[L2OFF] L2 iTea - Interlude x3 - 23/01/2017

Buổi tối 9h toàn online đến 200+ mà (tính ra active tầm 100 rồi), server vn low sau 1 tháng open các bác còn mong j hơn? trong khi Admin L2itea lần đầu tiên open server l2, l2vn, l2vina cũng active tầm đấy mà open lâu rồi.
 
Mà server lậu PR mạng quá thì sẽ gặp lũ ngay thôi. ko pr còn ăn ddos ngập rồi, trong khi các bác ngồi đây phê phán các kiều.
 
L2ru đông, vì bản classic 2.0 rất ít map farm, nên clan mạnh toàn bem nhau để farm
L2eu đông, free log, bot tràn lan, nên cảm giác thế thôi, active thật chắc cũng 400
L2itea, online tầm 120+, bãi farm nhiều, LOA - TOI - VARKA/KETRA - ĐẢO NGUYÊN SINH - HẦM MỘ/NGHĨA ĐỊA. Thời gian chơi ko trùng nhau, nên cảm thấy vắng
Quảng cáo, AD có chính sách riêng. Nhớ chục năm trc, l2vn open, háo hức lắm, farm hẳn 1 tháng ở TI và ko biết chuyển class là cái gì luôn. Người mới giờ vào cũng thế, phai hướng dẫn, phải Việt hóa. Nhiều lúc thấy có người hỏi kênh global, thông tìn cần dc trả lời thì ít, troll thì 1 rổ, chưa kể 1 vài thành phần ko ngần ngại xua đuổi và chửi luôn người đang hỏi
các bãi lv thấp có nhiều nên ít gặp người chơi thôi, chứ lên tầm 68-70+ rồi thì cũng lèo tèo còn vài bãi farm chính (hot spring cho mage, chân HKL cho bọn chiến, bãi farm mss, cao cấp hơn tí thì lên varka/ketra/lò rèn, farm AA thì hầm mộ, spoil nl thì argos,...). Như giờ ở hot spring là 1m2 4 con mage bắn làm méo gì có quái đâu nè :(.
Kể ra thì cứ đi farm rồi về craft đồ cũng vui, sv low-mid thích nhất là craft đồ, còn pvp thì chơi high rate thích hơn :D
 
Tất nhiên mạng nhà ai ít lag thì cứ server nn mà tiến thôi (server vn cũng như hàng vn thì còn lâu mới so sánh đc với nn).
chơi offical của ncsoft cũng chả có tí lag nào, mỗi tội toàn bot cả pay to win 100%, phát sợ đi được xD
 
Giờ dân tình biết chơi l2 thật sự thì già cụ nó hết roài, ít người cày kéo như hồi trước đc lắm. Còn newbie mà chơi L2 từ đầu thì nói thật là quá khó :P , trừ khi có cộng đồng newbie thật đông đảo , chứ không thì chơi đến lúc sập cm nó server cũng không bao giờ đuổi được dân chơi am hiểu l2. Mà mạng ở VN như con kẹc , nếu open server hẳn cho dân quốc tế vào chơi như bọn EU thì còn đông, chứ chỉ có VN chơi với nhao thì chua loét..
 
newbie nó nhiều lựa chọn lắm, giờ còn chơi l2 thì 99% là người chơi cũ cmnr.
vào kéo tạ đi a, lâu ko vào dota ăn hành ngập cmn mồm @@
 
Server này lúc max thì lường người active tầm 100 đấy nha.
Vẫn là server vn đáng on nhất hiện nay, bản Inte khá là cần bằng.
Bow, mage thì theo truyền thống dc yêu thích. Nhưng bọn cận chiến Dagger, Gla, Titan, wl ....thì inte mạnh vì skill đánh rất mạnh (đặc biệt khi nộp ss hơn nhiều so với các bản l2 khác).
Ở ITL thì Power skill vẫn chưa đc tính SS nhá cậu :D
 
Ở ITL thì Power skill vẫn chưa đc tính SS nhá cậu :D
bác kia nói đúng mà.
nguồn: http://legacy.lineage2.com/news/interlude_03.html
Changes to Existing Skills

The power of Stunning Shot has been slightly increased.

