- 1/1/11
- 10,484
- 6,446
Chờ sale với chờ full DLC nữaShow vài tấm screenshot cho AE có động lực sắm PC.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Giờ khó khăn lắm ồiFollow along with the video below to see how to install our site as a web app on your home screen.
Note: This feature may not be available in some browsers.
Chờ sale với chờ full DLC nữaShow vài tấm screenshot cho AE có động lực sắm PC.
![]()
![]()
![]()
![]()
![]()
Giờ khó khăn lắm ồi

trong cắt cảnh thì capmotion ( chuyển động được chụp từ diễn viên thật ) nên nó mượt mà thật hơn, còn ngoài game thì chuyển động 1 phần là do engine thiết lập sẵn, và do AI tự xử lí nên không ngon bằngGiá ra tiệm ngồi thuê máy cày rẻ hơn là mua máy.
Chơi thử thì thấy mấy đoan phim cắt cảnh thì độ họa rất nuột nhưng mà ngoài phim ra thì các nhân vật hay bị răng cưa, là do setting hay sao nhỉ?
Với lại để ý hầu hết các game 3D thì khi vào cảnh phim thì mọi thứ chuyển động rất mềm mại (ví dụ như tóc, quần áo...), nhưng không phải phim thì mọi thứ cứng ngắc như đồ điêu khắc vậy, là do trong phim nó thêm các hiệu ứng hay tại bình tường nó bắt buộc phải làm vậy cho nhẹ bớt nhỉ?
Không phải nói về chuyển động, mà nói về đồ họa cơ.trong cắt cảnh thì capmotion ( chuyển động được chụp từ diễn viên thật ) nên nó mượt mà thật hơn, còn ngoài game thì chuyển động 1 phần là do engine thiết lập sẵn, và do AI tự xử lí nên không ngon bằng
Movie thì nó được Render sẵn nên mới mượt thế bác ợ! Với lại 1 frame nó Render lâu vãi nồi ra, Còn cutscene trong game thì nó chạy Real time nên nó phải giảm đi nhiều thứ. Nhưng giờ công nghệ tiến bộ nên nó cũng chả xấu hơn bao nhiêu!Không phải nói về chuyển động, mà nói về đồ họa cơ.
Cắt cảnh có 2 kiểu, một là dùng movie, hai là dựng lên từ chính model luôn. Ví dụ:
Đây là cắt cảnh dựng bằng 3D model:
![]()
Đây là cắt cảnh bằng phim:
![]()
Chỉ nhìn hình tĩnh thôi cũng có thể phân biệt rõ ràng giữa 2 cái, thằng Wakka nhìn rất thô và cứng, những bóng đen trên người là vẽ lên tạo cảm giác 3D, trong khi Yuna nhìn rất mượt, đổ bóng trên mặt nhìn y chang là có năng chiếu vào tạo bóng như thật luôn.
(FFXV cũng thế nhưng khác biệt không lớn lắm nên sợ đem làm dẫn chứng mọi người không hiểu)
Nên tôi thắc mắc không biết do nó không thể làm toàn game mượt như movie hay làm được nhưng nếu làm vậy sẽ nặng game?
. Bác xem đoạn so sánh cái trailer Kingdom hearts 3 của Square với mấy cái movie của Disney ấy 
có 2 loại model, model cinematic dùng trong cắt cảnh , loại này thật hơn, chi tiết hơn vì cắt cảnh sẽ có nhiều góc máy, thậm chí zoom vào gần nhân vật hơnKhông phải nói về chuyển động, mà nói về đồ họa cơ.
Cắt cảnh có 2 kiểu, một là dùng movie, hai là dựng lên từ chính model luôn. Ví dụ:
Đây là cắt cảnh dựng bằng 3D model:
![]()
Đây là cắt cảnh bằng phim:
![]()
Chỉ nhìn hình tĩnh thôi cũng có thể phân biệt rõ ràng giữa 2 cái, thằng Wakka nhìn rất thô và cứng, những bóng đen trên người là vẽ lên tạo cảm giác 3D, trong khi Yuna nhìn rất mượt, đổ bóng trên mặt nhìn y chang là có năng chiếu vào tạo bóng như thật luôn.
(FFXV cũng thế nhưng khác biệt không lớn lắm nên sợ đem làm dẫn chứng mọi người không hiểu)
Nên tôi thắc mắc không biết do nó không thể làm toàn game mượt như movie hay làm được nhưng nếu làm vậy sẽ nặng game?
)
Model, texture và đổ bóng ở các cutscene bao giờ cũng chi tiết và đẹp, nhiều hiệu ứng hơn khi chơi game vì làm nặng quá phần cứng cái máy không chịu nổi, không render kịp. Cutscene chỉ cần 24-30fps, chứ khi chơi game dưới 30 fps ăn chửi liền. Vào cutscene cũng tắt AI đi chỉ chạy motion capture nên cũng nhẹ gánh CPU hơn.Không phải nói về chuyển động, mà nói về đồ họa cơ.
Cắt cảnh có 2 kiểu, một là dùng movie, hai là dựng lên từ chính model luôn. Ví dụ:
Đây là cắt cảnh dựng bằng 3D model:
![]()
Đây là cắt cảnh bằng phim:
![]()
Chỉ nhìn hình tĩnh thôi cũng có thể phân biệt rõ ràng giữa 2 cái, thằng Wakka nhìn rất thô và cứng, những bóng đen trên người là vẽ lên tạo cảm giác 3D, trong khi Yuna nhìn rất mượt, đổ bóng trên mặt nhìn y chang là có năng chiếu vào tạo bóng như thật luôn.
(FFXV cũng thế nhưng khác biệt không lớn lắm nên sợ đem làm dẫn chứng mọi người không hiểu)
Nên tôi thắc mắc không biết do nó không thể làm toàn game mượt như movie hay làm được nhưng nếu làm vậy sẽ nặng game?
Control game này bằng bàn phím chuột ổn không các bác?
Đang phân vân không biết làm bản PC hay PS4 đây...![]()
Cho hỏi ngu cái giờ mua 1 cái PC mới giá bèo khoảng 10tr thôi thì có đủ mạnh để chơi không nhỉ?
Cái PC cũ xài 8 năm rồi đang định thay.
Với lại nhân tiện đổi máy mới tính vọc đồ họa 3D luôn (ví dụ Blender) không biết có cần cấu hình máy mạnh không.
bao giờ mới đủ bộMọi thứ đều ngon hơn bản PS4 nên bác cứ yên tâm mà mua, là mình thì mình khuyên đợi ra đủ bộ rồi mua cũng không muộn ít ra để trải nghiệm con game nó liền mạch không bị lủng đoạn.



