Hướng dẫn MOD Yuri & RA2

@Natit_Titan:không biết hằng sao mấy con spawns nó không bắn được trên không hé? mặc dù mình đã chỉnh Projectile AA=yes
 
@Natit_Titan: làm sao thay đổi điểm xuất phát của viên đạn từ chiếc xe hé?

- - - Updated - - -

@Natit_Titan: làm sao thay đổi điểm xuất phát của viên đạn từ chiếc xe hé?

Chỉnh PrimaryFireFLH= đi. Nhớ là vậy.... Test thử đi nhá

- - - Updated - - -

@Natit_Titan:không biết hằng sao mấy con spawns nó không bắn được trên không hé? mặc dù mình đã chỉnh Projectile AA=yes

Vui lòng đưa code nhé :5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile:
 
@Natit_Titan: làm sao thay đổi điểm xuất phát của viên đạn từ chiếc xe hé?

- - - Updated - - -

@Natit_Titan: làm sao thay đổi điểm xuất phát của viên đạn từ chiếc xe hé?

PrimaryFireFLH=100,-25,135

tương ứng chiều dài ,ngang , cao
 
Bản mod của a maikhoamw ở #256 e down về chơi thì xuất hiện lỗi này nà , ngoài ra có nhiều chức năng không sử dụng được như : Upgrade,... ( và mấy cái trong hình nữa ) click vào vẫn không có thay đổi gì . Pro nào giúp hộ e cách sửa với :)

- - - Updated - - -

untitled-1_zps96445974.png
 
Có ai rãnh làm giúp minh cái cameo này với: Minh tạo ra cameo rồi mà khi dùng thi nó bi nhòe màu:(

Untitled-1.png


Cameo minh dùng:
images.jpg
 
Bản mod của a maikhoamw ở #256 e down về chơi thì xuất hiện lỗi này nà , ngoài ra có nhiều chức năng không sử dụng được như : Upgrade,... ( và mấy cái trong hình nữa ) click vào vẫn không có thay đổi gì . Pro nào giúp hộ e cách sửa với :)

- - - Updated - - -

untitled-1_zps96445974.png

Do bạn chưa có Npath... và bản mod này của mình còn chưa hoàn thiện mà.đang mod bạn ơi!

- - - Updated - - -

Đây code đây mọi người xem giùm mình xem tại sao con Spawns (CRFTCRPLN) ko bắn được trên không nhe!

[CRFTCR]
UIName=Name:CRFTCR
Name=Albatross Carrier
Prerequisite=TECH,FUTURETECH0
PrerequisiteOverride=VNCATECH01
Primary=AlbatrossLauncher
CanPassiveAquire=no
Spawns=CRFTCRPLN
SpawnsNumber=1
SpawnRegenRate=400
SpawnReloadRate=150
NoSpawnAlt=yes
FireAngle=32
ToProtect=yes
Category=Support
Strength=2000
Armor=heavy
IsTilter=yes
TooBigToFitUnderBridge=true
TechLevel=9
Sight=8
Speed=9
CrateGoodie=yes
Crusher=yes
Owner=Americans,A,P,D,Y,N,HQ,CND,VN
Cost=3000
Soylent=3000
Points=40
ROT=4
Crewed=no
AllowedToStartInMultiplayer=yes
IsSelectableCombatant=yes
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
VoiceSelect=GenAllVehicleSelect
VoiceMove=GenAllVehicleMove
VoiceAttack=GenAllVehicleAttackCommand
VoiceFeedback=
DieSound=GenVehicleDie
MoveSound=MCVMoveStart
CrushSound=TankCrush
MaxDebris=8
Locomotor={4A582741-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Destroyer
ThreatPosed=30
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
DamageSmokeOffset=100,100,275
Weight=3.8
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,FASTER
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER,SELF_HEAL
Accelerates=true
ZFudgeColumn=12
ZFudgeTunnel=15
Size=6
Trainable=no
OpportunityFire=no
Bunkerable=yes
CanPassiveAquire=yes
OmniCrushResistant=yes
ImmuneToRadiation=yes
OmniCrusher=yes
SizeLimit=3
BuildLimit=15

[AlbatrossLauncher]
Damage=1
ROF=180
Range=22
Spawner=yes
Projectile=AlbatrossLauncherP
Speed=10
Warhead=Special
OmniFire=yes
RevealOnFire=no
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes

