7/10/2013:
- hiện tại đạn HEAT vẫn tuân theo luật 3 caliber và 10 caliber (nòng to gấp 3 lần giáp địch thì ko ricochet và đạn sau khi xuyên giáp chỉ đi tối đa 10 lần đường kính nòng trước khi biến mất)
- SuperPershing chỉ bán dc bằng vàng đến khi 8.9 ra mắt chính thức (ko tính sever VTC)
- M6A2E1 quá yếu khi chống tier X và IX? -Tập hulldown hay là bắn tier cao vào hông của chúng, còn khó quá thì nghỉ chơi con đó đi

)))
- mặc dù tháp pháo thứ 2 của A-44 dc gọi là tháp pháo có giáp rỗng che nhưng trong game ko có cái này. Khi việc thêm giáp cho tháp pháo dc thêm vào, nếu giữa 2 lớp giáp ko có khoảng cách thì dev vẫn làm mô hình như 1 lớp giáp với tổng độ dày của 2 lớp giáp đó
- khi TuboPanther dc thêm vào thì nó sẽ có giáp lịch sử. Dev chỉ thêm giáp ko đúng lịch sử nếu thấy cần thiết. nhưng hiện tại nó vẫn chỉ là ý tưởng chưa có kế hoạch cụ thể
- súng nòng trơn ko dc thêm vào vì chúng bắn đạn có pen quá cao, có thể biến những tank như Maus thành trò hề
- khoảng 12 tháng*người (nếu 1 người làm cần 12 tháng, nếu 2 người làm cần 6 tháng...) là công việc cần để thêm 1 tank vào game
- 25% độ sai lệch trong độ xuyên ko phải lá con số dev cho ngẫu nhiên. Đó phản ảnh chất lượng giáp và đạn. Nó cũng dựa trên xác suất súng 76mm Zis-2 và F-34 xuyên dc hông Tiger
- khi việc chọn lựa các kiểu thân xe khác nhau dc thêm vào thì con British Vickers Mk.I tier 1 của ANh sẽ nhập với con Vickers Mk.II tier 2. Con tier 1 sẽ dc thay thế bằng 1921 Vickers Light Tank
- khi bạn phá xích 1 con tank đang bị cháy thì dmg gây ra do cháy ko dc tính vào dmg hỗ trợ của bạn
- Lowe sẽ ko thay đổi
- battle theo quốc gia hiện tại sẽ ko dc vào game
- SerB hài lòng với chế độ Encounter của Mountain Pass