Multi FINAL FANTASY XV

Chap 1 đi bãi đất gần nơ xuất phát giết con tê giác đi một mình, sau đó chờ con xuâong rồng ra thì đập nó. Khi camp nhớ đeo cái dây nixband gì đó để tích điểm kinh nghiệm vì không đeo nó mỗi lần camp thì nó tính điểm kn.
Còn cayd thì ban đêm cũng cày luôn. Mà nhàm lắm. Cứ chơi từ từ đi.
 
Biết đâu là từ FFXV này, Square-Enix làm một cú đột phá cho phần sau thì sao? FFVII chắc khó vì chịu cái bóng lớn của bản cũ, khó mà thử nghiệm những điều mới mẻ!
FFVII xem trailer thì cũng kiểu làm giống XV thôi, mình chơi từ bản X đến bản XV thấy bản XV làm tốt hơn vì phải nói là cái lối đánh theo lượt nó nhàm chán vô cùng làm chuyển động nhân vật bị gò bó rất khó chịu, ko nói về cốt truyện nhưng về gameplay thì FFXV xứng đáng là đỉnh nhất tro ng các bản FF. Doanh thu bản FFXV bán chạy nhất trong lịch sử dòng FF đã chứng minh rồi.
 
Story của FFXV cũng rất tốt đấy chứ, nhưng cách dẫn dắt phải nói là quá chán, content thì cắt ra làm DLC, empire hùng hậu thế mà chốt như đặc sản. Đúng là 1 siêu phẩm dở dang chưa hoàn thiện, cái gì cũng giữa chừng.
Duy có 1 điều mà chả ai phủ nhận cả là phần music đỉnh nhất từ trước tới giờ rồi :)
 
Chuẩn , từ đoạn Noctis đánh Leviathan là cốt truyện bị rush 1 cách khó hiểu, quân đế quốc như trò hề trong game.
 
FFVII xem trailer thì cũng kiểu làm giống XV thôi, mình chơi từ bản X đến bản XV thấy bản XV làm tốt hơn vì phải nói là cái lối đánh theo lượt nó nhàm chán vô cùng làm chuyển động nhân vật bị gò bó rất khó chịu, ko nói về cốt truyện nhưng về gameplay thì FFXV xứng đáng là đỉnh nhất tro ng các bản FF. Doanh thu bản FFXV bán chạy nhất trong lịch sử dòng FF đã chứng minh rồi.

Mình đồng ý với khoản gameplay. Bây h là thời đại của render hình ảnh real-time. Mọi thứ đều phải real-time rồi nên nếu ko thay đổi sẽ rất khó mà đứng sánh ngang với các game hành động AAA của phương tây được. Lối đánh theo lượt bây giờ chỉ dừng lại ở yếu tố nolgastic để lôi kéo fan gạo cội ko chấp nhận thay đổi thôi, chứ ko thể coi turn based là tương lai của RPG nói chung và FF nói riêng dc.

Btw FFXV bán nhanh nhất trong tuần đầu phát hành thôi chứ bán chạy nhất thì còn xơi :))
 
Thì vẫn phải công nhận combat trong game là một đột phá so với dòng FF nhưng so với một số A-RPG thì mình vẫn thấy nó còn thiếu gì đó. Mình thấy cái lock target khá khó chịu, muốn vòng móc đít khó vãi. Đánh adaman to đùng ngã ngửa mà buồn ngủ vãi, nhiều khi nó lock mẹ chân sau, nhân vật mình cứ cắm đầu chạy vào chân trước rồi kẹt .... nhất là lúc dùng skill overhelm của Ignis. Cảm giác cho con quái rõ to vào chỉ là để cho có cái gọi là con quái khủng lồ, còn lại chả khác éo gì cái bịch cát.
Mà lúc dùng overhelm + bow thì anh Nóc đầu cứ bị quay mije 1 phía nào ý =)), nhiều khi còn bắn miss 1 loạt đạn, không biết có ai thấy cảnh đấy như mình chưa.
Phải chi đừng mang mác 10 năm phát triển, hoặc ông delay thêm mẹ 1-2 năm mà phát triển để được cái game hoàn thiện cho người chơi chứ game làm thế này mình thấy không đáng để được khen hay, cảm giác cái gì cũng chỉ làm qua loa rồi ném cho người chơi cái bụp. Cốt truyện còn khó hiểu hơn cả FF8, không biết là do cắt hay do viết chưa xong cái cốt truyện hoàn chỉnh đã làm game.
Cái FF7R thì phải nghe ngóng chứ cứ với kiểu làm cắt xén, chia ra thành DLC, bug biếc tùm lum thì thôi tốt nhất không đụng vào không lại hỏng hết cả hình thượng :-<
 
