Tư vấn về kỹ năng đi Mid

tao bảo nó thần thánh? vấn đề có cái thằng ngu nó bảo con đấy h gặp mấy con nuker mạnh mạnh bị harrass ngược rồi phải trốn nghe nó thối quá thôi trong khi mấy con đấy là mấy con sợ od nhất.
còn cứ phải đc chơi nhiều ở pub thì mới là khỏe hả mấy con top của mày chắc vào giải chúng nó pick nh lắm mạnh lắm nhỉ=))
còn đánh giải k có mấy thì sao vậy? đơn giản có những con counter đc con đấy và đều k fai là mấy con nuker mạnh mạnh kiểu của mày cả?
còn cái kiểu solo mid cùng đứng toss creep vào mặt nó rồi đứng nhìn nó lh deny thì gọi là pick để solo đc đấy nhỉ nói chuyện thông minh vl?

- - - Updated - - -

mẹ cái top pick đơn giản là sở thích của bọn pub cũng lôi vào chứng tỏ mạnh vs yếu thần vs thánh đc sợ vl=))

À bọn pub nó cũng thích chiến thắng với try hard lắm nên có hero khỏe là chúng nó pick thôi. Đợt sau TI 2 ầm ầm pick OD ấy mà. Nerf cái chả thấy đâu.
Đơn giản vì giờ mình thấy con OD chả còn khỏe, đến mình cầm tiny còn có khả năng solo lại ko thọt. Nói chuyện 1 lúc lại ngu si thôi thì mình cũng sợ lắm. Mình xin im lặng tại đây.
 
2 bác cãi nhau làm gì cho mệt ... :5cool_big_smile: Bác kia chỉ bảo là OD ko khỏe hơn hồi xưa , các bé nukers vẫn có cơ hội fight back ... còn bác kia thì chỉ thấy ngứa mắt khi bác này đem Tiny ra VS OD :9cool_haha: . Công bằng mà nói, theo mình Tiny vs OD dù có cơ hội fight back nhưng vẫn thọt (creeps, Exp ...) Đơn giản là OD tay dài và bộ skill vẫn còn bựa :5cool_big_smile: Dù bị nerf, nhưng vẫn bá đạo hơn cả đội thổi gạo ... thực sự số heroes counter OD chỉ đếm trên đầu ngón tay. :2cool_burn_joss_sti
 
uh khỏe thì pick mấy con top đấy chắc giải cũng pick nh lắm đấy hay chỉ pub con siêu khỏe như visage titan thì k ai pick =)
còn solo tiny kiểu toss creep vào mồm od đứng hít lv kêu k thọt thì cũng kinh r.thế làm gì có con nào thọt.nhỉ=)
 
nói đơn giản là mấy thằng nuker tay ngắn đi mid với OD thì éo có cửa bật
 
Đi mid khá nhàn thấy có thằng zues, rush bottle nhanh, chiêu 1 farm, lâu lâu táng chiêu 2 vào mõm đối phương+ nhảy damage static thấm vl ra. lv 6 thì me me thấy thằng nào gần hết máu util 1 phát, có rune haste thì cứ gọi là kill liên tục. Mà công nhận con OD đi mid bựa vl, éo có mana để chơi với nó.
 
Chỉnh sửa cuối:
mana pool thấp như tiny mà đi vs OD đúng max hành , nó bắn cho sưng trym .
Đi vs OD chả đc mấy hero , mà lại còn tùy trình nữa , như Dendi cầm gấu bị mushi hành tụt quần trong khi thằng Syllar cầm gấu hành OD của mushi như cún .
 
mana pool thấp như tiny mà đi vs OD đúng max hành , nó bắn cho sưng trym .
Đi vs OD chả đc mấy hero , mà lại còn tùy trình nữa , như Dendi cầm gấu bị mushi hành tụt quần trong khi thằng Syllar cầm gấu hành OD của mushi như cún .

Bác cho em biết 2 trận nào được không.Muốn xem để học hỏi thôi chứ không phải không tin bác
 
Trận NAvi vs DK ở giải MLG đó bác , hình như game 3 :-? , còn cái kia là VG vs DK vừa đánh hôm qua , giải fung feng j j đó ?_?
 
