[PC] Dark Souls™ II

U.GS DS1 cầm chỉ đập quái chứ đập boss là chết tươi bác ạ. Giờ em dùng cả 2 cây bastard +4 với heide +5, dam bastard > drangleic với heide 1 tí tẹo nhưng cảm giác vẫn không sướng bằng heide. Để em thử Estoc coi, dam yếu nhưng kiểu đánh có vẻ giống spear.

- - - Updated - - -

Halberd được dam nhưng không hợp với style fast and furious bác ạ, Greatsword còn được chứ U.GS là em không dùng để đánh boss được rồi, chơi kiếm thường chọc 2 3 cái rồi shield up ngon lành mà sang halberd timing không quen, chọc 1 cái không đủ thời gian đỡ là ăn hành rồi khổ lắm. Chứ được như cây zwei đập 1 phát đàn quái bị stun thì còn đỡ.

Boss lẫn quái trong DS 2 này kể cả những con khó chịu nhất thì cũng vẫn có đủ thời gian để chém bằng U.GS được. Dĩ nhiên bác ko thể đòi chém 3 4 nhát 1 lần được, nhưng 1 nhát của nó bằng 2 - 3 nhát kia đó :))
 
U.GS DS1 cầm chỉ đập quái chứ đập boss là chết tươi bác ạ. Giờ em dùng cả 2 cây bastard +4 với heide +5, dam bastard > drangleic với heide 1 tí tẹo nhưng cảm giác vẫn không sướng bằng heide. Để em thử Estoc coi, dam yếu nhưng kiểu đánh có vẻ giống spear.

- - - Updated - - -



Halberd được dam nhưng không hợp với style fast and furious bác ạ, Greatsword còn được chứ U.GS là em không dùng để đánh boss được rồi, chơi kiếm thường chọc 2 3 cái rồi shield up ngon lành mà sang halberd timing không quen, chọc 1 cái không đủ thời gian đỡ là ăn hành rồi khổ lắm. Chứ được như cây zwei đập 1 phát đàn quái bị stun thì còn đỡ.

Dòng Halberd mới gọi là Fast and Furious đó. 2 hit của Halberd ngon = 7-8 hit của mấy cây kiếm nhỏ rồi. Nói chung cứ chơi đi rồi sẽ ngộ ra chân lý thôi. Damage Physical bao giờ cũng là vô địch, Elemental chỉ được cái số to thôi, chứ không có thực chất

Mastodon Halberd chơi đến end-game, buff vào là đập boss cứ 500-600 damage rồi đó

Boss lẫn quái trong DS 2 này kể cả những con khó chịu nhất thì cũng vẫn có đủ thời gian để chém bằng U.GS được. Dĩ nhiên bác ko thể đòi chém 3 4 nhát 1 lần được, nhưng 1 nhát của nó bằng 2 - 3 nhát kia đó :))

UltraGreatsword mà đánh mấy con boss đông lính thì sướng thôi rồi. Mấy con boss đó mình toàn kill trong 1st try luôn
 
Chỉnh sửa cuối:
Mình chỉ dùng UGS để đánh con boss chuột là thấy hiệu quả nhất o_0
 
Nếu bạn chơi UGS thì build power stance UGS với L2 nhé , đánh tuy chỉ 1 hit nhưng damage to đùng mà timing để dodge vẫn ngon lành , về cơ bản là build kiểu này là ko hit nhiều , chỉ 1 hit duy nhất nhưng buff tè le lên đập phát nào chất phát đấy, và quan trọng nhất là luôn đợi boss ra đòn và thuộc mech của nó , canh hit dc là nện ngay :3

để power stance phải có 150% stat yêu cầu của vũ khí đúng không bác, thế thì equip 2 U.GS ở 2 tay hay là U.GS ở tay trái rồi tay phải nhét vũ khí gì cũng được? em toàn chơi shield nên chưa dùng power stance bao giờ:2cool_sad:

- - - Updated - - -

Boss lẫn quái trong DS 2 này kể cả những con khó chịu nhất thì cũng vẫn có đủ thời gian để chém bằng U.GS được. Dĩ nhiên bác ko thể đòi chém 3 4 nhát 1 lần được, nhưng 1 nhát của nó bằng 2 - 3 nhát kia đó :))

Ví dụ con boss cuối của DS1 cũng dùng U.GS được hả bác? Nó ra đòn nhanh quá buộc phải rút spear ra chọc :4cool_oh:

