Poster đây:
New features
Rain comes during the summer to ruin your fires and dampen your spirits. Watch out for lightning strikes!
Sandbox custom mode sliders are all unlocked. You can make the game really, really hard now.
Pathfinding works over long distances
Day length changes throughout seasons
Modders can bring up an interactive lua console with the ~ key
Adventure mode
Put in very rough sketches of the actual adventure levels. It’s very rough at this point, and the ‘story’ bits are missing, but the basic structure is in place.
Added lots of little setpieces using new objects that try to impede your progress.
New monsters
The Knight
Merms
Guardian Pigs
New stuff to build
Meat racks and jerky
Bandages
Gunpowder
One man band
Purple gem
Fire staff
Shadow manipulator
Rainometer
Umbrella
Hambat
New stuff in the world
Mushrooms (3 kinds)
A bit of maxwell ground is starting to creep into the world around some teleportato parts
Pig torches
Wasp hives
Variant berry bush
(In)sanity obelisks that block areas when you are (in)sane
Hound mound
Two types of ponds - frog ponds and mosquito ponds
Marble pillars (minable for currently useless marble)
Evil flowers and petals
Nitre
Eggs
Carpet
Marble TIles
Tuning
Magical recipes have mostly been moved the shadow manipulator
Icebox require gears to create
Tallbirds spawn more often
Ponds freeze in the winter, and stop spawning things
Beefalo mating season is shorter, and there are fewer babies
Ranged weapons actually shoot projectiles
Treeguards drop special, magical wood that is used in some recipes
Health and Sanity effects of foods have been reduced (you restore these by other means now)
Monster meat perishes faster
Blow dart causes more damage
Graves have gems, gears, and nightmare fuel in them sometimes
Bug fixes
You can kill small creatures directly in your inventory / toss them into fires
Season onsets work better in adventure mode
AOE attacks cause area damage even if the targeted hit misses
Deerclops can not be stunlocked, and doesn’t panic when he is lit on fire
Koalefants can no longer fly across water when you aren’t watching
Koalefant tracks point more accurately in the correct direction
Attempting to store a weapon in Chester no longer attacks him
Chester follows through wormholes when using a backpack
Right click an equipped tool with another item no longer destroys the tool
When wilson uses up a tool, he automatically equips a replacement if one is available
You can no longer light Beefalo (or other creatures) on fire by using a torch on them
Mandrakes get picked up properly when using Spacebar
Tính năng mới:
-Sẽ có mưa trong mùa hè, mưa sẽ làm tắt lửa trại và làm giảm Sanity.
-Sandbox custom mode: các tính năng điều chỉnh trong sandbox mode được mở, => có thể chỉnh độ khó : cực khó hay cực dể :)
-Pathfinding works over long distances (cái nì thì ko biết dịch sao cho sát nghĩa nữa, đại loại là việc tìm đường hiệu quả trên 1 khoảng cách dài)
-Độ dài của ban ngày sẽ tùy thuộc vào từng mùa, mùa hè thì ngày dài và mùa đông thì ngày sẽ ngắn lại.
-Với phím "~" bạn có thể tùy chỉnh 1 số code, mode trong game.
Mục "Phiêu lưu":
-Cấp độ phiêu lưu giống như thực tế còn sơ sài tại thời điểm này, nhưng cấu trúc cơ bản thì ok.
-Added lots of little setpieces using new objects that try to impede your progress. Cái nì ko biêt dịch sao nữa :)
Quái vật mới:
-The Knight: là 1 con ngựa, nhìn giống như con mã trong cờ vua.
-Merm: con này thi ko biết là người cóc hay người cá

-Guardian Pigs: bọn này sẽ ở gần Pig King và bảo vệ nó.
1 số đồ mới có thể chế tạo:
-Giá treo thịt... làm khô thịt và giúp bảo quản được lâu hơn.
-Băng cá nhân.
-Thuốc súng.
-Dụng cụ chơi nhạc 1 người.
-Ngọc tím
-Trượng lửa. Trước trong bản Winter thì có trượng băng.
-Vũ khí mới có thể điều khiển mấy con quái vật bóng tối: Shadow crawler....
-Vũ kế: cho mình biết khi nào sắp có mưa
-Dù - Ô :)
-Hambat: đại loại là mang 1 cái đùi heo đi đánh nhau :)
Một số đồ vật mới:
-Nấm: có 3 loại khác nhau
-Địa hình Maxwell, thường xuất hiện ở gần 1 số hố giun.
-1 loại đuốc mới.
-Tổ ong mới
-Bụi berry mới
-Sẽ có 1 số chướng ngại vật khi bạn rơi vào trạng thái hoang tưởng ( hoặc ko hoang tưởng)
-Tổ chó hoang, nơi này sẽ sản sinh ra bọn Hound.
-Sẽ có 2 loại ao nhỏ, 1 ao sẽ có ếch và ao kia thì chỉ có muỗi.
-Một loại quặng mới, nhưng ko có tác dụng trong việc chế đồ vào lúc này, chắc là vào những bản update sau.
-Hoa quỷ, và cánh hoa.
-Ni-tơ: dùng để chế thuốc súng.
-trứng chim, bây giờ chim sẽ đẻ trứng, nhưng hình như chỉ khi ở trong lồng, và nếu cho chim ăn thịt thay vì hạt giống thì chim sẽ cho Rotten Egg ( trứng ung) 1 nguyên liệu quan trọng cho việc chế tạo thuốc súng

-Thảm lót chân.
-Nền nhà Marble mới.
Còn cái Tuning với bug fixes thì tui ko động vào nhé :)
.