(>* 0*)>TREE OF SAVIOR<(*^ *<) - Mở rộng Thị trấn Klaipeda

Video đấy là của CBT 2 :/

Sang CBT 3 Pryomancer bị nerf khả năng hit của skills rồi. Effect của tường lửa và cột lửa đó đã bị thay đổi để giảm drop FPS

có vẻ tội cho wiz cơ mà bá thế lên level cao thì nó thống trị :)) sửa lại cũng hợp lí thôi
 
nói thật là ko hy vọng gì cái bọn IMC games này lắm, may ra SV Japan thì mới có đột phá. Cái cách tụi nó trả lời feedback từ player ngứa ko chịu nổi
 
thì jp cũng chuẩn bị rồi còn gì, hóng server gần ít lag chơi ngon hơn
 
Có server indo chơi với sea kìa :))
 
=)) IMC éo coi trọng player quốc tế gì cả
 
Hóng mấy server Japan, Indo để làm gì, IMC đã bảo là bản international sẽ có nhiều server cho các khu vực khác nhau mà?

:2onion58:Quái, éo xử lý đa luồng để tăng hiệu suất mà lại đi giảm hiệu ứng để tăng FPS :cuteonion37:

IMC họ bik phải làm gì và không thể làm gì ==!

=)) IMC éo coi trọng player quốc tế gì cả

là sao?? :V


Buổi tối sẽ dịch bài CBT 3 của Steparu
 
Chỉnh sửa cuối:
Thì rõ ràng là không có kinh nghiệm hay khả năng viết client xử lý đa luồng chứ gì :-<
Còn cái feedback lên forum global nhìn mấy chú gửi feedback xong IMC trả lời là phát nãn.
 
cái bọn IMC nát lắm rồi, đến màu tóc lúc tạo nhân vật là thứ cơ bản nhất mà cũng cắt bỏ đi, bắt phải cày để unlock thì...
tụt FPS thì đi giảm hiệu ứng chứ cũng chả buồn fix luôn vcl
 
cái bọn IMC nát lắm rồi, đến màu tóc lúc tạo nhân vật là thứ cơ bản nhất mà cũng cắt bỏ đi, bắt phải cày để unlock thì...
tụt FPS thì đi giảm hiệu ứng chứ cũng chả buồn fix luôn vcl
ô vãi màu tóc mà cũng ko cho chọn phải đợi unlock à =]]]] bựa vl vậy =]]]:8onion10::8onion10::8onion10::8onion10: cảm tưởng như dev thiếu ý tưởng không nghĩ ra được cái gì mới, phải cắt xén từng phần nhỏ nhất cơ bản của game ra để cho người chơi phải cày chày bửa mới có được:4onion30:
cứ như kiểu mấy game offline hiện giờ muốn thưởng thức trọn vẹn 1 game phải xì tiền ra DLC 1 2 3 4 bla...bla.... :8onion6:
 
jp nó hay ban ip lắm
có sea còn được, mỗi tội lại "raise of the pinoy" =))
 
ô vãi màu tóc mà cũng ko cho chọn phải đợi unlock à =]]]] bựa vl vậy =]]]:8onion10::8onion10::8onion10::8onion10: cảm tưởng như dev thiếu ý tưởng không nghĩ ra được cái gì mới, phải cắt xén từng phần nhỏ nhất cơ bản của game ra để cho người chơi phải cày chày bửa mới có được:4onion30:
cứ như kiểu mấy game offline hiện giờ muốn thưởng thức trọn vẹn 1 game phải xì tiền ra DLC 1 2 3 4 bla...bla.... :8onion6:

đỉnh điểm của sự hồ đồ là số lần tính craft, vd craft 100 cây kiếm thì cũng tính là 1 lần, bọn nó bắt phải ngồi craft từng cây một mới đc tính số lần =)) what the freaking point =]]
 
cái bọn IMC nát lắm rồi, đến màu tóc lúc tạo nhân vật là thứ cơ bản nhất mà cũng cắt bỏ đi, bắt phải cày để unlock thì...
tụt FPS thì đi giảm hiệu ứng chứ cũng chả buồn fix luôn vcl

