[Live] Next Xbox : a new generation revealed

Kinh... giàu nhỉ, game 50-60$ mà mua về chơi có vậy là đai gia rồi...Mình mua 1 game mà cũng phải suy nghĩ đắn đo check đủ kiểu mới dám mua, mà mua rồi cũng phải cày nát nó thì mới thấy đỡ phí tiền...=3=

Vừa đọc cái này: http://forum.gamevn.com/content.php?2815-Microsoft-du-doan-doanh-thu-Xbox-One-se-la-1-ty-USD

Bó tay các bạn trẻ, trình độ dịch thế này thì cũng đến bó tay mất...=3=

Dịch expect ko có (nhiều) người đọc thì thế thôi. Năm thì mười họa load phải trang chủ thấy toàn bài quảng cáo, bt ff load thẳng vào subbed threads =3
 
Oh... Thực ra cũng chẳng mấy khi vào trang chủ của gamevn mấy đâu, toàn đi vào forum thôi... Thế nhưng dạo này chả hiểu sao nhấn vào diễn đàn thì kiểu gì nó cũng chuyển về trang chủ, thành ra tự nhiên lại chú ý đọc thử mấy bài... Và thế là...=3
 
BLMnltACcAIUEt4.jpg:large


Châm biếng.

Edit : Sai chính tả.
 
Chỉnh sửa cuối:
Châm Biếm *
 
Coi bộ cái tay X1 không màu mè cảm ứng như tay PS4 rồi .
 
Vừa xem mấy cái preview trên utube, công nhận thấy cái này chuối. Mà đừng có xem phim hot với Xbox 1 kẻo hôm sau search bing lại thấy mình ở đầu trang result đấy :)). Cái đó chắc là most annoying rồi vì đụng chạm nhiều quyền cá nhân, chưa kể nếu hacker mà nó chui vào được thì khác nào cái spy trong nhà. Còn mấy cái khác thì mọi người nói hết rồi.
 
Vừa xem mấy cái preview trên utube, công nhận thấy cái này chuối. Mà đừng có xem phim hot với Xbox 1 kẻo hôm sau search bing lại thấy mình ở đầu trang result đấy :)). Cái đó chắc là most annoying rồi vì đụng chạm nhiều quyền cá nhân, chưa kể nếu hacker mà nó chui vào được thì khác nào cái spy trong nhà. Còn mấy cái khác thì mọi người nói hết rồi.

Đúng là cái kinnect này hơi đụng quyền cá nhân, chả lẽ mua về mỗi lần chơi game quay nó vào góc tường sao =oo= , đứa con nít nào vào lại xoay ra , chơi game nào cần lại xoay ra, phiền bỏ mom...
Chưa kể có thể bọn MS quay lại để sau này tìm được đoạn clip nào vui vui nó lại đănt lên youtube bảo bị lộ do gì đó =)) .

Khóc bằng tiếng i rắc luôn
 
kể có thể bọn MS quay lại để sau này tìm được đoạn clip nào vui vui nó lại đănt lên youtube bảo bị lộ do gì đó .

:8cool_amazed: hậu quả thật khôn lường .
 
Lộn chỗ, sorry.............................................
 
Chỉnh sửa cuối:
[video=youtube;TCTrpSFksqU]http://www.youtube.com/watch?feature=trueview-instream&v=TCTrpSFksqU[/video]

ôi controller , thật là epic :2cool_sexy_girl: .
 
Thằng nào region locked xác định trước từ đầu là mua bản US, bị một lần là quá đủ :(
 
vụ đó như lào
có link không ?
...........

lâu ngày nguồn nó xóa mẹ mất rồi, đọc tạm cái nội dung cũng được

[spoil]
SONY Computer Entertainment is likely to abandon its practice of region coding games for its PlayStation 3 console, the head of its South Pacific operation said.

Sony's current crop of PlayStation and PlayStation 2 consoles contains technology that blocks the use of illegal copied games. It also prevents the use of game and DVD discs that have been region coded for other markets.

