[PS3/Xbone] Metal Gear Solid V:The Phantom Pain [No Spoil]

Status
Không mở trả lời sau này.
Ok thank bác đã tư ấn, để kỳ này hốt cái legacy collection về chơi 1 lèo luôn. Mà cái rising cũng tính là canon à, mình tưởng hồi đầu được confirm là non-canon rồi mà nhỉ8-}

Kojima confirm MGR canon với MGS timeline nhé bác,non-canon ở đây là không có liên quan gì tới câu chuyện của Snake nữa

[7];23746025 nói:
Các bạn cho tớ hỏi là cô gái bị moi ruột để lấy trái bom trong trailer red band có phải là bé Paz nhí nhảnh hát cái bài love deterrence bên bờ biển không :9cool_too_sad:

Em ấy chứ còn ai nữa.Bác chơi qua MGS Peace Walker thì sẽ thấy em ấy hổng nhí nhảnh như mình tưởng đâu
 
Em ấy chứ còn ai nữa.Bác chơi qua MGS Peace Walker thì sẽ thấy em ấy hổng nhí nhảnh như mình tưởng đâu
Sao lại thảm tới mức này vậy Paz ơi :cuteonion24:
 
đoạn em paz bị moi ruột chắc sẽ có nhiều lựa chọn giải quyết vấn đề như kojima đã đề cập về gameplay , Paz ơi đừng chết em à :9cool_too_sad:
 
Nhỏ đó là kẻ phản bội mà sao mấy bác thần tượng nó dữ vậy =.=.Cá nhan mình muốn nó với thằng nhóc Chico chết quách đi cho xong
 
tại mình thích char nữ kiểu thế lắm , như vậy mới làm plot nó drama. Miễn em ấy còn đất diễn là được rồi , tốt xấu không quan tâm.
 
^ tớ cứ tưởng bác khoái loli :D
BTW,hy vọng kì này làm con Metal Gear nó thực tế tí.Chứ như bản MGS PW thì con Zeke với mấy con AI trông chả hợp với thời đó tí nào(quá hiện đại)
 
Nhỏ đó là kẻ phản bội mà sao mấy bác thần tượng nó dữ vậy =.=.Cá nhan mình muốn nó với thằng nhóc Chico chết quách đi cho xong

Chico có tội tình gì vậy bác =((
 
^ tớ cứ tưởng bác khoái loli :D
BTW,hy vọng kì này làm con Metal Gear nó thực tế tí.Chứ như bản MGS PW thì con Zeke với mấy con AI trông chả hợp với thời đó tí nào(quá hiện đại)

metal gear thời PW lại chả bá đạo, tốc độ di chuyển lẫn tấn công thấy dị hơn con Ray trong SoL :6cool_surrender:
mà Paz phần này nhìn xuống sắc quá, còn đâu vẻ đẹp như bản PW
giờ ngồi hóng TGS, Kojima nói ko có trailer mới nhưng sẽ có bản demo nextgen GZ ở Sony booth :5cool_still_dreamin
 
Phần 4 là trên PS3 thím ơi,và đâu ra cái vụ phần 3 có trên PC thế(không tính vụ chơi giả lập)
Ở,thế cái Subtance là phần nào?ko quen với kiểu góc nhìn nên toàn chơi + đọc FAQs,thi thoảng mới mò vào
P1 thì cái máy cũ của mình chơi ngon nhưng bắt dựng bằng software,lắp thêm cái card+ram,CPU thì khỏi chơi
 
Ở,thế cái Subtance là phần nào?ko quen với kiểu góc nhìn nên toàn chơi + đọc FAQs,thi thoảng mới mò vào
P1 thì cái máy cũ của mình chơi ngon nhưng bắt dựng bằng software,lắp thêm cái card+ram,CPU thì khỏi chơi

subtance là phần 2 mà bác? Mình ko thích dòng này ở 3 điểm: tướng đi của mainchar, cách thiết kế màn chơi (màn chơi mình cảm thấy cứ thế nào ấy - ý kiến cá nhân), vị trí camera, có điều vẫn thích cốt truyện kiểu viễn tưởng của MGS và có đấu boss (cũng thích chơi splinter cell nhưng vì cốt truyện của nó vẫn "thực tế" quá nên nhiều khi mong nó ảo 1 tí)
 
