tính attribute + giáp thằng đang mặc nữa chi :facepalm: , so sánh thằng blessing làm gì trong khi nó chỉ đơn thuần là + 170 dmg vào :O ? Hơn nữa cái note clip trên nói rằng 30% atk bonus chỉ cho auto attack có thể là bug , thật hư ra sao để tụi hàn confirm
Đa số skill swordman vốn là multiple hit , 150 dmg được add vào cho 1 hit thì như dragoontooth vốn deal 6 hit thì thành 900 hp chưa tính attribute. Như đã nói ~1k hp không là gì với mob nhưng lên người là cực kì nhiều
Muốn bàn vụ stoneskin thì sẵn đây nói cho luôn, 500 flat block chả là bao nhiêu so với 1 thằng 280 swordman luôn có sẵn 142 block pen. Vốn sẵn nhiều skill multiple hit, mỗi lần block chỉ block được 1 hit -> chỉ thực sự hiệu quả với những skill burst dmg. Nếu đi lấy 1 con cleric tăng 200 spr đi test ( 0.4 x spr right ? => 480 block) thì block được bao nhiêu hit của clyclone cậu có thể cho biết được không? Tôi đoán là tầm 4 hit clyclone là cùng

. Cái Crossguard vốn scale theo str ở lv 10 cho 1500 block (như stoneskin trước khi bị nerf), nhưng vẫn chỉ dừng ở tầm 70% block thì 500 block được bao nhiêu ?
Vụ war guild gì không bàn nhiều ở đây, vốn dĩ nó còn liên quan tới tài nguyên + chiến thuật của từng guild. Mà game không có tính va chạm khi 2 unit chạm nhau thì front line mịa gì ở đây

? Bật pain parrier + dispeller thì chạy băng thẳng vào luôn chứ ai cản nổi nữa ngoài trừ GP + raise + telekinesis + magnetic force , đám swordman kia làm gì được tụi nó

?