lưu ý là module và cả crew đều có máu nhá
trừ ammorack thì module khi bị bắn thành đỏ (máu = 0), nếu ko dùng đồ sửa thì máu chỉ hồi lại 50% (màu vàng)
mỗi súng có 2 loại dmg, 1 là gây lên hull (cái này ẩn, nhưng tỉ lệ với cỡ nòng của súng), chỉ mấy trang, 1 là gây lên module và crew, dmg này vẫn tuân theo luật +/-25% trong khi có %. Mỗi module và crew có % saving throw có nghĩa là % xác suất chống lại dmg gây lên module. Nếu hên thì ko hề hấn gì, nếu xui thì ăn lượng dmg gây lên module của súng +/-25%
thông số cụ thể coi ở đây:
http://wot-news.com/game/tankinfo/en
Ví dụ cụ thể:
đạn HEAT của Su-5 có dmg là 320 lên hull và 203 lên module
ammorack của Tiger có máu là 200
khi bắn trúng ammorack thì Tiger có khoảng 30% cản dmg
Nếu ko cản dmg dc thì dmg HEAT sẽ gây lên ammorack của Tiger
Nếu min dmg (203-25%=152) thì Tiger chỉ bị vàng ammorack do máu ammorack bị rút xuống còn 48. Nếu Tiger ko dùng đồ sửa thì máu ammorack sẽ hồi lại 50% giá trị cơ bản, tức là còn 100.
Nếu phát thứ 2 của Su-5 vẫn gây dmg dc, giả sử cũng min dmg là 152, thì Tiger bay luôn về xưởng

)