- 1/3/06
- 7,827
- 26,867
Tình hình là thời gian qua thể loại chiến thuật thời gian thực khá èo uột do bị nhiều thể loại tương tự lấn sân (action-strategy/moba, tbs, tactics). Năm ngoái chỉ có một game RTS khá nổi bật ra lò là Planetary Annihilation, trước khi ra được hyped khá hoành tráng, hét giá đến $99 cho alpha và $50 cho closed-beta nhưng rốt cục lại là bom xịt 
Mình viết bài này để các bạn đam mê thể loại RTS có thêm thông tin về các game thể loại này đã, đang và sắp được phát hành trong năm nay (or năm sau
)
Đầu năm nay chúng ta có dịp được thưởng thức Grey Goo
, một sản phẩm của Petroglyph - công ty trong đó có nhiều cựu nhân viên của Westwood. Tựa game được lấy cảm hứng từ giả thuyết chất nhờn xám.
Petroglyph đã có ý định lấn sân sang thể loại moba với Rise of Immortals từ năm 2011 nhưng không mấy thành công. Năm 2013 Petroglyph quyết định "nâng cấp" RoI thành Battle for Graxia, loại bỏ các màn chơi PvE và chỉ tập trung vào PvP nhưng chính điều này lại khiến nhiều casual player bỏ game mà đi (server đông nhất chỉ 50 người). Hậu quả là BfG đóng cửa chỉ sau khoảng 2 tháng phát hành trên Steam. Việc tập trung vào phát triển RoI cũng khiến Petroglyph để tuột tay hợp đồng phát triển MMO-RTS End of Nations từ Trion Worlds. Petroglyph còn lập hat-trick thất bại liên tiếp khi ngay cả tựa game microtransaction-RTS của hãng trên KickStarter cũng chỉ nhận được cái nhìn ảm đạm từ phía các fan trung thành.
Các dự án thất bại của Petroglyph
(lần lượt từ trên xuống: RoI/BfG, End of Nations và Victory - more like Defeat
)
Quyết định lắng nghe fan và trở lại với thể loại game chiến thuật truyền thống của hãng, Petroglyph lặng lẽ phát triển Grey Goo. Do không chi nhiều chi phí cho quảng bá và chỉ tuyển một số lượng ít người chơi cho giai đoạn closed-beta nên đến khi game được phát hành trên Steam, rất nhiều game thủ lại ú ớ "ủa game này chui đâu ra ta
". Gameplay của Grey Goo đi theo dạng RTS truyền thống: xây nhà, xây quân, do thám và oánh 
Screenshot của Grey Goo
Điểm nhấn của game là ngoài 2 faction cơ bản thường gặp là human và alien, Grey Goo đưa vào một faction "chẳng giống ai" là Goo. Có thể coi Goo như một tế bào khổng lồ, tất cả structure và unit của faction này đều được tách ra từ "tế bào mẹ". Sự xuất hiện của một phe "chẳng giống ai" này khiến chúng ta dễ liên tưởng đến phe Yuri trong RA2 - Yuri's Revenge hay Empire of the Rising Sun trong RA3.
Mother of Goo
Phe Yuri trong RA2 - Yuri's Revenge và Empire of the Rising Sun trong RA3
Grey Goo nhận được sự phát hồi tương đối tích cực từ các fan hâm mộ thể loại RTS. Tuy nhiên tựa game vẫn còn một số thiếu sót cần được khắc phục như: map chi cho tối đa 4 người chơi, game optimize chưa tốt dẫn đến hiệu năng kém mặc dù chơi với cấu hình "khủng", ...
Một lời phàn nàn chung nữa từ đa phần người chơi là giá của game ($49.99) khá "chát" cho một tựa game ít được quảng bá và một studio ít tên tuổi, nhưng theo ý kiến người viết thì giá này khá hợp lý vì game được phát hành gần như hoàn chỉnh và không có vụ cắt xén bán DLC như một số hãng khác.
