(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

^ tôi thích thằng viki hơn , sum ra mấy con rô bô to bự chảng đập bèm 1 phát , cả mớ quái văng lên nhìn rất là yo most :)))
 
Non-related, nhưng mà bạn nào có hứng thú ngồi chơi lại Ragnarok lần cuối trong khi chờ đợi ToS thì qua Dreamer RO chơi cho vui nhé :D Server đứng đầu ratemyserver, rất đông người chơi. Tiền và đồ dễ farm, bạn nào chăm chỉ chút là giàu :D
Link Ratemyserver : http://playdreamerro.com/dreamer/
Link website: http://playdreamerro.com/dreamer/
[spoil]
We offer high rates to get you started into the game quickly & added unique features to keep you entertained. Our Hero Quest completes the RO experience and will keep you entertained for months.

A few of our features:
Daily Quests for Headgears
PvP Happy Hours with 50-90 players (avg)
Active Battlegrounds (9 games)
Difficult Custom Monsters
Party Dungeons
In-game Hourly Events
Skin Colors(8)
Monster Hunting Missions
Hundreds of people to Socialize
Active Forums
Base Exp:
8000x
Job Exp:
8000x
Drop Rate:
3000x
Quest Exp:
3000x
Equip Drop:
10000x
Card Drop:
1000x
MVP Equip Drop:
10000x
MVP Card Drop:
300x
Max Base Lvl:
500
Max Job Lvl:
140
Max Stats:
500
Max ASPD:
195
Server Mode:
Normal
Main Ethnic or Language:

Server Website:
http://www.playdreamerro.com/
dice.jpg

hhh2.jpg


[/spoil]




3. Peltasta sẽ thật sự mất đi tấm khiên của mình nếu họ không thể nhặt lại tấm khiên đủ nhanh sau khi đã quăng nó. Đây là một rủi ro cần thiết cho một lớp nhân vật cận chiến có thể tấn công từ xa.

Kiểu này thì Shield Chain Pally tuyệt chủng rồi :))
 
Chỉnh sửa cuối:
^

Hiện tại đang chơi PoE để chờ ToS, chán chán sẽ lôi cái trên ra test :P

Về vụ Peltasta thì... không có cái này thì ta chơi cái khác, bik đâu ta lại thik nó hơn cã cái cũ thì sao, ToS sẽ có hàng tá lựa chọn để build, sợ gì không tìm được class yêu thik hoặc class có sở trường mà mình thik.



Xin nhắc nhở lại là tuần này là nghĩ lễ bên Hàn nên sẽ không có Q&A trên devblog
 
kiếm lại được cái acc hangame giờ đang mong nó xúc ToS để mình được test sớm =]]
 
hangame với imc mới hủy hợp tác gần đây... mong nó quay lại làm publisher là điều không thể :v. Vậy cũng tốt, mình cực ghét hangame :-"

mà hướng đi sắp tới của ToS theo tụi dev rất rõ ràng là nghiên về international fanbase, cả lão Kim cũng cực kỳ ủng hộ vấn đề này, một phần của lý do này là lão Kim đang lên án cái dự luật hạn chế gay gắt vấn đề "nghiện" game bên Hàn. Ở Hàn mà muốn kiếm 1 thằng publisher như thế thì hơi khó... vì thằng nph nào cũng bắt phải dùng cmt hay các kiểu khác để áp dụng luật pháp Hàn Quốc vào từng cá nhân :v.
 
Chỉnh sửa cuối:
không phải hangame mà vào thằng nexon thì xác định =))
 
^
Không có vụ người chơi khác nhặt được đâu vì khi thảy tấm khiên ra, tấm khiên vẫn hiện trên UI trang bị của Peltasta, nhưng tấm khiên sẽ thật sự biến mất hoàn toàn khỏi mặt đất cũng như trên UI trang bị nếu Peltasta không nhặt kịp

BTW hi vọng sẽ có 1 character chuyên summon búp bê như robot Catherine, đã cày nhiều game mà mãi tới giờ vẫn chỉ có summoner trong PoE là mình thích ngang với Cathrine :P, đứng vị trí thứ 2 là gearmaster trong Dragon nest

[video=youtube;iOz2QCdZXSg]https://www.youtube.com/watch?v=iOz2QCdZXSg[/video]

