khangov2007
Donkey Kong
- 20/9/13
- 467
- 28
Thành trong Shogun 2 và Attila cũng chua lắm.Seige Battle chán quá giờ cái thành có cũng như ko bao giờ mới trở lại đánh thành như Rome 1 Med 2 đây
Follow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Thành trong Shogun 2 và Attila cũng chua lắm.Seige Battle chán quá giờ cái thành có cũng như ko bao giờ mới trở lại đánh thành như Rome 1 Med 2 đây
Trong clip có 2 tướng có icon chiếc quạt là tào tháo với 1 ông nữa đó. Quân sư cầm quân còn bày được cả trận pháp như bát quái trận. Nói tóm lại ko phải cứ có tướng trâu bò mà win đc đâu.
Mình nghĩ kế sách sẽ là các kiểu ambush. Kiểu phục kích ở địa hình nào đó sẽ hoả công hoặc thuỷ công. Hoặc là lính dưới trướng của các quân sư có thể có những kỹ năng đặc biệt của quân sư đó.Thay đổi đội hình chắc chắn là có rồi, cơ mà k biết thi triển kế sách như nào. Quả cast phép hô mưa gọi gió thì chắc chỉ có trong Warhammer thôi.
Nếu làm về lương thực thì yếu tốt sẽ tác động thế nào đến trận đánh sau cho khác với hiện nay bạnMình nghe thoang thoảng qua mấy video phân tích tiếng Anh thì nó như thế, cơ mà ngoài những pha công thành, đánh dàn trận hay duel thì điều mong muốn hơn cả ở Threekingdom Total war chính là lương thực và những màn Ambush( phục kích). Làm tốt 2 cái này thì chắc sẽ thành game hot của 2019 rồi.
Xích bích ko rõ là có ko chứ trận Quan độ theo như clip tào tháo đánh cờ rồi đánh trận win với Viên Thiệu thj khả năng cao là có. Nhờ trận này mà Tháo thâu tóm hầu như miền Bắc Hoàng Hà tạo nên cơ đồ hùng mạnh cho Tào Nguỵ đó bạn.Mình nghĩ kế sách sẽ là các kiểu ambush. Kiểu phục kích ở địa hình nào đó sẽ hoả công hoặc thuỷ công. Hoặc là lính dưới trướng của các quân sư có thể có những kỹ năng đặc biệt của quân sư đó.
Chỉ hi vọng là có thể tái hiện lại những trận như Quan Độ, Xích Bích tương tự lịch sử
Những bản cũ thì thấy những quân lính viễn chinh hầu như quân lương k bh được nhắc đến, chiến đấu cả chục turn k vào thành trì nào đó cũng k phải quân du mục mà chả thấy cần quân lương gì cả, chỉ thấy nó có khi bị công thành thì sau bao nhiêu turn thì sẽ hết lương phải đầu hàng hoặc chủ động phá vây.( mình cũng k rõ các bản mới nhất ntn vì cấu hình máy hạn chế). Còn quân lương trong game thì mình kiểu muốn mỗi khi đi công thành phá trại khu vực nào đấy thì dựa trên quân số ta sẽ phải mang số quân lương tương ứng trong vòng bao nhiêu turn nếu hết thì phải có quân lương tiếp viện đến, nếu không có tiếp viện thì sĩ khí với thể lực giảm mạnh.Nếu làm về lương thực thì yếu tốt sẽ tác động thế nào đến trận đánh sau cho khác với hiện nay bạn
Ambush như kiểu mấy trận trong Historical battle thì hay quá. Ví dụ như trận Ambush of Teutoburg forrest. Quân ambush dựa vào địa hình cao dốc thả đá lửa từ trên dốc xuống r bắn cung rồi từ các phía đổ ra.Mình nghĩ kế sách sẽ là các kiểu ambush. Kiểu phục kích ở địa hình nào đó sẽ hoả công hoặc thuỷ công. Hoặc là lính dưới trướng của các quân sư có thể có những kỹ năng đặc biệt của quân sư đó.
Chỉ hi vọng là có thể tái hiện lại những trận như Quan Độ, Xích Bích tương tự lịch sử
Những bản cũ thì thấy những quân lính viễn chinh hầu như quân lương k bh được nhắc đến, chiến đấu cả chục turn k vào thành trì nào đó cũng k phải quân du mục mà chả thấy cần quân lương gì cả, chỉ thấy nó có khi bị công thành thì sau bao nhiêu turn thì sẽ hết lương phải đầu hàng hoặc chủ động phá vây.( mình cũng k rõ các bản mới nhất ntn vì cấu hình máy hạn chế). Còn quân lương trong game thì mình kiểu muốn mỗi khi đi công thành phá trại khu vực nào đấy thì dựa trên quân số ta sẽ phải mang số quân lương tương ứng trong vòng bao nhiêu turn nếu hết thì phải có quân lương tiếp viện đến, nếu không có tiếp viện thì sĩ khí với thể lực giảm mạnh.
Đội hộ tống quân lương cũng có thể bị đánh cướp nếu quân địch phát hiện ra. Hết lương thì phải rút quân chày cối đánh tiếp quân sĩ sẽ nổi loạn hoặc dịch bệnh.
