PS FFVII Remake & Rebirth

Best girl của FFVII?

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith

  • Aerith


Results are only viewable after voting.
Bữa giờ bận quá không theo dõi tình hình gì,hôm nay vừa lên thấy thông báo FFVII Remake,nghe nhảm nhí quá chạy lên youtube search thử mới ngu ra,thì ra là thật,đang sướng chảy nước định chạy lên nghe mọi người bàn luận cho thêm phần thăng hoa thì toàn thấy comment kêu bỏ hệ thống đánh theo lượt cũ,thích kiểu chạy lăng quăng đâm chém gọn lẹ,vậy chơi series tales of hay Dragon Age 2 cũng được mà.

Giờ mà nó remake FF8 nữa thì ....................................càng nói càng nhớ cái thời "Square Soft".

Chơi theo lượt buồn ngủ bcm. Rmk chứ ko phải HD up, sửa gameplay cho hiện đại tí mới chơi nổi.
 
Bữa giờ bận quá không theo dõi tình hình gì,hôm nay vừa lên thấy thông báo FFVII Remake,nghe nhảm nhí quá chạy lên youtube search thử mới ngu ra,thì ra là thật,đang sướng chảy nước định chạy lên nghe mọi người bàn luận cho thêm phần thăng hoa thì toàn thấy comment kêu bỏ hệ thống đánh theo lượt cũ,thích kiểu chạy lăng quăng đâm chém gọn lẹ,vậy chơi series tales of hay Dragon Age 2 cũng được mà.

Giờ mà nó remake FF8 nữa thì ....................................càng nói càng nhớ cái thời "Square Soft".

Đa phần các gamer "già" rồi nên ngại cày ấy mà :v
 
Mình cũng nghĩ gameplay chắc phải sửa. Nếu mà SE giữ nguyên FF7 gameplay thì chỉ thi hút được một bộ phận nhỏ game thủ già trung thành thôi, còn đa số lứa game thủ mới chưa chắc đã thích mà chịu bỏ tiền ra mua, vậy thì sao mà Square Enix có doanh thu được.
Nói gì thì nói, FF7 là game từ 20 năm trước rồi, thời đó cách cảm nhận game của chúng ta khác xa bây giờ. Thời nay điều kiện tốt nên làm game đồ họa đẹp được đâm ra cái gì cũng phải xen lẫn chất action vô mới đã con mắt, mới khiến game thủ không chán.
 
Bảo sao SE nó ngần ngại quả FF7 remake, kiểu chơi game của 20 năm trước khác kiểu chơi game bây giờ. Lôi ra làm lại gameplay không biết nên làm thế nào cho hợp thời
Nếu nhồi cái Advent Children vào game hay phải biết
Hóng Cloud giả gái
 
Chỉnh sửa cuối:
Bảo sao SE nó ngần ngại quả FF7 remake, kiểu chơi game của 20 năm trước khác kiểu chơi game bây giờ. Lôi ra làm lại gameplay không biết nên làm thế nào cho hợp thời
Nếu nhồi cái Advent Children vào game hay phải biết
Hóng Cloud giả gái
Cái đống hổ lốn FF13 là "cố gắng" của sự kết hợp turnbase + AC action ấy .
 
Con hàng này ta thấy nên remake theo kiểu causual hoá thì tốt hơn. Fan cũ thì đa phần già rồi, người chơi mới thì cực ngán cái turn-bass này. Chả còn ai rãnh rỗi mà kiên nhẫn cày kéo như hồi đó đâu.:4cool_confuse:
Như kiểu nó làm Tomb Raider Reboot ấy, fan chửi thì chửi nhưng mà vẫn có nhiều người chơi. Điển hình là ta chưa chơi lần nào :7cool_feel_good:
Mà khoan, con hàng Tomb Raider cũng của Square Enix :2cool_misdoubt:
Rút kinh nghiệm tí là chiều lòng được cả 2 bên ngay.
 
