Multi [PS4/PC] ◄█ Horizon: Zero Dawn █► Wildly Out of Breath

ending credit.... :6cool_surrender:

DBIYUN1qQl2qPcs3VYW5KqVGkNqz-hLeNsyBL8iggtI.png


Kenichiro Imaizumi (MGS4/PW/R/V producer)

Ayako Terashima (Kojima's PA)

Aiko Sakamoto (MGS: PW lead programmer)

Daizoburo Nakamura (MGSV lead programmer)

Yuta Hoshino (MGSV FX engineer)

Nozomu Takeuchi (MGSV art / programmer)

Hideki Sasaki (MGS series art director / character modeler)

Yasuhiro Ikoma (MGS3-V / ZOE2 / PT effects artist)

Ludvig Forssell (MGSV / PT music composition)

Jorge Ken Hashimoto (Kojima's translator)

Takaaki Ishikawa (MGSV graphics engineer)

Fumito Miyauchi (MGSV Fox Engineer / UI programmer)

Hiroyuki Nakayama (MGSV sound designer)

Akira Inamura (MGSV character artist)

Kohei Ishiyama (MGSV effects programmer)

Makoto Abe (MGSV UI programmer)

Kazuya Adachi (MGSV Fox Engine tech director)

Satoshi Matsuno (MGS3-V level design / artist)

Satoshi Matsuno (MGS3-V programming)

Takayuki Uchida (MGS4-V environment design / artist)

Hiroaki Arai (MGSV programmer / lead tech artist)
 
chắc ỗng cũng có hỗ trợ mà. Game sắp tới KOJIMA cũng xài Engine này còn gì nữa :D
 
Cả team MGS đều tham gia hả ta -.- xong rồi team làm wicher 3 cũng trợ giúp nữa, nhờ sự giúp sức của 2 team khủng này thì cho thấy từ đầu sony đã đầu tư không ít vô game này rồi, trả trách muốn cho aloy thành 1 biểu tượng nữa của playstation và game cũng khó mà xịt :v
 
Thiếu Yoji Shinkawa nhỉ, mấy con Mech của Zone Of the Enders phải nói là max ngầu :5cool_big_smile:
 
lại "rái" to chứ có gì hấp dẫn đâu...:1cool_look_down:
 
Em aloy trồng vậy mà ngon phe ta mất y tá bác ạ, đang thoáng ngực nở mỗi tội gú thời trang với kiểu tóc nó và đang đi nó hơi ki thôi chứ mặc bộ hở rốn rất là sexy nhé :7cool_extreme_sexy_

Mình mới sắm cái cây cũng sẵn màu tím 3 lỗ ópp cả 3 dòng tím hold vào bắn phát nào trừng phạt ấy :))
 
Em aloy trồng vậy mà ngon phe ta mất y tá bác ạ, đang thoáng ngực nở mỗi tội gú thời trang với kiểu tóc nó và đang đi nó hơi ki thôi chứ mặc bộ hở rốn rất là sexy nhé :7cool_extreme_sexy_
ending credit.... :6cool_surrender:

DBIYUN1qQl2qPcs3VYW5KqVGkNqz-hLeNsyBL8iggtI.png


Kenichiro Imaizumi (MGS4/PW/R/V producer)

Ayako Terashima (Kojima's PA)

Aiko Sakamoto (MGS: PW lead programmer)

Daizoburo Nakamura (MGSV lead programmer)

Yuta Hoshino (MGSV FX engineer)

Nozomu Takeuchi (MGSV art / programmer)

Hideki Sasaki (MGS series art director / character modeler)

Yasuhiro Ikoma (MGS3-V / ZOE2 / PT effects artist)

Ludvig Forssell (MGSV / PT music composition)

Jorge Ken Hashimoto (Kojima's translator)

Takaaki Ishikawa (MGSV graphics engineer)

Fumito Miyauchi (MGSV Fox Engineer / UI programmer)

Hiroyuki Nakayama (MGSV sound designer)

Akira Inamura (MGSV character artist)

Kohei Ishiyama (MGSV effects programmer)

Makoto Abe (MGSV UI programmer)

Kazuya Adachi (MGSV Fox Engine tech director)

Satoshi Matsuno (MGS3-V level design / artist)

Satoshi Matsuno (MGS3-V programming)

Takayuki Uchida (MGS4-V environment design / artist)

