[SHOCK] Resident Evil Revelations sẽ xuất hiện trên XBOX360/PS3 ??

Reboot. :5cool_ops: Và các bé zom lẫn các nam thanh nữ tú của chúng ta lại ngố như ban đầu. "Classic" 1 thời gian bắt đầu các bạn ý lại "lớn" lên. Võ công, kinh nghiệm cũng dần tiến bộ (chả lẽ zom cứ lê lết, char cứ ngố ngố quài?) ~> lại bắt đầu mất chất ~> Reboot tiếp?
Ai chứ mình ko ham reboot. Remake lại các bản kinh điển như RE 2, RE 3 hay CVX rồi chịu khó lắng nghe lời kêu gào của fan, rút kn từ bản RE 6 này để định hướng lại cho các bản về sau như RE 7, 8 (nếu có) chả phải sướng hơn sao? :2cool_sexy_girl: Nếu phát triển dựa trên những gì Capcom đã thể hiện ở bản Revelations này cũng là khá ổn.
Riêng về RE 6 thì mình thấy điểm cộng lớn nhất có lẽ chính là cốt truyện. Vả lại mình lại thấy các camp ít nhìu cũng có liên quan với nhau đó chứ?!

.Thực tế điều làm các phiên bản Re hiện giờ nhàm chán một phần vì cốt truyện, game play, nhưng cái chính ở đây là :
+ Vũ khí: tưởng bản Re 4 và 5 đã ảo diệu và vô lí lắm rồi, sang Re 6 này còn vãi hơn súng ống cả đống, nhân vật được trang bị tận răng bắn như rambo, ngoài mấy cái QTEs với những nhiệm vụ khó nhai ra (lái xe, lái máy bay..) chẳng có gì cản nổi bước chân người chơi. Khỏi nói ai chơi rồi cũng thấy.
+ Hệ thống mele màu mè, tuy đẹp mắt nhưng đòn thế đánh ra lâu quá, người chơi ngại sử dụng>>cầm súng bắn cho lành>> rambo lúc nào không hay :)).
+ Cái này chỉ là điểm nhỏ nhặt thôi, không phải ai cũng để ý đó là rút vũ khí như siêu nhân. :))

Nói thật chứ không quan trọng Remake hay là Reboot, quan trọng là ở ý tưởng như thế nào, nói không phải đùa chứ, phiên bản cũ có nhiều điểm hay hơn mấy phiên bản hiện nay:
+ Mob: Đâu phải cứ Re là chỉ có mỗi zombie, mod trong re chủng loại cực kỳ đa dạng : mob thông thường (zom,chó,quạ..), mob cao cấp (hunter,licker,..), boss( nemesis,tyran..)
mỗi một loại lại có nhiều chủng loai khác nữa vd; hunter thì có hunter độc (con này thì bá đạo rồi gặp nó chạy là thượng sách)..
+ Cốt truyện ai cũng biết, có thể thêm thắt một tí cũng không sao.
+ Vũ khí: hangun với shotgun, ai hên lắm thì lụm được khẩu magnum hay súng máy.
+ Đạn dược: có thể có những điểm tiếp tế đạn dược (vd: sở cảnh sát, shop bán súng...) nhưng nên để ở rất xa, zom thì làm gì có mang đạn mà nhặt được khi giết nó :)).
+ Đòn thế: đơn giản, cơ động, cùng lắm thì chỉ có né, nằm giả chết, núp chỗ nào đó (cái này là cái kinh dị nhất đây) :))

Với những yếu tố như vậy, game nó thành siêu kinh dị là cái chắc, ném đá nhẹ tay thôi nha mấy bác.
 
Chỉnh sửa cuối:
Reboot. :5cool_ops: Và các bé zom lẫn các nam thanh nữ tú của chúng ta lại ngố như ban đầu. "Classic" 1 thời gian bắt đầu các bạn ý lại "lớn" lên. Võ công, kinh nghiệm cũng dần tiến bộ (chả lẽ zom cứ lê lết, char cứ ngố ngố quài?) ~> lại bắt đầu mất chất ~> Reboot tiếp?
Ai chứ mình ko ham reboot. Remake lại các bản kinh điển như RE 2, RE 3 hay CVX rồi chịu khó lắng nghe lời kêu gào của fan, rút kn từ bản RE 6 này để định hướng lại cho các bản về sau như RE 7, 8 (nếu có) chả phải sướng hơn sao? :2cool_sexy_girl: Nếu phát triển dựa trên những gì Capcom đã thể hiện ở bản Revelations này cũng là khá ổn.
Riêng về RE 6 thì mình thấy điểm cộng lớn nhất có lẽ chính là cốt truyện. Vả lại mình lại thấy các camp ít nhìu cũng có liên quan với nhau đó chứ?!