The requirements for casting Benediction have been changed from HP 25% to MP 25%.

Mana Burn and Mana Storm now awaken a target under the Sleep effect.

The effects for the following skills have been decreased. (Maximum damage effect during a critical attack)

  • Death Whisper, Dance of Fire, Eye of Pa'agrio, Chant of Rage
Elven Elders and Shillien Elders, classes that possess the Recharge skill, are no longer affected by Recharge.

The Wizard class attack spells have been changed to allow the target a chance to defend against the following:

  • Wind Strike, Aqua Swirl, Twister, Blaze, Death Spike, Prominence, Ice Dagger, Hurricane
The Greater Heal skills and Chant of Life/Heart of Pa’agrio magic effects have been changed to permit receiving the effects at the same time. You can now receive both effects at the same time. Also, a continuous heal buff is placed in the buff slot.

The location of a healing potion’s effect has been changed from the buff slot to a healing potion slot.

A Bishop who has trained level 11 in the Major Heal skill can now use skill enchantment.

The fleeing effect of Curse Fear and Horror has been changed to now affect players.

The effect of Soulshots on melee attack skills has been greatly increased.

The Magical Backfire skill’s effect has been increased.

The effects of the following skills have been greatly increased.

  • Whirlwind, Thunder Storm, Hammer Crash, Soul Breaker, Tribunal, Judgment, Armor Crush, Shock Blast
When using a skill after using Soulshot, you can now inflict more damage than before. (Not using a Soulshot has the same effect as before.)

  • Power Strike, Power Shot, Stunning Shot, Stun Attack, Iron Punch, Stunning Fist, Sting, Wild Sweep, Power Smash, Triple Slash, Double Shot, Burst Shot, Spinning Slash, Thunder Storm, Punch of Doom, Poison Blade Dance, Sword Symphony, Fatal Strike, Hammer Crash, Burning Fist, Soul Breaker, Crush of Doom, Strider Siege Assault, Lethal Shot, Sonic Rage, Force Rage, Earthquake, Spoil Crush, Hamstring Shot, Shock Blight, Armor Crush, Evade Shot, Tribunal, Judgment, Psycho Symphony, Demon Blade Dance, Double Sonic Slash, Sonic Blaster, Sonic Storm, Sonic Buster, Triple Sonic Slash
The following skills can now be enchanted:

  • Tribunal, Judgment, Arrest, Shackle, Mass Shackle, Banish Undead, Critical Blow, Mortal Strike, Stealth, Sand Bomb, Mass Curse Fear, Mass Curse Gloom, Trance, Erase, Magical Backfire, Mana Burn, Mana Storm, Turn Undead, Major Heal, Major Group Heal, Summon Swoop Cannon, Shock Stomp, Aura Flash, Banish Holy
The success rates for the following skills have been increased:

  • Seal of Chaos, Seal of Poison, Seal of Winter, Seal of Flame, Seal of Gloom, Seal of Mirage
The effect of the Deflect Arrow skill levels 2, 3 and 4 have been greatly increased.

The success rate of the Serenade of Eva skill has been increased, and the re-use delay has been greatly increased.

The effects and use requirements for Sonic Buster, Sonic Storm, Force Burst, and Force Storm have been changed. The focus use requirement has been raised by 1.

skills-2_000.jpg


The character becomes semi-invisible when using the Silent Move, Chameleon Rest, Dance of Shadows, and Stealth skills.

The first two skill levels of Summon Mechanic Golem now require Crystal: D Grade to summon the servitor.
 
bác kia nói đúng mà.
nguồn: http://legacy.lineage2.com/news/interlude_03.html
Changes to Existing Skills

The power of Stunning Shot has been slightly increased.

The requirements for casting Benediction have been changed from HP 25% to MP 25%.

Mana Burn and Mana Storm now awaken a target under the Sleep effect.

The effects for the following skills have been decreased. (Maximum damage effect during a critical attack)

  • Death Whisper, Dance of Fire, Eye of Pa'agrio, Chant of Rage
Elven Elders and Shillien Elders, classes that possess the Recharge skill, are no longer affected by Recharge.

