- 14/11/10
- 24,997
- 11,219
Thực sự game cũng không cần cày lắm để kết thúc nhưng nhiều lúc xem cứ muốn char bá cân, solo all boss nên nhọc công thôi.
Post cái này lên đấy cho mọi người tính toán build hợp lý
http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Stat_Growths
Post cái này lên đấy cho mọi người tính toán build hợp lý
http://dragonsdogma.wikia.com/wiki/Stat_Growths
The -Lv10, Lv10+ and Lv100+ indicate how many points a stat goes up per level up. The guide does not list a limit cap.
The numbers to the right of the stat numbers are listed as: Base, - Lv10, Lv10+, Lv100+ (Example: Health 280 - 30, 40, 20..... 280 is the base value, 30 is how many points it goes up per level under Lv10, 40 is how many points it goes up per level after Lv10, and 20 is how many points it goes up per level after Lv100. So it will go up 30 points ever character level 1 to level 10, then it will go up 40 points from level 11 to level 99, then 20 points from level 100 until you reach rank 199). These are not locked per vocation level, just character level. Let me know if this isn't clear enough.
Fighter:
Health: 450 - 30, 37, 15
Stamina: 540 - 20, 15, 5
Attack: 80 - 4, 4, 1
Magick Attack: 60 - 2, 2, 0
Defense: 80 - 3, 4, 3
Magick Defense: 60 - 2, 1, 0
Strider:
Health: 430 - 25, 25, 5
Stamina: 540 - 25, 25, 15
Attack: 70 - 3, 3, 1
Magick Attack: 70 - 3, 3, 1
Defense: 70 - 3, 3, 1
Magick Defense: 70 - 2, 2, 1
Mage:
Health: 410 - 22, 21, 10
Stamina: 540 - 20, 10, 10
Attack: 60 - 2, 2, 0
Magick Attack: 80 - 4, 4, 2
Defense: 60 - 3, 1, 0
Magick Defense: 80 - 3, 4, 2
These classes have no base value. You can only change classes once you reach level 10, so using your math, calculate what your base stats would be and that is what they improve on. (Example: Health: Lv10+, Lv100+)
Warrior:
Health: 40, 15
Stamina: 10, 5
Attack: 5, 2
Magick Attack: 2, 0
Defense: 3, 2
Magick Defense: 1, 0
Ranger:
Health: 21, 5
Stamina: 30, 15
Attack: 4, 2
Magick Attack: 3, 0
Defense: 2, 1
Magick Defense: 2, 1
Sorcerer:
Health: 16, 10
Stamina: 15, 10
Attack: 2, 0
Magick Attack: 5, 3
Defense: 1, 0
Magick Defense: 5, 1
These classes have no base value. You can only change classes once you reach level 10, so using your math, calculate what your base stats would be and that is what they improve on.
Mystic Knight:
Health: 30, 15
Stamina: 20, 5
Attack: 2, 1
Magick Attack: 3, 1
Defense: 3, 1
Magick Defense: 3, 1
Assassin:
Health: 22, 5
Stamina: 27, 15
Attack: 6, 3
Magick Attack: 2, 0
Defense: 2, 1
Magick Defense: 1, 0
Magick Archer:
Health: 20, 10
Stamina: 20, 10
Attack: 2, 0
Magick Attack: 3, 1
Defense: 3, 0
Magick Defense: 4, 3
---
Chỉnh sửa cuối:

)

, ai ngờ con đệ dũng cảm xuất thần, đầu tiên nó leo lêm đánh văng cái mũ giáp ra, xong dùng đại kiếm chọc lia lịa, mình nhân cơ hội cho tràng mũi tên vào mắt hết một thanh máu của nó, con quái nổi điên đánh lung tung không may trượt chân ngã, lao luôn luôn xuống vực tử ẹo (còn đến 2 thanh máu hẳn hoi), cảm tưởng lúc đó may vãi, tại trc gặp cả đám bandit bị hành hết cả hp rồi, cố liều vì cái vực đó một chiều không cách nào tránh đc, trc lại có tường thành.



bác chạy hết tốc lực về nhà ngay và luôn bỏ hết đám pawn đang hấp hối đi sẽ hoàn thành nv vụ
kinh nghiêm xương máu