Reboot bh là hợp lý nhất rồi còn gì. Reboot bh cần phải có 1 sự cải tiến, có thể đưa series theo 1 hướng khác, kiểu cũng là zombies nhưng có một cái gì đấy mới mẻ, chứ cứ đi bắn với giết thế này thì nhàm quá rồi.
Nếu Reboot như bạn nói thì thà các bố remake lại hoàn toàn từ bản 1 đến bản 3 còn hơn :))
Thực ra một điểm cộng nữa của RÊ6 mà bạn quên nhắc đến, đó chính là ... boobies :2cool_sexy_girl::2cool_sexy_girl::2cool_sexy_girl:

- - - Updated - - -

.Thực tế điều làm các phiên bản Re hiện giờ nhàm chán một phần vì cốt truyện, game play, nhưng cái chính ở đây là :
+ Vũ khí: tưởng bản Re 4 và 5 đã ảo diệu và vô lí lắm rồi, sang Re 6 này còn vãi hơn súng ống cả đống, nhân vật được trang bị tận răng bắn như rambo, ngoài mấy cái QTEs với những nhiệm vụ khó nhai ra (lái xe, lái máy bay..) chẳng có gì cản nổi bước chân người chơi. Khỏi nói ai chơi rồi cũng thấy.
+ Hệ thống mele màu mè, tuy đẹp mắt nhưng đòn thế đánh ra lâu quá, người chơi ngại sử dụng>>cầm súng bắn cho lành>> rambo lúc nào không hay :)).
+ Cái này chỉ là điểm nhỏ nhặt thôi, không phải ai cũng để ý đó là rút vũ khí như siêu nhân. :))

Nói thật chứ không quan trọng Remake hay là Reboot, quan trọng là ở ý tưởng như thế nào, nói không phải đùa chứ, phiên bản cũ có nhiều điểm hay hơn mấy phiên bản hiện nay:
+ Mob: Đâu phải cứ Re là chỉ có mỗi zombie, mod trong re chủng loại cực kỳ đa dạng : mob thông thường (zom,chó,quạ..), mob cao cấp (hunter,licker,..), boss( nemesis,tyran..)
mỗi một loại lại có nhiều chủng loai khác nữa vd; hunter thì có hunter độc (con này thì bá đạo rồi gặp nó chạy là thượng sách)..
+ Cốt truyện ai cũng biết, có thể thêm thắt một tí cũng không sao.
+ Vũ khí: hangun với shotgun, ai hên lắm thì lụm được khẩu magnum hay súng máy.
+ Đạn dược: có thể có những điểm tiếp tế đạn dược (vd: sở cảnh sát, shop bán súng...) nhưng nên để ở rất xa, zom thì làm gì có mang đạn mà nhặt được khi giết nó :)).
+ Đòn thế: đơn giản, cơ động, cùng lắm thì chỉ có né, nằm giả chết, núp chỗ nào đó (cái này là cái kinh dị nhất đây) :))

Với những yếu tố như vậy, game nó thành siêu kinh dị là cái chắc, ném đá nhẹ tay thôi nha mấy bác.

Bản 4 vũ khí còn đỡ ảo diệu 1 tí, sang bản 5 thì ảo tung của :)) Tưởng bản 6 ko còn vụ Infinite Ammo nữa ai ngờ vẫn có, đã thế còn vác được cả kho súng trên người => Bá đạo.
Thực ra mình chơi RÊ6 dùng melee nhiều phết đấy, thậm chí đánh mấy con boss như Ustanak với Invisible Snake cũng lao vào melee kiểu "5 ăn 5 thua" :))
 
Mỗi bác tecmo lafan lâu năm đấy à .. Re 6 cốt tuyện hay thế còn gì .. Như 1 bộ phim hay vậy .. Đồng ý là

Xây dựng camp hơi bị chán chuyển cảnh nhanh vãi ra không như truyền thống mấy bản trước ... Nhân vật có thể cầm 1 đống súng .. rammbo như điên .. Melee thì thiên về biểu diễn hơn là dùng để đánh con zom

Cái inf ammo thì ai cũng biết là để giải trí chứ đâu có cho người chơi từ đầu ..

