[video=youtube;NpRzBvVVCn0]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NpRzBvVVCn0[/video]
Nguồn:
http://www.reddit.com/r/treeofsavior/comments/2eb4pk/qa_13_fan_translation_incomplete/
Q: Liệu Alchemists (Giả thuật gia) có thể làm bất cứ việc gì khác trong khi đang craft?
A: Họ không thể. Đó là lý do vì sao chúng tôi cho phép họ có thể online và hoàn thành quá trình craft của mình ngay cả khi người chơi đã log out.
Q: Xin hãy sử dụng trang c******roll.com và quảng cáo ToS tại đây. Đây là nơi tập trung rất nhiều Fan của ToS nhưng họ không hề biết về sự hiện diện của dev blog.
A: Cảm ơn bạn đã cung cấp thông tin, chúng tôi sẽ làm khi ToS được phát hành.
Q: Đâu là sự khác biệt giữa Elementalist (Pháp sư nguyên tố) và Pyromancer (Pháp sư lửa)? Có phải một Elementalist sẽ trở thành một Pyromancer bằng cách chuyên mô hóa các kỹ năng lửa?
A: Bạn phải đi từ dòng Pyromancer (tất nhiên cryo cũng tính) để trở thành một Elementalist. Elementalists cũng có thể sử dụng kỹ năng tạo sấm sét và đất.
Q: Liệu trong ToS sẽ có dòng class 'Doll Master' (Chuyên gia búp bê) như trong GE. (thấy chưa ta đã nói mà

)
A: Chúng tôi đã có Puppeteer (Người khiển rối) trong kế hoạch và lối chơi sẽ khác so với GE.
Q: Trông nó có vẻ khá là nguy hiểm cho Dievdirbys khi họ tạc tượng gỗ trong quá trình giao tranh. Liệu nó có bị ngắt quảng khi họ chịu sát thương?
A: Tất nhiên nó sẽ bị ngắt quảng, vì vậy đồng đội nên giúp họ. Kỹ năng 'Safe Zone' (Vòng hộ vệ) tạo bởi Priest (Linh mục) sẽ giúp ích rất nhiều.
Q. Tôi thấy có rất nhiều trang sức như 'Hoa tai" hoặc 'Sừng'. Liệu chúng có thể được thu thập trong game hay chỉ là các vật phẩm cash shop?
A: Ở đây có rất nhiều cách để thu thập chúng. Bạn có thể nhặt, craft hoặc mua chúng từ NPC...v...v...
Q: Hệ thống bản đồ trong game hoạt động như thế nào?
A: Thông thường thì bạn có thể thấy đồng đội của mình bất cứ đâu trên bản đồ, tuy nhiên Scout (Trinh sát) có thể chọn bất kỳ đâu để quan sát trên bản đồ và xem chuyện gì đang diễn ra ở đây. Các NPC mà bạn đã bắt gặp cũng sẽ hiện lên trên bản đồ.
Q: Liệu ToS sẽ có lớp nhân vật chuyên về âm nhạc như Bards (nhạc công)? Tôi rất muốn chơi nhạc!!!
A: Hiện tại chúng tôi vẫn chưa có kế hoạch cho dòng class này, nhưng nếu bạn sử dụng Vuvuzela (vũ khí phụ) bạn sẽ có thể tạo âm thanh...
Q: Liệu bạn có thể nhảy múa hay làm các kiểu biểu lộ cảm xúc?
A: Ở đây chúng ta có một số kiểu làm dáng. Nhưng bạn không thể nhảy múa.
Q: Dòng chú thích trong Video bảo rằng tất cả mọi lớp nhân vật đều sử dụng vũ khí kiếm 2 tay lvl 50. Tại sao?
A: Chúng tôi rất lấy làm tiếc vì đó là một lỗi đánh máy. Chúng tôi đã làm nháp vài thứ nhưng lại quên không xóa nó đi.
Q: Liệu vật phẩm trang bị có bị khóa vào một nhân vật?
A: Nó sẽ được trao đổi tự do, tuy nhiên chúng tôi làm giao dịch tiêu hao 'điểm tiềm năng' của trang bị. Vì vậy giá trị của trang bị sẽ giảm sau mỗi lần giao dịch.
.Monk: là một nhánh class trong dòng Cleric (Tu sĩ) chuyên về kỹ năng công kích, phần lớn các kỹ năng đều dựa vào chỉ số Strength (sức mạnh). Sỡ hữu kỹ năng 'Chul-po-sam' có thể làm lệch hướng sát thương mà không phải chịu bất cứ sát thương nào, rất hữu dụng cho việc tank. Kỹ năng 'Yang-gwang-soo' lấy điểm thưởng từ cả 3 chỉ số (Ớ...chỉ số gì????) nên nó có thể làm giảm một lượng lớn sát thương khi được buff bởi các class khác.
.Druid: là một nhánh class từ dòng Cleric với khả năng sử dụng sức mạnh của tự nhiên. Họ có thể sử dụng cỏ để tấn công hoặc phòng thủ (hô lỳ xít), đạt được lợi thế lớn trên địa hình nhiều cỏ. Druid có thể điều khiển tâm trí của động/thực vật hoặc biến hình thành chúng để sử dụng kỹ năng của chúng.
.Elementalist: là một dòng class wizard (Pháp sư) có thể thi triển các kỹ năng nguyên tố mạnh mẽ. Họ có thể sử dụng kỹ năng mang nguyên tố đất và sấm sét mà Pyromancers hoặc Cryomancers không sở hữu. Kỹ năng lữa và băng mang sức mạnh cực lớn nhưng lại có thời gian thi triển lâu, đạt hiệu quả tối đa khi giao tranh với boss. Kỹ năng 'Hong-yum'(Red Fire, hay Solar Flare) di chuyển xung quanh người triệu hồi, rất hữu dụng khi giao tranh với các nhóm quái vật số lượng lớn.
.Sapper: là một dòng archer (Cung thủ) chuyên sử dụng bẫy. Họ có thể đặt các loại bẫy như 'Claymore Trap' rất hữu dụng cho các cuộc giao tranh phức tạp. Khi các Sapper lập nhóm với nhau, họ có thể thiết lập nên hệ thống bẫy lớn để bù đắp cho điểm yếu trong giao tranh cận chiến của họ.