[DOTA 2]Move về box 50 rồi

không throw thì không chết tới 9 mạng đâu :4cool_confuse:
 
không throw thì không chết tới 9 mạng đâu :4cool_confuse:
tumblr_mlobwm6ebl1s917bwo1_250.gif
 
Che cái xp đi kìa, gác tụi nó 15k chứ có thua đâu mà lật kèo :2onion58:
 
may mà team kia cũng counter throw không thì bọn nó win chặt
 
tôi + shuri = 0% winrate :8cool_cry: , stop my win streak :8cool_cry:
 
Chúc các chị em gayvn 1 ngày 8 tháng 3 no hành
1.0
1.0
1.0
1.0
 
ừ 8/3 mẹ cho tiền ra chơi net nàk

11034621_399246223572152_670353893_o.jpg
 
Uhm, mà chỉ cho mình chỗ bùn cừi với nèk
 
hVZQB7G.png

???????????????????/
 
blame more dogkie =)))))) u have 3 games low priorty
 
#conglydaduocthucthi
 
Ra là thế :-? Bảo sao mình toàn fail skill khi chơi Sladar, ES, Mangus, Centaur. Trong khi mấy con target point, unit thì đ' bao giờ :-?

Early this week, we got lucky. Or perhaps you could say Loda got very unlucky. In Esportal Dota 2 League game #2 between The Alliance and Ninjas in Pyjamas, Loda reproduced the pathfinding bug at 18:26 game time. As Slardar, Loda had given a move to position order near some trees, and the generated path included an erroneous sharp turn at the very last step. Just as Slardar reached this last step, Loda activated his blink dagger. However, since Slardar was incorrectly trying to turn at the same moment, he was no longer within the required 11.5 degrees of facing the target position. Many players forget that your Hero does have to face towards the blink target before the blink actually starts. Exactly 0.07 seconds later, before Slardar had completed turning back towards the blink target, Loda cast Slithereen Crush, which replaced the blink dagger order. Sorry Loda!

http://blog.dota2.com/2015/03/various-pathfinding-fixes/
 
0.5 sec đã là quá nhiều, nhiều lúc mình spam blink như điên mà nó vẫn đứng đực 1 chổ
nhưng mà tại sao 2 đứa này trong pha đầu tiên nó blink né chrono dc như vậy ?

 
bấm double click blink chứ gì, nó tự blink ngược về hồ nước%||:-{
 
Ra là thế :-? Bảo sao mình toàn fail skill khi chơi Sladar, ES, Mangus, Centaur. Trong khi mấy con target point, unit thì đ' bao giờ :-?

Early this week, we got lucky. Or perhaps you could say Loda got very unlucky. In Esportal Dota 2 League game #2 between The Alliance and Ninjas in Pyjamas, Loda reproduced the pathfinding bug at 18:26 game time. As Slardar, Loda had given a move to position order near some trees, and the generated path included an erroneous sharp turn at the very last step. Just as Slardar reached this last step, Loda activated his blink dagger. However, since Slardar was incorrectly trying to turn at the same moment, he was no longer within the required 11.5 degrees of facing the target position. Many players forget that your Hero does have to face towards the blink target before the blink actually starts. Exactly 0.07 seconds later, before Slardar had completed turning back towards the blink target, Loda cast Slithereen Crush, which replaced the blink dagger order. Sorry Loda!

http://blog.dota2.com/2015/03/various-pathfinding-fixes/

bác nào dịch đại khái dùm,tiếng anh tớ ko giỏi
 
Đại khái khi blink thì hero cần xoay măt về vị trí cần blink, do pathfinding mới sida nên khi Loda active blink, sladar xoay mặt không kịp , thiếu đúng 11.5 độ cần thiết để blink hoạt động. Do đó sladar không kịp blink thì lại xài crush trước.
 
còn cái lỗi thấy dc effect búa set trong roshan pit đéo lo fix, lỗi này nặng vl.
 
Xem stream của AdmiralPornChó vẫn là hay nhất nhể, dù rằng không còn Xyclopz nhưng vẫn quấy rối tình dục Sheever hàng ngày nên vẫn có cái để mà xem.
 
Back
Top