[news] The Witcher 3: Wild Hunt - Open world RPG [2014]

  • Thread starter Thread starter Mrphung
  • Ngày gửi Ngày gửi
Status
Không mở trả lời sau này.
The order 1886 ;;) Đồ hoạ của nó phải nói là vô tiền khoáng hậu , tuy nhiên so sánh với 1 game open world như AC thì hơi khập khiễng
Game môi trường chật hẹp, dùng đủ thủ thuật như black bar, đắp texture hết cỡ lên nhân vật, mình chẳng thấy vô tiền khoáng hậu gì.
 
Đã hốt 1 em GTX 970 Strix để chờ đợi siêu phẩm :4cool_beauty:, nhất quyết là phải trải nghiệm full res setting với ẻm rồi thấy anh em hype quá làm mình cũng nôn nao theo.
 
Gameplay
  • There are 4 difficulties (easy, medium, hard and dark) which differ in the skill of the monsters you face. Hitpoints remain the same.
  • You can bargain for more money after finishing your monster contract through some sort of minigame.
  • The side quests are extremely well made with great writing and branching.
  • Potions are a necessity on higher difficulty levels. You only need to craft a potion once and you can refill it if you have enough alcohol present. Potions are upgradeable for stronger effects. Stronger potions will increase your toxicity more
  • Novigrad and No Man’s Land are indeed one single map, much bigger than Skyrim. The isles of Skellige form the other big part of the game. Next to that, there are 5-6 other separated locations, including Kaer Morhen.
  • No enemy respawning or at the least not very frequently
  • Best items in the game must be crafted
  • They were very impressed with the story branching and how it is not always obvious. Correcting ‘wrong’ choices by saving/reloading will be very difficult if not impossible.
  • Contrary to BioWare games dialogue options are not good or bad, this you will have to figure out for yourselves.
  • They really liked the in-game card game Gwent, praising its design.
  • The game features two really big cities: Novigrad and Oxenfurt, both very lively.
  • The are of No Man’s Land features 25 smaller towns, some of which are the size of Flotsam from The Witcher 2.
  • Geralt can rob people, although the system is too easy and feels a bit lacking.
  • Journalist (level 7) was one shotted by a wyvern (level 24). No level scaling.
  • Ciri sequences will be (in total) 5-10h and feel more like an action-adventure game than an RPG
  • Extra storage can be made by crafting saddle bags for your horse.
  • Many small details such as Roach stopping to eat apples from a basket
  • All equipped items are visible in-game on Geralt
  • Fist-fighting is back, this time no QTE
  • World never felt empty
  • Journalist didn’t encounter any simple fetch quests
Technical
  • The HUD is fully customizable. Icons and quest markers on the map can also be deactivated. Audiovisual hints (e.g. people screaming for help) will be present if you wish to do so.
  • Journalist encountered no clone NPC’s
  • Controller feels superior to keyboard+mouse.
  • The extremely annoying doors from The Witcher 2 are gone. Doors are now opened automatically, no button pressing. No loading times for entering buildings either.
  • Day 1 patch confirmed
  • Xbox One resolution will stay at 900p
  • Geralts beard will grow over time
  • Switching between controller and mouse (for menu’s) is easy and fluid
  • Most impressive dynamic weather system in any game he has ever played
  • They encountered very few bugs, no crashes of freezes.
  • Ultra seems to have a big effect on the quality of vegetation and character models
  • No slider for LOD
  • Visual gore more prominent than in The Witcher 2

Nguồn: http://www.dsogaming.com/news/the-w...al-information-revealed-day1-patch-confirmed/

Vãi nhất quả râu tự mọc theo thời gian =)))
 
Mình ko thích chơi RPG mà phải điều khiển nhân vật khác (main) nhé . Cảm giác ko có mục đích + vô dụng (loot /equip/skill/xp/etc) . Thà rằng bonus sau story chứ đang chơi main character tự nhiên chèn vào thì chỉ có muốn đi lẹ cho xong màn...

Nếu như combat/control 2 nhân vật như nhau nữa thì game fail lòi tè luôn . Còn khác nhau thì mất thời gian để làm quen .
 
The extremely annoying doors from The Witcher 2 are gone. Doors are now opened automatically, no button pressing. No loading times for entering buildings either

Phải nói lần này W3 cải tiến rất nhiều, đặc biệt vấn đề loading khi mở cửa đã không còn, tiết kiệm rất nhiều time không phải chờ đợi, vào 25 cái town mà cứ phải đợi loading cửa cũng đủ ức chế.

They encountered very few bugs, no crashes of freezes.

