Thì vẫn phải công nhận combat trong game là một đột phá so với dòng FF nhưng so với một số A-RPG thì mình vẫn thấy nó còn thiếu gì đó. Mình thấy cái lock target khá khó chịu, muốn vòng móc đít khó vãi. Đánh adaman to đùng ngã ngửa mà buồn ngủ vãi, nhiều khi nó lock mẹ chân sau, nhân vật mình cứ cắm đầu chạy vào chân trước rồi kẹt .... nhất là lúc dùng skill của Ignis. Cảm giác cho con quái rõ to vào chỉ là để cho có cái gọi là con quái khủng lồ, còn lại chả khác éo gì cái bịch cát.
Mà lúc dùng overhelm + bow thì anh Nóc đầu cứ bị quay mije 1 phía nào ý

, nhiều khi còn bắn miss 1 loạt đạn, không biết có ai thấy cảnh đấy như mình chưa.
Phải chi đừng mang mác 10 năm phát triển, hoặc ông delay thêm mẹ 1-2 năm mà phát triển để được cái game hoàn thiện cho người chơi chứ game làm thế này mình thấy không đáng để được khen hay, cảm giác cái gì cũng chỉ làm qua loa rồi ném cho người chơi cái bụp.