Thời đại meta game nào rồi con đi mid là phải gank? Giờ đi mid đa phần mục đích lên lvl sớm hơn các lane khác và có item nhỉnh hơn để đánh nhau ở mid game chứ giờ mid gank đa phần rất mạo hiểm vì việc ward và tp để cover rất đơn giản. Gank ko dc 1 2 lần quay về mid là thọt hoàn toàn so với hero đối phương từ đấy ngậm hành dài luôn. Giờ meta toàn side lane hỗ trợ gank mid.
Giờ đâu còn cứ nhất thiết cứ đi mid phải mua gà. Giờ gà với ward giá có 150 đồng. 2 cave mỗi con lo 1 phần là xong. Sau mid xanh có thể hỗ trợ up chim.
Đi mid thì cần nhớ các điều sau:
1. Nắm rõ hero mình cầm có thể làm gì và hero đối phương có thể làm gì để sử dụng lối đánh cho hợp lý.
2. Last hit thật tốt và deny nhiều nhất có thể. Việc control creep ở mid game khá là quan trọng. Nên hạn chế atk creep càng ít càng tốt và deny càng nhiều càng tốt.
3. Harass nhiều nhất trong phạm vi có thể và tránh để mất máu ở mức lớn nhất có thể. Harass khiến cho hero đối phưong hết máu và hết cả tango hay bottle sẽ đấy đối phương vào thế bị động, hoặc ở lại ôm trụ hoặc về regen, sẽ tạo được lợi thế rõ rệt cho hero của mình. Nhưng harass trở nên vô nghĩa khi mình còn mất nhiều máu hơn đối phương do creep bu lại cắn hay bị đối phương harass ngược.
4. Nắm bắt thời cơ và giảm thiểu sai sót. Cái này thì thuộc về phần kinh nghiệm nên đánh nhiều sẽ rõ. Đứng quá cao khi ở thế bị động hay đứng quá thấp hay ở thế chủ động đều có thể dẫn tới lỗi chết người.
5. Né gank và nhờ trợ giúp của đồng đội khi quá thọt. Hạn chế chết càng ít càng tốt. Khi đối phương quá khỏe hãy sử dụng quyền trợ giúp gọi hỗ trợ từ người thân, gọi đội di chuyển ra củ hành. Chỉ riêng việc đồng đội mình rời lane di chuyển đã khiến cho đối phương phải dè chừng rồi. Ko kiểm soát dc rune thì hãy nhờ đồng đội đứng sẵn.

Xin lỗi chứ giờ OD chả còn hot pick solo mid nữa rồi. Riêng việc trả lại int trả lại mana khi solo với 1 số nuker khỏe khiến cho OD bị harass ngược rất kinh. VD khi OD solo vs tiny, trả lại 8 int đã tương đương với 1 toss, cứ chốc chốc OD ăn 1 toss vào mồm thì chả mấy chốc phải trốn khẩn cấp. Giờ thêm sử dụng item ko hồi mana thì việc aura ở lvl 2 spam astral đôi khi đẩy OD vào thế hết mana và phải trốn.

Mình cũng đồng ý với bạn này. Đi mid mà chúng nó ward thì nếu gank ko được thì sẽ thọt và rất ức chế :)), nên thủ 1 cái teleport rồi để ý mà tele gank giúp đồng đội là được rồi. Nói chung cũng tùy tình huống mà linh động, tốt nhất là cứ thủ cái fu` trong người rồi hổ trợ lane đúng lúc là ok rồi!
 
Mid cũng có 1 số chiêu sách vở đấy:
1. mới đầu hãy làm tất cả kể cả spam hết mana để last hit thành công, rush bottle sớm nhất có thể
2. sau bottle, boot và thứ gì đó vớ vẩn kiểu null, stick thì luôn có 1 cái TP trong người để counter hoặc gank 1 số th

2. Last hit thật tốt và deny nhiều nhất có thể. Việc control creep ở mid game khá là quan trọng. Nên hạn chế atk creep càng ít càng tốt và deny càng nhiều càng tốt.
3. Harass nhiều nhất trong phạm vi có thể và tránh để mất máu ở mức lớn nhất có thể. Harass khiến cho hero đối phưong hết máu và hết cả tango hay bottle sẽ đấy đối phương vào thế bị động, hoặc ở lại ôm trụ hoặc về regen, sẽ tạo được lợi thế rõ rệt cho hero của mình. Nhưng harass trở nên vô nghĩa khi mình còn mất nhiều máu hơn đối phương do creep bu lại cắn hay bị đối phương harass ngược.