Mong sao fix triệt để vấn đề crash với freezes, chơi hết game không bị thì quả là hoàn hảo :9cool_haha:
 
delay 2-3 lần mà còn ko cải tiến đc chút nào nữa cho bị ăn chửi à =))
 
Quá nhiều cải tiến đáng giá, 1 map mà đã rộng hơn cả Skyrim, GOTY luôn rồi.
Mà vừa lên store steam, thấy loạt SS mới xấu đau đớn :-s. Chắc CD phải down xuống để console chạy stable, thua xa mấy cái trailer đầu.
ss_b45818ff25bba3ca65773bc3c0bbd41131b3bcf7.jpg

ss_849ec8dcc6f8df1c0b2c509584c9fc9e51f88cfa.jpg
NPC chất lượng tồi quá, nhiều đứa còn như bị vỡ hình :7cool_waaaht:
 
Chỉnh sửa cuối:
có cạo được râu không nhỉ? thích geralt nhẵn nhụi như phần 2 hơn :))
Mình ko thích chơi RPG mà phải điều khiển nhân vật khác (main) nhé . Cảm giác ko có mục đích + vô dụng (loot /equip/skill/xp/etc) . Thà rằng bonus sau story chứ đang chơi main character tự nhiên chèn vào thì chỉ có muốn đi lẹ cho xong màn...

Nếu như combat/control 2 nhân vật như nhau nữa thì game fail lòi tè luôn . Còn khác nhau thì mất thời gian để làm quen .
cũng còn tùy nhà sản xuất thiết kế, lồng ghép bối cảnh như thế nào. Như GTA V lúc đầu mình cũng tưởng cho điều khiển 3 nhân vật thì sẽ nhàm, nhưng cuối cùng hóa ra lại hay :))
 
^
^
mấy tấm ss đó thấy lâu rồi mà, chắc cũng cách đây 2-3 tháng gì rồi :-?
 
có cạo được râu không nhỉ? thích geralt nhẵn nhụi như phần 2 hơn :))

cũng còn tùy nhà sản xuất thiết kế, lồng ghép bối cảnh như thế nào. Như GTA V lúc đầu mình cũng tưởng cho điều khiển 3 nhân vật thì sẽ nhàm, nhưng cuối cùng hóa ra lại hay :))

Cạo đc bác ơi, nhiều khi còn cho phép để râu theo nhiều kiểu nữa =)) bác để ý trong mấy cái DLC miễn phí của game nó có DLC về tóc tai của Geralt nữa đấy.
 
Quá nhiều cải tiến đáng giá, 1 map mà đã rộng hơn cả Skyrim, GOTY luôn rồi.
Mà vừa lên store steam, thấy loạt SS mới xấu đau đớn :-s. Chắc CD phải down xuống để console chạy stable, thua xa mấy cái trailer đầu.
ss_b45818ff25bba3ca65773bc3c0bbd41131b3bcf7.jpg

ss_849ec8dcc6f8df1c0b2c509584c9fc9e51f88cfa.jpg
NPC chất lượng tồi quá, nhiều đứa còn như bị vỡ hình :7cool_waaaht:

chưa chắc vì năm nay bác kojjima rời konami nên bác ấy sẽ đánh quả cuối nổ tung cả thế giới ấy chứ :))
 
Konami thì dính gì đến Witcher...?
 
Konami thì dính gì đến Witcher...?
Ý của bạn đó là Kojima sẽ buff cho MGS V lên thành tựa game huyền thoại hay nhất mọi thời đại ;) còn Witcher 3 xách dép chạy theo muốn tuột quần luôn cũng không kịp :))
 
Ý của bạn đó là Kojima sẽ buff cho MGS V lên thành tựa game huyền thoại hay nhất mọi thời đại ;) còn Witcher 3 xách dép chạy theo muốn tuột quần luôn cũng không kịp :))
Hư cấu #@$%*^&:8cool_amazed:
 
Day 1 patch nhiều quá, với cả cũng có nhẹ nhàng gì đâu; nhiều game muốn chơi onl luôn phải download cái cục patch to tổ chảng nên ko ưa cái trò day 1 patch này
 
Đằng nào game cũng cho tải preload trước, sau đó phải down thêm cục nữa, y như với các game khác trên steam mấy năm nay thôi :4cool_doubt:
 
Day 1 patch nhiều quá, với cả cũng có nhẹ nhàng gì đâu; nhiều game muốn chơi onl luôn phải download cái cục patch to tổ chảng nên ko ưa cái trò day 1 patch này

thì phải chịu thôi, nó buộc phải ship bản retail trước vài tuần để kịp in đĩa, ko phải publisher nào cũng đủ kiên nhẫn như Nintendo ngồi làm chừng nào hoàn chỉnh rồi mới ship. Mình vốn cũng chẳng ưa gì day 1 patch nhưng thời thế nó sao thì phải theo thôi.
 
Status
Không mở trả lời sau này.
Back
Top