Etherium do Tindalos Interactive - studio đứng sau tựa game Stellar Impact (who cares
) . Game lấy bối cảnh tương lai và tập trung vào cuộc chiến giữa 3 thế lực: human, alien và một phe "chẳng giống ai" nhằm tranh giành thứ tài nguyên hiếm có là Etherium (Tiberium anyone?
)
Ba faction trong Etherium
Điểm nhấn của game là việc đưa vào tính năng thời tiết (dynamic weather control system) ảnh hưởng trực tiếp đến việc lựa chọn chiến thuật phù hợp của người chơi. Do lấy bối cảnh chiến tranh liên hành tinh nên ngoài các trận chiến trên planet surface, Etherium còn có galaxy mode cho campaign trong đó người chơi sẽ được phép "chiếm đóng" các hành tinh khác trong thiên hà của mình.
Ngoài ra, game còn có hệ thống command skills tương tự như super weapon trong RA2 và support power trong RA3.
Giá của Etherium chỉ $29.99, tương đối "mềm" so với Grey Goo.
Game này vừa đọc được thông tin trên Kotaku 2-3 ngày trước và email dụ pre-order của Stardock hôm nay nên chưa biết gì nhiều để viết
Servo được phát hành bởi Stardock và được phát triển bởi BonusXP - studio indie với nhiều thành viên dày dạn kinh nghiệm đã từng tham gia vào khâu thiết kế của tựa game Civilization đầu tiên (cùng với Sid Meier) trước khi gia nhập Ensemble Studios và góp phần phát triển tựa game huyền thoại Age of Empires.
Unit chủ đạo trong game sẽ là các robot chiến đấu với tên gọi "servo" và tài nguyên chủ yếu của game là Bloom.
Một vài hình ảnh từ bản alpha của game
Game sẽ được phát hành trên Steam với giá tương đối mềm là $19.99
Game này còn ít thông tin hơn
Ngoài cái email dụ pre-order của Stardock sáng nay thì mình không có nguồn tin nào thêm.
Game lấy cảm hứng từ giả thuyết Singularity và vật chất "lập trình được" computronium và sẽ xoay quanh cuộc chiến ngân hà giữa các thể lực khác nhau của nhân loại (post-humans) sau thời điểm Singularity với thế lực AI đã phát triển cực thịnh lúc bấy giờ.
Theo khẩu hiệu "Not an RTS battle, an RTS war" của game và từ một số ảnh chụp thì có vẻ gameplay sẽ gần với Total Annihilation / Supreme Commander và quả bom xịt PA hơn là RA2, tức là sẽ chú trọng việc xây và điều khiển một số lượng lớn unit.
Một vài hình ảnh từ Ashes of the Singularity
Game sẽ do Oxide Games phát triển và Stardock phát hành. Oxide Games bao gồm đội ngũ lập trình viên và nhân viên thiết kế từng trải với hơn 40 năm kinh nghiệm phát triển gameplay AI cho nhiều tựa game cũng như tham gia vào việc thiết kế giao diện cho Civilization V. Cùng tham gia với Oxide Games sẽ là một số nhân sự của nhóm phát triển Sins of a Solar Empire và Galactic Civilizations từ Stardock.
Có vẻ Stardock khá tự tin khi ra giá $49.99 (pre-order sẽ được giảm $5) cho Founder's Edition (art book + soundtrack + alpha access) và $99.99 cho Founder's Lifetime Edition (tất cả bonus của Founder's Edition + 3 bản nâng cấp + 16 DLCs).
Lại một tựa game khác được phát hành bởi Stardock. Game được phát triển bởi bởi Mohawk Games (không có thông tin gì nhiều về studio này).
Mình không viết nhiều về tựa game này vì nó không phải là một game RTS truyền thống. OTC thuộc dạng fighting-less RTS: người chơi sẽ chỉ chăm lo phát triển kinh tế thông qua các nhiệm vụ truyền thống của dòng RTS khai thác tài nguyên, xây dựng nhà máy, nghiên cứu công nghệ,... và các hoạt động kinh tế như mua bán cổ phiếu, đấu giá, tham gia chợ đen hay hack các doanh nghiệp đối thủ.
