Final Fantasy Brave Exvius Global

dùng bonus =))
chứ nhìn chung thằng này ngon nhất ở cái TMR thôi, skill thì dam hơi thấp
dmg thấp á,thấy cũng đâu đến nỗi,8 hit x2 và bỏ qua 25% def,còn - cả light và dark kháng,gần same same với lan đù rồi còn gì
 
Quay farm event thôi bác, chứ ham hố méo gì cái banner này :1cool_choler:
 
để ý mấy cái event có RB k hot quay rất hay ra nhé. hồi OK khô đến giọt cuối cùng mới ra :-(||>
 
dmg thấp á,thấy cũng đâu đến nỗi,8 hit x2 và bỏ qua 25% def,còn - cả light và dark kháng,gần same same với lan đù rồi còn gì
same sao được
25% với 50% nhìn tưởng ít mà nhiều phết đấy
skill thanh niên kia tính ra chỉ đc 267%, còn lan đù tận 400% cơ
  • Ignore 25% DEF/SPR will increase your damage by 1.33x
  • Ignore 50% DEF/SPR will increase your damage by 2x
 
same sao được
25% với 50% nhìn tưởng ít mà nhiều phết đấy
skill thanh niên kia tính ra chỉ đc 267%, còn lan đù tận 400% cơ
  • Ignore 25% DEF/SPR will increase your damage by 1.33x
  • Ignore 50% DEF/SPR will increase your damage by 2x
nhưng nó trừ tận 2 kháng,vd 1 tay cầm excalibur 1 tay cầm vk của nó thì có cải thiện không nhỉ :)),cu cậu cũng có sẵn 50% dmg với great sword rồi, với lại tôi ko có unit 5* nào dmg ngon hiện tại thấy nó cũng được có thể thay cho firion,h đang thử chain với lan đù xem có được không
 
nhưng nó trừ tận 2 kháng,vd 1 tay cầm excalibur 1 tay cầm vk của nó thì có cải thiện không nhỉ :)),cu cậu cũng có sẵn 50% dmg với great sword rồi, với lại tôi ko có unit 5* nào dmg ngon hiện tại thấy nó cũng được có thể thay cho firion,h đang thử chain với lan đù xem có được không
Đeo 2 greatsword bị phí mất slot materia, phải đeo 1 sword 1 great sword mới đúng bài :)), chưa kể chơi dual element nguy cơ bị kháng cao, 50% mastery nhưng ko có innate passive nên ko hot lắm, đc cái HP thôi, ko chain với lan đù đc nhưng chain với K Delita (chỉ perfect nếu có người nối 2 chain)
Nói chung bấn quá hoặc có Delita hãy dùng, có nhiều đứa 4* khác ngon hơn
 
Đeo 2 greatsword bị phí mất slot materia, phải đeo 1 sword 1 great sword mới đúng bài :)), chưa kể chơi dual element nguy cơ bị kháng cao, 50% mastery nhưng ko có innate passive nên ko hot lắm, đc cái HP thôi, ko chain với lan đù đc nhưng chain với K Delita (chỉ perfect nếu có người nối 2 chain)
Nói chung bấn quá hoặc có Delita hãy dùng, có nhiều đứa 4* khác ngon hơn
bấn quá lỡ úp mie 6* rồi =)),dàn 4* còn con nào ngon bác thử cho em biết với.Với lại materia đang dùng là DW+Large Sword Mastery+Proud Fencer+Sworn Six's Pride - Earth thì cũng đâu có phí nhỉ ?
 
Chỉnh sửa cuối:
Nhiều element weakness nó chia đều chứ không phải cộng dồn đâu nhé.
Ví dụ đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái không có element weakness thì dmg bình thường.
Đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái có 50% dark weakness thì dmg tăng 50%.
Đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái có 50% dark weakness và 50% fire weakness thì dmg cũng chỉ tăng 50% (tức là (50+50)/2).
Đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái có 50% dark weakness và 25% fire weakness thì dmg chỉ tăng 37,5% (tức là (50+25)/2).
Mà light/dark thường nó chõi nhau (tức là con nào có light weakness thì sẽ có dark resistant và ngược lại).
PS: Đ thể tin nổi mạng đến giờ vẫn lag. ĐCMN. :1cool_choler:
Turn 1, nguyên team sml, còn lại 1 đứa. :2onion18:
...
...
...
...
...
...
...
...
Turn 10... :8onion13:
EFm6DDL.png
 