Thì vẫn phải công nhận combat trong game là một đột phá so với dòng FF nhưng so với một số A-RPG thì mình vẫn thấy nó còn thiếu gì đó. Mình thấy cái lock target khá khó chịu, muốn vòng móc đít khó vãi. Đánh adaman to đùng ngã ngửa mà buồn ngủ vãi, nhiều khi nó lock mẹ chân sau, nhân vật mình cứ cắm đầu chạy vào chân trước rồi kẹt .... nhất là lúc dùng skill của Ignis. Cảm giác cho con quái rõ to vào chỉ là để cho có cái gọi là con quái khủng lồ, còn lại chả khác éo gì cái bịch cát.
Mà lúc dùng overhelm + bow thì anh Nóc đầu cứ bị quay mije 1 phía nào ý =)), nhiều khi còn bắn miss 1 loạt đạn, không biết có ai thấy cảnh đấy như mình chưa.
Phải chi đừng mang mác 10 năm phát triển, hoặc ông delay thêm mẹ 1-2 năm mà phát triển để được cái game hoàn thiện cho người chơi chứ game làm thế này mình thấy không đáng để được khen hay, cảm giác cái gì cũng chỉ làm qua loa rồi ném cho người chơi cái bụp.

10 năm là do dân tình cứ nói quá lên chứ thức tế game mới chỉ phát triển dc 3-4 năm. Sở dĩ tốn nhiều thời gian do việc phải chuyển đổi nền tảng từ Ps3 lên ps4 và engine từ crystal tool sang luminous studio. Tương tự điều này cũng xảy ra với game The Last Guardian do phải chuyển đổi nền tảng mới bị ngâm gần 9 năm mới ra nổi mặc dù quy mô game này ko thể bằng FFXV :))

Còn việc delay thêm là ko thể vì do sức ép hợp đồng và các cổ đông nên game bắt buộc phải ra trc năm 2017, cho dù game vẫn chưa xong. Cái này mình nói rồi. Bây h cứ ngồi chờ SE ra DLC để sửa nửa sau của game thôi. Mình nghĩ là FFXV này sẽ còn phát hành lại 1 lần nữa sau khi game đã hoàn thiện 100%
 
9oq51.jpg


=)

http://www.siliconera.com/2017/01/31...-launch-dates/

Booster Pack – February 21, 2017

C3fNkeVcAAU1F_thumb.jpg


Episode: Gladiolus – March 28, 2017

C3fNkeUcAEhM0x_thumb.jpg


Episode: Prompto – June 2017

C3fNkeUEAAvjXM_thumb.jpg
 
Trông cái suit đúng chất siêu nhơn còn gì, lại còn được thằng màu vàng tạo dáng chổng mông trông gay vãi =))
 
10 năm là do dân tình cứ nói quá lên chứ thức tế game mới chỉ phát triển dc 3-4 năm. Sở dĩ tốn nhiều thời gian do việc phải chuyển đổi nền tảng từ Ps3 lên ps4 và engine từ crystal tool sang luminous studio. Tương tự điều này cũng xảy ra với game The Last Guardian do phải chuyển đổi nền tảng mới bị ngâm gần 9 năm mới ra nổi mặc dù quy mô game này ko thể bằng FFXV :))

Còn việc delay thêm là ko thể vì do sức ép hợp đồng và các cổ đông nên game bắt buộc phải ra trc năm 2017, cho dù game vẫn chưa xong. Cái này mình nói rồi. Bây h cứ ngồi chờ SE ra DLC để sửa nửa sau của game thôi. Mình nghĩ là FFXV này sẽ còn phát hành lại 1 lần nữa sau khi game đã hoàn thiện 100%

Thằng em vợ nói y chang cậu tới từng chữ luôn.
 
Glith để có aranea còn sài được không mấy bạn. Mình canh làm như youtube mà chả thấy ẻm đâu cả.
 
Back
Top