Re 6 đâu có tệ so về cốt truyện so với đánh giá của tẹc bô đâu....
 
RE từ 1 là súng ống cả đống rồi còn gì , có chăng là càng về sau súng càng dễ có hơn , với lại zombie đã chả còn quá ghê gớm như thời anh em trên này chơi lần đầu trong re 1 nên có sợ nữa đâu . Ý tưởng của các anh em chắc được evil within nó nắm và khai thác , còn RE hãy chơi như 1 fan lâu năm và coi diễn biến nó đi tới đâu thôi . Kinh dị ko còn là vấn đề trọng tâm của RE nữa mà là cách khai thác các nhân vật thôi
 
RE từ 1 là súng ống cả đống rồi còn gì , có chăng là càng về sau súng càng dễ có hơn , với lại zombie đã chả còn quá ghê gớm như thời anh em trên này chơi lần đầu trong re 1 nên có sợ nữa đâu . Ý tưởng của các anh em chắc được evil within nó nắm và khai thác , còn RE hãy chơi như 1 fan lâu năm và coi diễn biến nó đi tới đâu thôi . Kinh dị ko còn là vấn đề trọng tâm của RE nữa mà là cách khai thác các nhân vật thôi

+ Re phiên bản cũ trừ mấy cây bonus ra như : rocket, uzi, machinegun (Re zero,1,2 thì thêm khẩu magnum) ở đâu ra mà nhiều súng ống hả bạn, trừ súng bất tử đạn ra, bạn chỉ có thể mang theo tối đa hai loại vũ khí trong hành trang mà thôi, đâu có ôm đồm như mấy phiên bản bây giờ súng có thể mang bao nhiêu tùy thích.
+ Đâu phải cứ nói đến Re là chỉ nhắc đến mỗi zombie, nếu ai đã từng chạm mặt crimson head sẽ trải nghiệm những cảm giác khó tả thế nào, nó cũng là zombie đấy :)).
+ Ý kiến cuối cùng, kinh dị trong RE vẫn là điểm mạnh để có thể khai thác, và nó là lý do sống còn đối với tựa game huyền thoại này. Thử nghĩ xem nhân vật của bạn trong tay cầm một khẩu hangun chỉ với một băng đạn (không phải là cả đống súng ống) trước mặt bạn không còn gì khác ngoài hàng trăm thây ma, sau lưng là một em tyrant đuổi theo xin chữ ký, bạn sẽ xử trí ra sao? chiến đấu hay chạy trốn, time không có nhiều cho bạn đắn đo, suy nghĩ! Đi ngang qua một khu hành lang chật hẹp tối tăm, chỉ có chút ánh sáng le lói chiếu cho bạn thấy có một cái xác, bạn yên chí khi nghĩ rằng nó đã chết, tiến lại gần, bất ngờ cái xác bật dậy là một em crimson head lao tới bạn, liệu bạn có giật mình không, có hơi sợ không. Quan trọng là ở ý tưởng, biết khai thác những điểm mạnh vốn có sẽ có được thành công, không phải cứ đi vay mượn của game này một chút, game khác một tí, thành ra như cái "nồi lẩu".
P/S: Chốt lại câu cuối, team Cap làm ra Re 6 mình nghĩ chả tên nào từng chơi Re bản cũ cả :)), có chơi chắc cũng chỉ về nước một lần hệ norman rồi thôi ;)).
 
Chỉnh sửa cuối:
485408_592054334147558_1950892137_n.jpg
 
^ Úi, dễ thương thế! :4cool_beauty:
Reboot bh là hợp lý nhất rồi còn gì. Reboot bh cần phải có 1 sự cải tiến, có thể đưa series theo 1 hướng khác, kiểu cũng là zombies nhưng có một cái gì đấy mới mẻ, chứ cứ đi bắn với giết thế này thì nhàm quá rồi.
Nếu Reboot như bạn nói thì thà các bố remake lại hoàn toàn từ bản 1 đến bản 3 còn hơn :))
Thực ra một điểm cộng nữa của RÊ6 mà bạn quên nhắc đến, đó chính là ... boobies :2cool_sexy_girl::2cool_sexy_girl::2cool_sexy_girl:

- - - Updated - - -



Bản 4 vũ khí còn đỡ ảo diệu 1 tí, sang bản 5 thì ảo tung của :)) Tưởng bản 6 ko còn vụ Infinite Ammo nữa ai ngờ vẫn có, đã thế còn vác được cả kho súng trên người => Bá đạo.
Thực ra mình chơi RÊ6 dùng melee nhiều phết đấy, thậm chí đánh mấy con boss như Ustanak với Invisible Snake cũng lao vào melee kiểu "5 ăn 5 thua" :))