Một số hình ảnh từ Early Access
Game đang trong giai đoạn Early Access trên Steam với giá $39.99


Mình viết bài này để các bạn đam mê thể loại RTS có thêm thông tin về các game thể loại này đã, đang và sắp được phát hành trong năm nay (or năm sau
Đầu năm nay chúng ta có dịp được thưởng thức Grey Goo
, một sản phẩm của Petroglyph - công ty trong đó có nhiều cựu nhân viên của Westwood. Tựa game được lấy cảm hứng từ giả thuyết chất nhờn xám.Petroglyph đã có ý định lấn sân sang thể loại moba với Rise of Immortals từ năm 2011 nhưng không mấy thành công. Năm 2013 Petroglyph quyết định "nâng cấp" RoI thành Battle for Graxia, loại bỏ các màn chơi PvE và chỉ tập trung vào PvP nhưng chính điều này lại khiến nhiều casual player bỏ game mà đi (server đông nhất chỉ 50 người). Hậu quả là BfG đóng cửa chỉ sau khoảng 2 tháng phát hành trên Steam. Việc tập trung vào phát triển RoI cũng khiến Petroglyph để tuột tay hợp đồng phát triển MMO-RTS End of Nations từ Trion Worlds. Petroglyph còn lập hat-trick thất bại liên tiếp khi ngay cả tựa game microtransaction-RTS của hãng trên KickStarter cũng chỉ nhận được cái nhìn ảm đạm từ phía các fan trung thành.
Các dự án thất bại của Petroglyph
(lần lượt từ trên xuống: RoI/BfG, End of Nations và Victory - more like Defeat
)Quyết định lắng nghe fan và trở lại với thể loại game chiến thuật truyền thống của hãng, Petroglyph lặng lẽ phát triển Grey Goo. Do không chi nhiều chi phí cho quảng bá và chỉ tuyển một số lượng ít người chơi cho giai đoạn closed-beta nên đến khi game được phát hành trên Steam, rất nhiều game thủ lại ú ớ "ủa game này chui đâu ra ta
". Gameplay của Grey Goo đi theo dạng RTS truyền thống: xây nhà, xây quân, do thám và oánh 
Screenshot của Grey Goo
Điểm nhấn của game là ngoài 2 faction cơ bản thường gặp là human và alien, Grey Goo đưa vào một faction "chẳng giống ai" là Goo. Có thể coi Goo như một tế bào khổng lồ, tất cả structure và unit của faction này đều được tách ra từ "tế bào mẹ". Sự xuất hiện của một phe "chẳng giống ai" này khiến chúng ta dễ liên tưởng đến phe Yuri trong RA2 - Yuri's Revenge hay Empire of the Rising Sun trong RA3.
Mother of Goo

Phe Yuri trong RA2 - Yuri's Revenge và Empire of the Rising Sun trong RA3
Grey Goo nhận được sự phát hồi tương đối tích cực từ các fan hâm mộ thể loại RTS. Tuy nhiên tựa game vẫn còn một số thiếu sót cần được khắc phục như: map chi cho tối đa 4 người chơi, game optimize chưa tốt dẫn đến hiệu năng kém mặc dù chơi với cấu hình "khủng", ...
Một lời phàn nàn chung nữa từ đa phần người chơi là giá của game ($49.99) khá "chát" cho một tựa game ít được quảng bá và một studio ít tên tuổi, nhưng theo ý kiến người viết thì giá này khá hợp lý vì game được phát hành gần như hoàn chỉnh và không có vụ cắt xén bán DLC như một số hãng khác.
Etherium do Tindalos Interactive - studio đứng sau tựa game Stellar Impact (who cares
) . Game lấy bối cảnh tương lai và tập trung vào cuộc chiến giữa 3 thế lực: human, alien và một phe "chẳng giống ai" nhằm tranh giành thứ tài nguyên hiếm có là Etherium (Tiberium anyone?