However, Sony Computer Entertainment Australia managing director, Michael Ephraim, said the company was unlikely to continue the policy as international television standards emerge.

"If you look at the fact that it will support high-definition TV, which will be a global standard, there's a good likelihood that it will be global region, as for example we've done with the PSP (PlayStation Portable)," Mr Ephraim said.

SCE Australia recent lost a lengthy legal battle which reached the High Court and brought its policy of coding discs specifically for market regions under scrutiny from the Australian Competition and Consumer Commission (ACCC).

In 2001 SCEA filed a law suit against Eddy Stevens who supplied "mod chips" that circumvent the console's protection measures and allowing the consoles to play discs for other market regions and pirated game discs.

Sony argued that the chips were primarily to support piracy and asked the court to declare them illegal.

However, the ACCC intervened in the case arguing that region coding system was an artificial trade barrier that unfairly blocked consumers' access to games from other markets which are often cheaper.

The High Court ruled that while pirating discs was illegal the mod chips did not infringe Australia's copyright laws.

Making his first comments on the case since the High Court announced its decision Mr Ephraim said that ruling was "redundant".

The company's legal representatives have advised the company that the results of the trial only apply to the PlayStation 1 which was at the heart of the case, he said.

Mr Ephraim said that the company would reserve the option to start a new case based on the PlayStation 2, but said that, for now, the company would focus on lobbying federal Government to have the mod chips outlawed.

Under the terms of Australia's FTA with the US, the federal Government has until January 2007 to amend the Copyright Act to give copyright owners stronger mechanisms to take action against individuals who circumvent "technological prevention measures."
[/spoil]
 
Mong là PS4 chơi online không bị lock người chơi ở các châu lục như XBOX360 thì ngon .
 
[video=youtube;TCTrpSFksqU]http://www.youtube.com/watch?feature=trueview-instream&v=TCTrpSFksqU[/video]

ôi controller , thật là epic :2cool_sexy_girl: .

Mềnh là 1 trong số rất ít người thấy cái xbox1 này đẹp xao :6cool_sure:
 
Dành cho những ai mơ tưởng về "power of teh cloud" ;;):

http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-in-theory-can-xbox-one-cloud-transform-gaming

To put this in perspective, when the logic circuits of a CPU want some data, they have to wait a few nanoseconds (billionths of a second) to retrieve it from its cache.... If the CPU were to ask the cloud to calculate something, the answer won't be available for potentially 100ms or more, depending on internet latency - some 100,000 nanoseconds!


The PS4 memory system allocates around 20,000MB/s for the CPU of its total 176,000MB/s. The cloud can provide one twenty-thousandth of the data to the CPU that the PS4's system memory can. You may have an internet connection that's much better than 8mbps of course, but even superfast fibre-optic broadband at 50mbps equates to an anaemic 6MB/s

Beyond the technical considerations of what is and isn't possible due to bandwidth and latency constraints, there are of course economic considerations. Running a server to provide a solo player game is extremely expensive. It makes far more sense to use the servers to run multiplayer games

When you play Battlefield 3 on your Xbox 360, do you have the equivalent power of a dozen Xbox 360s because the server is notionally that powerful? Microsoft's claims seem pretty wishy-washy against such a comparison, and without the explicit clarification that they are literally installing four teraflops of server power for each and every Xbox One bought, the claims of that power target can only be considered bogus PR hand-waving to try and detract from the performance deficit with their rival.

What's obvious at this point is that the concept of cloud computing looks uncertain and unlikely
, and Microsoft needs to prove its claims with actual software. Yet based on what we've been told, the firm itself isn't sure of what uses to put it to, while the limitations of latency and bandwidth severely impede the benefits of all that computing power.

Microsoft needs to prove its position with strong ideas and practical demonstrations. Until then, it's perhaps best not to get too carried away with the idea of a super-powered console
, and there's very little evidence that Sony needs to be worried about its PS4 specs advantage being comprehensively wiped out by "the power of the cloud".
 
Back
Top