*GAMEPLAY​
vlcsnap-2013-09-16-20h20m11s230_zpsc033a54b.png
Như chúng ta đã biết,MGSV sẽ thiên về hướng open-world,thế giới của game hứa hẹn sẽ đem đến cho người chơi rất nhiều sự lựa chọn và đi kèm với đó là những kết quả khác nhau.Dựa theo những gì từ đầu đến giờ chúng ta biết thì có thể liệt kê ra những feature mà game đem lại:

-Tự do trong việc tiếp cận mục tiêu:trừ phần prologue của game,Ground Zeroes,chỉ diễn ra vào ban đêm và bắt người chơi phải đột nhập bằng cách đóng phim "Cheo Leo Vách Núi" thì các nhiệm vụ khác trong game,người chơi được toàn quyền chọn cách tiếp cận đích đến của mình.Nếu ai muốn chơi kiểu cinematic thì có thể nhảy HALO từ máy bay xuống,leo núi,tiếp cận bằng đường sông,biển,đi bằng ngựa tới....còn nếu muốn đánh nhanh thắng nhanh thì cứ việc cướp thẳng 1 cái xe tông vào cửa doanh trại địch là xong chuyện.Còn nếu chưa muốn làm nhiệm vụ ngay thì đi quậy vài vòng cũng được(tất nhiên là trừ những nhiệm vụ có time-limit)

Từ đi ngựa

Image_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain-22381-2584_0004.jpg


Hay leo núi?
vlcsnap-2013-09-16-19h46m32s252_zps283238c9.png


-Ồ có phải mình vừa nói đến xe cộ không nhỉ?Đúng thế vì trong MGSV bạn có thể lái rất nhiều loại phương tiện,từ xe jeep,APC,xe tăng đến trực thăng,cano...v...v.Thậm chí là lái mech(?!)
vlcsnap-2013-09-16-19h51m50s115_zps4c97ac7a.png

vlcsnap-2013-09-16-19h52m04s249_zps678c0343.png

vlcsnap-2013-09-16-20h50m55s224_zpse7eb9954.png


-1 điều nữa là bạn có thể tùy chỉnh nhạc phát ra từ chiếc trực thăng lúc đến đón mình,nhưng lưu ý 1 điều là nếu bạn chọn bài nhạc nào mà volumn to quá(cỡ We Will Rock You) thì chẳng khác gì "lạy ông con ở bụi này" :D
vlcsnap-2013-09-16-19h46m57s236_zpsa58bee7d.png



-1 thay đổi lớn nữa đó là bây giờ game sẽ diễn ra real-time,tức là có sự thay đổi về ngày và đêm.Điều đó đồng nghĩa là lộ trình canh gác của tụi lính địch cũng sẽ thay đổi thường xuyên,không cố định theo 1 lộ trình nhất định nữa.Đây chính là điểm khiến game khó lên rất nhiều lần.Bên cạnh đó thời tiết trong game cũng sẽ thay đổi rất khó mà đoán trước được,như chúng ta thấy trong trailer E3,nhân vật chính chúng ta đang thảnh thơi tản bộ giữa bầu trời trong xanh không 1 gợn mây thì bỗng đâu có 1 cơn bão cát kéo đến làm tối tăm mặt mũi :D
MGS5.png

Image_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain-22381-2584_0004.jpg


-Như mình đã nói ở phần trước,game cũng sẽ hướng đến bộ phận những người dùng smartphone,tablet.Họ có thể dùng các thiết bị đó để có thể design 1 mision tùy theo ý mình thích.