nếu atk creep ít mà đối phương atk nhiều thì creep đối phương sẽ push vào trụ, trong trụ khó last hit hơn dẫn đến phải đóng băng creep, tốn máu. harass ko cẩn thận cũng bị creep đối phương bu vào mình trong khi creep mình vẫn đánh creep đối phương, khiến creep mình đẩy cao.
 
nếu atk creep ít mà đối phương atk nhiều thì creep đối phương sẽ push vào trụ, trong trụ khó last hit hơn dẫn đến phải đóng băng creep, tốn máu. harass ko cẩn thận cũng bị creep đối phương bu vào mình trong khi creep mình vẫn đánh creep đối phương, khiến creep mình đẩy cao.
tư duy noôb quá
bất cứ ai khi quyết định harass tất nhiên sẽ nghĩ tới điều đó, đó mới là thuộc về trình của người đi mid :3cool_shame:
còn creep địch gần trụ mình chả bao giờ là bất lợi cả, người tay nghề cao có thể lh dễ dàng ngay cả khi trụ bắn, địch phải đứng bên bờ sông nhà mình rất khó lh và nguy hiểm
 
tư duy noôb quá
bất cứ ai khi quyết định harass tất nhiên sẽ nghĩ tới điều đó, đó mới là thuộc về trình của người đi mid :3cool_shame:
còn creep địch gần trụ mình chả bao giờ là bất lợi cả, người tay nghề cao có thể lh dễ dàng ngay cả khi trụ bắn, địch phải đứng bên bờ sông nhà mình rất khó lh và nguy hiểm

lol, chửi noob luôn mới ghê, trẩu vãi. đó gọi là "đóng băng creep" đấy ạ, cơ bản lắm.
nguyên tắc vàng khi đang thi last hit/deny/harass là phải giữ creep đối phương ở lưng chừng dốc bên mình, để creep đẩy vào trụ mình mà cũng bảo là hợp lý cho được? =)) trụ bắn creep chết hết thì wave mới lại đi ra giữa sông, block lại chăng? =)) mất 1 đống thời gian cố gắng last hit trong trụ liệu có kịp block
nên nhớ khi đối phương có trình, push cao như vậy sẽ dư ra 1 khoảng thời gian, hắn có thể đi check rune hoặc block wave mới ngay từ đầu. kể cả dam to thì khả năng last hit miss trong trụ vẫn là có, vì vậy thường phải spam skill để ăn, vừa phải tank tốn máu.

bạn nên xem vài clip đánh pub của iceiceice or dendi
 
tối kỵ trong control lane là để cho creep vào trụ đây lại còn chả bao h là bất lợi sợ vl...
 
Lật lại cái thớt này 1 tí, với cái metagame hiện giờ, đi mid với các hero như alche, brew, dragon, thì ưu tiên ăn trụ mid là đúng chứ? :8cool_amazed:
Thế quái nào đánh ranked 5 trận thì vẹo mẹ nó 5 trận dù tầm 10 - 15min đã ép xong mid và ~4k-5k gold rồi :3cool_shame:
 
Lật lại cái thớt này 1 tí, với cái metagame hiện giờ, đi mid với các hero như alche, brew, dragon, thì ưu tiên ăn trụ mid là đúng chứ? :8cool_amazed:

Alche thì ưu tiên stack camp để farm, còn DK thì ưu tiên ăn trụ là đúng rồi :5cool_big_smile:
Brew cứ farm đc cái blink hoặc ko nổi thì bottle phase đã rồi tính

Thế quái nào đánh ranked 5 trận thì vẹo mẹ nó 5 trận dù tầm 10 - 15min đã ép xong mid và ~4k-5k gold rồi :3cool_shame:

throw :5cool_big_smile:
 
Chỉ lâu lâu ta mới throw thôi :3cool_shame: thường đánh lúc sáng sớm, solo là chính, lúc kêu teammate push thì bọn nó farm, lúc thắng combat mà hết skill rồi, team nó gần ra, kêu back thì cả đám ở lại push. Thỉnh thoảng lại gặp mấy anh vào solo RS mà ko smoke nữa chứ :2cool_burn_joss_sti
 
sau khi tụt gần 500 điểm rank giờ find rank solo toàn gặp mấy bạn VN :9cool_too_sad: lại còn lôi cả gái vào đánh rank , thằng ôn cùng team gái pick AM xong kêu để anh gánh team cho =)) nản vãi :2cool_burn_joss_sti
 
xem pro di mid nhiều thì lên thôi.
 
Giờ miêu tả khó lắm. Mình nghĩ thớt nên xem gosu chơi.
 
Back
Top