Hiroaki Arai (MGSV programmer / lead tech artist)
Ổng đến thăm mà chắc chắn có xin dc tí màu =))

Thánh đến mà o xin kinh nghiệm thì hơi phí
 
Không có ý gì nhưng game này nghe đâu phát triển trong 6 năm, trong đó giai đoạn tiền sản xuất, lúc làm xong concept arts, thiết kế cũng là lúc Killzone Shadow Fall ra, sau đó cả studio mới tập trung vào game này đến giờ nên mình không nghĩ Kojima và đội của ổng có vai trò quan trọng gì trong game này, mà nếu có thì cũng được đưa thẳng vào credits khúc trên (chỉ cần có đóng góp nhỏ cho game như thiết kế cuốn sách manual, bìa hộp đĩa) chứ không phải khúc dưới special thanks.

GG đã làm tốt với game này nhưng Shuhei Yoshida cũng đóng vai trò không nhỏ khi bật đèn xanh cho dự án dài hơi này với thành tích không mấy cao của GG ngay sau Killzone Shadow Fall. Nếu lúc đó ổng xem concept arts xong rồi vứt vào thùng rác thì giờ đã không có Horizon...

Kojima thì không biết có đóng gì khi chỉ đến thăm vài lần nhưng đã may mắn thó được cái engine này. Sony xem như cũng hết tình hết nghĩa khi để Kojima ra game ổng đang làm trên PC lun.
 
Công nhận game càng chơi càng hay:4cool_beauty: mấy Q phụ cũng đa dạng phết, có chiều sâu tuy ko bằng được The Witcher 3:3cool_adore:
Hôm qua gặp con Thunderjaw, bị nó quẫy phát là thẳng cẳng luôn:2cool_burn_joss_sti, try hard mấy lần ko ăn thua, đành ngậm ngùi cưỡi trâu té lẹ:2cool_beated:
Hy vọng về sau kiếm đc đồ xịn rồi báo thù sau:2cool_confident:
Còn này dễ mà cứ dùng xấu tên nổ bắn vỡ 2 cái súng ở bắp chân nó xong rồi tới nhặt bắn xong 2 khẩu ấy hết đạn là em nó cũng nghoẻ luôn :))
 
Mấy cái Q phụ làm sao để tìm vậy mấy ông. Mở map lên nó đánh dấu luôn chỉ việc đánh dấu rồi chạy tới hay sao? Hỗm rài thấy đang chạy dọc đường thì thấy chấm ! rồi nhận lưôn chứ chả để ý chủ động tìm thế nào nữa
Sắp tới ra cái city of sụn có cả đống quest :))
 
Chơi very hard hình như mấy con robo có vẻ hung hãn hơn, chạy nhảy liên tục làm nhắm bắn rất khó, mà sao bắn cung nhiều khi thấy đường bay nó không như mình tưởng dù đã kéo hết mức. Game này đâu có physics như Zelda nên cũng chả rõ tại sao, có lẽ phải chọn cây cùng nào có handle cao.

Mấy con watcher tưởng chỉ có 2 chiêu là nhảy bổ tới với loá đèn chói mắt, ai dè gặp 2 con đứng bên kia bờ sông, tụi nó qua sông không được mà đứng đó bắn liên tục ra viên đạn gì khoảng cách rất xa và rất chính xác làm mình hết dám khinh thường :-s.

Game này hoàn toàn không chăm chút đối thủ là người, chỉ animation của con robot cùi bắp nhất là watcher mà đã thấy khác 1 trời 1 vực với người. Mà cũng chẳng trách, trailer từ đầu đến cuối toàn khoe robot, tới game gần ra mình mới biết có thêm cả đối phương là người.

Số lương robot của bản đầu khá ít, chỉ khoảng 20 mấy con trong khi nhiều người mong đợi bản đầu tiên sẽ có 151 con và bản 2 sẽ là 251 con tổng cộng 8->

Mới chơi tới chỗ Aloy được phong làm seeder, mình chơi hơi chậm thì phải 8->

Chơi very hard mà dính chiêu cự long bái vĩ này chắc 1 phát bay về làng 8-x

5mHQzut.gif
Tưởng bác đang cày zedal chứ :))
 
Tưởng bác đang cày zedal chứ :))

Zelda cái đoạn "open your eyes" đầu xem từ mấy năm trước đến thuộc lòng, vô chơi thử thì cũng chỉ mới đi tới đó + fps rớt ngập mặt (game khác là đã bị đem ra trảm rồi), phải ưu tiên Horizon hơn chứ :"> (mới học được chiêu cưỡi bò, đang phê). Zelda từ trước tới giờ có chơi đâu, tại có open world nên mới sáp vô trong khi với Horizon, mặc dù không có niềm tin với GG nhưng mình cũng đã rất hi vọng vào game này ngay từ concept arts tới lúc chính thức công bố. Có thể Zelda BotW hay hơn nhưng tình cảm gắn bó với Horizon Zero Dawn chắc chắn phải nhiều hơn :">.
 