.Thực tế điều làm các phiên bản Re hiện giờ nhàm chán một phần vì cốt truyện, game play, nhưng cái chính ở đây là :
+ Vũ khí: tưởng bản Re 4 và 5 đã ảo diệu và vô lí lắm rồi, sang Re 6 này còn vãi hơn súng ống cả đống, nhân vật được trang bị tận răng bắn như rambo, ngoài mấy cái QTEs với những nhiệm vụ khó nhai ra (lái xe, lái máy bay..) chẳng có gì cản nổi bước chân người chơi. Khỏi nói ai chơi rồi cũng thấy.
+ Hệ thống mele màu mè, tuy đẹp mắt nhưng đòn thế đánh ra lâu quá, người chơi ngại sử dụng>>cầm súng bắn cho lành>> rambo lúc nào không hay :)).
+ Cái này chỉ là điểm nhỏ nhặt thôi, không phải ai cũng để ý đó là rút vũ khí như siêu nhân. :))

Nói thật chứ không quan trọng Remake hay là Reboot, quan trọng là ở ý tưởng như thế nào, nói không phải đùa chứ, phiên bản cũ có nhiều điểm hay hơn mấy phiên bản hiện nay:
+ Mob: Đâu phải cứ Re là chỉ có mỗi zombie, mod trong re chủng loại cực kỳ đa dạng : mob thông thường (zom,chó,quạ..), mob cao cấp (hunter,licker,..), boss( nemesis,tyran..)
mỗi một loại lại có nhiều chủng loai khác nữa vd; hunter thì có hunter độc (con này thì bá đạo rồi gặp nó chạy là thượng sách)..
+ Cốt truyện ai cũng biết, có thể thêm thắt một tí cũng không sao.
+ Vũ khí: hangun với shotgun, ai hên lắm thì lụm được khẩu magnum hay súng máy.
+ Đạn dược: có thể có những điểm tiếp tế đạn dược (vd: sở cảnh sát, shop bán súng...) nhưng nên để ở rất xa, zom thì làm gì có mang đạn mà nhặt được khi giết nó :)).
+ Đòn thế: đơn giản, cơ động, cùng lắm thì chỉ có né, nằm giả chết, núp chỗ nào đó (cái này là cái kinh dị nhất đây) :))

Với những yếu tố như vậy, game nó thành siêu kinh dị là cái chắc, ném đá nhẹ tay thôi nha mấy bác.


_Reboot cũng hên xui. Có thể sẽ thành công cũng có thể sẽ thất bại, TR (khá hay nhưng lại ít nhiều mất chất) hay DmC mới đây là dẫn chứng sinh động nhất. Người chơi mới có thể thích nhưng thành phần khác sẽ săm soi, mổ xẻ hết mức có thể. Sẽ lại so sánh kiểu như Leon xưa và nay, Chris xưa và nay bla bla bla... Hay thì cũng soi sao cho nó thành dở, còn dở thì sẽ thấy các thánh vào phán "game như hạch, chơi 15p xóa ngay". :2cool_sexy_girl: Các "thượng đế" bây giờ ngày càng có cái nhìn khắt khe hơn trước chính là vấn đề.
Mà tại sao lại phải reboot khi hiện nay RE chưa đến mức gọi là cụt đường? :-?? Và reboot chắc gì sẽ ko mất chất? Nếu muốn trở về hơi hướng cổ điển hay kinh dị đâu phải reboot mới có thể? Mình thấy các nhà làm game bây h thường reboot nhằm hướng đến lượng người chơi mới hoặc để... vắt sữa tiếp. :4cool_cold:
_RE ko chỉ có zombie, nhưng nhắc tới RE người ta sẽ nghĩ đến zombie. Bản 4, 5 ko ít fan kêu gào vì nhớ nhung bóng dáng của các người đẹp này. Chưa kể các thứ quái thai còn lại trong series mà bạn kể ra đều ảnh hưởng ít nhiều bởi mấy anh chị này!
_Vụ Infinite Ammo thì mình thỉnh thoảng cũng dùng để giải trí là chính. Muốn xài hay ko tùy bản thân người chơi thôi. Chưa kể chơi no hope left thì infinite ammo chỉ dùng để ngắm. :3cool_embarrassed:
___Chốt lại là mình hoàn toàn tôn trọng quan điểm về sự reboot hợp lí của các bạn. Nhưng cá nhân mình vẫn chờ đợi các bản remake, phụ bản chất lượng và một hướng đi sáng suốt cho các phiên bản sau này. :D
 