Ba faction trong Etherium
Điểm nhấn của game là việc đưa vào tính năng thời tiết (dynamic weather control system) ảnh hưởng trực tiếp đến việc lựa chọn chiến thuật phù hợp của người chơi. Do lấy bối cảnh chiến tranh liên hành tinh nên ngoài các trận chiến trên planet surface, Etherium còn có galaxy mode cho campaign trong đó người chơi sẽ được phép "chiếm đóng" các hành tinh khác trong thiên hà của mình.
Ngoài ra, game còn có hệ thống command skills tương tự như super weapon trong RA2 và support power trong RA3.
Giá của Etherium chỉ $29.99, tương đối "mềm" so với Grey Goo.
Game này vừa đọc được thông tin trên Kotaku 2-3 ngày trước và email dụ pre-order của Stardock hôm nay nên chưa biết gì nhiều để viết

Servo được phát hành bởi Stardock và được phát triển bởi BonusXP - studio indie với nhiều thành viên dày dạn kinh nghiệm đã từng tham gia vào khâu thiết kế của tựa game Civilization đầu tiên (cùng với Sid Meier) trước khi gia nhập Ensemble Studios và góp phần phát triển tựa game huyền thoại Age of Empires.
Unit chủ đạo trong game sẽ là các robot chiến đấu với tên gọi "servo" và tài nguyên chủ yếu của game là Bloom.
Một vài hình ảnh từ bản alpha của game
Game này còn ít thông tin hơn
Ngoài cái email dụ pre-order của Stardock sáng nay thì mình không có nguồn tin nào thêm.Game lấy cảm hứng từ giả thuyết Singularity và vật chất "lập trình được" computronium và sẽ xoay quanh cuộc chiến ngân hà giữa các thể lực khác nhau của nhân loại (post-humans) sau thời điểm Singularity với thế lực AI đã phát triển cực thịnh lúc bấy giờ.
Theo khẩu hiệu "Not an RTS battle, an RTS war" của game và từ một số ảnh chụp thì có vẻ gameplay sẽ gần với Total Annihilation / Supreme Commander và quả bom xịt PA hơn là RA2, tức là sẽ chú trọng việc xây và điều khiển một số lượng lớn unit.
Một vài hình ảnh từ Ashes of the Singularity
Game sẽ do Oxide Games phát triển và Stardock phát hành. Oxide Games bao gồm đội ngũ lập trình viên và nhân viên thiết kế từng trải với hơn 40 năm kinh nghiệm phát triển gameplay AI cho nhiều tựa game cũng như tham gia vào việc thiết kế giao diện cho Civilization V. Cùng tham gia với Oxide Games sẽ là một số nhân sự của nhóm phát triển Sins of a Solar Empire và Galactic Civilizations từ Stardock.
Có vẻ Stardock khá tự tin khi ra giá $49.99 (pre-order sẽ được giảm $5) cho Founder's Edition (art book + soundtrack + alpha access) và $99.99 cho Founder's Lifetime Edition (tất cả bonus của Founder's Edition + 3 bản nâng cấp + 16 DLCs).
Lại một tựa game khác được phát hành bởi Stardock. Game được phát triển bởi bởi Mohawk Games (không có thông tin gì nhiều về studio này).
Mình không viết nhiều về tựa game này vì nó không phải là một game RTS truyền thống. OTC thuộc dạng fighting-less RTS: người chơi sẽ chỉ chăm lo phát triển kinh tế thông qua các nhiệm vụ truyền thống của dòng RTS khai thác tài nguyên, xây dựng nhà máy, nghiên cứu công nghệ,... và các hoạt động kinh tế như mua bán cổ phiếu, đấu giá, tham gia chợ đen hay hack các doanh nghiệp đối thủ.
Một số hình ảnh từ Early Access
Game đang trong giai đoạn Early Access trên Steam với giá $39.99