The Wizard class attack spells have been changed to allow the target a chance to defend against the following:

  • Wind Strike, Aqua Swirl, Twister, Blaze, Death Spike, Prominence, Ice Dagger, Hurricane
The Greater Heal skills and Chant of Life/Heart of Pa’agrio magic effects have been changed to permit receiving the effects at the same time. You can now receive both effects at the same time. Also, a continuous heal buff is placed in the buff slot.

The location of a healing potion’s effect has been changed from the buff slot to a healing potion slot.

A Bishop who has trained level 11 in the Major Heal skill can now use skill enchantment.

The fleeing effect of Curse Fear and Horror has been changed to now affect players.

The effect of Soulshots on melee attack skills has been greatly increased.

The Magical Backfire skill’s effect has been increased.

The effects of the following skills have been greatly increased.

  • Whirlwind, Thunder Storm, Hammer Crash, Soul Breaker, Tribunal, Judgment, Armor Crush, Shock Blast
When using a skill after using Soulshot, you can now inflict more damage than before. (Not using a Soulshot has the same effect as before.)

  • Power Strike, Power Shot, Stunning Shot, Stun Attack, Iron Punch, Stunning Fist, Sting, Wild Sweep, Power Smash, Triple Slash, Double Shot, Burst Shot, Spinning Slash, Thunder Storm, Punch of Doom, Poison Blade Dance, Sword Symphony, Fatal Strike, Hammer Crash, Burning Fist, Soul Breaker, Crush of Doom, Strider Siege Assault, Lethal Shot, Sonic Rage, Force Rage, Earthquake, Spoil Crush, Hamstring Shot, Shock Blight, Armor Crush, Evade Shot, Tribunal, Judgment, Psycho Symphony, Demon Blade Dance, Double Sonic Slash, Sonic Blaster, Sonic Storm, Sonic Buster, Triple Sonic Slash
The following skills can now be enchanted:

  • Tribunal, Judgment, Arrest, Shackle, Mass Shackle, Banish Undead, Critical Blow, Mortal Strike, Stealth, Sand Bomb, Mass Curse Fear, Mass Curse Gloom, Trance, Erase, Magical Backfire, Mana Burn, Mana Storm, Turn Undead, Major Heal, Major Group Heal, Summon Swoop Cannon, Shock Stomp, Aura Flash, Banish Holy
The success rates for the following skills have been increased:

  • Seal of Chaos, Seal of Poison, Seal of Winter, Seal of Flame, Seal of Gloom, Seal of Mirage
The effect of the Deflect Arrow skill levels 2, 3 and 4 have been greatly increased.

The success rate of the Serenade of Eva skill has been increased, and the re-use delay has been greatly increased.

The effects and use requirements for Sonic Buster, Sonic Storm, Force Burst, and Force Storm have been changed. The focus use requirement has been raised by 1.

skills-2_000.jpg


The character becomes semi-invisible when using the Silent Move, Chameleon Rest, Dance of Shadows, and Stealth skills.

The first two skill levels of Summon Mechanic Golem now require Crystal: D Grade to summon the servitor.
Tớ đọc nhầm , tưởng cậu kia bảo Patk của charratter >.< .Chứ SS thì có add rồi...srr srr.
Muh hình như ở ITL nó cũng đã có tính Patk vào nhưng nó ko rõ ràng như từ Hellbound trở lên thì phải . Cảm nhận qua từng phiên bản về Damage ở skill thấy vậy ở mấy class fighter có chênh lệch khá rõ .Ngày xưa có giữ cái thông tin cách tính Power ra Damage muh lâu quá vứt đâu rồi nên cũng chẳng biết căn cứ thế nào nữa.
 
Tớ đọc nhầm , tưởng cậu kia bảo Patk của charratter >.< .Chứ SS thì có add rồi...srr srr.
Muh hình như ở ITL nó cũng đã có tính Patk vào nhưng nó ko rõ ràng như từ Hellbound trở lên thì phải . Cảm nhận qua từng phiên bản về Damage ở skill thấy vậy ở mấy class fighter có chênh lệch khá rõ .Ngày xưa có giữ cái thông tin cách tính Power ra Damage muh lâu quá vứt đâu rồi nên cũng chẳng biết căn cứ thế nào nữa.
muốn biết thì vào source skill xem phần ssboost là biết mà.
 
