caysi103
C O N T R A
- 29/6/06
- 1,718
- 36
Nghe rõ bài #498 chưa bạn Cây Si? Thử thách No Sphere gì đó là TỰ BẢN THÂN LẬP RA, không phải là thử thách THỰC SỰ của game.
Tư cách của 1 game designer là game được thiết kế sao cho balance và phù hợp với đại đa số người chơi - đó là chuẩn design game của mình - một người đang làm game designer cho RPG MAKER VX: http://forum.gamevn.com/showthread.php?895464-Project-game-Ivalice-Chronicles/page13, còn chuẩn của người khác thế nào mình không biết và cũng không quan tâm vì không cùng quan điểm khó mà hòa hợp. Người khác có thể là làm sao cho HP quái trâu, khó đủ đường, ép đủ thứ mà quên mất balance chars thế nào. Tiêu chuẩn design game trước tiên của mình là balance, cái này mình học tập từ Atlus. Game không balance, chars không balance thì không còn là game nữa. Tiêu biểu ở việc mất balance trầm trọng là FFVII, VIII và FFX giai đoạn sau.
Nói thêm đừng bao giờ lấy chuẩn chơi game của bạn ra làm thước đo, ở đây mình ghi rất rõ ràng là theo ý của mình - in my opinion - và theo mình FFX là một game mất balance ở giai đoạn cuối khi một số char bị bỏ xó và strategy quá nhàm chán khi đánh superboss.
Còn bạn lôi NO SPHERE gì đó ra làm gì? Cái đó là bản thân người chơi TỰ LÀM KHÓ mà ra chứ không phải NHÀ SẢN XUẤT làm khó. 3-4 năm trước đã từng tranh cãi với bạn về độ khó do người chơi tự-đặt ở bên KH có vẻ vẫn chưa đủ, tôi vẫn nhớ bạn bị ném đá ào ào. Xin nhắc lại: với tôi, FFX, KH là những game dễ chơi, đi đường 1 mạch, superboss nhàm chán. Bảo tôi thử no LV, no Ability gì đó thì xin lỗi tôi không rảnh và nó chả nằm trong thử thách chính quy để bảo rằng chơi vậy thì game khó hơn.
Kết: không cùng quan niệm - not same opinion - thì dù có cãi tới tết 30 cũng chưa xong - so, nếu thích thì like, không thì ignore cho khỏe.
Cũng giống như đi học. Học cho pass môn thì dễ , mà kiếm 10 điểm toàn môn khó lắm bạn à :). Bạn cho rằng Pass môn đó là được rồi. Còn mình nghĩ là kiếm 10 điểm môn đó thì mới được :). Tùy bạn thôi. Nhưng bạn học pass môn thì cái ý kiến đánh giá môn học của bạn mình cho rằng nó ko có giá trị lắm :) *nhất là đối với mình*
P/s: Bạn đưa ra 1 quan điểm của 1 game designer vậy hỏi thử bạn đã tham gia làm 1 game nào chưa? Mình học môn lập trình game xong mấy cái ý kiến của bạn có vẻ chả ăn nhập gì cả :)
Chỉnh sửa cuối:
.
mà tốt nhất bạn nên chơi qua bản Inter ZJS để xem độ khó boss nó kinh tởm thế nào. Vì X bản thường còn chẳng có boss để thử sức đâu 


gặp boss nào nó hồi máu giúp mình để giết mình khi bật reverse chưa
