Hầu hết các combo trong DOA5/5U đều dựa trên nền tảng là các chiêu hất đối phương lên cao. Lí do là vì khi bị hất lên cao rồi thì đối phương sẽ không thể guard hay hold và sẽ tiếp tục ăn đòn đến khi rớt xuống đất.
Công thức thông dụng của 1 bài (cái này khác với combo nhé):
xuất chiêu gây stun =>
hất lên cao =>
dây đòn kết thúc
Phân tích một chút nhé:
Phần chữ
xanh lá và
xanh dương: Khi thực hiện 2 bước này, đối thủ của bạn vẫn đang
đứng trên mặt đất, đồng nghĩa với việc họ
vẫn còn khả năng kháng cự (guard/hold/stagger escape), dẫn đến việc bài của bạn có thể sẽ bị phá hỏng. Vậy nên nó ko phải là combo, mà là mix-up. Và đúng là mix-up khó đoán nhất phải do chính mình tạo ra chứ ko nên rập khuôn theo người khác.
Phần chữ
đỏ: Ở bước này, đối phương đã lên giời và
mất khả năng kháng cự, ăn đòn là hiển nhiên. Theo ý mình, các dây đòn kết thúc tung ra trong lúc này mới là combo đúng nghĩa. Vậy nên rập khuôn các combo trên mạng vào lúc này là lựa chọn đúng đắn nhất, vì các combo đó có sát thương lớn nhất.
Sơ sơ một chút về khái niệm để tránh gây nhầm lẫn