Mình thấy giờ cũng khá hoàn chỉnh rồi, nếu đợi ra đủ chắc cuối năm sau :(
.
Còn 4 DLC nữa: Ardyn, Aranea, Luna, Noctis final strike. Chắc cái Noctis sẽ có thêm alter ending.Hoàn chỉnh đâu còn 3 4 cái dlc story từng char sắp tới giải thích sự kiện chính trong game mà, Tabata cũng đã confirmed vụ này rồi giờ vẫn còn nhiều chỗ khúc mắt lắm, thậm chí nghe đồn còn có vụ DLC Happy Ending gì nữa mà.

, đỡ mắc công cứ mỗi lần ra season mới lại phải replay cơ bản vì game này chỉ cần chơi 1 lần là đủ không cần chơi đi chơi lại vì giá trị chơi lại của nó thấp quá so với các bản FF trước nên mình không vội :v.chắc cuối năm sau ra đủ 4 bản DLC mới mua quáVậy nên mới phải chờ, dù sao tớ cũng chưa rờ vào game nên đợi ra full rồi rờ vào chơi cho nó thích, đỡ mắc công cứ mỗi lần ra season mới lại phải replay cơ bản vì game này chỉ cần chơi 1 lần là đủ không cần chơi đi chơi lại vì giá trị chơi lại của nó thấp quá so với các bản FF trước nên mình không vội :v.

Mọi thứ đều ngon hơn bản PS4 nên bác cứ yên tâm mà mua, là mình thì mình khuyên đợi ra đủ bộ rồi mua cũng không muộn ít ra để trải nghiệm con game nó liền mạch không bị lủng đoạn.
10tr không đủ để giải quyết nhu cầu gọi là mạnh để chơi game bây giờ đâu được tầm low-med setting thì còn có thể, mạnh thì phải 20-30 củ trở lên may ra.