- - - Updated - - -

Dòng Halberd mới gọi là Fast and Furious đó. 2 hit của Halberd ngon = 7-8 hit của mấy cây kiếm nhỏ rồi. Nói chung cứ chơi đi rồi sẽ ngộ ra chân lý thôi. Damage Physical bao giờ cũng là vô địch, Elemental chỉ được cái số to thôi, chứ không có thực chất

Mastodon Halberd chơi đến end-game, buff vào là đập boss cứ 500-600 damage rồi đó



UltraGreatsword mà đánh mấy con boss đông lính thì sướng thôi rồi. Mấy con boss đó mình toàn kill trong 1st try luôn

Vậy thì cứ chọn cây nào dam vật lý to nhất rồi đập lên +10 không add thêm bất cứ thuộc tính nào là ngon nhất hả bác?
 
để power stance phải có 150% stat yêu cầu của vũ khí đúng không bác, thế thì equip 2 U.GS ở 2 tay hay là U.GS ở tay trái rồi tay phải nhét vũ khí gì cũng được? em toàn chơi shield nên chưa dùng power stance bao giờ:2cool_sad:

- - - Updated - - -

Mấy cây UGS lên Dual đánh còn chậm hơn nữa, vs lại tốn sta hơn, và 1 điều quan trọng là cầm 2 cây thì cái weight nó cũng bay lên tới tận trên mây luôn, cầm 1 cây 2 tay, weight thấp sta hồi lẹ đánh cho khoẻ. Vs lại lúc vung chiêu đặc biệt của PS mà chỉ có 1 cây trúng đối thủ thì damage cũng yêu xìu thôi.

Estoc vs Espada Ropera là 1 trong những vũ khí Power Stance lên khá ngon.



Ví dụ con boss cuối của DS1 cũng dùng U.GS được hả bác? Nó ra đòn nhanh quá buộc phải rút spear ra chọc :4cool_oh:
Dùng gì mà chả được.
[video=youtube;D9la71UI1fs]https://www.youtube.com/watch?v=D9la71UI1fs[/video]

Vậy thì cứ chọn cây nào dam vật lý to nhất rồi đập lên +10 không add thêm bất cứ thuộc tính nào là ngon nhất hả bác?

Add lightning, str/dex khỏi tăng chi cho nhiều. lên level cao tăng mọi stat lên tầm 20 chuyển sang mundane.
http://darksouls2.wikidot.com/old-mundane-stone
 
Chỉnh sửa cuối:
Thằng Creighton với Jugo sao mặc áo có hình con hưu giống nhau thế nhỉ? K biết có lquan gì nhau k. À mà con Lucatiel nó bảo rằng nó có 1 thằng anh thất lạc. K biết có phải ku Creighton này k?
 
Chỉnh sửa cuối:
Thằng anh nó là thằng invade mình ở chỗ vào Aldia's Keep ấy.
 
nghe nói Creighton và Benhart cùng 1 dòng tộc
 
Thằng Creighton mặc áo dỏm, đọc Description nó ghi rõ ràng là hàng nhái tinh xảo.

Thật ra thằng Creighton là tử tù vì tội giết người hàng loạt, nhưng trốn ra dc và làm giả dc bộ áo hiêp sĩ.

Mà cái cốt truyện của Pate/Creighton khá chán và thất vọng.
 
Chỉnh sửa cuối:
Mấy cây UGS lên Dual đánh còn chậm hơn nữa, vs lại tốn sta hơn, và 1 điều quan trọng là cầm 2 cây thì cái weight nó cũng bay lên tới tận trên mây luôn, cầm 1 cây 2 tay, weight thấp sta hồi lẹ đánh cho khoẻ. Vs lại lúc vung chiêu đặc biệt của PS mà chỉ có 1 cây trúng đối thủ thì damage cũng yêu xìu thôi.

Estoc vs Espada Ropera là 1 trong những vũ khí Power Stance lên khá ngon.




Dùng gì mà chả được.
[video=youtube;D9la71UI1fs]https://www.youtube.com/watch?v=D9la71UI1fs[/video]



Add lightning, str/dex khỏi tăng chi cho nhiều. lên level cao tăng mọi stat lên tầm 20 chuyển sang mundane.
http://darksouls2.wikidot.com/old-mundane-stone

đệt, đánh như cheat :2cool_beated:
power stance thì phải hi sinh shield, mà với gà như em không có shield thì chẳng khác gì án tử hình bác ạ =))
bác cho em hỏi là có nên tăng agl để animation của đòn đánh kết thúc nhanh hơn không và nếu có thì nên nâng đến bao nhiêu? Lần này AGL có vẻ thấp đánh con lost sinner mà đập xong 2 phát rồi đỡ shield lên mà vẫn hay bị mất máu :6cool_beat_brick:
 
Các bác cho em hỏi, em vừa đánh xong con trùm bọ cạp,xong thấy trên cái cây có cái xác người có item mà ko biết làm sao nhắt được,nó nằm tút trên ngọn.Bác nào chỉ em lấy với.
 