Ý thứ nhất của bạn thì mình hoàn toàn hiểu và cũng đã nghĩ đến, nó sẽ thêm nhiều yếu tố phức tạp ngay từ việc quản lý thành trì rồi.Tôi thấy những thức như trong truyện đọc thì hay và hấp dẫn nhưng làm lên game thì khá khó và không khả thi và nếu nó quá phức tạp hay linh tinh có thể giết chết game.
Tôi nghĩ nhưng điều bạn nó EA có nghĩ qua nhưng họ khi làm thì thấy ko hay làm gò bó, nhàm chán chiến thuật và game play khi mà công thành chỉ diễn ra trong 1 nốt nhạc hoặc dài hơi như rome 1 thêm vài turn để chế tạo vũ khí công thành để tăng phần kịch tính trong công thành, lượt giản phần nhàm chán trong hãm thành để tăng tiến độ game play lên tránh nhàm chán lặp đi lặp lại nên yếu tố chiến lược về lương thực ko tác dụng.
Thứ 2 là tối giản các thứ linh tinh đó là sự thành công của nhiều game hiện nay total war cũng vậy, ai cũng thích 1 trò chơi xây nhà chớ có ai thích 1 trò chơi quét nhà. Việc chia nhỏ quân ra để cắt lương địch tôi nghĩ là 1 bước cải lui dòng total war khi mà EA cố làm cho các trận đánh trờ nên quan trọng hơn với những trận đánh lớn mà giờ lại chia lẻ quân ra để cắt lương thì cuộc chiến sẽ rất hỗn độn với các đơn vị nhỏ lẻ chỉ để cắt lương
Faction Viên Thiệu chắc khi ghép tướng vào 1 stack sẽ bị - morale các kiểu vì tướng của Viên Thiệu chả ai ưa aiTotal war three kingdoms mà ko có lương thực thì đừng nói là mấy clan như lưu bị, tôn quyền mà ngay đến Tào tháo có khi bị Viên Thiệu nó xơi tái từ đầu camp rồi. Riêng vùng Thanh châu, U châu binh mạnh lương nhiều, Tháo đánh sao nổi

Agent bản này thấy Sega nó bảo quan trọng lắm. Có khi nào agent có skill ly gián ko ta ? Như kiểu Tháo làm với Liên minh Mã Siêu Hàn Toại ýFaction Viên Thiệu chắc khi ghép tướng vào 1 stack sẽ bị - morale các kiểu vì tướng của Viên Thiệu chả ai ưa ai![]()
nếu ko có chế độ lương thực thì Tào nằm mơ mới phá đc Viên ThiệuAgent bản này thấy Sega nó bảo quan trọng lắm. Có khi nào agent có skill ly gián ko ta ? Như kiểu Tháo làm với Liên minh Mã Siêu Hàn Toại ý

Búa Hứa Chử nhìn giống quả chuỳ hơn. Công nhận pha phi kích ko khác mấy cảnh duel Hạ hầu đôn vs Lữ Bố. Mới đầu xem còn phê chứ binh khí với tướng nào cũng duel thế này thj nhanh chán lắm. Có khi lại auto solve cho nhanhThêm 1 số hình ảnh mới nhất từ cuộc phỏng vấn nhà phát triển từ E3.
Có thêm 2 hình ảnh Duel vs Lubu của Xu Zhu ( Hứa Chử) và Dian Wei (Điển Vi).
Điển Vi dùng song kích giống như trong TQDN vậy đánh trông khá đẹp mắt, còn Hứa Chử thì cầm vũ khí giống trong DW cái chùy có cán dài hơn, về cơ bản so sánh vs trailer trước Lã Bố đánh với Hạ Hầu Đôn ( dùng thương) thì cách đánh của Hứa Chử hầu như y hệt có lẽ vậy thì những ai dùng các vũ khí như Thương, mâu, kích, đại đao( của Quan Vũ) thì chắc là có lối Duel như nhau, còn với song đoản kích của Điển Vi thì khác. Có lẽ những vũ khí như Đao, kiếm thì cũng có lối duel khác. Còn tận 9-11 tháng nữa thì có lẽ sẽ có thay đổi k thì chắc sẽ dựa trên lối duel trên.
Ngoài ra còn thấy Hứa Chử charge vào đám quân có lẽ ở mode Romance thì 1 tướng xông vào đám thiên quân vạn mã sẽ rất phê.
có thanh máu mà cái trận xiapi Hạ hầu đôn lao vào đánh Lữ bố so kỹ thấy chứ HHĐ đang sml rồi cây máu LB đang gấp đôi1 hiệp là bao nhiêu thời gian nhỉ ? Quan Vũ đánh nhau 80 hiệp thì phải không nhớ![]()
1 hiệp ngày xưa chỉ ước lệ khoảng thời gian 2 bên dùng ngựa giao chiến động chạm vũ khi giao tranh nhau rồi đổi vị trí. Nếu k ai chết hoặc bỏ chạy thì tính là 1 hiệp. Có hiệp thì giao tranh nhanh hơn có hiệp thì lại lâu hơn. Như trong clip demo thì Hạ Hầu Đôn vs Lã Bố lúc xông vào nhau r 1 người ngã xuống tính là 1 hiệp, Lã Bố đánh trả Hạ Hầu Đôn ngã ngựa là 2 hiệp.1 hiệp là bao nhiêu thời gian nhỉ ? Quan Vũ đánh nhau 80 hiệp thì phải không nhớ![]()