Thực ra cái gameplay của thằng FF13 cũng không phải quá tởm, nếu mở rộng ra như 13-2 thì cũng khá được. Chủ yếu nhiều người phàn nàn về nó là vì vài lý do chính như sau
1. Là AI đồng đội đứa khôn đứa ngu, dẫn đến không khai thác được hết hiệu quả kỹ năng của từng nhân vật, đặc biệt là cái role Medic, AI support phải nói là phế thải vô cùng

, tình huống đang ngàn cân treo sợi tóc mà nó cứ Cure single target từ đầu tới đít trong khi đã học Curaga, Curaja các kiểu
2. Battle menu thiết kế rườm rà, để cái lệnh Auto chình ình dẫn đến việc dân chúng cứ réo là chơi gì mà toàn spam Auto.
3. Build nhân vật còn mang tính định hướng từ SE, thành thử sẽ sinh ra trường hợp độ hiệu quả của nhân vật trở nên không đồng đều khi về late game, post game. Đơn cử thằng Sazh, game định hướng nó làm Syn thì AI và ability role này học được cực ngon, nhưng về late game thì các accessory buff như Sprint Shoes, Terra Tiara xuất hiện thì cái role này trở nên kém hiệu quả và trở thành nhân vật bị ghẻ lạnh

.
4. Boss thiết kế không đủ độ khó dành cho dân hardcore, phải nói là dòm từ đầu tới đít cả trilogy FF13, chả có con boss/hidden boss nào ra hồn cả, đáng lý ra thì boss phải được thiết kế có độ khó cao hơn mới khai thác được hết tính chiến thuật của cái Paradigm Shift.
Mà mấy cái vấn đề này đa phần là do SE thiết kế menu gà với lại éo cho switch leader in battle, thằng FF13-2 cũng cho switch nhưng thực tế cái command này cũng chả ai dùng nhiều, đa phần cái mục switch leader này chỉ để dành cho việc tránh tình trạng GOV một cách nhảm nhí khi leader bị K.O thôi, việc switch char chơi ultimate move thì chỉ khi nào bặp boss khủng thôi chứ bình thường người ta cũng lười làm, mà một cái nữa là cái command này tới bản 13-2 mới có, mà có thì cũng chỉ chuyển qua lại giữa 2 nv chính vì member thứ 3 là con pet, éo điều khiển được, cho nên cảm giác làm chủ nhân vật trong trận đấu nó nghèo nàn hơn rất nhiều so với các dòng FF cũ.
Mà muốn giải quyết cái này thì cứ quăng 1 cái phím nóng switch leader in battle là xong, nói thật chứ dòng FF này có khi nào xài được hết số nút trên gamepad đâu, quăng đại 1 nút nào đó là xong. Như vầy thì người chơi sẽ chủ động hơn trong việc kiểm soát trận đấu và kỹ năng của từng nhân vật, mà cũng tránh tình trạng build nhân vật theo định hướng của AI mà có thể tự do build theo hướng của mình, cảm giác giống classic nhiều hơn.
Chứ nói thật thằng FF15 đang làm thấy thể loại như muốn thành Hack and Slash mẹ nó rồi, không chịu phát huy hết khả năng khai thác của cái PS mà cứ chạy theo mấy cái kỹ năng màu mè của tụi action game, thành thử ra dân chúng càng dòm càng than FF mất chất. Cái này làm không khéo cũng giống như thằng Castlevania, bỏ platform chạy theo HnS mà làm cũng nữa vời thành thử ra éo ra gì, chết mẹ nó 1 dòng game huyền thoại