Chỉnh sửa cuối:
con nyx weapon chán quá, dagger k có cái nào mạnh cả
 
eh pà kon, nghe nói Bahamut bị stop được phải ko vậy, mình vừa up max LB của Orran để chuẩn bị cho em nó :5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile:
 
Nhiều element weakness nó chia đều chứ không phải cộng dồn đâu nhé.
Ví dụ đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái không có element weakness thì dmg bình thường.
Đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái có 50% dark weakness thì dmg tăng 50%.
Đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái có 50% dark weakness và 50% fire weakness thì dmg cũng chỉ tăng 50% (tức là (50+50)/2).
Đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái có 50% dark weakness và 25% fire weakness thì dmg chỉ tăng 37,5% (tức là (50+25)/2).
Mà light/dark thường nó chõi nhau (tức là con nào có light weakness thì sẽ có dark resistant và ngược lại).
PS: Đ thể tin nổi mạng đến giờ vẫn lag. ĐCMN. :1cool_choler:
Turn 1, nguyên team sml, còn lại 1 đứa. :2onion18:
...
...
...
...
...
...
...
...
Turn 10... :8onion13:
EFm6DDL.png
cái này chỉ tăng 25% nhé, (50+0)/2 = 25
lí do tại sao ko nên chơi dual element là vậy
 
Ửa, Gumi nó fix tỉ lệ gặp quái hay là bị lỗi vậy kìa.
Chạy cả phút đ gặp quái, phải chuyển cảnh xong quay lại mới gặp, vcl. :-w
cái này chỉ tăng 25% nhé, (50+0)/2 = 25
lí do tại sao ko nên chơi dual element là vậy
Không có weakness nó không tính.
 
cái này chỉ tăng 25% nhé, (50+0)/2 = 25
lí do tại sao ko nên chơi dual element là vậy
cái này mình cũng thắc mắc nè, 0 có resistance thì nó có tính là 0% ko rồi chia đôi hay là chỉ tính 1 cái như bác Badboy nói.

con bahamut nào event hay story

Story á, event qua lâu rồi mà
 
Ửa, Gumi nó fix tỉ lệ gặp quái hay là bị lỗi vậy kìa.
Chạy cả phút đ gặp quái, phải chuyển cảnh xong quay lại mới gặp, vcl. :-w

Không có weakness nó không tính.
Vẫn tính bác, (-50+0)/2 còn -25%.

eh pà kon, nghe nói Bahamut bị stop được phải ko vậy, mình vừa up max LB của Orran để chuẩn bị cho em nó :5cool_big_smile::5cool_big_smile::5cool_big_smile:
Fryevia LB 84% stop kìa bác \m/, mà ko biết Gumi có chơi trò fix sớm ko, jp fix rồi
 
Nhiều element weakness nó chia đều chứ không phải cộng dồn đâu nhé.
Ví dụ đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái không có element weakness thì dmg bình thường.
Đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái có 50% dark weakness thì dmg tăng 50%.
Đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái có 50% dark weakness và 50% fire weakness thì dmg cũng chỉ tăng 50% (tức là (50+50)/2).
Đánh skill hệ Fire/Dark, nếu quái có 50% dark weakness và 25% fire weakness thì dmg chỉ tăng 37,5% (tức là (50+25)/2).
Mà light/dark thường nó chõi nhau (tức là con nào có light weakness thì sẽ có dark resistant và ngược lại).
PS: Đ thể tin nổi mạng đến giờ vẫn lag. ĐCMN. :1cool_choler:
Turn 1, nguyên team sml, còn lại 1 đứa. :2onion18:
...
...
...
...
...
...
...
...
Turn 10... :8onion13:
EFm6DDL.png
Thế nên team Arena tôi luôn để ít nhất 2 con đánh magic. Nếu chỉ có 1 magic thế kia thì theo tôi chỉ để nó dual magic còn lại thủ hết. Nếu bọn kia đánh thì chết với cái Mechanical Heart
 
Ửa, Gumi nó fix tỉ lệ gặp quái hay là bị lỗi vậy kìa.
Chạy cả phút đ gặp quái, phải chuyển cảnh xong quay lại mới gặp, vcl. :-w

Không có weakness nó không tính.
Tính hết, ko tin bác cứ vô dummy mà test. Bởi vậy dân tình mới khuyên ko xài dual element.
 
Vẫn tính bác, (-50+0)/2 còn -25%.


Fryevia LB 84% stop kìa bác \m/, mà ko biết Gumi có chơi trò fix sớm ko, jp fix rồi
Orran cũng 84% kìa, còn cầm đàn được nữa :x:x:x
 
Back
Top