[AlbatrossLauncherP]
AA=yes
AG=yes
Inviso=yes
Image=none
SubjectToElevation=yes

[CRFTCRPLN]
UIName=Name:CRFTCRPLN
Name=Albatross Plane
Primary=AlbatrossBombs
ElitePrimary=AlbatrossBombsE
Secondary=MissileAttack8 ;AA (vũ khí trên không đây)
EliteSecondary=MissileAttack8E ;AA
CanPassiveAquire=no
CanRetaliate=no
Strength=500
Spawned=yes
Category=AirPower
Armor=light
TechLevel=-1
Sight=5
RadarInvisible=no
Landable=yes
MoveToShroud=yes
PipScale=Ammo
Speed=15
PitchSpeed=1.1
PitchAngle=0
OmniFire=yes
Owner=Americans,A,P,D,Y,N,HQ,CND
Cost=270
Points=20
Ammo=2
ROT=3
Crewed=yes
CrewType=ScorpionDie
ConsideredAircraft=yes
GuardRange=30
Explosion=TWLT070,S_BANG48,S_BRNL58,S_CLSN58,S_TUMU60
MaxDebris=4
MinDebris=2
IsSelectableCombatant=yes
VoiceSelect=
VoiceMove=
VoiceAttack=
VoiceFeedback=
DieSound=
CrashingSound=HornetDie
ImpactLandSound=GenAircraftCrash
Locomotor={4A582746-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}
MovementZone=Fly
ThreatPosed=20
DamageParticleSystems=SparkSys,SmallGreySSys
AuxSound1=IntruderTakeOff
AuxSound2=IntruderLanding
VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,FASTER
EliteAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER,SELF_HEAL
Fighter=yes
AllowedToStartInMultiplayer=no
ImmuneToPsionics=yes
PreventAttackMove=yes
DeathWeapon=AlbatrossBombs
DeathWeaponDamageModifier=.1
Trainable=yes
GetsBounty=yes
VeteranGetsBounty=yes
EliteGetsBounty=yes

[AlbatrossBombs]
Damage=172
ROF=27
Range=3
Projectile=AlbatrossBombsP
Speed=72
Warhead=AlbatrossBombsWH
Report=KirovAttack
Burst=2

[AlbatrossBombsE]
Damage=200
ROF=27
Range=5
Projectile=AlbatrossBombsP
Speed=72
Warhead=AlbatrossBombsWH
Report=KirovAttack
Burst=3

[AlbatrossBombsP]
Arm=2
Shadow=yes
AA=no
AG=yes
Image=DRAGON
Proximity=yes
Ranged=yes
ROT=100
SubjectToCliffs=no
SubjectToElevation=no
SubjectToWalls=no

[AlbatrossBombsWH]
CellSpread=.5
PercentAtMax=.5
Wall=yes
Wood=yes
Verses=81%,72%,63%,100%,90%,80%,100%,90%,100%,80%,100%
Conventional=yes
InfDeath=3
AnimList=S_CLSN16,S_CLSN22,S_CLSN30,S_CLSN42,S_CLSN58
ProneDamage=50%

[MissileAttack8]
Damage=55
ROF=82
Range=9
Projectile=MissileAttack8P
Speed=40
Warhead=MissileAttack8WH
Burst=2
Report=ApocalypseAttackAir

[MissileAttack8P]
Arm=2
Shadow=no
Proximity=yes
Ranged=yes
AA=yes
AG=no
Image=DRAGON5
ROT=60
SubjectToElevation=yes

[MissileAttack8E]
Damage=95
ROF=82
Range=11
Projectile=FUTURER
Speed=60
Warhead=MissileAttack8WH
Burst=2
Report=ApocalypseAttackAir

[MissileAttack8WH]
CellSpread=1
PercentAtMax=1
Verses=100%,80%,50%,100%,80%,50%,75%,40%,40%,2%,2%
InfDeath=2
AnimList=HTRKPUFF

- - - Updated - - -

@Natit_titan: tại sao mình thêm cái superWeapon RepairDronesSpecial này của M.O 3.0 vào Mod của mình ko được hé?

