Chả có nghề nào gọi là thiết kế games cả, làm việc về game có các nhánh chính sau đây:
Game planner: quản lí kinh doanh cuộc đời của game từ lúc phát hành đến lúc chết, bao gồm các việc như: Tinh chỉnh thông số stats, tạo event, lên kế hoạch kiếm lợi nhuận, các kế hoạch cho từng giai đoạn phát hành, phát triển game. (tool : word, excel)
Game designer: Viết cốt truyện, minh họa nhân vật, bối cảnh, các storyboard, cách thức giao tiếp, điều khiển Characters v.v (tool : word, excel)
Artist designer: Vẽ hình ảnh nhân vật, bối cảnh, background, hiệu ứng (đa phần làm game 2D) (tool : photoshop, paint shop pro)
Graphic designer: Thiết kế giao diện đồ họa, giao diện người dùng (các thanh HP/MP) các hình ảnh, icon cho characters (nhân vật, skills, map) nói chung về 2D (tool : photoshop, paint shop pro)
3D Designer low poly: thiết kế hình ảnh nhân vật, chuyển động, item, map, v.v bằng các phần mềm 3D (tool : 3Ds max, maya, v.v)
3D Designer high poly:thiết kế nhân vật, hình ảnh phụ họa chuyên dụng cho sản xuất trailer, Movies quảng bá cho game. (tool : 3Ds max, maya, v.v)
và 1 tỉ các nghề khác để có thể làm ra 1 game đúng nghĩa