Hỏi đáp về các Heroes - Build Item , Skill v.v... [Version 18]

cho mình hỏi con Batharum( spiritbreaker đúng ko nhỉ).
Cái skill 3 của nó, mấy lần mình đứng cạnh con creep, ấn s liên tục không đánh mà con creep cũng bị stun và knock back lại đằng sau????
mà hình như đánh xong bắt đầu mới đến hiệu ứng của skill 3 mà?? tức là đánh mất 1 cục máu, rồi quái nó lại mất thêm 1 cục máu nữa+ stun knock back chứ??
Build skill/item cho con này thế nào cho hợp lý??
 
cho mình hỏi con Batharum( spiritbreaker đúng ko nhỉ).
Cái skill 3 của nó, mấy lần mình đứng cạnh con creep, ấn s liên tục không đánh mà con creep cũng bị stun và knock back lại đằng sau????
mà hình như đánh xong bắt đầu mới đến hiệu ứng của skill 3 mà?? tức là đánh mất 1 cục máu, rồi quái nó lại mất thêm 1 cục máu nữa+ stun knock back chứ??
Build skill/item cho con này thế nào cho hợp lý??

Skill đấy là pseudo-Bash thôi, nó deal dmg trước khi ra attack animation mà, bởi thế nó mới tởm và IF cấm nó lên Basher =)

Con đấy thì item Tread/MoM/BKB là bá đạo dc rồi, xanh thì thêm Halberd với Scepter.
 
Để tiếp tục cho topic rom rả trở lại... Mình xin hỏi một câu là style Bara lên Armlet + Urn có dùng có được không
th_103.gif
 
Mình xin trả lời là nếu trình cao và ko bóp team thì lên cái gì cũng dc, miễn pwn game là dc tất, kể cả style Bara lên Dagon với Hex ~:>
 
Mình xin trả lời là nếu trình cao và ko bóp team thì lên cái gì cũng dc, miễn pwn game là dc tất, kể cả style Bara lên Dagon với Hex ~:>
Vậy mà bảo hok thích troll sao
th_105.gif
 
Troll cái giề, đọc mệnh đề 1 đi đã. Nếu dc thế thì mệnh đề 2 mặc nhiên đúng :3cool_nosebleed:

Anyway, con Bara thì nên tận dụng 2 thứ nó cần là AS để Bash và MS để tăng dmg. Armlet thì cũng dc, nhưng extra damage từ MoM đủ đau rồi. Nếu lên Armlet thì nên lên SnY :-?
 
Nhưng chủ yếu khi dùng MoM sẽ nhận thêm 30% extra dam nên một số trận sẽ rất nguy hiểm khi lên MoM... Đặc biệt khi Bara thường phải mở combat, lao vào mà mở MoM lên thì có BKB cũng bị dam dealer bắn cho không thấy ngày mai
th_123.gif

À mà ý mình là lên arm rồi thì hok lên MoM nữa cơ
th_103.gif
 
Chỉnh sửa cuối:
Tùy tình hình đã =)

Tôi đánh Bara thường dùng skill 1 để roam và bắt lẻ, nên cũng chả sợ bị gangbang lắm =)
 
Nhưng chủ yếu khi dùng MoM sẽ nhận thêm 30% extra dam nên một số trận sẽ rất nguy hiểm khi lên MoM... Đặc biệt khi Bara thường phải mở combat, lao vào mà mở MoM lên thì có BKB cũng bị dam dealer bắn cho không thấy ngày mai
th_123.gif

À mà ý mình là lên arm rồi thì hok lên MoM nữa cơ
th_103.gif


Nếu mà có BKB thì nhảy thẳng vào mặt con DD yếu đuối mà gõ chứ sợ gì =))
Mấy việc khác thì để bọn teamate nó lo

Việc lên MoM thì khá là bóp (bản thân) vì thế nếu lên sớm đc thì lên ko thì có thể lên SnY (hp, ms, as, dam mỗi thứ 1 ít)
 
Về cơ bản thì DD toàn núp gió sau team... Để chạm được đến người nó là cả 1 vấn đề
th_126.gif

Nhất là khi skill 1 bara từ lâu đã sửa thành không chống phép nữa.
 
cho mềnh hỏi 1 thằng blood lên dagon với 1 thằng blood rush fs cái nào deal damge nhiều hơn khi ăn ulti ( nếu được tính theo level):cuteonion50:
 
dagon là chắc rồi... nhưng mà cá nhân thích lên cái force hơn vì còn giúp mình với teammate chạy được, tiếp cận đc :D
 
^Cho dù dagon có gây dam nhiều hơn đi nữa thì blood cũng không nên lên dagon. Lên FS vừa rẻ hơn lại hiệu quả, vừa dùng để gank mà vừa dùng để chạy trốn được.
Còn nếu đã farm rush thì lên luôn Radian.
th_126.gif
 
Còn nếu đã farm rush thì lên luôn Radian.
Dành cho xanh xôi thôi nhé:)) Team đang khổ ko gank cứ cắm đầu rad thì ăn tạ.

Thường thì nếu ra mid control tốt thì đêm đầu tiên phút 6' tôi đã có giày ghẻ + FS.
FS lên sớm cho blood rất lợi trong việc roaming và hỗ trợ team.
Đừng đú cái dagon làm gì...Trừ trường hợp thích nghịch
 
thế tóm lại là lên FS phải hơm ,ok thanks:soldier_baby13:
 
đã test lại về AS và rút một vài nhận xét như sau:
Max as với melee là 0.30s per atk, với troll về late (trên lv16) chỉ cần + 80as là đủ max với ulti.
Với ranger là 0.31 hoặc 0.32 tuỳ con (cái này ko hiểu do sao lại như vậy).
Chỉ số max trên đạt được khi as khoảng 550 trở lên.
Nói chung build item cho 1 con đánh chay thì as tầm khoảng 450 là đủ dùng vì đã được 0.35 per atk rồi, build thêm 1 đống đồ nữa chỉ để giảm có vài 0.0x s thì không có lẽ là không hiệu quả lắm.
Bài test trên được thực hiện với các hero: Troll, Huska, Void, AM, Beast Master, Trasex, WD và Invoker.
 
^ Có sự chênh lệch 0.31 với 0.32 bởi vì cái atk per second dc tính dựa trên IAS với base atk time theo công thức Attacks per second = (1 + IAS)/BAT. Thông thường 1 hero có base atk time là 1.7 nhưng vẫn có nhưng con đặc biệt như windrunner với 1.5, huska 1.6, AM 1.45, ...

http://www.playdota.com/mechanics/attackspeed
 
các anh cho em hỏi là test mấy cái đấy được ích lợi gì thế :2cool_sad:
 
Phân tích về lợi ích khi build item cho những heroes có hiệu ứng kèm theo khi đánh chay., chung quy cũng là 4fun :))
 
Back
Top