Hết event spoil rồi nhé! :)

"Bảo trì máy chủ từ 5h00 tới 6h30 ngày 28/02/2017 để:
+ Điều chỉnh rate drop - spoil (chuẩn offical x1).
+ Craft Rate Bonus 10% (của VIP) sẽ không có tác dụng với rec đồ S trở lên (nghĩa là dù VIP khi chế đồ S với rec 60% thì tỉ lệ thành công vẫn là 60%).

P/s: Hiện tại bên mình đang gấp rút hoàn tất những điều chỉnh - bổ sung cần thiết trong tuần này để có thể sớm bắt đầu chiến dịch quảng cáo.
Nếu có ý kiến gì thì các bạn cứ inbox fanpage, post trong group (https://goo.gl/dH8Twh) hoặc diễn đàn (http://forum.itea.vn/index.php?categories/lineage2.125/) nhé.
Rate drop - spoil có giảm nhưng sau này sẽ thường xuyên có những event liên quan đến nó như giờ vàng cuối tuần."


Nguồn: https://www.facebook.com/l2.itea.vn/posts/1126558160805141:0
 
Hết event spoil rồi nhé! :)

"Bảo trì máy chủ từ 5h00 tới 6h30 ngày 28/02/2017 để:
+ Điều chỉnh rate drop - spoil (chuẩn offical x1).
+ Craft Rate Bonus 10% (của VIP) sẽ không có tác dụng với rec đồ S trở lên (nghĩa là dù VIP khi chế đồ S với rec 60% thì tỉ lệ thành công vẫn là 60%).

P/s: Hiện tại bên mình đang gấp rút hoàn tất những điều chỉnh - bổ sung cần thiết trong tuần này để có thể sớm bắt đầu chiến dịch quảng cáo.
Nếu có ý kiến gì thì các bạn cứ inbox fanpage, post trong group (https://goo.gl/dH8Twh) hoặc diễn đàn (http://forum.itea.vn/index.php?categories/lineage2.125/) nhé.
Rate drop - spoil có giảm nhưng sau này sẽ thường xuyên có những event liên quan đến nó như giờ vàng cuối tuần."


Nguồn: https://www.facebook.com/l2.itea.vn/posts/1126558160805141:0
Event spoil là sao bạn, thấy chợ lùn nào nó cũng bán 1-2k stone, bột xương , chắc chỉnh rate fix vụ này
 
Event spoil là sao bạn, thấy chợ lùn nào nó cũng bán 1-2k stone, bột xương , chắc chỉnh rate fix vụ này
hôm trước rate spoil rất ảo ,sau đợt điều chỉnh vừa rồi thì có khá hơn đôi chút .Cụ thể dễ thấy nhất là spoil CL porta 1/8 nhưng spoil hết 2 cây mana lùn 4x mới được 3~4 CL . Hôm nay lại chỉnh về như cũ ,bó tay toàn tập ,Bác The Beater châm biếm thôi .Chơi lùn spoil để giàu ,giờ chỉ toàn canh spoil rác để tống shop và lâu lâu thấy ai mua REC gì có giá thì châm châm đi spoil .Còn muốn kiếm Nl thì tốt nhất là quất moẹ con WL di lure còn ý nghĩa hơn .
 
hôm trước rate spoil rất ảo ,sau đợt điều chỉnh vừa rồi thì có khá hơn đôi chút .Cụ thể dễ thấy nhất là spoil CL porta 1/8 nhưng spoil hết 2 cây mana lùn 4x mới được 3~4 CL . Hôm nay lại chỉnh về như cũ ,bó tay toàn tập ,Bác The Beater châm biếm thôi .Chơi lùn spoil để giàu ,giờ chỉ toàn canh spoil rác để tống shop và lâu lâu thấy ai mua REC gì có giá thì châm châm đi spoil .Còn muốn kiếm Nl thì tốt nhất là quất moẹ con WL di lure còn ý nghĩa hơn .

