Độ khó của Boss - Có thay đổi gì không?
Thật không may, không có thay đổi lớn nào về độ khó khi chiến đấu với cả 2 loại boss cũ và mới trong Tree of Savior online. Mọi thứ dường như đã rất dễ dàng trong thời gian này, nhưng có lẽ đó là bởi vì tôi đã có kinh nghiệm chiến đấu với phần lớn boss trong suốt giai đoạn CBT 1 và 2. Tôi đã cảm thấy khá thích thú với cuộc đấu boss Cerberus, nó là một trong số ít boss thực sự đem lại cho tôi rắc rối khi chiến đấu chống lại, đặc biệt là với phiên bản dungeon, nơi liên tục triệu hồi một lượng lớn quái vật.
Hiện trò chơi đem lại bốn loại trận đấu boss khác nhau. Loại đầu tiên là quest boss trong cốt truyện và các nhiệm vụ liên quan, đây là nơi mà bạn sẽ giết chúng một lần và không bao giờ thấy chúng nữa. Loại thứ 2 liên quan đến nhiệm vụ tổ đội. Cứ mỗi một giờ,các người chơi trong một tổ đội full sẽ được cho một nhiệm vụ mới hỏi rằng nếu có muốn đánh một field boss hay không. Các người chơi ngoài tổ đội cũng có thể đánh field boss để nhận được vật phẩm rơi ra. Field boss từ nhiệm vụ nhóm thường đánh rơi trang sức thời trang và thẻ bài. Loại boss thứ 3 mà bạn chạm trán trong Tree of Savior Online là world boss. World boss trong trò chơi này sẽ đánh rơi các công thức chế tạo trang bị legendary kèm theo các nguyên liệu quý hiếm chỉ có thể có được từ một vài world boss. Cuối cùng, loại boss có thể được tìm thấy trong dungeon và hiện tại chúng sẽ đánh rơi các token ngẫu nhiên.
Thăng cấp và nhiệm vụ - Cày game!
Tốc độ thăng cấp dường như trông châm hơn so với đợt Beta trước, nhưng thật sự thì nó vẫn y nguyên. đó là bởi vì các nhiệm vụ không còn được hiển thị trên bản đồ và người chơi phải tự mình khám phá và nói chuyện với mỗi NPC hay tìm ra các vật thể ẩn, cổ vật cho các nhiệm vụ đặc biệt. Những người chơi khác đã không quá thích thú với các tính năng mới, nhưng tôi thích chúng, vì nó khuyến khích việc khám phá các bản 9dồ một cách kỹ lưỡng. Đồ thị EXP của Tree of Savior trông hơi rắc rối 1 tí, nhưng sau khi bạn thấy được
Biểu đồ tỉ lệ EXP, tất cả sẽ trở nên có ý nghĩa. Có những lúc đẳng cấp tăng lên trông cực kỳ chậm, sau đó lại thăng cấp cực nhanh. Nếu người chơi muốn thăng cấp nhanh, cày cuốc chính là giải pháp tốt nhất, kể cả 2 cách cày nhóm hay solo trên những khu vực có thời gian xuất hiện quái nhanh. Kèm theo trong nội dung CBT 3, sẽ có cơ hội nhỏ xuất hiện các quái vật "phát quang" màu xanh gần nơi người chơi săn quái. Giết con quái này sẽ đem lại cho người chơi một lượng lớn EXP và thậm chí nó còn đem lại cho tôi 1 hoặc 2 levels.
Điều khiển - Hỗ trợ chuột!
Các Fan đã yêu cầu điều này từ rất lâu và IMCGAMES đã đáp ứng. Lại một tính năng tuyệt với khác được thực hiện trong giai đọan CBT 3! Tôi đã không sử dụng tính năng point and click này nhiều vì tôi đã quen với việc dùng bàn phím ngay từ ngày đầu tiên, nhưng tôi nghe nói nó rất hữu dụng cho các lớp nhân vật như Wizard và Archer. Những người chơi mới đối với ToS hay Fan ragnarok có thể tận hưởng trò chơi nhiều hơn với chuột nếu so sánh với điều khiển bàn phím.
Tổng kết - Vẫn vui để chơi!
Game vẫn đủ thú vị để chơi đến lần thứ 3 và tôi chắc chắn sẽ trở lại và trải nghiệm trò chơi lần nữa trong giai đoạn thử nghiệm kế tiếp hay Open beta. Tôi không chắc chắn nếu trò chơi sẽ sớm chuyển sang giai đoạn Open beta, vì vẫn còn rất nhiều bug cần phải được xử lý. Tuy nhiên, tôi đã không thật sự tìm ra bất kỳ lỗi nghiêm trọng nào (breaking bugs), điều đó là rất tốt. Về mặt kỹ thuật, trò chơi vẫn đang trong giai đoạn CBT, nhưng trong tương lai người chơi sẽ không được phép đăng tải video, screenshot và tất cả những thứ tương tự. Chúc một ngày tốt lành!