Miễn phí Dead Space từ EA !!

Game này luôn có vấn đề muôn thuở là chơi rất đau đầu chóng mặt giống Doom 3 nên cũng không muốn down @@

Mình chơi rất nhiều game FPS nhưng gặp Dead space với Fear thì cứ chóng mặt sau 1-2h chơi. Không biết do đồ họa của game hay thị lực kém nữa :5cool_sweat:
 
^cái này nó liên quan đến FOV, hay gọi là cái gì mà trường quan sát ấy ko rõ, tùy từng ng sẽ cảm thấy khác nhau. Hồi đầu mới chơi DS1 mình cũng mệt mỏi lắm, chơi xong tầm 15' nửa h là chóng hết cả mặt rồi nhưng mà game nó hay nên cố gắng chơi, chơi nhiều nó quen :D. Cơ mà DS là còn nhẹ nhàng chán vì nó là game TPS (góc nhìn thứ 3), chứ còn Doom vs F.E.A.R thì thôi rồi :)), max chóng mặt luôn ấy chứ

Theo tôi nên làm game Dead Space theo chiều hướng Silent Hill hóa. Thay vì chỉ có quái vật liên quan đến sinh học, ta phải đưa thêm quái tâm linh vào. Những con quái tâm linh có thể tấn công xuyên qua bộ giáp của nhân vật. Nếu bị tấn công quá nhiều thì nhân vật sẽ trở nên khó kiểm soát cảm xúc. Nhân vật không chết vì mất máu mà chết vì tinh thần bị thiệt hại.

ko cần đến ma quỷ tâm linh thì móng vs vuốt của bọn necro nó cũng đủ bén để thái thằng main như thái đậu phụ rồi, bộ giáp nhìn thì cứng cỏi vậy nhưng thực chiến trong game ko khác gì áo vải, chém nhẹ là đứt.
 
Chỉnh sửa cuối:
Thường mấy game thế này có màu sắc tối, khung cảnh có nhiều chi tiết góc cạnh của con tàu, trạm... nên tạo cảm giác khó chịu.
Tôi có ý tưởng này. Ta kết hợp Dead Space với Fatal Frame. Tên game là Space Frame. Nhân vật chính là nữ, tên là Isablella, sống trên vũ trụ, một con tàu lớn. Một ngày nọ, người trên tàu nghe thấy âm thanh lạ, nhân vật chính sẽ sử dụng một chiếc máy quét 3D đi khắp con tàu và ghi lại hình ảnh của những linh hồn ma quỷ dưới dạng 3 chiều. Những con ma này ở khắp mọi nơi, việc bị chụp hình sẽ đẩy chúng ra khỏi con tàu, vào không gian bẽn ngoài. Một số người trên tàu bị nhập, máy quét 3D sẽ giúp đẩy con ma ra khỏi họ. Nếu người chơi để cho số người trên tàu bị nhập quá nhiều thì họ sẽ tấn công những người khác và game cũng kết thúc.

mời cậu xách ý tưởng lên giường tự thẩm :|
 
^ Tùy từng người thật , riêng game F.E.A.R mình lại thấy không chóng mặt , chơi rất dễ chịu .
 
Và chơi = gamepad sẽ ít bị chóng mặt hơn là xài KB + mouse :). Cơ mà chưa có game nào làm m bị chóng mặt cả :D, kinh khủng nhất phải kể đến cái game Kane & Lynch 2: Dog Days, ai chơi game này ko bị chóng mặt thì mấy game khác khỏi lo =)
 
Vụ camera thì thấy môi trường tác động nhiều nhất đến cái độ chóng mặt!

Game nào không gian chật hẹp, xoay qua xoay lại 01 hồi đảm bảo xỉn!
 
Phần 1 là chất kinh dị nhất, súng ống đạn dược ít, quái trâu, thiết kế tởm lợm ( phần 3 toàn bắn nhau với quái khổng lồ thì sợ éo gì nữa :8cool_amazed:) , đi thì lúc éo nào cũng là hành lang tối đen, thỉng thoảng vào nhà vệ sinh nó tắt đèn cái rụp.....
mỗi tội thiết kế giáp hơi tù, update lên gắn thêm vài mảnh sắt :5cool_big_smile:
 
^ Tùy từng người thật , riêng game F.E.A.R mình lại thấy không chóng mặt , chơi rất dễ chịu .