-Một trong những điểm mới của game nữa là bây giờ người chơi được toàn quyền chỉnh sửa căn cứ hoạt động của mình(nên nhớ Snake giờ đã thực sự là Boss lớn đúng nghĩa) giống như trong phần Peace Walker,nhưng với 1 mức độ rộng hơn.Và bây giờ Snake có thể đi lại tự do trong căn cứ của mình và tương tác với nó.Tất nhiên những ai dùng smartphone hay tablet cũng có thể tùy chỉnh căn cứ của mình từ các thiết bị đó chứ không hẳn cứ phải về nhà bật máy game lên mới chui vô custom cái báe của mình được

-Người chơi sẽ phải nói bái bai với màn hình loading vì giờ nó không còn nữa,việc loading giữa các phân đoạn của game giờ được thực hiện ở background

-Người chơi đôi lúc sẽ phải quyết định số phận của 1 số nhân vật trong game.Điều này sẽ dẫn đến các kết cục khác nhau

-Và giờ chúng ta sẽ đi vào phần chính của game:

*STEALTH
vlcsnap-2013-09-16-20h19m51s8_zpsd479ea49.png

Dòng game MGS luôn khuyến khích người chơi thực hiện nhiệm vụ của mình 1 cách bí mật nhất có thể và MGSV cũng không phải là 1 ngoại lệ.Với tựa game kì này ,Kojima rõ ràng muốn định hình lại phong cách cho seri con cưng của mình.Chính vì thế rất nhiều điểm mới được thêm thắt vô cho game nhằm giúp người chơi có những trải nghiệm mới lạ:

+Hệ thống CQC:Những thế võ CQC đẹp mắt đã làm nên tên tuổi cho dòng game này,và bây giờ nó còn lợi hại hơn nữa khi có thể giúp người chơi tước đoạt và sử dụng vũ khí của địch.Bên cạnh đó,hệ thống tra khảo địch có từ các bản trước cũng sẽ quay lại
vlcsnap-2013-09-16-20h42m49s237_zpsec905ade.png


+Yếu tố hành động bí mật:

-Hãy nói tạm biệt với những thiết bị điện tử tối tân của các phần trước.Giờ đây những thứ như cảm biến,radar... không còn.Chỉ còn đôi mắt và thiết bị Idroid là cứu cánh cho bạn trong những nhiệm vụ khó khăn.Vậy bạn nhận biết và tránh địch bằng cách nào?Rất đơn giản:Bạn có thể dùng ống nhòm và tag địch từ xa.Vị trí quân địch sẽ hiện lên trên Idroid,từ đó bạn có thể xây dựng kế hoạch tiếp cận cho mình.Bạn có thể theo dõi vị trí của quân địch từ đó mà tránh chúng
vlcsnap-2013-09-16-20h55m55s157_zpsae5a5f62.png
[/URL]

-Làm thế nào để nhận biết quân địch đang nhìn bạn?:hiện tại thông qua những thông tin có được từ demo của game được chiếu tại buổi ra mắt chi nhánh của KJ Production Stuido thì game sẽ giúp người chơi nhận biết quân địch có phát hiện ra người chơi không bằng cách dùng các dòng sáng flash trên màn hình và âm thanh đặc trưng.D(ó là với buổi tối còn buổi sáng thì chưa biết như thế nào
Metal_gear_solid_5_ground_zeroes_la_05.jpg

Image_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain-22381-2584_0007.jpg


-! "Chết cha,bị phát hiện rồi,giờ phải xử trí sao?".KHÔNG SAO,bạn sẽ có vài phần trăm giây SLOW-MOTION để hạ tên địch phát hiện bạn bằng mọi cách:tặng hắn vài viên kẹo đồng(tất nhiên là với đồ giảm thanh) hoặc cho đo đất bằng CQC trước khi hắn chạy đi báo cáo với đồng đội.Nhưng trong trường hợp cả hội thấy bạn và báo động thì sao?Đương nhiên lúc này thì "Tẩu Vi THượng Sách",cơ chế bắn lộn của MGS4 và PW sẽ quay lại,và bây giờ bạn có 1 game third-person shotter đúng nghĩa.Những thứ như thanh máu,thanh thể lực giờ không còn nữa,thay vào đó là cơ chế tự hồi máu giúp người chơi trụ được với trận chiến lâu hơn để mà tìm cách đào thoát
Image_metal_gear_solid_v_the_phantom_pain-22381-2584_0008.jpg