Zelda cái đoạn "open your eyes" đầu xem từ mấy năm trước đến thuộc lòng, vô chơi thử thì cũng chỉ mới đi tới đó + fps rớt ngập mặt (game khác là đã bị đem ra trảm rồi), phải ưu tiên Horizon hơn chứ :"> (mới học được chiêu cưỡi bò, đang phê). Zelda từ trước tới giờ có chơi đâu, tại có open world nên mới sáp vô trong khi với Horizon, mặc dù không có niềm tin với GG nhưng mình cũng đã rất hi vọng vào game này ngay từ concept arts tới lúc chính thức công bố. Có thể Zelda BotW hay hơn nhưng tình cảm gắn bó với Horizon Zero Dawn chắc chắn phải nhiều hơn :">.
Cũng định quất Switch những nghĩ lại mới cí 1 game mà cái zedal nó cứ nghiệm túc thế nào ý mình o nuốt nổi :))
 
Cũng định quất Switch những nghĩ lại mới cí 1 game mà cái zedal nó cứ nghiệm túc thế nào ý mình o nuốt nổi :))

Ai mua Switch thì cũng như đánh cược vào sự cam kết với handeld của Nintendo như đối với 3DS chứ còn console thì... ra sau ps4/xbox1 3 năm mà cấu hình chỉ có vậy thì có điên mới mua ngày đầu hoặc cũng phải chờ vài năm như Wii U. Zelda BotW thì bản Wii U vẫn chơi ngon lành, trước giờ game Nintendo vẫn chú trọng art style, 720 Wii U với 900p Switch thì cũng chẳng khác biệt gì nhiều. Thực ra thì mình mong Mario Kart 8 bản Switch hơn Zelda (đang cố bán cái đĩa Mario Kart 8 Wii U mà giờ có ma nó mua ~X()

Zelda BotW mà nghiêm túc nổi gì. Open world mà Link thì quăng bom (cái này hình như là truyền thống), trượt ván, phóng hoả tùm lum , thêm cái trò leo trèo bất cứ địa hình nào như khỉ nữa (Ass Creed với Spider man chưa chắc đã làm được trò này). Game nghiêm túc phải là cái Horizon này.
 
E
Không có ý gì nhưng game này nghe đâu phát triển trong 6 năm, trong đó giai đoạn tiền sản xuất, lúc làm xong concept arts, thiết kế cũng là lúc Killzone Shadow Fall ra, sau đó cả studio mới tập trung vào game này đến giờ nên mình không nghĩ Kojima và đội của ổng có vai trò quan trọng gì trong game này, mà nếu có thì cũng được đưa thẳng vào credits khúc trên (chỉ cần có đóng góp nhỏ cho game như thiết kế cuốn sách manual, bìa hộp đĩa) chứ không phải khúc dưới special thanks.

GG đã làm tốt với game này nhưng Shuhei Yoshida cũng đóng vai trò không nhỏ khi bật đèn xanh cho dự án dài hơi này với thành tích không mấy cao của GG ngay sau Killzone Shadow Fall. Nếu lúc đó ổng xem concept arts xong rồi vứt vào thùng rác thì giờ đã không có Horizon...

Kojima thì không biết có đóng gì khi chỉ đến thăm vài lần nhưng đã may mắn thó được cái engine này. Sony xem như cũng hết tình hết nghĩa khi để Kojima ra game ổng đang làm trên PC lun.
Ủa cái death standing nó có ra trên pc nữa chứ k phải độc quyền ps4 àh -.-
 
