Sengoku Basara ở Nhật thì ăn đứt SW và DW về độ nổi luôn, 1 dòng game ăn rất nhiều tiền từ bán thương phẩm (merchandise và anime) và với 1 dàn các anh main đẹp zai đậm chất manga/anime nên thu hút 1 lượng không nhỏ fan girls(và cả ... joushi).Ta chính thức bỏ dòng DW và SW từ khi chơi SB2H và SB3
Điều đáng buồn là khác với Koei,SW và DW là dòng game chủ lực của Koei nên nó được đầu tư khá để sản xuất hàng năm trong khi SB chỉ là 1 dòng game hạng B của Capcom (làm chủ yếu để ăn thêm cả tiền bán thương phẩm) nên không bao giờ được đầu tư nhiều để thành game đỉnh (bản 3 combat cải tiến quá đỉnh nhưng nội dung game quá ít,ngay cả bản mở rộng Utage nội dung vẫn kém xa so với SB2 Heroes) ,chưa kể chính sách PR của Capcom cho game này quá hủ lậu (Devil Kíng và Samurai Heroes) nên từ sau bản 3 dòng SB chính thức chỉ có ở NHật do sales ở quốc tế quá fail
Ờ ta phải công nhận thằng SB chơi phê lòi thật, động tác, skill, cá tính nhân vật rất đặc sắc và sáng tạo! Có 1 cái là phần chiến thuật và lính lác khá là kém so với SW và DW!
Lính lác trg SB chỉ có chức năng làm màu là chính, đầu trận vào chả thấy quân mình đâu, phải chiếm dc trụ quân mới xuất hiện, battlefield cũng nhỏ ko rộng lớn, cảm giác giống như đang đi dungeon chứ ko phải battlefield!
Nếu nó chịu khó đầu tư thêm cho vấn đề lính lác và chiến thuật, chiến trường, ta đảm bảo nó sẽ rất ăn khách! Còn hiện tại chỉ để fan serve là chính!
Còn thằng DW SW nó dc cái có cảm giác chiến trường hơn, mỗi bản đều thay đổi trang phục lại cho toàn bộ nhân vật, số lượng nhân vật cũng cả núi (mặc dù skill ít thay đổi wa các bản)! <- đây là 3 ưu điểm cực mạnh nếu so về cảm giác mới mẻ khi chơi! Ta nói thiệt chứ dù quần áo thiết kế lại xấu hay đẹp gì nó cũng dc cái mang al5i cảm giác mới mẻ cho người chơi! Thằng Koei này nó thông minh lém đó, bít cách đanh vô thị giác, cảm giác và thị hiếu người chơi!
Koei còn phối hợp làm thêm gundam warriors, one piece pỉate warriors, dragon quest! warriors! Ôi sợ lun! Dạng game hack & slash có tính chiến trường thấy giống như nó độc bá lun vậy!