Cath thì thôi rồi, cả stance thường lẫn expert đều bá =)), thả ra càn quét con nào chết con đấy :))
 
thế quái nào đã
mage > cryo/pyro xong giờ lại tòi ra elementalist thế chả hiểu phân chia từ nhánh thứ 2 làm quái gì ?

btw
bgm đã thật :@)
 
bgm đã thật :@)

Please, sau Ragnarok với Granado espada mà vẫn còn hoài nghi vào khả năng pick BGM của IMC và Mr Kim sao ):V. Chuẩn bị nghênh đón folder nhạc ToS :3


Có người thik thuần lửa, có người thik thuần băng, nhưng lại có người thik cả 2, tất cả nhằm cung phụng cho việc tạo điều kiện thuận lợi cho người chơi tìm được nhánh build yêu thik nhất của họ


BTW mới thức dậy, tỉnh ngủ sẽ dịch

[video=youtube;NpRzBvVVCn0]https://www.youtube.com/watch?v=NpRzBvVVCn0[/video]
 
Chỉnh sửa cuối:
[video=youtube;NpRzBvVVCn0]https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NpRzBvVVCn0[/video]​

Nguồn: http://www.reddit.com/r/treeofsavior/comments/2eb4pk/qa_13_fan_translation_incomplete/

Q: Liệu Alchemists (Giả thuật gia) có thể làm bất cứ việc gì khác trong khi đang craft?
A: Họ không thể. Đó là lý do vì sao chúng tôi cho phép họ có thể online và hoàn thành quá trình craft của mình ngay cả khi người chơi đã log out.

Q: Xin hãy sử dụng trang c******roll.com và quảng cáo ToS tại đây. Đây là nơi tập trung rất nhiều Fan của ToS nhưng họ không hề biết về sự hiện diện của dev blog.
A: Cảm ơn bạn đã cung cấp thông tin, chúng tôi sẽ làm khi ToS được phát hành.

Q: Đâu là sự khác biệt giữa Elementalist (Pháp sư nguyên tố) và Pyromancer (Pháp sư lửa)? Có phải một Elementalist sẽ trở thành một Pyromancer bằng cách chuyên mô hóa các kỹ năng lửa?
A: Bạn phải đi từ dòng Pyromancer (tất nhiên cryo cũng tính) để trở thành một Elementalist. Elementalists cũng có thể sử dụng kỹ năng tạo sấm sét và đất.

Q: Liệu trong ToS sẽ có dòng class 'Doll Master' (Chuyên gia búp bê) như trong GE. (thấy chưa ta đã nói mà :)) )
A: Chúng tôi đã có Puppeteer (Người khiển rối) trong kế hoạch và lối chơi sẽ khác so với GE.

Q: Trông nó có vẻ khá là nguy hiểm cho Dievdirbys khi họ tạc tượng gỗ trong quá trình giao tranh. Liệu nó có bị ngắt quảng khi họ chịu sát thương?
A: Tất nhiên nó sẽ bị ngắt quảng, vì vậy đồng đội nên giúp họ. Kỹ năng 'Safe Zone' (Vòng hộ vệ) tạo bởi Priest (Linh mục) sẽ giúp ích rất nhiều.

db13_safetyzone.jpg


Q. Tôi thấy có rất nhiều trang sức như 'Hoa tai" hoặc 'Sừng'. Liệu chúng có thể được thu thập trong game hay chỉ là các vật phẩm cash shop?
A: Ở đây có rất nhiều cách để thu thập chúng. Bạn có thể nhặt, craft hoặc mua chúng từ NPC...v...v...

Q: Hệ thống bản đồ trong game hoạt động như thế nào?
A: Thông thường thì bạn có thể thấy đồng đội của mình bất cứ đâu trên bản đồ, tuy nhiên Scout (Trinh sát) có thể chọn bất kỳ đâu để quan sát trên bản đồ và xem chuyện gì đang diễn ra ở đây. Các NPC mà bạn đã bắt gặp cũng sẽ hiện lên trên bản đồ.

db13_minimap.jpg


Q: Liệu ToS sẽ có lớp nhân vật chuyên về âm nhạc như Bards (nhạc công)? Tôi rất muốn chơi nhạc!!!
A: Hiện tại chúng tôi vẫn chưa có kế hoạch cho dòng class này, nhưng nếu bạn sử dụng Vuvuzela (vũ khí phụ) bạn sẽ có thể tạo âm thanh...

