- 2/6/08
- 12,983
- 14,177
mẹ nó chẳng khác nào ôm khư khư cái meta như cái thứ không bao giờ được thay đổi
Pé dịch sát nghĩa nha:Bản gốc nói:We’ve increased the initial spawn times of jungle creeps to get rid of the frustrating experience advantage players could get by killing certain jungle camps before laning phase. This was a much requested change from a lot of pro teams around the world, as the only real counter was to switch lanes or to try to prevent it altogether.
"Chúng tôi tăng thời gian khởi điểm của quái rừng để tránh việc người chơi có một lượng kinh nghiệm lớn trước khi ra lane bằng việc ăn một vài bãi rừng nhất định. Đây là một đề nghị từ phía các đội tuyển chuyên nghiệp, do cách duy nhất để đấu với chiến thuật này là đảo đường hoặc ngăn chặn chuyện đó xảy ra."
Cái này có thể thấy dễ nhất là bot lane team xanh trước khi ra lane có thể ăn 2 con golem, AD có trước nửa ống kinh nghiệm => lợi thế rất lớn so với bot lane của team tím. Do đó hay có sự đảo lane của đội tím để làm ngược lại: AD ăn golem, ra đè bruiser bên kia, đẩy trụ nhanh. Hoặc cả team tím qua rừng đỏ team xanh để múc.
Nó chả liên quan gì đến meta cả. Đơn giản là tránh 1 bên có lợi thế lớn hơn so với bên kia thôi.
Nhảy sang 3x3 win 10 lose 0 giờ cũng lâu nốt 


, hình như FL chơi chỉ cho vui đấu giải trong nước , còn đấu giải thế giới không muốn tham gia 

chém gió
Còn chơi LoL không ?