[PC] The Witcher 3: Wild Hunt

Countdown nào:

10982195_831504336885501_4406771200030346276_n.jpg
 
Xem clip phỏng vấn, khi em gái phóng viên hỏi về cảnh nóng, anh dev tuyên bố nhóm làm cinematic quay đến 16 giờ footage, em ấy cười tít mắt, nhưng anh dev phải đính chính ngay là chỉ sử dụng một số trong 16 giờ phim đó. Cứ tưởng có đủ 16 giờ phim cảnh nóng thì mua ngay... cho nóng. Hehe!
 
Bản 2 chơi đúng hay tuyệt đỉnh , nhưng đang đến đoạn chui vào hang tối thui rùi không biết chạy đi đâu thì không chơi nữa suốt mấy năm rồi &%$£
 
Nào thì tiếp tục đếm, đêm dài lắm mộng, vẫn chưa đạt tới cảnh giới mơ dc chơi W3 :2onion16:

18244_10152960255759331_4172680393421500723_n.png
 
Nào thì tiếp tục đếm, đêm dài lắm mộng, vẫn chưa đạt tới cảnh giới mơ dc chơi W3 :2onion16:
mới mơ từ tuần trc =))
 
Bản 2 chơi đúng hay tuyệt đỉnh , nhưng đang đến đoạn chui vào hang tối thui rùi không biết chạy đi đâu thì không chơi nữa suốt mấy năm rồi &%$£
Vãi sao bác không lên Youtube xem walkthrough =))?
 
Nào thì tiếp tục đếm, đêm dài lắm mộng, vẫn chưa đạt tới cảnh giới mơ dc chơi W3 :2onion16:

18244_10152960255759331_4172680393421500723_n.png
Đến lúc game nó ra lại chơi được mấy phút rồi đắp chiếu =))
 
Mà game dung lượng nhẹ vãi, có 35GB :5cool_still_dreamin Lúc đầu cứ tưởng ít nhất cũng 5x GB :2cool_misdoubt:
 
Bản 2 chơi đúng hay tuyệt đỉnh , nhưng đang đến đoạn chui vào hang tối thui rùi không biết chạy đi đâu thì không chơi nữa suốt mấy năm rồi &%$£
chịu bác luôn , act 2 phải không :)) . Map này xem playthro cũng k thấy đường đâu , bấm Z liên tục , thì sẽ thấy mấy cái cửa sáng sáng nếu gần đó , cứ đâm đầu vào cửa + nhìn map mà lần đường ra thôi xD .
 
phần 2 có quest đi cùng 1 nhóm người, xong phải giải đố để mở của lấy cái máy cho con phù thủy, vào trong có 3 bức tranh xong có con mắt ở trước cửa nó hỏi mình trả lời, đúng thì qua ko thi bị đốt chết cmnl, quest đấy mò đéo đc phải xem walkthrough.
phần 3 này chắc cũng có nhiều đấy :)).
 
witcher 2 puzzle cũng không quá khó... tự mò được , vẫn trong khả năng của mình . Chắc bản 3 cũng thế , chứ nhiều trò cũng chặt chém kèm puzzles như darksider,skyrim,... cứ mỗi lần gặp puzzles là y rằng phải youtube thẳng tiến :1onion52: .
 
Chỉnh sửa cuối:
Sao mình cày skyrim dc còn thằng ku The Witcher 2 mình lại ngán ngẩm nhỉ :2cool_go:
 
Sao mình cày skyrim dc còn thằng ku The Witcher 2 mình lại ngán ngẩm nhỉ :2cool_go:
Vấn đề là cái gameplay của Skyrim cực kỳ tối giản, nhiệm vụ dễ, map tìm cũng dễ còn witcher thì ngược lại. Điển hình là cái map của Witcher, nhiều khi nhìn vào còn rối hơn
 
Klq nhưng Darksiders + Skyrim mà puzzle khoai à :3cool_shame:
TW2 chú tâm chơi toàn main quest do cái kiểu theo chapter của nó nên hèn gì thấy game ngắn vãi ra, lên youtube xem mới thấy side quest nó cũng cả đống:6cool_beat_shot:
Skyrim nó tự do, đi đâu thì đi, quậy phá làm gì thì làm nên thế chứ TW2 thì như trên :3cool_shame:
 