Add lightning, str/dex khỏi tăng chi cho nhiều. lên level cao tăng mọi stat lên tầm 20 chuyển sang mundane.
http://darksouls2.wikidot.com/old-mundane-stone

Mundane là cái trò nhí nhố thôi, nó giảm base damage còn 1/2, nhưng phần bonus sẽ được cộng thêm rất nhiều. Nhưng mà chẳng ai đủ stat để lên đều tất cả cho Mundane đâu. Mà có lên đều như thế cũng không hiệu quả.

Damage physical vẫn là mạnh nhất. Cứ táng đều +10 (không nên Infuse làm gì), chọn vũ khí thì để ý 2 thứ. Một là Base damage cao, hai là scale với STR hoặc DEX ít nhất ở mức A hoặc B, S thì tuyệt vời.

Tại sao Physical mạnh nhất thì là giải thích như sau:
- Lấy ví dụ boss có giáp 150 kháng vật lý và 150 kháng lightning chẳng hạn
- Vũ khí Physical damage 500 sẽ đánh boss mất 350HP
- Vũ khí Element 500 damage (Lightning 250 damage, physical 250). đánh Boss thì sẽ bị trừ 2 lần giáp. (250-150)+(250-150)= 200 damage thôi. Tức là mặc dù vũ khí Element có số damage trên giấy tờ là ngang Physical, nhưng đánh thực tế yếu bằng một nửa vũ khí Physical

- Tuy nhiên nếu buff lên thì hên xui:
+ Giả sử như buff +300 lightning
+ Vậy thì cũng là cái vũ khí Physical lúc trên coi như được (500-150)+(300-150)=500 damage
+ Cái vũ khí lighting sẽ được: (250-150)+(250+300-150)= 500 damage tức là vẫn bằng nhau

Các bác cho em hỏi, em vừa đánh xong con trùm bọ cạp,xong thấy trên cái cây có cái xác người có item mà ko biết làm sao nhắt được,nó nằm tút trên ngọn.Bác nào chỉ em lấy với.

dụ boss đập cái cây đó
 
^Vậy cái stat ADP nên để bao nhiêu điểm là hợp lý hả bác, hiện tại em mới có 9.
 
Thằng Creighton mặc áo dỏm, đọc Description nó ghi rõ ràng là hàng nhái tinh xảo.

Thật ra thằng Creighton là tử tù vì tội giết người hàng loạt, nhưng trốn ra dc và làm giả dc bộ áo hiêp sĩ.

Mà cái cốt truyện của Pate/Creighton khá chán và thất vọng.

2 ku này gặp nhau trên đường rồi đi cùng nhau. Thằng Creighton tính thủ tiêu thằng Pate để chiếm kho báu r bị ku Pate phản dmg nhốt vào lồng. Mà k biết nên cứu ai ở Tseldora nhỉ?
 
ẹc,đập mất boss rồi mới đau@@....30 charrrrrrrrrrrrrrrrrrr
 
ẹc,đập mất boss rồi mới đau@@....30 charrrrrrrrrrrrrrrrrrr

Đốt bonfire ascetic giết lại boss tiện thể lấy ring Southern Ritual Band +2 luôn.
 
đệt, đánh như cheat :2cool_beated:
power stance thì phải hi sinh shield, mà với gà như em không có shield thì chẳng khác gì án tử hình bác ạ =))
bác cho em hỏi là có nên tăng agl để animation của đòn đánh kết thúc nhanh hơn không và nếu có thì nên nâng đến bao nhiêu? Lần này AGL có vẻ thấp đánh con lost sinner mà đập xong 2 phát rồi đỡ shield lên mà vẫn hay bị mất máu :6cool_beat_brick:

Animation đánh là do moveset của vũ khí đó, ko nhanh lên đc. Mà đánh lost sinner mà chơi kiểu núp khiên thì xác định là đánh / bắn từng cái một, ko là chết lúc nào không hay đâu.
 
^Vậy cái stat ADP nên để bao nhiêu điểm là hợp lý hả bác, hiện tại em mới có 9.