Chỉnh sửa cuối:
mình chỉ thấy tiếc là tới gần cuối series mà vẫn chưa có ai thành cặp, mình muốn thấy các nhân vật trong Re làm gì khi họ không mặc giáp và đeo súng, như những ngày bình thường khác ( có thể là 1 đoạn nhớ lại trong lúc làm nhiệm vụ ),

chứ vào game mà nhiều khi cứ bay thẳng vô lúc đang làm nhiệm vụ thì chán quá, cũng nên có lúc nên cho nhân vật Re bình thường lại 1 chút để ngắm và hiểu họ hơn chứ,

giống như gặp jessica trong lúc cô ấy đang uống coffee ở một nơi nào đó rất đẹp trong Revelations, hay giả sử như jill gặp lại chris sau sự kiện raccoon city 1998 và họ quấn quýt cứ như 2 người cả thập kỷ mới gặp lại nhau,

hoặc là vô tình leon thấy ada trong lễ hội nào đó nhưng lại để mất dấu cô ấy và cảm thấy tiếc nuối, thật tuyệt đúng không, vì Re thành công đa phần là nhân vật rất chân thật và gần gũi

Ôi bác nghiện re quá rồi . .. :2cool_misdoubt: chắc bác phải thích re lắm lắm mới mong muốn điều trên ... chỉ có điều nếu cap làm như ý của bác gameplay chỉ tập trung vào đời thường

Vd như nói chuyện .. hay quan hệ ngoài luồng của các nhân vật không có zom không bắn nhau .. THì .. Ai chơi ngoài các fan kì cựu

Cho nên mình nghĩ những đoạn đó sau này nếu có thì chỉ chiếm 1 ít phân đoạn game thôi đừng nhiều quá .. Bắn nhau nhiều rambo lắm thì cũng căng thẳng ..

3 Tuần nữa nhé các bạn ... Chúng ta sẽ được chơi Re revelation điều tưởng như không thể đối với ai chỉ có console và pc

Cap ơi đã chuyển hệ từ 3ds sang console pc sao không chuyển nốt réident evil 5 gold ( desperate escape và lót in nightmare ) đi
 
Chỉnh sửa cuối:
Thì cũng có đó chớ,vd như Leon đoạn cuối game cầm nựng cái hộp phấn của thím Wầng rồi lẩm bẩm cười 1 mình đó,vậy thôi rồi thì tự hiểu.

Còn Jake nhìn theo em Sherry trên máy bay với ánh mắt nồng nàn em ấy vừa uống coffe vừa nhìn lại....

Còn Chris thì uống rượu 1 mình....thiệt là tội nghiệp.
 
thì đó ý mình là chỉ 1 vài cảnh trong vài phút thôi, chứ có phải toàn bộ đâu,

ý mình là thay vì cứ bay thẳng vào lúc làm nhiệm vụ, thì fan chúng ta muốn biết 1 chút về các nhân vật Re khi họ hòa nhập với mọi người, chẳng phải hay hơn việc tự nhiên đang từ quán rượu nào đó ở châu âu, chuyển cảnh 1 cái vèo chris sang trung quốc, có phải là làm game giống như tóm tắt vậy
 
^
Cứ như RE 4 là hay nhất, chuẩn nhất. Mọi thứ đều vừa phải: đạn dược, súng ống, kinh dị, giải đố (hơi yếu) chứ ở RE 6 thì hơi bị lố rồi :|
 
Mình đang chơi lại re 5 thì bị cái lỗi .. nó chỉ bị khi ở dx 9

Đó là load mất 1 phút .. chả hiểu ngày xưa mình chơi ngon ơ bây giờ chuyển cảnh hay chỉnh setting phải mất 1' mới xong

nhưng chuyển sang chơi dx 10 lại ngon ơ

ai giúp mình với
 
bạn xài win 7 thì vậy là đúng rồi, mà xài dx 10 đi, dx 9 đâu đẹp bằng
 
Ô té ra là do win 7 à . Thank black . Giờ mới nhớ ngày trước mình chơi re 5 ở win xp .
 