Đó là tất cả những gì mình rút ra được sau khi nghiên cứu gameplay của MGSV.Phần tiếp theo mình sẽ đi sâu hơn vào các nhân vật cũng như cốt truyện của game :D

La_01_27128.jpg
 
Chỉnh sửa cuối:
chưa chơi bản 4 nhưng cá nhân thấy bản 2 là masterpiece rồi, từ gameplay đến story, music đều tuyệt cả :5cool_still_dreamin
^ mấy cái gameplay thì hơi nghi ngờ vì đây ko phải lần đầu Kojima hứa hẹn đổi mới, từ hồi bản 2 ổng cũng vẽ vời nhiều lắm nhưng lúc ra thì lại khác
 
Chỉnh sửa cuối:
thì mấy cái trên cũng chưa chắc chắn mà,vẫn có thể thay đổi trong tương lai mà
 
Cái MGSR có canon hay không thì cũng chẳng quan trọng vì cốt truyện của nó đơn giản bỏ xừ
 
^Thì dạng như anh Raiden đập chai nhà mình đi cứu thế giới thôi,cốt truyện cũng ngắn gọn dễ hiểu,chả phải suy nghĩ nhiều :D
chưa chơi bản 4 nhưng cá nhân thấy bản 2 là masterpiece rồi, từ gameplay đến story, music đều tuyệt cả :5cool_still_dreamin
^ mấy cái gameplay thì hơi nghi ngờ vì đây ko phải lần đầu Kojima hứa hẹn đổi mới, từ hồi bản 2 ổng cũng vẽ vời nhiều lắm nhưng lúc ra thì lại khác
Kojima là minh chứng rõ ràng nhất cho việc "Nói 1 đằng làm 1 nẻo" =))
 
^ tớ cứ tưởng bác khoái loli :D
BTW,hy vọng kì này làm con Metal Gear nó thực tế tí.Chứ như bản MGS PW thì con Zeke với mấy con AI trông chả hợp với thời đó tí nào(quá hiện đại)
Paz trong PW đã 24 tuổi rồi, loli gì nữa trời :6cool_surrender:
 
Mình chơi MG bản đầu tiên đến nay đã 23 năm nhưng thật sự chỉ chơi bản nào do chính Kojima làm và chưa bao giờ phải thất vọng, từ cốt truyện, ý nghĩa đến gameplay, âm nhạc,..., còn mấy bản trên handheld không động đến tý nào, một phần vì ghét cách điều khiển trên handheld. Đợt ra MGS4 còn mua hẳn PS3 bản MGS4 Limited Edition cho máu :)). Hy vọng đến khi có Phantom Pain thì PS4 cũng có bản LE như vậy
 
Mình chơi MG bản đầu tiên đến nay đã 23 năm nhưng thật sự chỉ chơi bản nào do chính Kojima làm và chưa bao giờ phải thất vọng, từ cốt truyện, ý nghĩa đến gameplay, âm nhạc,..., còn mấy bản trên handheld không động đến tý nào, một phần vì ghét cách điều khiển trên handheld. Đợt ra MGS4 còn mua hẳn PS3 bản MGS4 Limited Edition cho máu :)). Hy vọng đến khi có Phantom Pain thì PS4 cũng có bản LE như vậy

Bản trên handheld thì đã có bộ HD Collection kèm trong đó dành cho console mới ra gần đây đó bác,nhưng mà chỉ có mỗi PW thôi à.Còn mấy bản như PO hay Acid thì hổng có(mà thực ra mấy bản đó cũng không quan trọng lắm).
BTW,bề dày lịch sử của bác còn khiếp hơn cả em nữa :D.Em thì bắt đầu làm quen với seri này từ hồi lớp 8,lúc đó là năm 2005 hay sao ấy
 
Mình có cảm giác nhạc game MGS mấy bản trên handheld nghe hay và ấn tượng hơn mấy bản trên console . Bản Portable ops với Peace walker có 2 bài mình thích chết mê chết mệt là Calling to the night và Heaven Divide , còn mấy bản trên console nghe có ý nghĩa nhưng mình thấy không hợp tai :)
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top