[RepairDronesSpecial]
UIName=Name:ATNK
Name=Soviet Repair Drones
IsPowered=false
RechargeTime=0.1;5
Type=DropPod
AITargetingType=0
Action=RepairDrones
ParaDropPlane=PDPLANE3
DropUnits=SDRN
DropUnitsNum=1
SidebarImage=RPDRNICON
ShowTimer=no
DisableableFromShell=no
EvaReady=EVA_ParatroopersReady

mình đã xem tất cả những thứ có liên quan và copy qua mod của mình hết rồi mà ko được.VD như:RepairDrones,PDPLANE3,SDRN và cả cái nhà có superweapon này mình cũng copy qua mod của mình thử hết rồi mà nó báo lổi làm thoát game luôn.giúp mình xem lai Superweapon này xem! ak hình như M.o 3.0 là sử dụng Npath đúng ko?
 
MO3 xài ares. Giờ chẳng còn ma nào xài npatch nữa đâu.

- - - Updated - - -

@Natit_titan: tại sao mình thêm cái superWeapon RepairDronesSpecial này của M.O 3.0 vào Mod của mình ko được hé?

[RepairDronesSpecial]
UIName=Name:ATNK
Name=Soviet Repair Drones
IsPowered=false
RechargeTime=0.1;5
Type=DropPod
AITargetingType=0
Action=RepairDrones
ParaDropPlane=PDPLANE3
DropUnits=SDRN
DropUnitsNum=1
SidebarImage=RPDRNICON
ShowTimer=no
DisableableFromShell=no
EvaReady=EVA_ParatroopersReady

mình đã xem tất cả những thứ có liên quan và copy qua mod của mình hết rồi mà ko được.VD như:RepairDrones,PDPLANE3,SDRN và cả cái nhà có superweapon này mình cũng copy qua mod của mình thử hết rồi mà nó báo lổi làm thoát game luôn.giúp mình xem lai Superweapon này xem! ak hình như M.o 3.0 là sử dụng Npath đúng ko?

Type=DropPod :4cool_oh::4cool_oh::4cool_oh::4cool_oh:

Xài ares đúng ko. Vậy IE là phải rồi
 
@maikhoa: con máy bay thêm vào dòng AACombat=yes
 
@maikhoa: con máy bay thêm vào dòng AACombat=yes
 
Đợi tầm 1 hay 2 năm nữa có liền :5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile:

- - - Updated - - -

Mà thằng nhóc apoc chạy biến đâu rồi nhể:4cool_doubt::4cool_doubt:
 
nhóc Apoc đây =))
lâu rồi mới chơi lại YR, bị bọn china đánh tan tành :(( (mod của mình)
 
MO3 xài ares. Giờ chẳng còn ma nào xài npatch nữa đâu.

- - - Updated - - -



Type=DropPod :4cool_oh::4cool_oh::4cool_oh::4cool_oh:

Xài ares đúng ko. Vậy IE là phải rồi

Natit_Titan nói câu công bằng coi superweapon này chạy trên Ares hay Npatch? nếu chạy trên Ares thì phải có file Ares.mix ở thư mục gốc chứ???
 
Làm sao để chỉnh cho AI kiếm tiền nhiều hơn player vậy mấy bác.
 
@maikhoa: cái SW đó trên Npatch và ko thể sử dụng đc. Muỗnai2 đc thì phải chuyển đổi bản MOD sang Ares
 
@rom: mình xài NPatch nè pạn hiền :))

Vậy có nghĩa là khi bạn muốn hỏi mấy cha nước ngoài (mấy cha anti npatch ấy) về 1 vấn đề j` đó lq đến npatch, bạn sẽ bị "flame to death" :5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile:
 
@Natit_Titan:làm sao thêm mấy cái cấp độ khi xe,lính khi tiêu diệt địch sẽ lên cấp vậy?ở phiên bản gốc thì chỉ có cấp 1(1*) và cấp 3(3*) à...
@rom: mình cũng sử dụng Npatch nè ...
@apoc: lúc rài có mod thêm chưa?
 
@matlab...1990: tạo một nhà có cost=-999999 và TechLevel=-1
 
Sao có bản mod mình chỉ chỉnh sửa về tiền , range của một vài đơn vị , tăng dame ,.... tại sao lại xuất hiện lỗi NPatch zị a??? :2cool_sad:
 
Back
Top