Chán quá! Đợi chuyện ra lâu ghê, nếu cứ theo bình chọn khoảng thời gian hiatus ở trên của mọi người thì chắc phải cuối năm 2013 đầu năm 2014 mới có chuyện mới để đọc nhỉ

.
Hunter X Hunter là manga duy nhất mình cảm thấy thực sự thú vị từ đầu đến cuối(Onepiece thì thích từ phần quần đảo bong bóng, Naruto thì chỉ thích đến phần đánh nhau với Akatsuki). Tại sao mình lại thích HxH đến vậy, chính là bởi vì hệ thống năng lực niệm vô cùng chặt chẽ, logic mà tác giả tạo ra. Cho nên mình xin làm mấy bài phân tích năng lực niệm của các nhân vật trong truyện, để mọi người thấy trí tuệ của tác giả dưới góc nhìn giới hạn của mình(tức là trí tuệ của tác giả >= so với đánh giá giới hạn của mình

).
Trước tiên xin phân tích năng lực niệm của Shalnark(nhóm Ryodan)
[SPOIL]
[/SPOIL]
Ai cũng biết tên này thuộc hệ kiểm soát, nhưng điều chúng ta muốn nói đến là hắn có thể kiểm soát đến đâu? Điều này tùy thuộc vào ràng buộc và thề ước mà hắn đặt ra cho mình.
Trước tiên chúng ta nói đến công cụ mà hắn sử dụng để thực hiện năng lực của mình gồm: Điện thoại và ăng ten. Theo suy đoán của mình thì hai công cụ này ko phải sản phẩm của niệm cụ thể hóa bởi vì trong trận chiến của thằng này với một con kiến cũng thuộc hệ kiểm soát(ở phố sao băng) thì hắn nói rằng hắn luôn mang theo 2 cái ăng ten(cái thứ 2 nó tự cắm vào chân để bật automode). Điều này có nghĩa là cả điện thoại và ăng ten được chế tạo bặng vật liệu thực sự, những vật liệu cố định cụ thể mà ko thể thay đổi. Cả hai thứ này phải được chế tạo từ trước và ko thể bị thay thế bằng bất cứ loại nào khác hay làm bằng chất liệu nào khác đây chính là ràng buộc và thề ước(có thể thêm ràng buộc kiểu như, "chât lượng" của ăng ten có thể ảnh hưởng đến sức mạnh của niệm, điều này khiến người chế tạo ăng ten phải chú ý hơn đến "chất lượng" của nó, và thêm ràng buộc rằng chất liệu của ăng ten phải vô cùng hiếm thấy, điều này khiến cho Shalnark ko thể mang(thực chất là có) quá nhiều ăng ten(để mang theo), hoặc đây cũng có thể là ràng buộc của hắn là ko được mang quá 2 chiêc).
Điều này có nghĩa là khi chiến đấu(1vs1), Shalnark phải đảm bảo mình gắn được ăng ten vào đối thủ, tuy nhiên chính bản thân hắn cũng phải thừa nhận năng lực chiến đấu của mình là rất kém, cho nên ràng buộc và thề ước ở đây là cực lớn, điều này có nghĩa là bằng một cách nào đó mà hắn gắn được ăng ten vào Netero thì mình tin rằng có đến 80-90% hắn có thể kiểm xoát được Netero.
Năng lực này tốt trong việc đánh với số đông(những kẻ có sức mạnh tương tự nhau), Shalnark chỉ cần không chế được một kẻ là có thể dễ dàng đánh với những đứa khác(lợi dụng tâm lý hỗn loạn do đồng đội đánh mình). trong chiến trường, hắn có thể đảm nhiệm chức năng làm hỗn loạn combat(

).
Bonus: Shalnark ko nhất định chỉ có thể gắn ăng ten vào kẻ có sức chiến đấu ngang mình mà hắn cỏ thể gắn vào kẻ mạnh hơn mình X%, tùy thuộc vào chiến lược, và thực tế là chỉ cần đánh chúng đối thủ một đòn là gắn được kim vào rồi(Năng lực giống Hysoka, nếu hai người chiến lực ngang nhau, đối thủ của Shalnark gần như là vô vọng, cho nên mọi người đừng coi thường hệ kiểm soát hay cụ thể hóa nhé).
Và thêm một điều nữa là Shalnark ko thể nhờ đồng đội bắt người khác rồi mình gắn ăng ten khống chế đây cũng là một loại ràng buộc và thề ước nếu ko có, cho dù có huy động cả đống người bắt Netero cho hắn gắn ăng ten cũng vô dụng.
Đương nhiên Shalnark cũng phải tính đến trường hợp 1vs1 mà hắn ko thể gắn ăng ten vào đối thủ, khi đó hắn có thể sử dụng kỹ năng automode để chuyển sang trạng thái chiến đấu. Ràng buộc mà năng lực này đặt ra là:
- Phải xác định đối thủ từ trước để tiêu diệt(Rang buộc này rất mạnh, nếu đối thủ xuất hiện sau khi hắn bật automode, hắn chết chắc)
- Không có cảm giác được trả thù, đánh bại được đối thủ(Đây là điều mà hắn cảm thấy rất ghét, và bởi vì niệm hình thành từ tất cả yếu tố bao gồm cả cảm xúc, ước vọng, thể chất,... Cho nên đây cũng là một ràng buộc rất mạnh

)
- Và cuối cùng là hắn sẽ cảm thấy mệt mỏi sau khi sử dụng(bao nhiêu ngày nhỉ?).
Vì những ràng buộc mà hắn đặt ra cho năng lực automode cho nên ko nghi ngờ gì, năng lực này vô cùng mạnh mẽ. Đương nhiên chỉ có thể sử dụng khi 1vs1 hay ít nhất hắn cũng phải xác định rõ ràng được số lượng đối thủ và ko ai đang mai phục hắn(nếu ko thì bị làm gỏi

)