Kiểu turn base cũng còn nhiều người thích mà , như Persona 5 ấy , đừng nói ngán turn base không chơi nhá :))
 
Mình cũng chưa hiểu turn-base ngán chỗ nào. Mỗi thể loại có cái hay riêng của nó

Vẫn giữ im lặng để xem lý lẽ 2 bên, nhưung đa số đều chỉ thấy nói là ngán, mà ít thấy dẫn giải
 
nhưung đa số đều chỉ thấy nói là ngán, mà ít thấy dẫn giải

chơi FF 12 thấy rất tự nhiên , rất bình thường , rất RPG , mình ko thích kiểu đang chạy cái cái ko hỏi ko rang , chuyển màn , 4 thằng đứng chai lên đánh , xong lùi về, con quái chạy lên đánh lùi về , xong cái chuyển màn lại ????????????????????????? đánh lộn mà lịch sự vãi RPG ????????????????????? ????????? ko thoải mái ko tự do . Từ lúc 10 tuôi lần đầu thấy cái ps 1 là nuốt ko được thể loại này

Cái FF 13 đỡ đỡ được xíu , ko đến nổi ép buột , tù túng , quá mình cũng lết được :))
 
Turnbase ngán ở chỗ lặp lại, cứ gặp loại quái này lại tung đúng 1 moveset đã có thì chả ngán, chưa kể random encounter bực mình vkl ra :))
 
làm như ff12 là đẹp rồi kể cả người chơi chơi bản ff nào cũng chơi được
 
Turnbase vẫn có cái hay của nó, persona, bravely default, chronotringer, child of light cũng turn base mà vẫn chơi hoài vẫn thú có sao đâu. Thay đổi gameplay đi đôi chút cũng tốt nhưng làm tốt thì k sao còn làm hỏng thì bỏ đi cả một cái tên siêu phẩm... Squarenix thì cũng mang tới 1 đống thất vọng rồi, đợt này k biết có dám mạo hiểm đi sâu hơn không thôi, đành đợi mùa Đông để biết thêm info vậy
 
Mình cũng chưa hiểu turn-base ngán chỗ nào. Mỗi thể loại có cái hay riêng của nó

Vẫn giữ im lặng để xem lý lẽ 2 bên, nhưung đa số đều chỉ thấy nói là ngán, mà ít thấy dẫn giải

Ngán là lý do rồi đấy còn gì ;\

Game này là rmk, nghe có vẻ rất tham vọng, nhưng rmk thì tốn tiền mà tốn tiền thì không cạp hồi tưởng mà ăn được vì những thứ cách mạng của FF7 ngày đó giờ đã quá phổ biến hoặc không còn giá trị: full 3D, pre rendered cut scene, plot twist. Gameplay thì outdated, take turn hit shit kiểu cổ điển, lại còn thêm cái này nữa
chưa kể random encounter bực mình vkl ra :))
 
FF7 remake chắc thay đổi nhiều thứ để còn thu hút người mới chứ h vẫn xài những tính năng cũ thì chỉ thu hút được lượng fan trung thành thôi :2cool_go:
 
Turnbase ngán ở chỗ lặp lại, cứ gặp loại quái này lại tung đúng 1 moveset đã có thì chả ngán, chưa kể random encounter bực mình vkl ra :))
Random encounter là vì hồi xưa cấu hình console đếu đủ để render nhiều monster một lúc, cơ mà cũng khó nói,
 
Cái mà các bợn kêu ngán thì lại là cái mà nhiều người thích đấy :">. Tôi thì FFVII remake với system kiểu gì thì tôi cũng chơi cả :)).
Còn thực ra tôi thấy các bạn cứ bảo "thay đổi để thu hút người mới", chính ra nó chả hợp lý gì cả, với người mới (hoàn toàn không biết đến FFVII) thì gameplay có như thế nào thì cũng mới với họ, họ quyết định chơi hay không chả liên quan gì tới việc BS thay đổi thế nào. Thay đổi để thu hút người chơi cũ nhưng không phải fan cuồng thì đúng hơn :-".
 
ờ , thấy làm kiểu của the last remnant thấy con mon chạy lung tung trước mặt thích thì đánh ko thích thì thôi có vẻ hợp lý hơn , chứ đang chạy ko nói gì chuyển màn đánh lộn thì nản vl ra ~.~
 
Back
Top