấy nó shit toàn tập rồi:6cool_beat_shot:
Mấy bồ thử qua Lost Odyssey chưa ? Đó mới là tuyệt tác đó , bởi chính cha đẻ FF làm luôn. Ăn đứt FF:9cool_haha:
 
Game chậm rì, chơi mà ngáp lên ngáp xuống =). Được cái story, còn gameplay và cả loading super cà rề.

Chục năm đã thấy FF tệ, vậy chắc đang nói FFX và XII à =).
 
Game chậm rì, chơi mà ngáp lên ngáp xuống =). Được cái story, còn gameplay và cả loading super cà rề.

Chục năm đã thấy FF tệ, vậy chắc đang nói FFX và XII à =).

thì chơi chủ yếu story thôi, chứ cốt truyện cái nào chả dài lê thê:9cool_haha:
 
Mình chủ yếu chơi gameplay thôi, gameplay tệ thì story có hay cũng ko có hứng thú.
 
- Còn tôi vẫn chơi theo kiểu tua qua đoạn thoại cho nhanh , bản dịch thì đã có gamevn và vnsharing nên không lo lắng , chủ yếu là gameplay thôi . Bây giờ chơi game action nhanh , dồn dập quen rồi , giờ mà chơi lại mấy game FF ngày xưa buồn ngủ dã man .
 
Muốn nâng cao trình English thì nên coi thoại English, dịch chẳng bao giờ chuẩn xác bằng việc tự coi tự dịch. Đặc biệt là VN mình có màn thêm thắt câu cú cho hoa văn, nghe mà oải.

Action và RPG khác nhau, đừng bao giờ so sánh 2 thể loại khác nhau hoàn toàn rồi chê này nọ, kiểu so sánh con chó và con mèo con nào đẹp hơn chẳng hạn.
 
Topic mọc đâu ra troll thế này? Cái vấn đề PC Console toàn war ở box Tin Tức chưa chán sao còn thích vào đây làm trò?

Còn vấn đề FF, đúng là lâu này nó tệ đi, nhưng tôi vẫn hy vọng 1 ngày nó sẽ vực dậy đi theo chiều hướng tốt lên chứ chẳng lẽ cứ ghét phát bỏ luôn - suy nghĩ kiểu đó tiêu cực quá.
 
- Tôi thấy có thêm thắt câu cú gì nhiều đâu , do ông tự bịa ra dìm hàng người khác thì có . Với lại dịch như vậy là quá tuyệt rồi , cho dù tôi có đọc thoại English và tự dịch cũng không thể chuẩn xác bằng mấy bạn kia . Còn về cái chuyện so sánh chó mèo thì như thế này nhé , nhà tui nuôi 2 con vật : một con chó và một con mèo . hôm nay tui chơi với con mèo thì ngày mai tui vuốt ve con chó , chán con mèo thì dắt con chó đi chơi . Cũng như chuyện game action hay Rpg , nói game rpg buồn chán là không có nghĩa tui chê nó , chỉ thay đổi một chút cảm giác action cho đỡ buồn chán rồi một lúc sau tui lại quay sang chơi rpg . Giống như ông hết yêu một cô gái thì ông đi nói xấu người ta , khi nào ông hối hận về xin lỗi người kia xin cho anh quay lại , hiểu chưa , chuyện có vậy mà bác làm ầm lên .
Lảm nhảm cái gì thế, biết đây là topic gì không.
Ở đây cũng đếch quan tâm bạn có gì đâu, thê nên là, về tự sướng với cái PC của bạn dùm mình cái
- Thì tôi cũng có bao giờ quan tâm nhiều người khác có gì hơn mình đâu , chỉ tại lâu lâu trở lại FFFC nên hứng một chút khoe hàng cho zui , như vậy lại có chuyện chia sẻ , anh em ở đây ai zui zẻ thì góp ý chung vui . Biết như vậy là spam , thôi thì lần sau không dám tái phạm :cuteonion9:
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top