Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Làm sao mod dc trực thăng bay trên trời hả mấy bạn? Kiểu như con Siegge của bên Soviet đó nhưng ko deploy hay undeploy gì hết. Cho nó bay trên trời mà cánh quạt quay chứ của mình thì khi di chuyển mới chịu quay

[SVD] ;Natasha's sniper rifle
Damage=1600 ;EM effect duration
AmbientDamage=150 ;the damage
ROF=60
Range=16
Projectile=InvisibleLow
Speed=100
IsRailgun=true
AttachedParticleSystem=NewInvisibleSniper
Report=NatashaAttack
Warhead=NatashaWH
RevealOnFire=no ; Doesn't clear shroud when fired
FireOnce=yes
[NatashaWH] ;add to [WarheadTypes]
EMEffect=yes
Verses=200%,100%,100%,1%,1%,1%,0%,0%,0%,100%,0%
PenetratesBunker=yes
ImmunityType=EMP ;works with NPatch, add xx=EMP to [ImmunityTypes]
InfDeath=1
AnimList=PIFF
ProneDamage=100%
Bullets=yes
[NewInvisibleSniper] ;add to [ParticleSystems]
BehavesLike=Railgun
HoldsWhat=NewInvisibleSPart
Spawns=yes
SpawnFrames=1
SpawnRadius=1
Slowdown=.02
ParticleCap=1
SpawnCutoff=10
SpawnTranslucencyCutoff=11
SpiralDeltaPerCoord=0
ParticlesPerCoord=.05
SpiralRadius=0
MovementPerturbationCoefficient=0
PositionPerturbationCoefficient=0
VelocityPerturbationCoefficient=0
[NewInvisibleSPart] ;add to [Particles]
BehavesLike=Railgun
BehavesLike=Smoke
MaxDC=1
MaxEC=1
Warhead=HollowPoint4
Image=
Translucency=100
Velocity=5.0
Deacc=.05
WindEffect=0
DeleteOnStateLimit=yes
EndStateAI=50
StateAIAdvance=3
hình như là
DeployToLand=yes

bắn theo đường thẳng
Mã:[SVD] ;Natasha's sniper rifle Damage=1600 ;EM effect duration AmbientDamage=150 ;the damage ROF=60 Range=16 Projectile=InvisibleLow Speed=100 IsRailgun=true AttachedParticleSystem=NewInvisibleSniper Report=NatashaAttack Warhead=NatashaWH RevealOnFire=no ; Doesn't clear shroud when fired FireOnce=yes [NatashaWH] ;add to [WarheadTypes] EMEffect=yes Verses=200%,100%,100%,1%,1%,1%,0%,0%,0%,100%,0% PenetratesBunker=yes ImmunityType=EMP ;works with NPatch, add xx=EMP to [ImmunityTypes] InfDeath=1 AnimList=PIFF ProneDamage=100% Bullets=yes [NewInvisibleSniper] ;add to [ParticleSystems] BehavesLike=Railgun HoldsWhat=NewInvisibleSPart Spawns=yes SpawnFrames=1 SpawnRadius=1 Slowdown=.02 ParticleCap=1 SpawnCutoff=10 SpawnTranslucencyCutoff=11 SpiralDeltaPerCoord=0 ParticlesPerCoord=.05 SpiralRadius=0 MovementPerturbationCoefficient=0 PositionPerturbationCoefficient=0 VelocityPerturbationCoefficient=0 [NewInvisibleSPart] ;add to [Particles] BehavesLike=Railgun BehavesLike=Smoke MaxDC=1 MaxEC=1 Warhead=HollowPoint4 Image= Translucency=100 Velocity=5.0 Deacc=.05 WindEffect=0 DeleteOnStateLimit=yes EndStateAI=50 StateAIAdvance=3
lưu ý có thể bắn trúng bồ nếu nó đứng cản đường

nhưng phải làm sao thì nó mới bắn theo đường thẳng (ý t là chỉ cần bắn ra đất hay là phải ngắm vào mục tiêu???)cái MouseCursors khai ở đâu zị natit?
[MouseCursors]
NewLS=53,5,4,63,5,12345,12345
Ohm, tks ongnhưng phải làm sao thì nó mới bắn theo đường thẳng (ý t là chỉ cần bắn ra đất hay là phải ngắm vào mục tiêu???)
Chỉnh nó wa laser thì thay code nào? Nhìn rối quá @@
uk vậy trong file battlemd.ini có:trong file mission.ini nữa
[SOV01UMD.MAP]
Briefing=Brief:Sov01md
UIName=Name:Sov01md
LSLoadMessage=LoadMsg:Sov01md
LSLoadBriefing=LoadBrief:Sov01md
LS640BkgdName=S01.SHP
LS800BkgdName=S01.SHP
LS800BkgdPal=S01.PAL
uk vậy trong file battlemd.ini có:trong file mission.ini nữa
[SOV01UMD.MAP]
Briefing=Brief:Sov01md
UIName=Name:Sov01md
LSLoadMessage=LoadMsg:Sov01md
LSLoadBriefing=LoadBrief:Sov01md
LS640BkgdName=S01.SHP
LS800BkgdName=S01.SHP
LS800BkgdPal=S01.PAL
uk vậy trong file battlemd.ini có:trong file mission.ini nữa
[SOV01UMD.MAP]
Briefing=Brief:Sov01md
UIName=Name:Sov01md
LSLoadMessage=LoadMsg:Sov01md
LSLoadBriefing=LoadBrief:Sov01md
LS640BkgdName=S01.SHP
LS800BkgdName=S01.SHP
LS800BkgdPal=S01.PAL