Bạn thấy nó ngồi bán hơn 100 bình xăm từ spoil mấy con darklord trên cruma tầng 2 chưa ? Lúc trước chưa fix lại rate spoil thì công nhận spoil hơi khó thật nhưng rate x1 thế là bt. Mình cũng có chơi 1 con lùn spoil và cảm nhận sau khi admin fix thì có lẽ là đã fix lên x3 :)
 
Hi
Bạn thấy nó ngồi bán hơn 100 bình xăm từ spoil mấy con darklord trên cruma tầng 2 chưa ? Lúc trước chưa fix lại rate spoil thì công nhận spoil hơi khó thật nhưng rate x1 thế là bt. Mình cũng có chơi 1 con lùn spoil và cảm nhận sau khi admin fix thì có lẽ là đã fix lên x3 :)
Hình như chỉ fix rate spoil rec, mình spoil nl nón full, mob baby pantheca , sp gần 2h éo ra cái nl nón nào, rec avadon robe thì ra 10 cái
 
clan RUSH đã vào server, đông vui r, ch bị đến WT, SD,TE
vụ Siege khó đoán nha :D
 
Hình như clan Rush đúng của ngày xừa thì clan này lắm đại gia lắm :">
Đúng như dự đoán khì GM yên lặng là có update:
Về vấn đề rate drop - spoil hôm nay là chuẩn offical x1. Hướng phát triển mình nhắm đến là:
+ Giữ nguyên rate drop - spoil (x2) trước giờ ở mob lv thấp lv. 65
+ Để mặc định rate drop - spoil x1 với những NL như orikarukon, stone of purity,... ở lv 65+ (những NL như mảnh áo, lưỡi vũ khí,... vẫn giữ nguyên).

Mục tiêu là không để oldbie bỏ quá xa newbie và tạo sự lưu thông tiền tệ giữa người chơi mới và cũ.
Với rate spoil như hiện tại thì người chơi cũ sẽ chẳng cần phải thu mua NL ở người chơi mới và sẽ dẫn tới việc newbie vào spoil NL không biết bán cho ai. Nó cũng làm giảm giá trị của NL và khiến đồng tiền không được lưu thông (khi mà oldbie ôm khư khư 1 đống mà newbie thì lại không có).
Vì phải chỉnh từng con mob nên hôm nay mình chỉ mới để mặc định về x1, qua ngày mai sẽ update bản hoàn thiện.

Khi server đã mở thì bên mình không có ý định reset lại từ đầu nên phải tìm ra những phương án điều chỉnh thích hợp qua đó cân bằng giữa người chơi cũ và mới (nó giống như ta phóng ngọn lao thì khi nó dừng lại cũng là lúc kết thúc).
Đôi khi sẽ có những điều chỉnh gây thiệt thòi chút cho người chơi cũ khi mà thời kỳ đầu là giai đoạn khó khăn nhất, phải cày mọi thứ. Nhưng không vì thế mà ta đi bắt cuộc người chơi mới phải niếm trải đầy đủ những gì ta đã trải qua.

Việc dung hòa giữa người chơi cũ và mới không hề đơn giản vì nó sẽ đụng chạm tới chút ít quyền lợi cá nhân. Nhưng mong các bạn có thể hi sinh chút lợi ích cá nhân để đạt được những thứ cao hơn.
Hãy cùng nhau suy nghĩ, mục đích chúng ta khi bắt đầu dự án L2 iTea này là gì?
Newbie cần có oldbie thì mới thuận tiện trong việc khám phá thế giới Lineage 2 rộng lớn này và oldbie thì cần có newbie vì nó như những làn gió mới thổi bay đi sự nhàm chán.
+1 đồng ý, oldbie là đàn anh khó lắm chịu khổ 1 tý nhé, để newbie đàn em vào còn kiếm miếng cơm.
 
Cứ Reset chơi lại từ đầu hết, Rate 1X hết là xong thôi, chỉnh làm đặc sản gì, spoil ảo éo biết đường nào lần.
 
Back
Top