Q: Liệu bạn có thể nhảy múa hay làm các kiểu biểu lộ cảm xúc?
A: Ở đây chúng ta có một số kiểu làm dáng. Nhưng bạn không thể nhảy múa.

db13_pose.jpg


Q: Dòng chú thích trong Video bảo rằng tất cả mọi lớp nhân vật đều sử dụng vũ khí kiếm 2 tay lvl 50. Tại sao?
A: Chúng tôi rất lấy làm tiếc vì đó là một lỗi đánh máy. Chúng tôi đã làm nháp vài thứ nhưng lại quên không xóa nó đi.

Q: Liệu vật phẩm trang bị có bị khóa vào một nhân vật?
A: Nó sẽ được trao đổi tự do, tuy nhiên chúng tôi làm giao dịch tiêu hao 'điểm tiềm năng' của trang bị. Vì vậy giá trị của trang bị sẽ giảm sau mỗi lần giao dịch.

db13_monk_f.gif


.Monk: là một nhánh class trong dòng Cleric (Tu sĩ) chuyên về kỹ năng công kích, phần lớn các kỹ năng đều dựa vào chỉ số Strength (sức mạnh). Sỡ hữu kỹ năng 'Chul-po-sam' có thể làm lệch hướng sát thương mà không phải chịu bất cứ sát thương nào, rất hữu dụng cho việc tank. Kỹ năng 'Yang-gwang-soo' lấy điểm thưởng từ cả 3 chỉ số (Ớ...chỉ số gì????) nên nó có thể làm giảm một lượng lớn sát thương khi được buff bởi các class khác.

db13_druid_f.gif


.Druid: là một nhánh class từ dòng Cleric với khả năng sử dụng sức mạnh của tự nhiên. Họ có thể sử dụng cỏ để tấn công hoặc phòng thủ (hô lỳ xít), đạt được lợi thế lớn trên địa hình nhiều cỏ. Druid có thể điều khiển tâm trí của động/thực vật hoặc biến hình thành chúng để sử dụng kỹ năng của chúng.

db13_elementalist_f.gif


.Elementalist: là một dòng class wizard (Pháp sư) có thể thi triển các kỹ năng nguyên tố mạnh mẽ. Họ có thể sử dụng kỹ năng mang nguyên tố đất và sấm sét mà Pyromancers hoặc Cryomancers không sở hữu. Kỹ năng lữa và băng mang sức mạnh cực lớn nhưng lại có thời gian thi triển lâu, đạt hiệu quả tối đa khi giao tranh với boss. Kỹ năng 'Hong-yum'(Red Fire, hay Solar Flare) di chuyển xung quanh người triệu hồi, rất hữu dụng khi giao tranh với các nhóm quái vật số lượng lớn.

db13_sapper_m.gif


.Sapper: là một dòng archer (Cung thủ) chuyên sử dụng bẫy. Họ có thể đặt các loại bẫy như 'Claymore Trap' rất hữu dụng cho các cuộc giao tranh phức tạp. Khi các Sapper lập nhóm với nhau, họ có thể thiết lập nên hệ thống bẫy lớn để bù đắp cho điểm yếu trong giao tranh cận chiến của họ.
 
Chỉnh sửa cuối:
noooo, sapper !!! That not my style
làm 1 con archer ko thể solo í T_T dame siêu to là dc :">
 
@^
dam to còn không thể solo ?
vl mâu thuẫn :@)
 
Kiểu này War của ToS hứa hẹn khá thú vị khi các guild leader sẽ rất đau đầu trong việc lựa chọn 1 roster phù hợp.

Nhưng mà tới thời điểm hiện tại vẫn còn thiếu những class thuần support với các skill ko thể ko có như alchemist, bard và đặc biệt là prof của Ragnarok. Đợi tiếp :)
 
1 thằng có mà chơi full char ấy chứ , cứ char nào mạnh thì nó lôi ra farm là đc
 
sao nhìn map nó bé tý vậy ...
 
nhìn con sapper đặt bomb damg to thế, mấy con khác nhìn đánh toàn vài trăm, chú này chơi toàn 2-3k :7cool_waaaht:
giây 30 có kamê ...
 
Phần lớn các kỹ năng của monk đều dựa vào str (sức mạnh), mà cái ka mê đó nhìn như skill int, nghi là nếu build ka mê thì chắc sẽ phải drop các skill khác :))
 
Back
Top