Link dev trả lời ở đâu thế?, cho xin 500đ link :V
ô vãi màu tóc mà cũng ko cho chọn phải đợi unlock à =]]]] bựa vl vậy =]]]:8onion10::8onion10::8onion10::8onion10: cảm tưởng như dev không nghĩ ra được cái gì mới phải cắt xén từng phần nhỏ nhất cơ bản của game ra để cho người chơi phải cày chày bửa mới có được
cứ như kiểu mấy game offline hiện giờ muốn thưởng thức trọn vẹn 1 game phải DLC 1 2 3 4 bla...bla.... :8onion6:

Mục đích của việc không cho chuyển màu tóc trong tạo nhân vật mà bắt phải cày là vì IMC muốn người chơi cảm thấy được độc đáo khi khác biệt so với người chơi khác, cũng như tự hào về thành quả :v.

Dù muốn hay không thì đây cũng là game cày cuốc, IMC muốn người chơi bỏ công sức và quý trọng thành quả của mình, tạo dựng các mối quan hệ để từ đó gắn bó với game. Các bác có thể cảm thấy khó chiụ nhưng vẫn có hàng tá người như em đây sẵn sàng gắn bó với nó.
 
Chỉnh sửa cuối:
Link dev trả lời ở đâu thế?, cho xin 500đ link :V


Mục đích của việc không cho chuyển màu tóc trong tạo nhân vật mà bắt phải cày là vì IMC muốn người chơi cảm thấy được độc đáo khi khác biệt so với người chơi khác, cũng như tự hào về thành quả :v.
ờ có thể bạn nói đúng ý họ, họ đang hướng đến điều đó nhưng có vẻ nó đang gây tác dụng ngược rồi =]]]]] :cuteonion23:điển hình là mình và 1 cơ số ng` khác chắc chắn ko ưa gì vụ này =]]]
 
cắt bỏ, biến 1 thứ basic hết sức bình thường mà bất cứ game nào khác cũng có thành unique và phải grind mới đạt được thì quá hồ đồ

cũ rích như RO1 mà còn cho đổi màu tóc, lý gì mà cái game release 2015/2016 lại bỏ đi



LOL they better optimise it better... WoE in ToS would be 2FPS

=]]]]
 
Chỉnh sửa cuối:
Nói chung là game vẫn đang trong giai đoạn CBT chứ ko phải chính thức, vẫn còn nhiều thay đổi và nhiều thứ phải fix. Về sau ấn định cho OB thì các bác tự quyết định :V

BTW cái feedback ấy được viết trước iCBT từ lâu rồi.
 
Grind thì tạm chấp nhận đi cơ mà nó xuất hiện trong cash thì tẩy chay luôn :/
 
Grind thì tạm chấp nhận đi cơ mà nó xuất hiện trong cash thì tẩy chay luôn :/

Ý bạn là P2W chứ gì, IMC đã nói là họ vẫn đang lựa chọn vật phẩm cho hệ thống cash shop và các vật phẩm trong cash shop sẽ không tạo ra khoảng cách giữa người chơi trả tiền và người chơi free.

Ngay cả AA cũng đang được phát triển để loại bỏ P2W, các nhà phát triển game bên Hàn bây giờ đang hướng tầm nhìn vào hệ thống cash shop nhân đạo cũng như lấy ý kiến của người chơi để tìm ra những thứ cuốn hút họ trong MMORPG.
 
Em sợ các bác quá :) hố hố :) các bác viết game rồi tự chơi luôn đi :) cho đúng ý các bác :) nhà sản xuất muốn làm sao thì làm , không chơi thì biến :) chắc thằng imc phải cầu cạnh từng thằng xin ý kiến các bác quá , hố hố :)
 
Em sợ các bác quá :) hố hố :) các bác viết game rồi tự chơi luôn đi :) cho đúng ý các bác :) nhà sản xuất muốn làm sao thì làm , không chơi thì biến :) chắc thằng imc phải cầu cạnh từng thằng xin ý kiến các bác quá , hố hố :)
Ng chơi mà , cũng như khách hàng có quyền phát biểu ý kiến của mình chỉ có đừng spam, trash thôi. NPH mới là hướng tới tương tác cùng player mà có ý kiến trái chiều chứ đáp ứng đc thị hiếu chung thì nhiều ng chơi không thì ít thôi
 
Back
Top