chơi F.E.A.R mà dễ chịu thì bợn gan hùm rồi chứ tớ thấy cái F.E.A.R bản đầu tiên là tởm nhất. Cả cái dòng Dead Space mò mẫm chỉ ngại cái đoạn giật mình thôi chứ đếch sợ gì cả. Cơ mà riêng cái F.E.A.R bản đầu thì có cái kỉ niệm mình đếch thể quên được đấy là cái đoạn đi ở dưới cái đường cống, có cái góc tường để cái xi lanh tăng độ dài của thanh máu. Mình vừa đi vào đấy chưa kịp lấy thì con ma nữ nó lướt nhẹ 1 phát đằng sau nhìn thấy nguyên cái bóng của nó lướt ở trên tường rồi nó cười nhẹ 1 tràng, quay ra sau lưng ko thấy gì ... đoạn đấy hồn phách mình lên mây luôn, lạnh hết cả người =))
 
Chơi FEAR thấy có gì sợ lắm đâu :|
 
Mình chơi DS không thấy vấn đề gì với camera cả, xoay trở rất bình thường. Chắc do quen + rất thích TPS. Ngược lại chơi FPS nhiều lúc bị khuất sau lưng phải xoay camera rất chóng mặt. :5cool_sweat:
 
^ F.E.A.R tuy có ma nữ hù nhưng bối cảnh rất thoáng rộng và mát trên trái đất nên dễ chịu , Doom 3 và Dead Space bối cảnh trật hẹp ngột ngạt âm thanh thì lọng óc , chơi rất căng thẳng @@
 
khi sung đã đầy đạn , máu đã đầu vỏ , thì mọi căng thẳng đều tan biến :6cool_smile:
 
Mình chơi FEAR cũng chẳng sợ gì cả=)) Giật mình thì đúng 1 lần duy nhất là lần đầu con Alma hù lúc trèo thang:))
Game FPS thì chăng thể nào mà sợ được... Họa chăng sợ lúc hết đạn=))
 
Cái game mềnh chơi thấy thốn nhất tới h là Outlast.
DS, RE, SH các thể loại mà súng đạn, máu me đầy đủ thì bần tăng không ngán ai bao giờ. Còn cái thể loại Survivor run and hide chơi mới thốn.
 
cảm giác khi đi vào gần tới cái phòng thì đèn nó tắt nó thốn vl :))
phần này nhớ nhất là con "em bé" :5cool_sweat:
 
Cái game mềnh chơi thấy thốn nhất tới h là Outlast.
DS, RE, SH các thể loại mà súng đạn, máu me đầy đủ thì bần tăng không ngán ai bao giờ. Còn cái thể loại Survivor run and hide chơi mới thốn.

Công nhậ, mình thậm chí còn ko chơi nổi Outlast @@. Game dạng này đang có khá nhiều ví dụ như thằng Slender man, Outlast, Amnessia.Thiết nghĩ nếu thằng Konami nó làm phát hành mấy game thể loại chạy vs trốn như kiểu Outlast hay Amnessia mà lấy đề tài về ma quỷ tâm linh + story huyền bí công phu như Fatal Frame thì chắc hẳn doanh thu sẽ rất cao
 
Thường thì mấy game dạng đó không có giá trị chơi lại và... kén người chơi:)) Đa số các bố chơi qua vài cảnh đầu thì lên youtube chơi tiếp.=))
Tôi là tôi đi tới lão bác sĩ, cúng 3 cái mạng rồi nghỉ, del game luôn =))
 
Chỉnh sửa cuối:
Công nhậ, mình thậm chí còn ko chơi nổi Outlast @@. Game dạng này đang có khá nhiều ví dụ như thằng Slender man, Outlast, Amnessia.Thiết nghĩ nếu thằng Konami nó làm phát hành mấy game thể loại chạy vs trốn như kiểu Outlast hay Amnessia mà lấy đề tài về ma quỷ tâm linh + story huyền bí công phu như Fatal Frame thì chắc hẳn doanh thu sẽ rất cao

Cái outlast chơi cũng drop giữa chừng vì quá mệt mỏi khi lúc nào đầu cũng căng ra theo dõi xung quanh == Thực sự không thích những game như thế ==
 
Outlast công nhận thốn thật, vừa đoạn đầu cái xác rơi xuống giật bắn người, đoạn sau lấy cái chìa khóa xong con ngồi xe lăn nó vồ giật bắn mình phát nữa, lại còn đeo headphone mới

máu chứ

Đến tầm giữa game bắt đầu có cảm giác lạnh xương sống, hãi quá bỏ headphone ra rush một đường đến cuối game luôn, cóc thèm núp, quái đuổi cũng kệ

Đã thế thằng cháu 4 tuổi nó cứ ngồi chỉ chỉ chỏ chỏ, bựa mình new game phát, cho nó đeo headphone, nó cũng giật bắn người như mình luôn, cu cậu cứ vừa ngồi xem vừa núp vào

người mình hài vãi :1cool_look_down:

Fatal Frame ngồi tầm 4~5h liên tục mới thấy ngấm, Outlast ngấm ngay từ những phút đầu :5cool_sweat:
 
Back
Top