Ai mua Switch thì cũng như đánh cược vào sự cam kết với handeld của Nintendo như đối với 3DS chứ còn console thì... ra sau ps4/xbox1 3 năm mà cấu hình chỉ có vậy thì có điên mới mua ngày đầu hoặc cũng phải chờ vài năm như Wii U. Zelda BotW thì bản Wii U vẫn chơi ngon lành, trước giờ game Nintendo vẫn chú trọng art style, 720 Wii U với 900p Switch thì cũng chẳng khác biệt gì nhiều. Thực ra thì mình mong Mario Kart 8 bản Switch hơn Zelda (đang cố bán cái đĩa Mario Kart 8 Wii U mà giờ có ma nó mua ~X()

Zelda BotW mà nghiêm túc nổi gì. Open world mà Link thì quăng bom (cái này hình như là truyền thống), trượt ván, phóng hoả tùm lum , thêm cái trò leo trèo bất cứ địa hình nào như khỉ nữa (Ass Creed với Spider man chưa chắc đã làm được trò này). Game nghiêm túc phải là cái Horizon này.
À không ý tớ là cái mộ tip cứu thế giới í mà :))

Đống game wiiU của mình cùn gốc toàn gb game đỉnh mà thế quái nào mình chỉ finish dc mỗi trò fatal frame mới sợ chứ, Xenoblade X cũng hay nhiwnnày mà cứ đựng vào cái game pad lại thấy nản nên CGI mới chơi dc 1 nửa. Ở hai chị nó lên ó4 thì mình cày hết rồi, đống game vita và ps3 cùn gốc vậy toàn mua công để đấy cho có, từ ngày ra cái PS4 chả buồn động vào máy gì cả :((
 
E

Ủa cái death standing nó có ra trên pc nữa chứ k phải độc quyền ps4 àh -.-

Kojima không phải nhân viên Sony nên chuyện gì cũng có thể xảy ra. Mà 1 khi đã là 3rd party thì nếu không phải vì lí do khó khăn nào đó thì không bao giờ kí hợp đồng độc quyền, cùng lắm chỉ độc quyền 1 thời gian. Death Standing này hình như là IP mới của Kojima nên Sony có thể sẽ không quản được nên mình thấy cái vụ hợp tác này giữa Kojima và Sony nó kì kì làm sao. Luật của Sony khi chống lưng phát hành cho 3rd party là họ phải nắm được cái IP trước như cái Dark Souls, Bloodborne nhưng mà From nó cũng khôn, chỉ cần đẻ ra thêm mấy cái souls game khác.
 
Chỉnh sửa cuối:
À không ý tớ là cái mộ tip cứu thế giới í mà :))

Đống game wiiU của mình cùn gốc toàn gb game đỉnh mà thế quái nào mình chỉ finish dc mỗi trò fatal frame mới sợ chứ, Xenoblade X cũng hay nhiwnnày mà cứ đựng vào cái game pad lại thấy nản nên CGI mới chơi dc 1 nửa. Ở hai chị nó lên ó4 thì mình cày hết rồi, đống game vita và ps3 cùn gốc vậy toàn mua công để đấy cho có, từ ngày ra cái PS4 chả buồn động vào máy gì cả :((

Mình cũng chưa chơi Zelda bao giờ nên cũng chẳng rõ về vụ cứu thế giới, trước giờ xem trailer cứ tưởng Link đi tìm gái là Zelda, 2 mạng hú hí xong thì hết game.

Wii U game thì mình thích nhất là Mario 3D World vì có cho chọn 5 nhân vật. Sự thật là mình cũng khá thích Mario game nhưng đặc biệt không thích 2 thím Mario và Luigi nên Mario 3D World là 1 cứu cánh khi không phải điều khiển 2 lão đó. Mua Wii U cũng vì mong chờ Mario 3D World 2 như Mario Galaxy 2, đáng tiếc là đời không như mơ...
 
Mình cũng chưa chơi Zelda bao giờ nên cũng chẳng rõ về vụ cứu thế giới, trước giờ xem trailer cứ tưởng Link đi tìm gái là Zelda, 2 mạng hú hí xong thì hết game.

Wii U game thì mình thích nhất là Mario 3D World vì có cho chọn 5 nhân vật. Sự thật là mình cũng khá thích Mario game nhưng đặc biệt không thích 2 thím Mario và Luigi nên Mario 3D World là 1 cứu cánh khi không phải điều khiển 2 lão đó. Mua Wii U cũng vì mong chờ Mario 3D World 2 như Mario Galaxy 2, đáng tiếc là đời không như mơ...
Link đi cứu Zelda chỉ là cái cớ mở đầu thôi, sau đó còn phải cứu thế giới ^:)^
 
Back
Top