2013 was a tough time for CD Projekt RED simply because we were trying to create an entire bulk of the game on the older DirectX 9 renderer that we had in place for The Witcher 2. Most of the assets were created during the time we were creating our DX11 solution render pipeline to bring the next-generation experience to everyone. A lot of the footage including the debut gameplay trailer was done when the consoles were not even out and we only had an idea of the specifications of the system. This landed itself into problem territory when we realized the next-generation systems could not simply meet our graphical output to the desirable level of quality that we needed. There were several options: build three different builds or consolidate to the nearest denominator, which is what we did. We took the specifications of the lowest performing throughput system which I don’t care to mention here at all to avoid that discussion, and worked our way up from there. As almost a 250 man team, we sequentially had to take out/turn down a lot of features not just from our NVIDIA GameWorks pipeline but our normal game solution scripts as well...

...
We just did not have the manpower, budget or the console power to produce the vision we intended before the consoles were released to create a more visually stunning game of higher fidelity like 2013 assets. The PCs themselves had more than enough power to achieve this vision, almost certainly. But working on the game across 3 platforms did not make it feasible to keep features included that could potentially break the game as we kept building around it. All the 2013 trailers were actually in-game footage (not prerendered or vertical slices) but essentially just not an entirely finished world running on a high-end PC at the time.
TL;DR: hồi quảng cáo ở E3 là CDPR chưa biết cấu hình NEXT GEN console sẽ ra sao, sau này mới biết cấu hình console "next gen" quá nên phải downgrade xuống =))
kể ra cũng tội, hồi debut cái cyperbunk mấy ảnh mong khi game ra thì graphic sẽ dc y như trong trailer, nhưng đà này thì vỡ mộng rồi.
 
Chỉnh sửa cuối:
Bản 2 chơi đúng hay tuyệt đỉnh , nhưng đang đến đoạn chui vào hang tối thui rùi không biết chạy đi đâu thì không chơi nữa suốt mấy năm rồi &%$£
chịu bác luôn , act 2 phải không :)) . Map này xem playthro cũng k thấy đường đâu , bấm Z liên tục , thì sẽ thấy mấy cái cửa sáng sáng nếu gần đó , cứ đâm đầu vào cửa + nhìn map mà lần đường ra thôi xD .
ôi giời, uống cat potion là nhìn được trong màn đêm mà
 
Chỉnh sửa cuối:
ôi giời, uống cat potion là nhìn được trong màn đêm mà
TW2 đâu có tối mấy đâu :-? mà cat ở p2 vô dụng vãi, dùng để nhìn xuyên tường là chủ yếu. mà cái vụ xuyên tường cũng vô dụng nữa :)), mỗi lần uống vào ảnh bị trắng đen, cứ nghe tiếng tim đập bùm bùm khó chịu vãi.
mà hình như trong sách thì mắt của witcher đã mutated cho nhìn dc trong đêm rồi thì phải? còn cái cat là trong game nhét thêm vào thôi.
 
TL;DR: hồi quảng cáo ở E3 là CDPR chưa biết cấu hình NEXT GEN console sẽ ra sao, sau này mới biết cấu hình console "next gen" quá nên phải downgrade xuống =))
kể ra cũng tội, hồi debut cái cyperbunk mấy ảnh mong khi game ra thì graphic sẽ dc y như trong trailer, nhưng đà này thì vỡ mộng rồi.
Cái đồ họa như bản built hồi 2014 thì đến mấy cái card khủng bây giờ có khi còn lết. Đẹp vãi đái
UnrealisticComplexGrunion.gif
 
TL;DR: hồi quảng cáo ở E3 là CDPR chưa biết cấu hình NEXT GEN console sẽ ra sao, sau này mới biết cấu hình console "next gen" quá nên phải downgrade xuống =))
kể ra cũng tội, hồi debut cái cyperbunk mấy ảnh mong khi game ra thì graphic sẽ dc y như trong trailer, nhưng đà này thì vỡ mộng rồi.

cái này cũng đáng nghi lắm, sao xưa giờ không nói, tự nhiên lúc sắp ra game cái có mấy ông insiders lên chia sẻ tâm sự =))
nếu thật sự là insiders thì viết bài này có mục đích gì? hoàn toàn ko có ý tốt gì cả, nếu muốn phá thì phá ngay từ trước, còn muốn chia sẻ tâm tư thì cách này epic fail =))
 
Back
Top