Cùng test Unreal 4 Engine nào - Siêu nặng siêu đẹp

Coi cái này nhìn khó biết đâu là thật đâu là giả , còn cái kia nhìn vào là thấy giả liền à
Kojima-Fox-Engine-Real-Life-570x642.jpg
 
Nói chung thấy Unreal từ xưa chỉ giỏi khoản Texture thôi, còn lại chán lắm ... h thấy CryEngine là hót, đi trc đón đầu từ 4-5 năm trc !! ngoài ra còn có FoxEngine vs Frostbite nhưng là 2 engine xài riêng cho hãng !!!
 
Coi cái này nhìn khó biết đâu là thật đâu là giả , còn cái kia nhìn vào là thấy giả liền à
Kojima-Fox-Engine-Real-Life-570x642.jpg
Cái ảnh nhỏ quá bạn , to mới phân biệt được .
 
Nói chung thấy Unreal từ xưa chỉ giỏi khoản Texture thôi, còn lại chán lắm ... h thấy CryEngine là hót, đi trc đón đầu từ 4-5 năm trc !! ngoài ra còn có FoxEngine vs Frostbite nhưng là 2 engine xài riêng cho hãng !!!

mình thì thấy texture của unreal là tởm nhất :9cool_canny:
 
Coi cái này nhìn khó biết đâu là thật đâu là giả , còn cái kia nhìn vào là thấy giả liền à
Kojima-Fox-Engine-Real-Life-570x642.jpg

Nhìn cái đoán cái B là FOX chắc luôn, để ý mấy cái tranh ảnh, poster trên tường với cái màn hình trong phòng là biết :7cool_feel_good:
 
cái fox thì nhìn vào phần phản chiếu của khung kính thấy ngay.nói chung unreal có ưu điểm truyền thống là bóng bẩy lấp lánh,làm game sci fi rất hợp.làm môi trg tự nhiên thì nhựa quá
 
Nhìn cái đoán cái B là FOX chắc luôn, để ý mấy cái tranh ảnh, poster trên tường với cái màn hình trong phòng là biết :7cool_feel_good:

đáp án là cả 2 đều dựng từ Fox hết đấy bạn à =))
 
Cấu hình như dưới chạy 5 cái demo kể cả shooter game hay gì toàn 21-30 FPS
 
Thấy Unreal 4 sử dụng cho 1 đoạn biễu diễn trên Bio Sock 1 quá đẹp
 
Hồi xưa có cái Havok của thằng Valve. Lúc Unreal tung ra Doom xài Un 1 thì Valve tung lại Halflife 2 xài Havok. Havok vừa nhẹ hơn mà mang lại cảm giác chân thật hơn nên mình rất kết, thêm nữa là hỗ trợ vật lý rất tốt (chắc mấy bác nhớ cây súng trọng lượng của Gordon Freeman). Tiếc là đến h ko thấy Valve đếm xỉa hay nâng cấp gì con hàng Havok cả, cũng ko nhắc đến cả HL3.

Còn Unreal thì mình thấy từ xưa đến h hình ảnh nhìn chán chán sao sao ấy, tông màu lúc nào cũng đỏ đỏ. Sang đến u4 này thì có cái thiện phần màu nhưng rốt cuộc cảnh vật thì cũng vẫn unreal như bao ver trước
 
Valve giờ có còn tập trung đầu tư cho game offline focus single player nữa đâu mà đòi ra engine mới.
 
Thì mình cũng có đòi gì đâu. Chỉ "tiếc" thôi mờ
 
Hồi xưa có cái Havok của thằng Valve. Lúc Unreal tung ra Doom xài Un 1 thì Valve tung lại Halflife 2 xài Havok. Havok vừa nhẹ hơn mà mang lại cảm giác chân thật hơn nên mình rất kết, thêm nữa là hỗ trợ vật lý rất tốt (chắc mấy bác nhớ cây súng trọng lượng của Gordon Freeman). Tiếc là đến h ko thấy Valve đếm xỉa hay nâng cấp gì con hàng Havok cả, cũng ko nhắc đến cả HL3.

Còn Unreal thì mình thấy từ xưa đến h hình ảnh nhìn chán chán sao sao ấy, tông màu lúc nào cũng đỏ đỏ. Sang đến u4 này thì có cái thiện phần màu nhưng rốt cuộc cảnh vật thì cũng vẫn unreal như bao ver trước

Havok là engine vật lý không dựng hình được và cũng không phải của Valve, Unreal với Doom là hai phạm trù khác biệt, như cầu chì và lợn vậy.
Mấy ông Valve giờ giầu rồi chỉ rượu chè gái gú cả ngày thiết tha gì làm game nữa =))
 
không biết sau dota2 nó có làm gì nữa không nhỉ :3cool_nosebleed:
 
Lời nguyền ko vựot quá 3 của valve mạnh lắm :))
 
Coi cái này nhìn khó biết đâu là thật đâu là giả , còn cái kia nhìn vào là thấy giả liền à
Kojima-Fox-Engine-Real-Life-570x642.jpg

B là "fox" :))

1- A: những bức tranh và chiếc ghế có độ nổi, ánh sáng chiếu vào bức tranh xanh đúng thực tế > còn B thì không

2- Nhìn bức tranh góc phải là biết ngay

3- Cái TV LCD, nhìn kỹ sẽ thấy A lờ mờ có tên hãng sx + bóng phản chiếu ở màn hình

Nhưng thế này ở thời điểm hiện tại cũng là mỹ mãn lắm rồi :)) Công nghệ vô tận
 
[video=youtube;U830L7BFUQk]https://www.youtube.com/watch?v=U830L7BFUQk[/video]

Unreal Tournament đang được phát triển và sẽ cho chơi mien phí nha bà con :4cool_oh:

p/s đang chơi Thief , Unreal đúng ngon với game này
 
Back
Top