Adaptability nó chỉ liên quan đế vụ nhảy thôi, cái invincibility frame khi nhảy nó nhiều hơn ra. Còn tốc độ nhảy, khoảng cách nhảy vẫn liên quan đến Equipement load. NÓi chung là Adaptability gần như là vô dụng

[video=youtube;JHxKOEsqVQs]https://www.youtube.com/watch?v=JHxKOEsqVQs[/video]


Tập dùng Halberd đi, sau này chuyển qua Mastodon Halberd thì chơi PvE dễ như húp cháo

Nửa đầu game chơi Melee: Vig 50, End 20, Vit 29, Str 32, Dex 18

Nửa sau game chuyển qua Faith/Hex build: Vig 50, End 20, Str 20, Dex 14, Int 20, Faith 50, Attune 20 bắn chưởng Imbalance vô đối (toàn >1000 damage)
 
Chỉnh sửa cuối:
Damage physical vẫn là mạnh nhất. Cứ táng đều +10 (không nên Infuse làm gì), chọn vũ khí thì để ý 2 thứ. Một là Base damage cao, hai là scale với STR hoặc DEX ít nhất ở mức A hoặc B, S thì tuyệt vời.

Tại sao Physical mạnh nhất thì là giải thích như sau:
- Lấy ví dụ boss có giáp 150 kháng vật lý và 150 kháng lightning chẳng hạn
- Vũ khí Physical damage 500 sẽ đánh boss mất 350HP
- Vũ khí Element 500 damage (Lightning 250 damage, physical 250). đánh Boss thì sẽ bị trừ 2 lần giáp. (250-150)+(250-150)= 200 damage thôi. Tức là mặc dù vũ khí Element có số damage trên giấy tờ là ngang Physical, nhưng đánh thực tế yếu bằng một nửa vũ khí Physical
Ông đang nói j thế, có test thử chưa? tăng Str/Dex cần stat cực nhiều, nhưng hiệu quả thu về vẫn kém hơn vk Infuse

Vk 500 Phys damage (chưa scale) khi infuse lên thì

Damage giảm 30% 500 > 350

Ele damage add vào 350.
Tổng damage 700.
tính theo công thức của ông thì (350-150) + (350-150) = 300!

Mà thực sự game này có con nào kháng lightning, rất ít, kháng fire có khá nhiều. (ném lightning spear chuyên nghiệp đây, chắc có mỗi con Looking Glass vs con Sư tử trong Shaded Wood là có kháng lightning cao)

Lv thấp để dành point tăng vào stat khác thay vì tăng nhiều str/dex, cực kì phí phạm.

[video=youtube;-gsFzxc8twM]https://www.youtube.com/watch?v=-gsFzxc8twM[/video]
- Tuy nhiên nếu buff lên thì hên xui:

+ Giả sử như buff +300 lightning
+ Vậy thì cũng là cái vũ khí Physical lúc trên coi như được (500-150)+(300-150)=500 damage
+ Cái vũ khí lighting sẽ được: (250-150)+(250+300-150)= 500 damage tức là vẫn bằng nhau

Không hề có buff nào trong game này + 300 lightning damage
Sunlight Blade
+50 lightning damage + 30% tổng lightning

500 Phys = 500 + 50 + 15 = 565

350 Phys 350 Lightning = 350 + 400 + 120 = 870

Cái đó là chưa kể Resonant Weapon.
+50 Dark + 50% tổng dark damage

350 Phys 350 Dark = 350 + 400 + 200 = 950

^Vậy cái stat ADP nên để bao nhiêu điểm là hợp lý hả bác, hiện tại em mới có 9.
Không phải nhìn vào ADP, mà là nhìn vào AGI, AGI tầm 90 -100 tăng tốc độ sử dụng item, xài Estus Flask nhanh đánh mới hiệu quả.

ATN cũng tăng AGI.
 
Chỉnh sửa cuối:
Em tập trung tăng STR lên 30 để cầm cây pursuer cho đẹp rồi đập ADP lên 20, ADP 12 thì AGL cũng được 90 rồi nhưng cảm giác vẫn chậm hơn char cũ nhiều ghê.
Còn load thì cứ tăng sao cho không cần dùng ring <70% là ổn rồi.
Các bác chơi dính nhiều đến magic chứ em không khoái magic nên không tăng tí nào vào cái int, nên giờ em tính tập trung build melee ngon đã, sau này có thể thì thêm miracle thôi, ném sét như zeus cho nó bá đạo :9cool_sweet_kiss:
 
Back
Top