Ôi bác nghiện re quá rồi . .. :2cool_misdoubt: chắc bác phải thích re lắm lắm mới mong muốn điều trên ... chỉ có điều nếu cap làm như ý của bác gameplay chỉ tập trung vào đời thường

Vd như nói chuyện .. hay quan hệ ngoài luồng của các nhân vật không có zom không bắn nhau .. THì .. Ai chơi ngoài các fan kì cựu

Cho nên mình nghĩ những đoạn đó sau này nếu có thì chỉ chiếm 1 ít phân đoạn game thôi đừng nhiều quá .. Bắn nhau nhiều rambo lắm thì cũng căng thẳng ..

3 Tuần nữa nhé các bạn ... Chúng ta sẽ được chơi Re revelation điều tưởng như không thể đối với ai chỉ có console và pc

Cap ơi đã chuyển hệ từ 3ds sang console pc sao không chuyển nốt réident evil 5 gold ( desperate escape và lót in nightmare ) đi

Tập trung khai thác nội dung nhân vật cũng là một cách để nhà sản xuất khẳng định rằng mình đã đầu tư kĩ lưỡng cho cốt truyện.
Series RE vốn nổi tiếng có hệ thống các nhân vật nhiều và "mỗi người 1 phong cách", nếu khai thác đc cả vấn đề này thì hay quá còn gì :))
 
Quanh đi vẫn lại mình vẫn đồng ý với quan điểm của ô Mikami là ko nên cho nhân vật rinh quá nhiều đồ chơi vì như vậy độ rùng rợn của game sẽ giảm.
Bạn nào có chơi game PS3/ X360 có lẽ biết trò Shadows of the Damned, nói sơ về trò này: do ổng làm đạo diễn nên có cách chơi giông giống RE 4 có khác là vừa chạy vừa bắn. Vũ khí thì chỉ có 2 loại súng & 1 cây gậy đầu lâu nhưng chơi ko thấy chán vì loại nào cũng đa dạng, một số màn cần các tính năng đặc biệt của nó mới qua đc. Chất lượng trò chơi chỉ ở mức khá chứ chưa hay lắm nhưng ít ra nó theo đúng tiêu chí của Mikami. Chờ xem Evil Within ra sao đã :D
Mà có lẽ đây là hy vọng cuối cùng của thể loại kinh dị sống sót.
http://gamek.vn/pc-console/game-kinh-di-nay-con-dau-20130429100954389.chn
 
đã có ai đặt hàng trên steam chưa, thấy mấy cái bonus hấp dẫn quá, chắc phải pre-oder 1 cái cho có tinh thần

p/s đặt hàng box sớm được tặng samurai edge nhé mấy bợn :D

nhìn jill bản này kỹ thì thấy cũng đẹp đó chứ hả :D

tumblr_ml7c4ksfYq1rseh2ho1_1280.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
^
Chắc phải order thôi. Vừa bán con PS3 may mà còn cái PC ko quá cùi để chiến game :x
 
[SPOIL]
Quanh đi vẫn lại mình vẫn đồng ý với quan điểm của ô Mikami là ko nên cho nhân vật rinh quá nhiều đồ chơi vì như vậy độ rùng rợn của game sẽ giảm.
Bạn nào có chơi game PS3/ X360 có lẽ biết trò Shadows of the Damned, nói sơ về trò này: do ổng làm đạo diễn nên có cách chơi giông giống RE 4 có khác là vừa chạy vừa bắn. Vũ khí thì chỉ có 2 loại súng & 1 cây gậy đầu lâu nhưng chơi ko thấy chán vì loại nào cũng đa dạng, một số màn cần các tính năng đặc biệt của nó mới qua đc. Chất lượng trò chơi chỉ ở mức khá chứ chưa hay lắm nhưng ít ra nó theo đúng tiêu chí của Mikami. Chờ xem Evil Within ra s


Mà có lẽ đây là hy vọng cuối cùng của thể loại kinh dị sống sót.
http://gamek.vn/pc-console/game-kinh-di-nay-con-dau-20130429100954389.chn
[/SPOIL]

Trò này hồi trước cũng chơi rồi ;)), nói chung là một game hay, gameplay hơi ảo vãi, mob nhìn ngộ ngộ. Dự án The Evil Within này theo nhiều nguồn tin được Mikami ấp ủ từ lâu rồi, từ sau khi Re 4 hoàn thành, chắc biết không thể nào cứu vãn được phong cách kinh dị cổ điển của series Re được nữa, nên mới có ý định làm game này. Hy vọng gameplay sẽ tuyệt như mong đợi, bởi nó có một thời gian rất dài để phát triển. ;))
 
Chỉnh sửa cuối:
Back
Top